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Ver la Versión Completa : MOD Oficial 0.13 AOFrost 4.5



Cuner Siked
15/07/2015, 23:23
Introducción




AOFrost es un servidor creado tomando como base la versión 0.13, con un mundo totalmente nuevo e innovador. Así mismo la programación es un punto fuerte a destacar, en donde se ha implementado diversos

sistemas y modificaciones que harán al usuario lograr una máxima diversión, sin caer en la monotonía del entrenamiento.
Otro de los puntos a mencionar es la ambientación, donde además del ya mencionado mundo nuevo, posee gráficos fuera de lo común y muchas cosas más que durante el transcurso de la estadía en el servidor irán descubriendo los

mismos usuarios.
AOFrost es un servidor que apunta a esos usuarios a los cuales les gusta jugar un servidor de experiencia media, sin llegar a ser fácil, ni tampoco ser difícil. Donde el rol juega un papel importante.
En el servidor no existen los famosos "teleports", para lo cual se formo un mundo en donde no se tengan que caminar extensas distancias, sino que con recorrer un par de mapas puedan estar en los principales lugares.
AOFrost apunta a crear una comunidad donde la diversión no solo pase por la monotonía de entrenar, por lo cual brinda muchas variantes las cuales puede consultar en el manual de nuestra página web.




Nombre del servidor: AOFrost


¿Modificación de otro servidor?: Sí, Mod Oficial 0.13.0


Cliente para jugar: www.AOFrost.com/descargas.php (http://www.AOFrost.com/descargas.php)


Parche para jugar: Posee autoupdate


Conexión: 10mb simétricos dedicados.


Sitio del servidor: www.AOFrost.com (http://www.AOFrost.com)
Foro: www.AOFrost.com/foro (http://www.AOFrost.com/foro)
Manual: www.AOFrost.com/manual (http://www.AOFrost.com/manual)


Director del proyecto:
Cuner Siked - Cunersiked@aofrost.com
Lagalot- Lagalot@aofrost.com


Experiencia: x30 - Fácil/Media -


Oro: x15 - Medio -


Estado: Online - Record de usuarios conectados:140.

Screenshot: http://i.imgur.com/g5fSS3s.jpg



Otras aclaraciones: Si.



Principales implementaciones

Tutorial y Tips


Implementación de los sistemas tutorial y tips. Mediante los comandos /tutorial y /tip todos los nuevos jugadores que no conocen el servidor podrán tener todos los datos necesarios para poder jugar sin problemas el servidor,

saber toda la información básca y poder disfrutar el servidor.


Quests


Las quests son aventuras entregadas por ciertos pobladores de ciudades o lugares inhóspitos, donde cumpliendo una serie de objetivos se entregara una recompensa a cambio.
Lo innovador de este sistema es su dinámica. Ya que tendremos que interactuar con npcs, recibiremos mensajes durante las quests, y también podremos pedir detalles durante la misma.
Podrán encontrar quest de todo tipo, para entrenar, para crear clanes o subir de nivel sus clanes, para rolear o para conseguir oro o mithril.


Retos 1vs1 - 2vs2 - 3vs3 -


Somos el único servidor que posee un sistema de retos 1vs1 - 2vs2 - 3vs3 - con múltiples arenas (10 arenas para cada tipo de reto).
Los retos se pueden jugar por oro, por plata, por ítems. Y en el caso de los retos 2vs2 y 3vs3, permite elegir si se juega con o sin resucitar.
Los comandos que se utilizan para los mismos son: /retar, /aceptarreto, /rechazarreto.
Tiene interfaces muy cómodas para que no pierdan tiempo entre reto y reto.


Cruzadas Faccionarias


Todos los días entre las 10 y 22hs se genera una cruzada faccionaria en alguno de los principales dungeons. En dicha cruzada cada bando debera conquistar la bandera del mapa determinado y mantenerla bajo su poder

durante 5 minutos.
El ganar una cruzada suma 1.000 puntos de vida para la torre de guardia de las guerras en los días domingo, ademas de proporcionar puntos de facción para nuestro personaje por cada muerte ocasionada, y así poder subir de rango

en la facción.


Guerra faccionaria


La Guerra faccionaria consiste en la Batalla que libran el Ejercito Real de Zhufbar contra el Ejercito del Caos de Khalons.
La Guerra es un evento automático, con inicio los días Domingo a las 19 hs.
Los premios para el bando ganador son:
+10% de experiencia durante una semana.
Monedas de plata

Creación y niveles de clanes

La creación de clanes en AOFrost es la tradicional siendo nivel 25 y teniendo 90 skills en Liderazgo, pero además es necesario poseer un libro especial, el cual es obtenido luego de haber realizado una serie de 10 quests.
Al crear un clan este mismo se encuentra en nivel 0 y solo permite el ingreso de 5 miembros como máximo y una sola alianza posible. Para ampliar este limite es necesario subir el clan de nivel mediante varias formas:
*Realizando quests.
*Ganando guerras diarias a los demás clanes.
*Conquistando el santuario de clanes y manteniendolo dominado.


Guerra de clanes

Las guerras de clanes en AOFrost son dinámicas y diarias. Cada clan puede declarar un máximo de 4 guerras diarias, y recibir 4 guerras en contra diariamente. Durante todo un día global (24hs) los clanes enfrentados sumaran puntos en dicha guerra determinándose por muertes realizadas al clan contrario o por conquistas realizadas al santuario cuando el clan enemigo lo tenga bajo su dominio.
Al finalizar las 24hs se recuentan los puntos obtenidos y se define el ganador. El clan ganador recibirá una X cantidad de puntos de clan relacionados al nivel del clan vencido, y al clan perdedor se le descontará una X cantidad de puntos de clan relacionados al nivel del clan vencedor.


Santuario de clanes

El Santuario de clanes es una fortificación conquistable por los miembros de clanes. Posee un rey el cual esta protegido por ciertos guardias con diferente inteligencia, como magos, clérigos y cazadores.
Para dominar dicho Santuario, se deberá eliminar todos los guardias, y su rey. Luego de esto el castillo pasará a estar en dominio del clan que lo derroto. Por cada hora entera que el clan lo mantenga bajo su dominio sumará puntos de clan y ademas tendrá acceso a mapas ocultos dentro del santuario con ciertos beneficios.



Eventos Automáticos


Torneos 1 vs 1:
En esta modalidad los participantes son sumoneados automáticamente a las salas de espera, y a los rings correspondientes de cada ronda. Cada ronda tiene un tiempo límite de 15 minutos, de lo contrario el combate se define por

puntos (quien más daño haya realizado ganará). El usuario que mate a todos sus contrincantes en cada ronda será el ganador.
Pueden participar un máximo de 32 personajes.

Ataque-Defensa
En esta modalidad los participantes son divididos en dos equipos similares en cuanto a poder ya que se balancean por un promedio de nivel. En una primera ronda un equipo defiende la fortaleza y el otro se encarga de atacarla. En la

segunda ronda se rotan los roles. Si al cabo de las dos rondas el marcador es 1-1 se avanza a una tercera ronda de desempate donde los dos equipos tendrán que atacar la fortaleza enemiga pero también defender la suya. Cada ronda

tiene un tiempo límite de 10 minutos.
Cuando un personaje muera, deberá esperar que termine la ronda, para volver a jugar en la próxima.
Pueden participar un máximo de 32 personajes.

Rey de la Colina
En esta modalidad los participantes son divididos en dos equipos (también promediados por nivel). Cada equipo deberá tratar de conquistar la torre central y mantenerla en su poder durante 5 minutos para ganar. Si antes de esos 5

minutos el equipo contrario logra conquistarla, el contador volverá a 5 minutos y la torre pasará a ser dominio del otro equipo, y así sucesivamente hasta que alguien logre su cometido.
Cuando un personaje muera, deberá esperar que termine la ronda, para volver a jugar en la próxima.
Pueden participar un máximo de 32 personajes.

La Bestia
En esta modalidad los participantes son divididos en dos equipos (también promediados por nivel). El equipo defensor será compuesto por un personaje transformado en bestia, el cual tendrá una vida superior al de todos los demás

(20000) y no podrá ser inmovilizado, y un defensor cada 3 personajes del equipo atacante. El equipo atacante tiene 15 minutos para eliminar a la bestia.
Cuando un personaje común de cualquier equipo muera, deberá esperar que termine la ronda, para volver a jugar en la próxima.
Pueden participar un máximo de 24 personajes.

