Ver la Versión Completa : Con que empezamos la versión?
Hola gente! para ir haciendo mas digerible la espera hago este post para preguntarles a ustedes, con que clase van a empezar la nueva versión? :cool::cool::cool:
Saludos!.
Hay que ver los cambios q van a haber.Seguramente mago humano o bardo elfo.
Paladín Humano
(Es la clase con la que sé moverme, me gusta el armamento y armadura que se puede usar)
Hay que ver los cambios q van a haber.Seguramente mago humano o bardo elfo.
En 3DG mencionamos que vamos a lanzar el manual actualizado con todos los cambios (tanto de balance, como generales) una o dos semanas antes, asi que van a tener tiempo de sobra para analizar si les conviene cambiar de clase o no (dependiendo de su estilo de juego), asi que espero que eso te sirva :)
fanta-ao
28/01/2015, 00:14
Quiero el skype de nightw :/
En 3DG mencionamos que vamos a lanzar el manual actualizado con todos los cambios (tanto de balance, como generales) una o dos semanas antes, asi que van a tener tiempo de sobra para analizar si les conviene cambiar de clase o no (dependiendo de su estilo de juego), asi que espero que eso te sirva :)
que buena onda eso, ojala mi querido war este fuerte en esta versión!
En 3DG mencionamos que vamos a lanzar el manual actualizado con todos los cambios (tanto de balance, como generales) una o dos semanas antes, asi que van a tener tiempo de sobra para analizar si les conviene cambiar de clase o no (dependiendo de su estilo de juego), asi que espero que eso te sirva :)
Si pero van a poner los cambios? porque sino revisar todo el manual es re paja jaja.
Tipo esto http://www.comunidadargentum.com/?p=914
fanta-ao
28/01/2015, 00:17
Che Sale un torneo en veleta https://www.youtube.com/watch?v=pf8ocfVjzmY
Si pero van a poner los cambios? porque sino revisar todo el manual es re paja jaja.
Tipo esto http://www.comunidadargentum.com/?p=914
Los cambios, a groso modo, van a estar todos explicados en una nota previa a la apertura, asi que por eso ni te preocupes que ya lo tenemos en mente :)
Los cambios, a groso modo, van a estar todos explicados en una nota previa a la apertura, asi que por eso ni te preocupes que ya lo tenemos en mente :)
Joooyaaa..
Que molesto es tener que rellenar los 10 caracteres
Rinde clerigo humano, o mago humano o asesino drow?
Rinde clerigo humano, o mago humano o asesino drow?
Los tres jajaja yo eligira el mago humano
Dwrid Efolk
28/01/2015, 02:08
El piraton regresa sin ver los cambios.
Recomiendan una clase facil de levelear? vamos saben que quieren (?
Larga vida al bardo gnomo!
Hola, la clase que seria es un mago, que es lo mas fácil de usar y luego clerigo el mas poderoso para mi"creados por los dioses"..
Aun que estoy en duda con el bandido...:confused:y los odio porque te vienen oculto, te matan y no podes levear tranquilo :p
rackionz
28/01/2015, 05:01
Muy buena pregunta.
Casi seguro empezare con Mago Humano, igual apenas den noticias de los intervalos me fijo bien si cambiar o no de personaje.
ON: Con estas preguntas me da mas ganas que salga esta nueva version :D
Zaratustra
28/01/2015, 05:32
Si sigue habiendo Bandido, Bandido probablemente. Sino un gnomo mago mal asignado.
Pegasus363
28/01/2015, 07:06
y mira si la nueva versión anda con exp 1 o 1,5 y no se hace frutal (porque los nuevos cambios vienen arraigado a que haya mas exp para poder disfrutar mas del juego y no solo los mas vicios puedan tener las mejores cosas) elegire hacer un trabajador dedicado a pesca y tala, pero si viene fruta la cosa , sera un guerrero o mago gnomo siempre me gustaron esas 2 clases.
Bardo Gnomo si sigue siendo útil con los cambios de balance
Voy a arrancar a full con el Consejero respondiendo consultas y después de las primeras semanas que pasen, quizás me cree un personaje, pero no lo he decidido aún.
Saludos!
Capaz empezaré con un mago como lo hice siempre para juntar oritos, pero tengo muchas ganas de cambiar lo de siempre, ganas de un personaje no mágico como principal :)
Una cazadora elfa o cazador, no me importa mucho si convendrá o no !
