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Ver la Versión Completa : [GD] Info de hechizos.



Shoruk
04/06/2015, 10:42
Buenos días. La idea que traigo no es algo esencial, pero estaría bueno que se pueda implementar... Seria lo siguiente:

En la info de hechizos que el valor de daño se modifique según:

-Nivel del personaje
-Item de daño mágico utilizado

Un ejemplo: Si un mago es nivel 35 y esta equipado con bastón nudoso, que en la info de la descarga le diga "Daño: 145-180" y si tiene báculo engarzado que le diga "Daño: 152-190" (Los datos son a modo de ejemplo, no saque la cuenta del daño real que tiene en ese nivel ni con ninguno de los 2 items)

Esto serviría para saber el daño mínimo y máximo que se tiene con cada hechizo, en cada nivel y con diferentes items mágicos.

Gracias y saludos!

Edito (Asi ya queda todo en un solo post :P )

También quiero agregar las ideas que fueron surgiendo en este Th.

El daño de las armas sea reflejado en:
A) En los stats del personaje ( /est )
B) Abajo de la pantalla, en donde esta la defensa, escudo, y arma, en vez de (Ejemplo: 7/20), que diga el golpe que tiene en ese momento el usuario, y valla cambiándose a medida que se va dopando o le va cayendo la dopa.

Desde mi punto de vista es mas cómodo y dinámico que se encuentre abajo, como la opción B.

PD: Si algún moderador puede hacerme el favor de cambiar el titulo del TH de "[GD] Info de hechizos." a "[GD] Info de hechizos y ataque de armas" se lo agradecería!

Saludos!

Corchonga
04/06/2015, 10:54
Ferpecto... +1.

Por qué no también las duraciones de los Inmos, Aturdir, etc.? Digo, más allá que no cambien dependiendo del nivel o item equipado, es algo que falta en la info.

Zork
04/06/2015, 10:57
Ferpecto... +1.

Por qué no también las duraciones de los Inmos, Aturdir, etc.? Digo, más allá que no cambien dependiendo del nivel o item equipado, es algo que falta en la info.

Buenisima la idea y tu aporte también, toda esa info adicional y el hecho de poder especular con los daños max y min sería genial.

Shoruk
04/06/2015, 11:02
Lo iba a poner, pero por lo visto se me paso eso Corchonga.... Estaría genial que también se vea la duración del los hechizos que les afecta el tiempo, ya que como decís vos, es la info del hechizo, y creo que no tendría que faltar! :P

Hiux
04/06/2015, 11:30
Buenos días. La idea que traigo no es algo esencial, pero estaría bueno que se pueda implementar... Seria lo siguiente:

En la info de hechizos que el valor de daño se modifique según:

-Nivel del personaje
-Item de daño mágico utilizado

Un ejemplo: Si un mago es nivel 35 y esta equipado con bastón nudoso, que en la info de la descarga le diga "Daño: 145-180" y si tiene báculo engarzado que le diga "Daño: 152-190" (Los datos son a modo de ejemplo, no saque la cuenta del daño real que tiene en ese nivel ni con ninguno de los 2 items)

Esto serviría para saber el daño mínimo y máximo que se tiene con cada hechizo, en cada nivel y con diferentes items mágicos.

Gracias y saludos!

Buena idea, también estaría bueno saber con el comando /est el daño total infligido por combate cuerpo a cuerpo y a distancia, sólo muestra daño total de arma y el daño base. En vez que diga por ejemplo 5/20 y 99/99, que de el número real de máximo y mínimo.

S.T.A.L.K.E.R.
04/06/2015, 11:36
Pasa que igualmente sigue siendo un valor ficticio porque no podés considerar la defensa mágica de la víctima.

Selket
04/06/2015, 11:39
Pasa que igualmente sigue siendo un valor ficticio porque no podés considerar la defensa mágica de la víctima.

Pero podes aplicarlo vos, si es mago y tiene sombrero o Druida con Casco de Tigre.

Las ventajas del Clero/Pala/Ase/War es que su item de Rm no es visible.

S.T.A.L.K.E.R.
04/06/2015, 11:43
Claro, lo dije pensando en los anillos.