Deathmatch
El Deathmatch consiste en una pelea a muerte donde todos los personajes que ingresaron pelean entre sí.
Todos tendrán un mismo cuerpo de acuerdo a su clase (es decir no se distinguirán los items equipados), no se verán sus nicks y no podrán hablar por ningún medio.
El evento culmina cuando un solo jugador queda en pie.
El cupo maximo es para 32 personajes.

AOStrike
En este juego los personajes que hayan ingresado serán divididos en dos equipos (también promediados por nivel).
Dichos equipos combatirán en 3 rondas a muerte. El equipo que se imponga 3 rondas será el ganador.
Durante el combate NO se podrán usar pociones rojas, ademas sus golpes serán reducidos en un 70%.
Cuando un personaje muera, deberá esperar que termine la ronda, para volver a jugar en la próxima.
El cupo maximo es para 32 personajes.

Conquista
En este evento los jugadores son reunidos en dos equipos (verde-violeta) en una sala de espera individual para cada uno hasta completar el tiempo de inscripción.
El objetivo de este evento es avanzar dentro del mapa conquistado todas las torres que encuentren a su paso hasta llegar a la última que posea el equipo contrario.
No se puede conquistar la siguiente torre sin haber conquistado la anterior. Cada vez que mueran y sean respawneados por el evento, lo haràn en la última torre conquistada.
El ganador es el equipo que logre conquistar todas las torres del mapa.


Sistema de Amigos


Este sistema funciona del mismo modo que el MSN con la diferencia que podrán utilizarlo dentro del juego. Podrán agregar un total de 20 amigos. El sistema les avisará cuando sus amigos se conecten o desconeten. Además

cuando un amigo les envie un mensaje el icono "Amigos" titilará con un color verde para mayor comodidad.


Una nueva clase: El nigromante


El Nigromante es una clase puramente invocadora, caracterizada por tener hechizos únicos, únicamente aprendibles mediante Tablillas, los cuales le posibilitara invocar una gran diversidad de criaturas.
El Nigromante no puede aprender otro tipo de hechizo que no sea de su propia Tablilla.
Es una clase que posee su punto alto en la mana, y su flaqueza radica en la escasa vida que posee. Además, poseen puntas, un tipo de arma especial únicamente para ellos.Utilizan una para luchar contra sus adversarios y el resto para

invocar criaturas de distinto poder.
Las criaturas que posee un nigromante de buen nivel tienen un poder ininmaginable nunca antes visto.
Una interesante opción para los aventureros.


Runas Mágicas


Las runas son piedras que nos permiten aprender hechizos especiales.
Las mismas se consiguen elimiando Npcs Jefes que habitan cuevas secretas de los distintos dungeons. O bien podrán comprarlas por una cuantiosa suma de monedas de mithril en las ciudades.
Podrán encontrar desde runas de ataque para cada clase hasta runas como teletransportación, lluvia de fuego, esporas de curaciòn o angeles.
Para mas información visitar: http://www.aofrost.com/manual/index.php?title=Runas


Monedas de mithril


Las monedas de Mithril (o también llamadas monedas de plata) son otro tipo de moneda en AOFrost.
Hay diversas formas de obtener las monedas de Mithril: Desde matar a otros usuarios, completar Quest's o ganar eventos.
Dichas monedas son utilizadas para comprar objetos únicos del juego como Scrolls de experiencia o Runas Màgicas.


El Viajero


Bhirom es un npc el cual realiza un viaje a través de todo el mundo de Ao Frost. Eventualmente transita por las ciudades en las cuales sólo estará unos segundos vendiendo los mejores items, runas, brazaletes, espadas mata

dragones, y hasta scrolls de experiencia a veces. Los precios de este son muy baratos en cuanto a los precios del mercado común. Pero el tiempo y las chances de cruzar a Bhirom no son tan fáciles como parecen ya que pasa cada

un tiempo random.
Ademas de Bhirom nuevos viajeros aparecen con el transcurir del tiempo.


Programa autónomo de cambio de personajes en forma segura.


Mediante este programa creador exclusivamente para AOFrost, los usuarios podrán intercambiar sus personajes por otros de forma segura y viendo en todo momento las estadísticas del otro personaje, los stats, la bóveda, el

inventario y los hechizos del mismo. Es un sistema complejo muy útil.


Mercenarios


Solo a partir de nivel 35 pueden utilizarse
El mercenario es un npc propio de un personaje que lo deberá comprar por monedas de mithril, y este lo obedecerá para atacar npcs hostiles.
Hay 5 tipos de mercenarios:
Mago, Clerigo, Asesino, Guerrero y Cazador
Posee varias posturas:
Agresiva: Ataca a todo npc que aparezca.
Pasiva: No ataca a menos que se lo ordene.
Cooperativa: Ataca a los npcs atacados o que ataquen al dueño.
Defensiva: Ataca solo a los npcs que ataquen al dueño.
Se le puede dar órdenes:
Atacar: Ataca al npc indicado.
Ir a: Se mueve a la posición designada si es posible.
Puede subir niveles:
Suben de nivel ganando experiencia (el doble que su dueño)
No pueden ser de nivel superior a su dueño.
Ganan vida, daño, evasión, precisión, daño mágico al subir de nivel.
*Diferentes mercenarios:
Se pueden comprar 3 mercenarios diferentes de cada clase.
Cada uno más caro y mejor que el anterior
*Equipo para mercenarios:
Se puede comprar equipo para los mercenarios.
El equipo no se cae y no puede ser retirado.
El equipo mejora el daño, defensa, daño mágico o resistencia mágica.


Sastrería


Se agrego la profesión sastrería en la cual se podrán confeccionar gorros/sombreros y túnicas.
Se utilizarán pieles de lobo, de oro, de lobo polar y de oso polar (por esto es que se agrego un polo aparte de Dungeon Frost, para mantener el balance y que los magos no tengan que esperar al fin de semana para juntar sus

pieles)


Bovedas compartidas


Podrán crear una bóveda bancaria para compartir con sus amigos o personajes.
Para crearla deberán conseguir un permiso a través de una Quest.
Las mismas tendrán un nombre y contraseña diferente al personaje que la creo.
Se puede almacenar ítems, oro y mithril.


Nuevo sistema de vidas


Se creó un sistema de vidas en donde podemos obtener vidas con decimales. Por ejemplo 6.5
Cuando obtenemos una vida con 0.5, este medio punto de vida se guarda para cuando en un futuro nos vuelva a tocar otra vida con 0.5 se junten y nos de un punto de vida adicional.
Con este sistema se puede balancear mucho mejor todas las clases, que es el objetivo buscado.


Sistema de rankings con recompensa semanal


Por medio del comando /ranking podrán acceder a todos los rankings disponibles en AOFrost.
Al top 1,2 y 3 del ranking semanal de kills se les otorgará un arma legendaria durante 1 semana.
Dicha arma legendaria no es mas que una arma no dropeable con un poco MENOS de daño que la mejor arma de su clase.


Ademas de todo lo detallado vale la pena aclarar que se han realizado cambios menores respecto a la version anterior:
*Re-estructuración del mundo total. (Se achico todo el mundo y se eliminaron dungeons)
*Rebalanceo del dropeo de ítems en npcs. (Mayor dificultad para conseguirlos)
*Rebalanceo de la experiencia pedida por nivel. (Menos experiencia pedida por nivel)
*Rebalanceo de la experiencia y oro otorgada por cada npc. (Mas experiencia, menos oro)
*Rebalanceo de vidas (Aumento de vidas en 0.25)
*Rebalanceo de daños de hechizos e ítems.
*El nigromante vuelve a ser parecido a la versión 2.0
*Implementación del Ank de resurrección, para evitar perder items al morir.
*Incremento significativo en la cantidad de quests.
*Mercenario accesible en nivel 35.
*Cambio en la forma de obtención de equipamiento.
*Nueva web totalmente renovada con informaciones en tiempo real sobre eventos, rankings, usuarios online y demás.
*Retoques generales en muchos otros aspectos.


¡¡¡Los esperamos a todos!!!

