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Ver la Versión Completa : Balance Planteos para la versión 1.0



Marito
04/09/2015, 11:51
A lo largo de la beta surgieron dudas sobre diferentes cuestiones de balance. Algunas se definieron en el momento y se llevaron directamente al staff en donde se desarrollaron, descartaron o se modificaron en otras formas de encarar el mismo problema.
Sin embargo para otras es sencillamente muy temprano para definir algo, especialmente aquellas que dependen del juego cotidiano y, justamente, sin juego cotidiano (versión corriendo) resultan intesteables.

Por ello dejo un listado en sticky con las cuestiones sobre las cuales hay que echar un ojo durante la versión:

(usuario casper) ---> Balance del clérigo. El agregado del amuleto ligero/anillos para el clérigo resultó un poco áspero y en I&D se propuso que utilice espada de plata. La diferencia de daño respecto a la 2fi es de +15 de mínimo en lvl 40.

(usuario el ángel) ---> Mascotas del druida. Sobre esto hay que esperar aún a que se integre un parche con modificaciones a las mascotas. Vamos a ver qué pasa luego del parche.

(usuario alegrado/minisugus) ---> Balance del bandido. La quita de la vikinga comprable como arma de crítico resultó un cambio justo pero que quizás le quite demasiado al bandido. Vamos a ver qué sucede con la clase a lo largo de la versión.

(usuario Marylion) ---> Armas del Bardo. Se propuso que el bardo tuviera algún arma comprable de daño directo, como una cimitarra más chota. En realidad esta arma existe, el hacha de leña élfica. Pero a lo largo del thread me surgió la duda sobre si está bien que el bardo use cimitarra por miedo a que pise las funciones del clero. Hay que ver los usos que se le da al bardo ingame.

(Usuario Wolf Rainer) ---> Balance del pirata. De lo planteado por Wolf, tomé una propuesta de mejora del estado fantasmal actual a uno que permita un crecimiento mayor y diferentes estrategias para que un ladón con galeón efectúe en agites de agua. Pasó por balance y fue aprobado, enviado a programación.

caspar
27/10/2015, 18:38
Marito te mande un pm con un par de dudas de i/d

Marito
20/01/2016, 09:12
Agregado el tema del bardo y la cimi. También edité el del clérigo agregando el uso de espada de plata.

Marito
05/02/2016, 10:05
(usuario Marylion) ---> Armas del Bardo. Se propuso que el bardo tuviera algún arma comprable de daño directo, como una cimitarra más chota. En realidad esta arma existe, el hacha de leña élfica. Pero a lo largo del thread me surgió la duda sobre si está bien que el bardo use cimitarra por miedo a que pise las funciones del clero. Hay que ver los usos que se le da al bardo ingame.

Esto disparó la implementación del Alfanje. Es un gráfico que ya estaba hecho hace tiempo cuyo desarrollo se canceló. Lo integré al juego y le dí el daño del hacha de leña élfica. Es usable por todos salvo por mago y druida. Se compra en bander, arkhein y lindos.

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Se aprobó en balance una cuestión que surgió aquí: Rebalance de costos de herrería (lingotes) de las armaduras. Balance decidió que sólo se rebajen los costos de las armaduras que además de ser construíbles, son comprables. La intención es que rinda más minar, por ejemplo, una cota antes que comprarla.

Un playtest de ésto por los usuarios podría ser útil, porque quizá nos hayamos quedado cortos. Lo desarrollamos teniendo como piso de lingotes, la producción de lingotes a través de la fundición de dagas envenenadas (175 oros x lingo) pero no nos dimos cuenta de que ese bug ya había sido reparado y que los lingotes de fundición ahora son más caros, por lo que el piso podría ser más bajo que lo realizado.

Está dateado y entra en el próximo parche.

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Agregué lo del estado fantasmal propuesto por Wolf Rainer.