HunT
04/06/2015, 12:00
Igual, esto te da la información del daño que VOS haces, cuando resiste el otro de ese daño, no es tu información ya...
Lo del combate estaría bueno, q calcule con el arma equipada... Pero se empieza a hacer mas jodido, una calculadora jaja

SirCondor
04/06/2015, 12:04
estaría bueno que cuando te equipas un arma abajo te diga el daño maximo y el daño minimo que vas a hacer en vez de que te salga 1/5, 5/20 xD que te salga 150/180 seria mas util xD

david c
04/06/2015, 12:37
genial, tanto para armas como para hechizos

fedevdp
04/06/2015, 13:12
+1

Segma
04/06/2015, 13:34
Gran idea!

ShrapneL
04/06/2015, 13:45
Las dos ideas que te digan de las armas el golpe minimo y maximo, tanto como la de los hechizos de ataque me gustan. La del tiempo de inmo/aturdir no me parece necesario.

Hiux
04/06/2015, 14:02
estaría bueno que cuando te equipas un arma abajo te diga el daño maximo y el daño minimo que vas a hacer en vez de que te salga 1/5, 5/20 xD que te salga 150/180 seria mas util xD

Eso también, ya todos conocemos el daño de las armas aparte que podemos saberlo si las fabricamos o compramos, lo que interesa es el daño mínimo y máximo que generamos :P

Corchonga
04/06/2015, 14:26
Sobre las duraciones... necesarias o no, es info del hechizo y agregarlas no resta.



estaría bueno que cuando te equipas un arma abajo te diga el daño maximo y el daño minimo que vas a hacer en vez de que te salga 1/5, 5/20 xD que te salga 150/180 seria mas util xD

El "problema" con esto es que debería actualizarse dependiendo de tu droga. No digo que sea fácil o difícil, solo que es una cosa más a tener en cuenta. Onda, cuando te baja/sube la droga... cambia el min/max.

A esto también sería bueno sumarle la barca (en la defensa también) ;).

Igual, no le desvirtuemos el thread... creémos otro tema. Condor, haz lo tuyo :)!

HunT
04/06/2015, 14:31
Igual, esta bueno hablarlo aca, esta muy relacionado.
Todo lo que dicen está bueno pero no se que tan simple de implementar es... Y si bien es una comodidad, obviamente no es algo necesario...
De última también podes hacer esos cálculos por tu cuenta... Donde valoras la experiencia que tengas como jugador...

Piggy
04/06/2015, 15:03
Buenos días. La idea que traigo no es algo esencial, pero estaría bueno que se pueda implementar... Seria lo siguiente:En la info de hechizos que el valor de daño se modifique según:-Nivel del personaje-Item de daño mágico utilizadoUn ejemplo: Si un mago es nivel 35 y esta equipado con bastón nudoso, que en la info de la descarga le diga "Daño: 145-180" y si tiene báculo engarzado que le diga "Daño: 152-190" (Los datos son a modo de ejemplo, no saque la cuenta del daño real que tiene en ese nivel ni con ninguno de los 2 items)Esto serviría para saber el daño mínimo y máximo que se tiene con cada hechizo, en cada nivel y con diferentes items mágicos.Gracias y saludos!
Ferpecto... +1.Por qué no también las duraciones de los Inmos, Aturdir, etc.? Digo, más allá que no cambien dependiendo del nivel o item equipado, es algo que falta en la info.
Buena idea, también estaría bueno saber con el comando /est el daño total infligido por combate cuerpo a cuerpo y a distancia, sólo muestra daño total de arma y el daño base. En vez que diga por ejemplo 5/20 y 99/99, que de el número real de máximo y mínimo.
estaría bueno que cuando te equipas un arma abajo te diga el daño maximo y el daño minimo que vas a hacer en vez de que te salga 1/5, 5/20 xD que te salga 150/180 seria mas util xD¡Muy buenos aportes muchachos! Tanto Daño y Duración de los Hechizos, Golpes de Arma según Nivel del Pj, son todas informaciones que ayudan mucho a achicar la brecha entre los que la tienen "clara" en el juego, y los que hace mucho no lo juegan o es su primera vez en con él.Y para el que quiera saber el Daño de un Arma "Base", se podría implementar el gráfico que puso un usuario en otro Thread (para Inventario de Bóveda e Inventario de Vendedor):
Y agregar algo asi? Pasas por encima con el mouse y te dice todo con un form flotante :E Made in Ms Paint.

skai
04/06/2015, 15:16
+1

Shoruk
04/06/2015, 16:19
Me gusta la de las armas también! Y lo de la modificación del golpe según dopa/no dopa, esta buenísimo!

Edito: Si algún moderador puede leer lo que modifique en el post, se lo agradezco!

Saludos!