-lauTy-
15/07/2015, 23:29
aguante frost
caretas no me importa nada

Gonzah
15/07/2015, 23:32
Porfin qe abraaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa

Geminis
16/07/2015, 00:19
Lo jugué creo en la primer versión, creo que la mejor, cuando estaban los golems de hierro oro y plata. Llegué a 54 con Sorprais un pala h. Si tienen alguna foto del ranking viejo pasenmelá!

Mucha suerte estaré presente en la apertura.

Manu.-
16/07/2015, 02:07
Cuanto tiene pensado durar la version? en cuanto tiempo llevo un pj a lvl 38/40?
Tengo ganas de jugar algo decente para pasar el tiempo hasta que abra el oficial....asique puede que me prenda. El invi como es? es igual a la truchada intermitente de IAO? o respeta el invi de la 13.0?

Salud2

-lauTy-
16/07/2015, 03:58
Cuanto tiene pensado durar la version? en cuanto tiempo llevo un pj a lvl 38/40?
Tengo ganas de jugar algo decente para pasar el tiempo hasta que abra el oficial....asique puede que me prenda. El invi como es? es igual a la truchada intermitente de IAO? o respeta el invi de la 13.0?

Salud2
Naaa mira si es como el invi de iao.
el invi es como el oficial basicamente el agite es muy similar al oficial tambien, lo unico que tiene.
muchos items diferentes pero si vas al balance esos items equivalen lo mismo que los items del server oficial.

todavia no salio el manual pero cuando salga si queres te los pongo para que veas masomenos que item de frost equivale con el del oficial.
ejemplo:
en el oficial: baculo engarzado
en frost: oculo sombrío.

no te preocupes por mas que arriba veas banda de mapas y cosas diferentes.

Cuner Siked
16/07/2015, 07:33
Cuanto tiene pensado durar la version? en cuanto tiempo llevo un pj a lvl 38/40?
Tengo ganas de jugar algo decente para pasar el tiempo hasta que abra el oficial....asique puede que me prenda. El invi como es? es igual a la truchada intermitente de IAO? o respeta el invi de la 13.0?

Salud2

Generalmente las versiones las pensamos que duren por bastante tiempo, a veces se pudo a veces no.
La primer versión duro 7 meses, la segunda 1 años y 4 meses, y la última solo 3 meses.

La invisibilidad es igual al servidor oficial con algunos segundos mas, segundos menos de duración. Inclusive se tomo la determinación de probar la baja de mana en el hechizo como se hizo en la beta actual del servidor oficial.

Cualquier cosa no dudes en consultar el manual www.AOFrost.com/manual o bien volver a preguntar las dudas que tengas por este medio.

Saludos.

zlmisok
16/07/2015, 08:29
Naaa mira si es como el invi de iao.
el invi es como el oficial basicamente el agite es muy similar al oficial tambien, lo unico que tiene.
muchos items diferentes pero si vas al balance esos items equivalen lo mismo que los items del server oficial.

todavia no salio el manual pero cuando salga si queres te los pongo para que veas masomenos que item de frost equivale con el del oficial.
ejemplo:
en el oficial: baculo engarzado
en frost: oculo sombrío.

no te preocupes por mas que arriba veas banda de mapas y cosas diferentes.
Q risa haber salido de frost ao

Corchonga
16/07/2015, 10:49
Me encantó el mapa! Nunca vi un mapa de este server, pero viéndolo me hizo acordar al toque de "Winter is comming" jajaj.

Mucha suerte en la reapertura!!!

Hiux
16/07/2015, 11:23
Me gustó mucho la distribución del mapa!

Éxitos, si estoy en casa, cuenten conmigo para la apertura!


EDIT: Rotundo cambio en la adquisición de experiencia, tremendo!

Selket
16/07/2015, 11:36
Jugue el año pasado, pero no me gusto el hecho de depender 100% del mithril para subir desde nivel alto. Osea sin Mercenario no podias limar, mas si empezabas tarde en el server.

Wake
16/07/2015, 11:42
Gran Servidor! Lo jugué varias versiones, y seguramente lo vuelva a jugar.

Saludos y éxitos!

Manu.-
16/07/2015, 12:30
Naaa mira si es como el invi de iao.
el invi es como el oficial basicamente el agite es muy similar al oficial tambien, lo unico que tiene.
muchos items diferentes pero si vas al balance esos items equivalen lo mismo que los items del server oficial.

todavia no salio el manual pero cuando salga si queres te los pongo para que veas masomenos que item de frost equivale con el del oficial.
ejemplo:
en el oficial: baculo engarzado
en frost: oculo sombrío.

no te preocupes por mas que arriba veas banda de mapas y cosas diferentes.

Gracias, confio en vos entonces que no va a ser ninguna frutada. Otra pregunta importante, existen donadores con ventaja? Espero que no.


Generalmente las versiones las pensamos que duren por bastante tiempo, a veces se pudo a veces no.
La primer versión duro 7 meses, la segunda 1 años y 4 meses, y la última solo 3 meses.

La invisibilidad es igual al servidor oficial con algunos segundos mas, segundos menos de duración. Inclusive se tomo la determinación de probar la baja de mana en el hechizo como se hizo en la beta actual del servidor oficial.

Cualquier cosa no dudes en consultar el manual www.AOFrost.com/manual (http://www.AOFrost.com/manual) o bien volver a preguntar las dudas que tengas por este medio.

Saludos.

Joya gracias por responder, lo mas probable es que me prenda hasta que abra el oficial.

Tambien quiero decirles que tomaron una muy buena decisión al abrirlo en el comienzo de las vacaciones de invierno, fue lo que se le sugirió al staff del oficial pero bueno no lo supieron aprovechar...Asique espero que puedan juntar mas de 100 users asi se vuelve divertido.

Cuner Siked
16/07/2015, 15:50
Lo jugué creo en la primer versión, creo que la mejor, cuando estaban los golems de hierro oro y plata. Llegué a 54 con Sorprais un pala h. Si tienen alguna foto del ranking viejo pasenmelá!

Mucha suerte estaré presente en la apertura.

Foto de ese ranking no guarde, pero te recuerdo. Fueron buenas épocas.

Te esperamos el sábado.


Me encantó el mapa! Nunca vi un mapa de este server, pero viéndolo me hizo acordar al toque de "Winter is comming" jajaj.

Mucha suerte en la reapertura!!!

Muchas gracias por la buena onda!


Me gustó mucho la distribución del mapa!

Éxitos, si estoy en casa, cuenten conmigo para la apertura!


EDIT: Rotundo cambio en la adquisición de experiencia, tremendo!

Tanto la experiencia como el cambio de mapa fue una consecuencia de lo que se vio en las últimas versiones: Mucha gente que quiere dinamismo en el "agite" y tener que pasar menos horas entrenando y entrenando.


Jugue el año pasado, pero no me gusto el hecho de depender 100% del mithril para subir desde nivel alto. Osea sin Mercenario no podias limar, mas si empezabas tarde en el server.

Ya no dependes mas del mercenario. Solo en nivel 45 se permite utilizarlo como ayuda para llegar a nivel 48, y lo podes comprar fácilmente porque se redujo DRASTICAMENTE el precio en mithril.


Gran Servidor! Lo jugué varias versiones, y seguramente lo vuelva a jugar.

Saludos y éxitos!

Gracias Wake por la buena onda, te esperamos!


Gracias, confio en vos entonces que no va a ser ninguna frutada. Otra pregunta importante, existen donadores con ventaja? Espero que no.

Si ventaja le llamas a que la gente que done tenga cosas únicas que la gente normal que no dona no pueda acceder. La respuesta es NO, no tienen ventaja.

Al donar lo único que se va a entregar son monedas de mithril, y los usuarios que no donen las pueden conseguir de muchísimas formas: matando usuarios enemigos, haciendo quest, matando npcs, jugando eventos automáticos, o del mismo comercio.

SlytherARG
16/07/2015, 16:41
Suerte!

miA z
16/07/2015, 16:45
Es un gran servidor, 3 versiones jugue y nunca decepciono, tuvo sus altibajos pero siempre rindio como opcion para pasar un buen rato! Pruebenlo.
Recomendadisimo!

Saludos!

Boca Locura
16/07/2015, 17:26
buenisimo el sv, espero que volvamos a los 150 users.
voy a jugarlo saluditos che !.