Por ganas nomás :)
Saludos
hancgini
28/01/2015, 13:38
Mago gnomo, tiene mucha mana para misilear y se entrena rápido [emoji14]
Igual, antes veo que cambiaron.
Off: como hacen para tener los mismos emoticones que wpp?
yo la verdad que pensaba hacerme un war y un pescador/talador para empezar a juntar oro y levear rapido, pero dependiendo como este las cosas, si no mago H o E y a puro misil.
nitrogenado
28/01/2015, 13:57
mago - bardo
Giancito
28/01/2015, 14:25
Mago h o e
yo la verdad que pensaba hacerme un war y un pescador/talador para empezar a juntar oro y levear rapido, pero dependiendo como este las cosas, si no mago H o E y a puro misil.
Te banco mucho la del war.
Ya fue war y pesca y a ver que pasa!
Luchocero
29/01/2015, 20:55
COMO QUE CON QUE VOY A EMPESAR???? No es obvio que con un pescador enano!!.
Estoy entre un Cazador, Pala y un Bardo.. todo dependerá de quienes de mis amigos vuelva a jugar..
Pala humano y un pescador!
entre3y25caracteres
30/01/2015, 17:38
mago o bandido no se todavía
Mr Charles
30/01/2015, 19:07
Guerrero a definir entre enano y humano, pescador enano y un ladrón humano!
Dependiendo de los primeros dados que salgan claramente.
pAlito !
30/01/2015, 20:49
Mago humano, sin dudas
Si nos juntamos 2 o 3 que jugamos juntos y nos organizamos seguramente con un pesca JAJAJA, sino, un magito humano, por mientras, para juntar oro.
Y despues si, me armo un bandi enano que en la version pasada me enamoro :D
Cuando salgan las nuevas modificaciones de clases sabre que hacer.. pero tenia en mente, Asesino H, Bandido H o Paladin H... Por momentos mientras miraba el Hobbit 3 dije.. me hago un War Enano no me importa nada! jajaja
pero conociéndome, me va a aburrir y voy a terminar teniendo 10 pj nivel 35 y no voy a dedicarme a terminar 1 si empiezo con un war..!
Por ahí leí alguien que quería hacerse un Cazador Elfo, lo he tenido hace tiempo.. y era muy bueno, pero con las modificaciones en la versión pasada un cazador enano mismo nivel me ganaba siendo un cazador elfo.. y creo que es algo que esta mal, y que solo se ve acá! Los elfos siendo malos con el arco frente a un enano.. Yo creo que el daño del arco debería basarse mas en la agilidad..
Bardo H, lo llevo a 25 y lo dejo tirado y me hago un Bandi H para romperle las bolas a los que levean, que también muere en 25 y luego un buen maguito g!
saludos, Agustín.
De cabeza un Maguito Elfo
-nahueL-
04/02/2015, 01:05
Vuelvo a las viejas andadas Pala humano prioridad y Mago eo para jeder por dv. seeeeee
- - - Updated - - -
Guerrero a definir entre enano y humano, pescador enano y un ladrón humano!
sos Charles Manson de la 9.9? loco vos sos kza desde la cuna... no la patiness
si salen los tres 18 de mago, en int, agi, const, bienvenido sea el mago,
pero si de casualidad me salen antes los cuatro 18 de cualquier clase semi magica, venga el paladin que con celeridad y fuerza ya entrenas al rolete y sin problemas.
Ahora que lo pienso como dijo el de arriba si sale int agi const obvio mago pero si llega a salir los 4 capaz me hago un bardo elfo.
con 1 mago gnomo stremeando asi pueden aprender todos sus trucos
Exagorth
11/02/2015, 23:44
Si todabia sigo sin conseguir laburo para cuando arranque la versión "Guerrero Humano" por ley! sino Clérigo EO
Bandido H rompiendo pelotas, Mago g/h, tengo q pensarlo bien, muy bien y seguramente un bardo h para los 2v2, es la clase más rendidora, laneando en descas e inmeando/removiendo.
Clero H la clase mas balanceada de AO.
Odysseus
27/03/2015, 23:21
Clero o pala.
Jacobo Urso
28/03/2015, 01:51
Pala de una.
Con trabajadores.. pesca, tala y comerciante..
Mago Elfo. Igual voy a ver que onda los promedios y demás. Si está choto el elfo voy a mago humano
Odysseus
28/03/2015, 20:58
Con trabajadores.. pesca, tala y comerciante..
Creo que NILOS la pegó, el thread dice con qué empezás... jajajaja. Casi nadie empieza con su main.