BanG
17/07/2015, 17:28
Ahi estare como siempre muy buena comunidad tiene este server y eso es lo que me motiva a jugarlo. Mas haya de la jugabilidad que tambien es genial!

miA z
17/07/2015, 21:06
Che loco, el manual que onda, para cuando va a estar listo aprox?

Salu2

pAlito !
17/07/2015, 22:37
es un gran servidor, 3 versiones jugue y nunca decepciono, tuvo sus altibajos pero siempre rindio como opcion para pasar un buen rato! Pruebenlo.
Recomendadisimo!

Saludos!

se chicos recomiendo frost ao juegen para pasar un lindo rato chep jeje

en la mismisima ruina

Cuner Siked
18/07/2015, 08:57
Che loco, el manual que onda, para cuando va a estar listo aprox?

Salu2


Ayer fue terminado, ya podes revisarlo.

ShrapneL
18/07/2015, 15:42
Aguante frost, espero que Anagrama no haga ninguna travesura, exitos!

Cuner Siked
18/07/2015, 19:20
Cliente para jugar:
https://mega.co.nz/#!JYNCzApI!W3AkijQKcevP5JgyyLukBBJ9E_IF4mcG6IxF2tu almI


Apertura 20hs.


Sepan disculpar la demora.


En la web tienen mas links.

G.BerGessio
18/07/2015, 19:27
A todo ritmo con frost, dale cunner abrime el server.

G.BerGessio
18/07/2015, 20:04
Server ON, nos vemos ingame ;)

Cuner Siked
18/07/2015, 20:45
Les dejo una captura del último record:
http://i.imgur.com/rD9B5Au.jpg

Y otra mas donde se pueden ver los nicks online de los que entraron en pantalla porque eran muchos, para evitar que digan el tipico "truchea users":
http://i.imgur.com/DFUyTNi.jpg

Gracias a todos por estar, y los esperamos a todos los que no lo probaron todavía!

Galvarino
19/07/2015, 14:14
lo descargo y crome no me deja abrir, dice que es un software malicioso

Cuner Siked
19/07/2015, 16:54
lo descargo y crome no me deja abrir, dice que es un software malicioso

Si usas crome Te vas a configuración MOSTRAR OPCIONES AVANZADAS , y deshabilitas la opción que dice [HABILITAR PROTECCIÓN CONTRA PISHING Y SOFTWARE MALICIOSO

ElJaime
20/07/2015, 11:03
Se podria saber porque salta software malicioso ?

Hiux
20/07/2015, 15:57
Si usas crome Te vas a configuración MOSTRAR OPCIONES AVANZADAS , y deshabilitas la opción que dice [HABILITAR PROTECCIÓN CONTRA PISHING Y SOFTWARE MALICIOSO

En vez de hacer eso, yo le recomendaría que lo descargue desde otro navegador, dejar desactivada la protección puede joderlo en vez de beneficiarlo.

Cuner Siked
20/07/2015, 16:45
Se podria saber porque salta software malicioso ?

Deberíamos preguntarle a Chrome.

Lo mismo que pasa con algunos antivirus que lo detectan como malicioso, como también le paso en su momento al servidor oficial, que tuvieron que aclararlo por una noticia en la web.



En vez de hacer eso, yo le recomendaría que lo descargue desde otro navegador, dejar desactivada la protección puede joderlo en vez de beneficiarlo.


Si es otra alternativa, pero hay gente que no quiere bajar otro navegador.



Les dejo otra foto del nuevo record:

http://i.imgur.com/PXdUgFu.png

trapaso
21/07/2015, 03:12
Lo voy a probar, si dicen q es parecido al ofi, para pasar el rato.

Hiux
21/07/2015, 13:31
Cuner, la verdad MUY bueno el servidor, estuve jugando y como siempre me creé un pirata, la verdad me gustó bastante el balance que se usa ahora y lo PLAGADO de bichos que están los mapas, se puede levelear mucho mejor.

Lo que no me quedó muy claro es el tema de los sets, comentaste que se modificó a 3, siendo que el más pedorro es el comprable, el de nivel dos es dropeable en uno de los dungeon y el tercero en nox, ¿no? ¿Esto aplicaría a las criaturas que excedan los 6000 de vida?

Otra cosa, ¿me pareció a mí o el tiempo que duran las dopas es mayor? de ser así, estuvo bien pensado, se ahorra mucho más en dopas!

Cuner Siked
21/07/2015, 17:17
Cuner, la verdad MUY bueno el servidor, estuve jugando y como siempre me creé un pirata, la verdad me gustó bastante el balance que se usa ahora y lo PLAGADO de bichos que están los mapas, se puede levelear mucho mejor.

Lo que no me quedó muy claro es el tema de los sets, comentaste que se modificó a 3, siendo que el más pedorro es el comprable, el de nivel dos es dropeable en uno de los dungeon y el tercero en nox, ¿no? ¿Esto aplicaría a las criaturas que excedan los 6000 de vida?

Otra cosa, ¿me pareció a mí o el tiempo que duran las dopas es mayor? de ser así, estuvo bien pensado, se ahorra mucho más en dopas!

Los sets es simple, tenes tres niveles:
El nivel mas básico que lo compras por oro en las ciudades.
El nivel intermedio que lo podes conseguir matando Golems en Dungeon Avium (con alta chance de drop) o con herrería/carpintería/sastrería.
El nivel alto que lo conseguís usando estrellas rojas, las cuales son dropeadas por cualquier npc del mundo que tenga mas de 6.000 de vida (10% de que te tiren un estrella, y dicha estrella tiene 10% de tener éxito al usarla.

Las dopas duran 90 segundos de reloj.

Hiux
21/07/2015, 17:27
Los sets es simple, tenes tres niveles:
El nivel mas básico que lo compras por oro en las ciudades.
El nivel intermedio que lo podes conseguir matando Golems en Dungeon Avium (con alta chance de drop) o con herrería/carpintería/sastrería.
El nivel alto que lo conseguís usando estrellas rojas, las cuales son dropeadas por cualquier npc del mundo que tenga mas de 6.000 de vida (10% de que te tiren un estrella, y dicha estrella tiene 10% de tener éxito al usarla.

Las dopas duran 90 segundos de reloj.

Ahora entendí, está bueno que las estrellas no sean dropeadas por cualquier NPC como antes, a mi parecer era fruta, ahora se incentiva mucho más la herrería e incluso el drop de Nox. Genial!

Cuner Siked
21/07/2015, 18:18
Ahora entendí, está bueno que las estrellas no sean dropeadas por cualquier NPC como antes, a mi parecer era fruta, ahora se incentiva mucho más la herrería e incluso el drop de Nox. Genial!

La idea fue esa básicamente.

También lo podes notar en el drop de oro, esta mucho mas difícil que en versiones anteriores para que se valore mas los items.

ShrapneL
21/07/2015, 23:29
Felicitaciones por el sv y su nuevo record, quedo muchisimo mejor el mundo mas chiquito y como bien dicen la cantidad de npcs, a pesar de ser pocos mapas esta lleno de chobis por todos lados y se entrena perfectamente y agite constante, excelente ;D!

SlytherARG
22/07/2015, 04:07
Los sets es simple, tenes tres niveles:
El nivel mas básico que lo compras por oro en las ciudades.
El nivel intermedio que lo podes conseguir matando Golems en Dungeon Avium (con alta chance de drop) o con herrería/carpintería/sastrería.
El nivel alto que lo conseguís usando estrellas rojas, las cuales son dropeadas por cualquier npc del mundo que tenga mas de 6.000 de vida (10% de que te tiren un estrella, y dicha estrella tiene 10% de tener éxito al usarla.

Las dopas duran 90 segundos de reloj.
Respecto del segundo set: ¿todos los golems tienen la misma posibilidad de tirar CUALQUIER parte de SET DE CUALQUIER CLASE? O... ¿determinados golems tiran determinados sets?
Si voy con un clerigo a matar golems, ¿me "reconoce" y me dropea partes del set de clérigo?

Saludos!

Hiux
22/07/2015, 19:43
Respecto del segundo set: ¿todos los golems tienen la misma posibilidad de tirar CUALQUIER parte de SET DE CUALQUIER CLASE? O... ¿determinados golems tiran determinados sets?
Si voy con un clerigo a matar golems, ¿me "reconoce" y me dropea partes del set de clérigo?

Saludos!

Slyther, te dejo link, quizá despeje tus dudas: http://www.aofrost.com/manual/index.php?title=Equipamiento

Cuner Siked
22/07/2015, 19:55
Respecto del segundo set: ¿todos los golems tienen la misma posibilidad de tirar CUALQUIER parte de SET DE CUALQUIER CLASE? O... ¿determinados golems tiran determinados sets?
Si voy con un clerigo a matar golems, ¿me "reconoce" y me dropea partes del set de clérigo?

Saludos!

No. No te reconoce, tira lo que venga, aleatoriamente.

Golems de Hierrodropean partes de la cabeza, escudos y anillos.
Golems de Plata dropean armaduras.
Golems de Oro dropean Armas.



PD: Ayer volvimos a superar el record de usuarios online, 157.

frutishima
22/07/2015, 20:11
Impresionante como quedó el ao este. Con el mundo más chico y nox muy parecido a dv el agite no cesa. Además tenés de todo para hacer y entrenas con exp media que es lo que les gusta a la mayoría. Recomendado 100% además de que ayer metió 157.
Por otro lado siempre me gusto la actitud del dueño Cuner, es un tiempo que esta todo el santo día preocupándose porque todo este bien y controla bien el foro los foros externos como este etc.
Saludos a todos!

SlytherARG
22/07/2015, 20:37
No. No te reconoce, tira lo que venga, aleatoriamente.

Golems de Hierrodropean partes de la cabeza, escudos y anillos.
Golems de Plata dropean armaduras.
Golems de Oro dropean Armas.



PD: Ayer volvimos a superar el record de usuarios online, 157.

Gracias!
No había vuelto a entrar al manual para ver que habían completado esa información.

Masi73
23/07/2015, 01:37
yo q jugue de los comienzos del server pasando por varias de las versiones,se perdio totalmente la esencia de lo q era el aofrost.
no me gusto para nada,suerte con todo igualmente.

frutishima
24/07/2015, 04:29
Se perdió la esencia de tener pocos onlines porque ahora hay muchos más no? Eso querías decir? Jaja
El frost sigue con la esencia de sus eventos, sus monedas distintas, su rol entre facciones y clanes, su entrenamiento que no es ni fácil ni difícil, sus vidas balanceadas, sus items propios al igual que NPCs y muchas cosas viejas de antes.
A algunos quizás les guste el mapa gigante lo cual no entiendo por que la esencia del argentum es el PVP no entrenar sin encontrarse ser toddos 50 y parase en ulla a hablar
Saludos

Masi73
24/07/2015, 20:49
para mi el mapa en distancia es igual no se q le veras cerca,antes era aofrost hoy como esta es un mod mas,con las cosas del frost.
sobre los usuarios antes tambien habia muchos y tambien se fueron asi q no se.

picanha
24/07/2015, 21:36
Hasta ayer me andaba barbaro pero hoy me salta el runtime 52 bad file or name.. Algo asi... Alguien sabe como solucionarlo?

ShrapneL
25/07/2015, 00:38
Para mi no es ningun mod, es originalmente frost ao pero mas reducido y con muchisimo mas agite qe antes. Tambien quiero decir que ojala el staff no se deje influenciar por la gente que dona y estan ensañados con banear a un clan del que formo parte.. si bien debo reconocer algunas actitudes tontas que tuvimos como trabar portales, ya cumplimos con las penas pero eso de usar cliente externo o abusar de algun tipo de BUG o atentar contra el servidor debo decir que jamas lo hicimos ni lo vamos a hacer, no hace falta dar ningun nombre especifico pero cada cual sabe lo que hace y dice, y nosotros lo unico que hacemos es divertirnos, debe ser dificil no escuchar a una criatura que dona y se queja por el simple hecho de no poder alimentar su propio ego como le gustaria. (Simplemente puse esto aca por no poder expresarme en la web ya que se encuentra caida). Repito felicitaciones por el trabajo que hicieron con esta nueva version, saludos!

Masi73
25/07/2015, 12:41
Perfecto cada uno tiene su punto de vista,yo el mio.





Pd:"PAMELA E COMPANIA" son la gente q usa programas externos.

bRetZa
26/07/2015, 16:24
Acabo de entrar a la pagina, quise entrar al manual y...:
A database error has occurred. Did you forget to run maintenance/update.php after upgrading? See: https://www.mediawiki.org/wiki/Manual:Upgrading#Run_the_update_script
Query: SELECT lc_value FROM `l10n_cache` WHERE lc_lang = 'es' AND lc_key = 'deps' LIMIT 1
Function: LCStore_DB::get
Error: 1146 Table 'm3000069_manual.l10n_cache' doesn't exist (localhost)

Hiux
27/07/2015, 12:19
El manual y el foro no están funcionando hace una semana aproximadamente, ni idea del motivo.

Cuner Siked
27/07/2015, 18:54
El manual y el foro están en reparación. Tuvimos que mudarnos de webhosting y hay unos problemas con las bases de datos.
Se tardo mucho mas que nada por el fin de semana. Sepan disculpar.

Masi73
27/07/2015, 23:14
te vas a dignar a poner un anti cheat como la gente???van hacer diez dias q abriste el server y es un viva la pepa...
de ultima saca el invi y nadie va a tener desventaja.

ShrapneL
28/07/2015, 00:30
Che masi si venis a tirar mierda al sv diciendo qe es un mod de frost, q el sv perdio su esencia y q pareciera no vas a jugar.. no entiendo. Ahora venis y decis q no hay anti-cheat q hagan algo, ok busca 1 que ande y pasaselo al staff asi se encarga de arreglar x problema segun vos.

Masi73
28/07/2015, 00:34
yo tire mierda al server?por dar una opinion?,yo dije q no jugaba?.
no pongas en mi palabras q nunca dije.

Hiux
28/07/2015, 17:05
A mí personalmente me gustó mucho el servidor, ahora hay más agite que nunca.

frutishima
28/07/2015, 22:05
Está en su esplendor faltan las quests y el sistema de clanes de santuario y llegamos s los 200!

Pato
29/07/2015, 16:41
sigye siendo un server qe no se puede jugar soolo??

ShrapneL
29/07/2015, 17:10
sigye siendo un server qe no se puede jugar soolo??

Claro Pato, hay gente lvl 46 a los 2 dias de version y alianza con la mitad de la gente on, o haces la tuya y te divertis un ratito o te unis y sos un mulito mas del monton. No hay mas opciones que esas, te lo digo porq ya los agitamos, salute.

Selket
29/07/2015, 17:26
Me aburrio fenix y me vine a boludear acá.

Alguno una mano y sale un agite?



100% paja jugar solo.

AiCAMrAf
29/07/2015, 19:11
jeje..............
Metete a kz corporate q te meten ahi y te dan scroll (scroll=masexp) saludos.

frutishima
31/07/2015, 21:32
Aguante kz corporate caretas!!

Aicamraf vos sos el que es famoso por sus vídeos?? Mostrame alguno en que se vea que tu clan puede derrotar al gran kuzurien.
Te apuesto a que no tenés nada pete.
Perdón por el bardo no me baneen plz y viva frost carajo !!

AiCAMrAf
01/08/2015, 15:56
Si soy yo y acabo de hacer un videito matando a todos y están los kuzurien, te lo dejo.
https://www.youtube.com/watch?v=huQB5dkOJ7E

ShrapneL
01/08/2015, 17:13
JAajja demostramos qe tan para el pami esa gente.

frutishima
01/08/2015, 18:41
Nooooooo mil disculpas amigo no sabía muy buena paliza la verdad que la rompen posta!
Los invito a todos los que sean nuevos a unirse a mi clan que siempre esta abierto a nuevos talentos. MP para más info

Cuner Siked
09/08/2015, 23:14
Les comunicamos que en el día de ayer se aplico un megaparche con los siguientes cambios:

CLANES
*Se rediseño el sistema de clanes.
*Ahora los clanes tienen un nivel que limita la cantidad maxima de miembros, alianzas, y guerras. Niveles altos de clan dan ademas beneficios como experiencia extra.
*Los puntos de clan ahora solo se ganan completando quests de clan, ganando guerras contra otros clanes, y controlando el santuario.