Tatefranco
28/03/2015, 23:34
Con mago humano sin dudas. Hasta lvl 25 para tirar inmo capaz.
Cazador Elfo Oscuro Mujer! Un talador un carpintero un comerciante y un pescador y un minero y un herrero y chupenmelaaaaaaa!!!
Cazador Elfo Oscuro Mujer! Un talador un carpintero un comerciante y un pescador y un minero y un herrero y chupenmelaaaaaaa!!!
Alta pyme se viene en la 14
Cuando salgan las nuevas modificaciones de clases sabre que hacer.. pero tenia en mente, Asesino H, Bandido H o Paladin H... Por momentos mientras miraba el Hobbit 3 dije.. me hago un War Enano no me importa nada! jajaja
pero conociéndome, me va a aburrir y voy a terminar teniendo 10 pj nivel 35 y no voy a dedicarme a terminar 1 si empiezo con un war..!
Por ahí leí alguien que quería hacerse un Cazador Elfo, lo he tenido hace tiempo.. y era muy bueno, pero con las modificaciones en la versión pasada un cazador enano mismo nivel me ganaba siendo un cazador elfo.. y creo que es algo que esta mal, y que solo se ve acá! Los elfos siendo malos con el arco frente a un enano.. Yo creo que el daño del arco debería basarse mas en la agilidad..
Tu idea esta genial, me cayo de gusto... que el daño se de los arcos ("daga") se base en la agilidad, pero que rol tendría la fz ? apa...
Ladrón Humano... y jugar con los pies, mi especialidad.... aveces tiro un narizaso para usar uiuiuuuuiiuuuuiuiuui
Tu idea esta genial, me cayo de gusto... que el daño se de los arcos ("daga") se base en la agilidad, pero que rol tendría la fz ? apa...
Ladrón Humano... y jugar con los pies, mi especialidad.... aveces tiro un narizaso para usar uiuiuuuuiiuuuuiuiuui
Rol de la Fz.. seria el golpe.. golpe sin armas.. el golpe del bandido.. del guerre.. del paladín.. el golpe del pirata.. todo es fuerza.. pero el arco.. el arco deberia ser agilidad.. o bien de alguna manera darle un sentido a que el elfo con menos vida que un enano tenga o mas daño.. o se note la evacion, punteria...
Rol de la Fz.. seria el golpe.. golpe sin armas.. el golpe del bandido.. del guerre.. del paladín.. el golpe del pirata.. todo es fuerza.. pero el arco.. el arco deberia ser agilidad.. o bien de alguna manera darle un sentido a que el elfo con menos vida que un enano tenga o mas daño.. o se note la evacion, punteria...
Se merece un I&D... buena interpretación...
no porque de donde sale la fuerza del usuario para tenzar la flecha, a mi me parece que el elfo o elfo oscuro tendria que pegar con igual fuerza que el enano pero con una notoriedad de aciertos y el enano que solo tenga mas vida
eee en realidad para tirar de un arco lo mas importante es la fuerza.
La fuerza necesaria para poder tirar de un arco, en la vida real, se mide en cuantas libras se necesitan para jalar la cuerda a las 30 pulgadas(75cm +/-). Ej un arco de prinicpiante tiene unas 30 libras(13 kilos), un arco de guerra, por ejemplo un longbow ingles, necesita 120 libras(54 kilos), osea, necesitas poder sinchar esa cantidad de peso con tus manos.
Si obvio, supuestamente "para pegar en el blanco" necesitas agilidad, y tambien para poder tirar rapido. Pero yo lo veo mas para el lado de la fuerza bruta.
PD: No hay un topic en I&D asique lo tire aca.
PD2: Esto se puede solucionar agregando modificadores de raza a los distintos stats (defensa con escudos, daño con armas, etc)
Por ahi se le puede subir al elfo la punteria de armas a distancia, aunque tambien le subiria al enano el daño en general y le bajaria la punteria y la evasion.
PD3: sorry for the of topic, here is a kawaii potato in exchange
http://foro.comunidadargentum.com/attachment.php?attachmentid=211&stc=1
Con Maguito h(necesito mucha vida), ya es tiempo para abandonar las rueditas de entrenamiento del paladín y comenzar a apokiar a todos
Daghatar.
07/04/2015, 12:24
Asesino, nose que raza rinde mas, o pala.
Powered by vBulletin® Version 4.2.5 Copyright © 2024 vBulletin Solutions Inc. All rights reserved.