GUERRAS
*Se rediseño el sistema de guerras de clan.
*Ahora las guerras duran 24hs, y no se roban puntos por cada muerte individual.
*Al finalizar la guerra, el clan con mayor cantidad de puntos (determinados por frags o conquistas al santuario enemigo) robara una cantidad de puntos vinculada al nivel de cada clan.
*Solo clanes de nivel 1 en adelante pueden declarar guerras, y la cantidad de guerras en simultaneo que se pueden mantener depende del nivel del clan.
*Robarle el santuario a un clan enemigo otorga cantidad de puntos igual a matar 10 miembros.
*Se vera en color rojo a los miembros de un clan con el que se esta en guerra.

SANTUARIO DE CLANES
*El santuario esta funcional.
*Por cada hora de control del santuario, el clan dueño ganara 1 punto de conquista y 5 puntos de clan.
*Los puntos de conquista forman parte de un ranking, que reemplazara al ranking semanal de clanes.
*El controlador del santuario tiene acceso a 2 mapas privados, un mapa es una cueva secreta para el clan, y el otro mapa es para conseguir items especiales que dropeará un npc que habita ahí mismo.
*El controlador del santuario puede teletransportarse a su santuario mediante el viajero sin costo alguno.
*4 npcs inteligentes ayudan a defender el santuario.

QUESTS
*Se incorporó nuevamente el sistema de quests.
*Algunas quests las otorga el sacerdote de DN o el gobernador de Unberogen. Las demás quests solo se conseguirán por medio de pergaminos que les dropearán determinados npcs del mundo.
*Quests de clanes las consiguen matando al Guardián Ancestral hasta que les dropee el pergamino correspondiente.

OTROS
*Se modifico el funcionamiento de las cruzadas, no permitira entrar al mapa si dentro del mismo hay una diferencia entre legiones-armada de 3 o mas.
*La mana que necesita el druida para invocar su mascota se redujo drasticamente.
*Los newbies ahora dropean objetos no newbies al morir.
*Se arreglo el boton manual del cliente.
*Se agrego una arena en la ciudad de Unberogen y una sangre. (Se evaluará si se quedan o no)
Aclaración importante:
Mañana por la tarde se estará actualizando TODO el manual con estos nuevos cambios.

Faramix
10/08/2015, 00:19
me acuerdo cuando jugue la primer version y fui concilio . Cuantos on promedio tiene?

Cuner Siked
10/08/2015, 15:59
Durante las mañanas tenes unos 35 40 online, en la tarde entre 60 y 70 y a partir de las 18hs. hasta las 24hs. entre los 80 y 120.
No es un buen numero, pero confiamos en seguir creciendo día a día y que cada vez se sume mas gente.

Saludos.

frutishima
12/08/2015, 21:22
La rompe este server!!

G.BerGessio
13/08/2015, 15:24
Durante las mañanas tenes unos 35 40 online, en la tarde entre 60 y 70 y a partir de las 18hs. hasta las 24hs. entre los 80 y 120.
No es un buen numero, pero confiamos en seguir creciendo día a día y que cada vez se sume mas gente.

Saludos.

Ojala fuera asi cunner, entro y hay de 40 a 50 users, necesita mas gente el server, arranco bien con 100 promedio y bajo bastante, para mi debe ser por lo dificil que esta el oro y la experiencia, ojala remonte porque es uno de los mejorcitos.

Abzo.

Selket
13/08/2015, 15:31
Yo me cope pero llegue a 43 y se me hace durazno limar.

Lo que no vi es si hay quests +40 que sean diferentes. Tienen pensado algo?

Cuner Siked
17/08/2015, 14:04
El tema de la experiencia y el oro seguramente puede ser la causa de que muchos dejen de jugar. Pero ya se abrió y no se puede cambiar, sería creo que una burla a los que entrenaron con experiencia baja.

Con respecto a las quests, estoy trabajando desde hace 2 días en nuevas, y espero terminarlas esta semana. Por el momento solo están las publicadas en el manual.

Marito
17/08/2015, 14:40
No se bien como es su situación. Pero una opción para facilitar la economía en un juego que ya esta corriendo sin cagar a los que ya estan jugando es bajar los precios de items, consumibles y hechizos a la venta directamente desde los dats.... o quizás también regalar items/oro a los usuarios regulares a modo de premio o regalo.

En una primera instancia aumenta la brecha mas todavía, pero al tener recursos de mas se endulzan y entran a reventar items caros, que terminan en manos de pts/lukers y se redistribuye ese valor inyectado.

Todo item que creen via gms o construccion de herreria/carpinteria genera inflación porque nunca desaparece sino que entra como mercancía que va de user a user, lo cual en su caso quizas sea bueno: Un server devaluado suele ser mas fácil en cuanto a oro.

Joaco!
17/08/2015, 16:38
No se bien como es su situación. Pero una opción para facilitar la economía en un juego que ya esta corriendo sin cagar a los que ya estan jugando es bajar los precios de items, consumibles y hechizos a la venta directamente desde los dats.... o quizás también regalar items/oro a los usuarios regulares a modo de premio o regalo.

En una primera instancia aumenta la brecha mas todavía, pero al tener recursos de mas se endulzan y entran a reventar items caros, que terminan en manos de pts/lukers y se redistribuye ese valor inyectado.

Todo item que creen via gms o construccion de herreria/carpinteria genera inflación porque nunca desaparece sino que entra como mercancía que va de user a user, lo cual en su caso quizas sea bueno: Un server devaluado suele ser mas fácil en cuanto a oro.

Entré solo por que vi que habías posteado aca.

Nunca jugue este sv, no lo conozco pero seguramente padezca el mismo problema que la gran mayoría (si no es así ustedes sabrán, pero x las dudas dejo consejo). La mayoría empiezan a flashear server dificil de entrenar cuando las versiones les duran 2 o 3 meses con toda la furia, esto es principalmente por que tienen una base de donadores que les dona todas las versiones (por lo tanto un reset es equivalente a cierto ingreso de platita) y un resto que sube algún pj sobre todo los primeros dias cuando resetea.. la mayoría sube hasta un nivel intermedio (que sea fácil de subir) y deja de limar por que la duración de la versiones anteriores no se condice con la cantidad de experiencia que tienen que entrenar y saben que esta no va a ser la excepción. (Nunca llegas a disfrutar el esfuerzo de haberla limado por que ni bien llegás ya te resetea en la cara o hay 10 pibes de promedio online). Lo que yo les recomendaría es hacerlo con exp batante facil, dejar el sv on un bueen tiempo como para "recuperar" esa confianza y recién despues cuando ya tenes una comunidad sustentable de gente agregar dificultad. Así es como se hicieron la mayoría de las comunidades y es en lo que noto estan fallando la mayoría de las nuevas, en que se hacen un sv muy complejo de una sin una buena base de usuarios promedio.
Sirve también para aumentar la base ya que si reseteas pero lo hacés más facil, la gente que jugaba no se va a enojar por que se hace un personaje nuevo rápido y atraes a otra gente q ni en pedo jugaba por que no quería limar y ahora puede hacerlo más facil o rapido.. esa es la mejor forma de sustentar una base de usuarios...

ejemplos directos : de los viejos : fenix años en beta donde era facil levelear, vivia con 300 online , dps flashearon hacerlo dificil y se les cayo el sv a pedazos con la salida de furius (sv practicamente igual al fenix beta).
cucsifae, para los mas viejos también arranco siendo facil y tuvo muchos usuarios, despues bajo la exp a "exp x1" y mantuvo su comunidad (siempre siendo mucho mas facil que tds o alkon en cuanto a limarla)


de los mas nuevos: hispano en su momento cuando arrancó era bastante facil subir personajes y en su auge tuvo mucha gente online constantemente, generando incluso una comunidad propia... ahora entro en el modus operandi que explique arriba y apesta como sv.

Es un consejo eh , tomalo o dejalo, a mi me da = lo que hagan.


PD: Jurar y recontra jurar a la comunidad ya sea por foro/consola/lo que sea que el sv no va a cerrar o resetear en a los 2 dias de haber largado una nueva versión no sirve por que ya lo han hecho muchas comunidades de las nuevas y dps resetearon igual.

Hiux
18/08/2015, 15:31
El tema de la experiencia y el oro seguramente puede ser la causa de que muchos dejen de jugar. Pero ya se abrió y no se puede cambiar, sería creo que una burla a los que entrenaron con experiencia baja.

Con respecto a las quests, estoy trabajando desde hace 2 días en nuevas, y espero terminarlas esta semana. Por el momento solo están las publicadas en el manual.

Está buenísimo que dos flacos como Joaco o Marito entren a sugerir cosas desde la experiencia, yo te diría como consejo que les des bola porque ninguno de los dos andan de improvisados y creo que es interesante lo que proponen. Yo jugué y me hice un pirata y si bien el sistema nuevo de exp está bueno, no termina de "cerrar" ya que de golpe porrazo pide MUCHA experiencia, como si fuera un salto importante y si bien hoy tienen unos cuantos lugares donde explotar para entrenar, se vuelve muy tedioso y se gasta mucho oro en equipo de tienda.

Selket
18/08/2015, 16:25
Está buenísimo que dos flacos como Joaco o Marito entren a sugerir cosas desde la experiencia, yo te diría como consejo que les des bola porque ninguno de los dos andan de improvisados y creo que es interesante lo que proponen. Yo jugué y me hice un pirata y si bien el sistema nuevo de exp está bueno, no termina de "cerrar" ya que de golpe porrazo pide MUCHA experiencia, como si fuera un salto importante y si bien hoy tienen unos cuantos lugares donde explotar para entrenar, se vuelve muy tedioso y se gasta mucho oro en equipo de tienda.

El sistema es simple Hiux, limas hasta 40 y ahi necesitas si o si Scrolls de exp y aprovechar el happy hour.

Llegar a 45 debe ser mas facil que llegar a 25 en la 13.0 x1.

Fijate que los que son niveles alto son los que siempre copan, no hay mucho misterio.

Cuner Siked
19/08/2015, 17:39
Realmente lo que menos quiero es generar un debate o discusión al tema al cual hicieron referencia porque no es la idea.
El servidor se pensó de una manera y después en la practica se ve si realmente se logro lo pensado o no, y de ahí en mas a futuro se aprende para otras versiones.

Lo que si queria comentar era una frase de Joaco:
"Nunca jugue este sv, no lo conozco pero seguramente padezca el mismo problema que la gran mayoría (si no es así ustedes sabrán, pero x las dudas dejo consejo). La mayoría empiezan a flashear server dificil de entrenar cuando las versiones les duran 2 o 3 meses con toda la furia"

Primero que nada Joaco, opinar sobre un servidor sin conocerlo es algo sin coherencia como para luego asegurar que tiene un problema.
Te comento que el servidor lleva algunas versiones encima, y la mayoría duraron mas que 3 meses.
La versión 1.0 duró 8 meses, la cual no tenia donaciones y fue bancada integramente por mi bosillo. La versión 2.0 duró 1 año y 9 meses. La versión 3.0 duró 4 meses y se vio interrumpida por un tema de fuerza mayor. Luego hubo otras dos versiones entre medio de la 4.0 las cuales una fue abierta anunciando que era al para pasar el tiempo hasta que se lance una versión oficial, la cual. Y otra se perdio enteramente a los 5 meses por un problema puramente externo a nosotros, ya que la empresa hosting donde alojábamos el servidor tuvo un problema judicial con la empresa que proveeia internet y les retuvieron las maquinas por meses.


También decís esto:
"Así es como se hicieron la mayoría de las comunidades y es en lo que noto estan fallando la mayoría de las nuevas, en que se hacen un sv muy complejo de una sin una buena base de usuarios promedio"

Abrimos el servidor en el año 2011. Y versión a versión fuimos implementando de a poco todas las implementaciones que tenemos hoy en día, y cada versión se fue dificultando aún mas la experiencia. Para que sea algo continuado.
Hablaste sin conocer nuestra historia.


Y todo lo que te respondí va con la mejor onda, no es mi intención discutir con vos, pero la idea es marcarte un error en lo que expresaste sobre nosotros.

Manu.-
19/08/2015, 22:09
Gracias, confio en vos entonces que no va a ser ninguna frutada. Otra pregunta importante, existen donadores con ventaja? Espero que no.






Si ventaja le llamas a que la gente que done tenga cosas únicas que la gente normal que no dona no pueda acceder. La respuesta es NO, no tienen ventaja.

Al donar lo único que se va a entregar son monedas de mithril, y los usuarios que no donen las pueden conseguir de muchísimas formas: matando usuarios enemigos, haciendo quest, matando npcs, jugando eventos automáticos, o del mismo comercio.


Cuando pregunte esto en su momento, claramente me respondiste cualquier cosa....

Yo deje de jugar principalmente porque cuando llegue a 40, los 2/3 primeros dias de version, vi que estaba lleno de donadores, como en cualquier frutillin ao, que les pega el 2d y se compran 850 scrolls de experiencia y claro, asi alta paja da seguir entrenando....fui arriba a la derecha y aprete la "x" y no volvi más.

O haces que la experiencia sea pareja para todos o haces que la experiencia sea facil para que la diferencia entre un donador y un no donador no sea tan grande.

En fin, concuerdo con lo que dijeron joaco y marito, tomalo como una critica constructiva lo que te dicen...Lo que lo jugue me habia gustado, lastima que sea casi una obligación tener un scroll de exp para pasar de lvl, para limarme espero a la oficial.

Saludos

AiCAMrAf
20/08/2015, 15:47
Cuando pregunte esto en su momento, claramente me respondiste cualquier cosa....

Yo deje de jugar principalmente porque cuando llegue a 40, los 2/3 primeros dias de version, vi que estaba lleno de donadores, como en cualquier frutillin ao, que les pega el 2d y se compran 850 scrolls de experiencia y claro, asi alta paja da seguir entrenando....fui arriba a la derecha y aprete la "x" y no volvi más.

O haces que la experiencia sea pareja para todos o haces que la experiencia sea facil para que la diferencia entre un donador y un no donador no sea tan grande.

En fin, concuerdo con lo que dijeron joaco y marito, tomalo como una critica constructiva lo que te dicen...Lo que lo jugue me habia gustado, lastima que sea casi una obligación tener un scroll de exp para pasar de lvl, para limarme espero a la oficial.

Saludos

Los scroll los podes comprar sin donar te digo, lo venden a 1k de mithril (moneditas platiadas) y las podes conseguir en el Dungeon Frost que abre los fines de semanas, también los podes conseguir conquistando el santuario (por 1 hora te da 10 mithril) por eventos por torneo etc hay muchas formas de conseguir las moneditas, aun que antes se conseguía mas fácil con los clanes, matabas a 1 clan enemigo y te daba 3 moneditas pero igual esta "fácil" conseguir mithril.
No es una excusa esa de no tener scroll, por que yo sin scroll pase hasta 44, después me compre uno y subí de nivel, simple.

Cuner Siked
27/08/2015, 23:20
Pronto volverán los Dragones Ancestrales nuevamente cada 4hs.

Masi73
01/09/2015, 07:56
ayer a la tarde entre y habia 40 users,esto me hace acordar la version anterior q de apoco se iban todos hasta q quedamos menos de 5 users,ahora plantean muchas cosas,pero visto lo q paso la version pasada,esto tendrias q a verlo pensado antes de abrir esta version.
yo q se tiraste el hechizo demasiado rapido viejo.

SlytherARG
04/09/2015, 14:08
Lástima que haya tan poca gente on entonces, pintaba para mejor! (yo lo jugue al principio de versión y me gustaba hasta que me crucé con varias personas que realizaban acciones dudosas y me hinché los huevos).
Debieran modificar el manual con todos los cambios ^.^u

Cuner Siked
05/10/2015, 17:51
Nueva versión de AOFrost.


El próximo sábado 10 de octubre a las 17hs. abriremos las puertas a la versión 4.5 de AOFrost.


Dentro de los cambios realizados con respecto a la anterior versión 4.0 podemos destacar:


*Aumento de la experiencia en tres veces.
*Aumento de la experiencia en dos veces.
*Regreso de todas las Quests que solía tener el servidor. (Incluídas Quests de Mithril repetibles)
*Regreso de los items especiales para utilizarlos en todos los mapas.
*Regreso del Dungeon Ignis.
*Implementacion del ANK de resurrección.
*Regreso de los Bosses y las runas mágicas por drop.
*Implementación de un Tutorial para jugadores nuevos.
*Regreso de los Anillos de experiencia, oro y golpe.
*Se agregaron nuevas minas de oro.
*Nivel máximo 50.
*Mercenario accesible en nivel 35.
*Aumento del promedio de vidas.
*Cambio en la forma de obtención de equipamiento.
*Nueva web totalmente renovada con informaciones en tiempo real sobre eventos, rankings, usuarios online y demás.
*Retoques generales en muchos otros aspectos.




Los esperamos el próximo sábado a las 17hs.

Masi73
08/10/2015, 15:30
no entiendo cuner poner las cosas q tenia la anterior version?,hacerlo mas facil,si esta bien asi.
de ultima pone algun dia q alla exp x 2 tipo happy hour,ensima estan las quest q dan banda de exp osea q a 50 en 2 dias como mucho llegas?.
respecto a los retos es lo q para mi le saca diversion al juego,por q llegan al lvl q pueden retar y se quedan en la ciudad jugando reto nada mas.
no hablo por este server,lo digo en general,por q juego uno q tiene retos y el 70 % del server esta en la ciudad principal haciendolo.
se q siempre estuvieron los retos en frost,pero esta version hasta q no estuvieron los retos,habia +++ agite en los mapas.
ai un server q entre el otro dia llamado furiusao,ai retos tambien,pero no se si es por la cantidad de users,"tampoco es tanta..."
pero se ve mucho agite en los mapas principales de entrenamiento.
capas es costumbre y no le dan tanta importancia a los retos,no se.


suerte con todo...

Hiux
09/10/2015, 11:44
no entiendo cuner poner las cosas q tenia la anterior version?,hacerlo mas facil,si esta bien asi.
de ultima pone algun dia q alla exp x 2 tipo happy hour,ensima estan las quest q dan banda de exp osea q a 50 en 2 dias como mucho llegas?.
respecto a los retos es lo q para mi le saca diversion al juego,por q llegan al lvl q pueden retar y se quedan en la ciudad jugando reto nada mas.
no hablo por este server,lo digo en general,por q juego uno q tiene retos y el 70 % del server esta en la ciudad principal haciendolo.
se q siempre estuvieron los retos en frost,pero esta version hasta q no estuvieron los retos,habia +++ agite en los mapas.
ai un server q entre el otro dia llamado furiusao,ai retos tambien,pero no se si es por la cantidad de users,"tampoco es tanta..."
pero se ve mucho agite en los mapas principales de entrenamiento.
capas es costumbre y no le dan tanta importancia a los retos,no se.


suerte con todo...

Está perfecto que sea más fácil la experiencia, la media de nivel de todos los usuarios era 30 porque llegaba un punto que a early-game era bastante jodido subir de nivel. Sobre las implementaciones de la versión anterior yo estoy de acuerdo, la actualización no tuvo tanto éxito como el que se esperaba y en cuanto a la "mini-ayuda" al iniciar en el servidor había desaparecido; aparecías en la ciudad y tenías un dungeon con un par de bichos, no tenía introducción alguna al juego y básicamente era un AO más. Todavía no se dijo nada de la cantidad de experiencia que dan las quest ni tampoco la modificación de experiencia por nivel, creo que es un poco apresurado decir que en dos días uno se hace 50 :P

Quizá los retos deberían ser en determinado nivel, estoy de acuerdo con vos en ese punto.

Masi73
09/10/2015, 21:37
Muy linda quedo la pagina...
lastima q mañana no estoy,el lunes lo probare.

Cuner Siked
10/10/2015, 01:18
El facilitar la experiencia, aunque te parezca raro, aumenta el movimiento en los Dungeons. Al ser todo mas fácil a la mayoría les da ganas de hacerce otro personaje mas, y eso genera que sigan saliendo de la ciudad.
Hasta nivel 45 va a ser muy fácil, de 45 a 50 no creo que tanto, pero ya con un personaje nivel 45 tenes para divertirte a lo grande.
Con respecto a la ayuda inicial, van a tener un tutorial (/tutorial) para guiarse, y mas que nada para la gente que nunca jugo el servidor.
Las quest van a ser agregadas al manual en el día de mañana para que puedan ver las diponibles.


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Actualice el tópico con todo lo agregado en la versión 4.5

Hay un tópico creado por otro usuario sobre dicha versión, pido a los moderadores por favor que lo cierren/borren ya que este es el original y correspondiente.

Y por favor también editen el título de este mismo tópico cambiando el 4.0 por 4.5

Muchas gracias.

Cuner Siked
19/10/2015, 23:10
Hago un doble posteo para volver a solicitar:

"editen el título de este mismo tópico cambiando el 4.0 por 4.5"

Wake
23/10/2015, 10:59
Listo

MarTo
28/10/2015, 00:13
http://foro.comunidadargentum.com/attachment.php?attachmentid=806&stc=1
Alguien me puede ayudar con este error, salta apenas ejecuto el cliente. (me actualizo y todo pero al arrancar salta esto)

Cuner Siked
28/10/2015, 10:08
http://foro.comunidadargentum.com/attachment.php?attachmentid=806&stc=1
Alguien me puede ayudar con este error, salta apenas ejecuto el cliente. (me actualizo y todo pero al arrancar salta esto)


Agregame al skype para poder ayudarte: cunersiked@aofrost.com

- - - Updated - - -


http://foro.comunidadargentum.com/attachment.php?attachmentid=806&stc=1
Alguien me puede ayudar con este error, salta apenas ejecuto el cliente. (me actualizo y todo pero al arrancar salta esto)


Agregame al skype para poder ayudarte: cunersiked@aofrost.com

pph
29/10/2015, 11:31
Es una lástima que cada vez que la gente encuentra un server estable y distinto una persona que no sabe perder y con poca autocrítica gaste tiempo de su vida en ponerlo offline o inaccesible creyendo que van a ir a jugar su Mod Alkon triplicado en usuarios (notese: 10 personas online, figuran 30). Ojalá no pierdan users porque tienen años de espalda y mucho laburo atras de esto. Los pienso seguir bancando, me hicieron cruzar con mucha gente con la que empecé a jugar y estan haciendo que la vieja escuela vuelva a decir presente adentro de un servidor de Argentum, muchas gracias!.

BanG
29/10/2015, 13:47
El server esta caido porque estan viendo como evitar los ataques seguramente estan mudando todo a un host que pueda evitar este tipo de ataques gracias amishar!

Corchonga
29/10/2015, 17:29
Hay gente que no le gusta el AO, que le gusta la guita... que lamentable.

Adkalion
02/11/2015, 18:38
Buenas tardes. Ustedes saben , que cuando quiero hacer alguna quest del mapa desierto ( 10 ) sobre faraones y momias , me dice el NPC que no tiene ninguna quest para mi , Que puede ser eso?

Gracias.-

Atte: Adk.-

Cuner Siked
03/11/2015, 16:08
El tema de los ataques por suerte se pudo solucionar y hoy en día estamos estables.
Con respecto a quien fue el autor de dichos ataques no vale la pena ni nombrarlo ni hacer ningún comentario agregado.

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Adkalion las quest que estas buscando las entrega el Gobernador de Unberogen (Fath) y lo encontras cercano a la posición 18 50 45.

Tidius
08/02/2016, 23:40
Esta muerto esto ? Jugue una version de frost, me acuerdo que habia una ciudad que nunca supe como llegar, se abria el portal en algun lado, justo cuando la descubri habia muerto el server jajaj

Cuner Siked
09/02/2016, 21:15
Hace unos días estamos cerrados porque la empresa que alojaba nuestro servidor decidió cerrar.

Como al mismo tiempo habíamos anunciado una nueva versión y estamos en desarrollo seguramente quedemos cerrados hasta la próxima versión.

I AmishaR I
10/02/2016, 00:32
El server esta caido porque estan viendo como evitar los ataques seguramente estan mudando todo a un host que pueda evitar este tipo de ataques gracias amishar!


BANG "PELOTUDO" ya me harte la gente inutil como vos y capaz que hasta cuner dieguito piensa eso, como mierda voy a atacar donde yo mismo estaba alojado , en la msima pc que ellos y furius?

ahi donde dieguito pagaba 400 pe por mes cerro, asi que ahora, cada uno por su lado .

Wake
24/02/2016, 13:05
Cierro a pedido del creador.

/Closed.-