puntorelloac
08/12/2015, 12:55
Buen día, esta es una idea que se ha planteado en algunas versiones anteriores; y sigo esperando que algún día se torne real.
Primero los oficios y estos conllevan a los items.
Los oficios son la sastrería y la alquimia. (con esto se lograría que todos los items fueran fabricables).
La sastrería tendría como sustento a las pieles de lobos y osos que no tienen utilidad actualmente y requeriría del uso de un nuevo item Agujas (fabricable con herrería).
Además podrían crear odres.
Con esto habría más diversidad de trajes. Cosa que se ha planteado en otro tema, que la mayor diversidad se concentran en 171.
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Por otro lado la alquimia.
La idea es que con la horquilla equipada (item que no tiene utilidad más que para practicar herrerìa) y modo trabajo o la "U", y skils a supervivencia (una utlidad más para esta habilidad y nueva forma de entrenarla) uno pueda recolectar frutas (manzanas, bananas, cebada, uvas, etc.).
Luego equipando la cuchara (item que no tiene utilidad más que para practicar carpintería) se puedan mesclar con ODRES LLENAS y por ejemplo 3 manzanas y 1 odre 1 poción roja, 3 bananas y 1 odre pociones amarillas, con ubas y odres VINO y pociones VIOLETAS. El balance de los precios etc se los dejo a ustedes :D.
También recolectar por ejemplo harina y poder fabricar porciones de tarta con eso y pollos por ejemplo o los panes que se venden en banderville.
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En algún momento pedí armas faccionarias. Pero me han explicado que no lo desean dado que al matar un facción no se obtendrían beneficios, y roleramente es logico. Si pierdo una espada lo logico es que cualquiera que la encuentre pueda usarla.
Ahora bien, las armaduras de facción ayudan a la distinción de los PJS en este sentido creo que podrían armar 3 nuevos items para la cabeza por facción.
1- Yelmo (10-15) mas que casco de hierro pero menos que el de hierro completo. -
Trabajador, Guerrero, Paladín, Bandido, Clerigo y Asesino
2- Sombrero mágico - def fisica 1 - 1 - def mag - 7-10- mago
3- Tejido de cueros (simil capucha) 8 - 12 Ladron, Bardo, Druida
Agreguen a donde corresponda si me comi alguna clase
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Por otro lado me gustaría que los NPC guardianes de Banderville y de Arkhein dropearan objetos y (únicamente a pjs faccionarios de cualquier lvl incluso más de 28) le den también experiencia.
Entre las armas de los guardianes de Banderville- me gustaría ver la lanza por ejemplo esa que no existe.
Que se pueda fabricar la lanza y que esta junto con las hachas y la horquilla requieran algunos skils en carpintería y herrería ademas de algunos leños pocos leños) esto puede obiarse.
Lo principal es que la horquilla y la lanza permitan atacar a 2 pies de distancia por su largo - y por otro lado que con skils a combate a distancia puedan las lanzas ser arrojadas.
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Desde ya, muchas gracias. Espero lo lean este y el problema que me surgió con respecto a la visualización en una compu.
Primero los oficios y estos conllevan a los items.
Los oficios son la sastrería y la alquimia. (con esto se lograría que todos los items fueran fabricables).
La sastrería tendría como sustento a las pieles de lobos y osos que no tienen utilidad actualmente y requeriría del uso de un nuevo item Agujas (fabricable con herrería).
Además podrían crear odres.
Con esto habría más diversidad de trajes. Cosa que se ha planteado en otro tema, que la mayor diversidad se concentran en 171.
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Por otro lado la alquimia.
La idea es que con la horquilla equipada (item que no tiene utilidad más que para practicar herrerìa) y modo trabajo o la "U", y skils a supervivencia (una utlidad más para esta habilidad y nueva forma de entrenarla) uno pueda recolectar frutas (manzanas, bananas, cebada, uvas, etc.).
Luego equipando la cuchara (item que no tiene utilidad más que para practicar carpintería) se puedan mesclar con ODRES LLENAS y por ejemplo 3 manzanas y 1 odre 1 poción roja, 3 bananas y 1 odre pociones amarillas, con ubas y odres VINO y pociones VIOLETAS. El balance de los precios etc se los dejo a ustedes :D.
También recolectar por ejemplo harina y poder fabricar porciones de tarta con eso y pollos por ejemplo o los panes que se venden en banderville.
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En algún momento pedí armas faccionarias. Pero me han explicado que no lo desean dado que al matar un facción no se obtendrían beneficios, y roleramente es logico. Si pierdo una espada lo logico es que cualquiera que la encuentre pueda usarla.
Ahora bien, las armaduras de facción ayudan a la distinción de los PJS en este sentido creo que podrían armar 3 nuevos items para la cabeza por facción.
1- Yelmo (10-15) mas que casco de hierro pero menos que el de hierro completo. -
Trabajador, Guerrero, Paladín, Bandido, Clerigo y Asesino
2- Sombrero mágico - def fisica 1 - 1 - def mag - 7-10- mago
3- Tejido de cueros (simil capucha) 8 - 12 Ladron, Bardo, Druida
Agreguen a donde corresponda si me comi alguna clase
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Por otro lado me gustaría que los NPC guardianes de Banderville y de Arkhein dropearan objetos y (únicamente a pjs faccionarios de cualquier lvl incluso más de 28) le den también experiencia.
Entre las armas de los guardianes de Banderville- me gustaría ver la lanza por ejemplo esa que no existe.
Que se pueda fabricar la lanza y que esta junto con las hachas y la horquilla requieran algunos skils en carpintería y herrería ademas de algunos leños pocos leños) esto puede obiarse.
Lo principal es que la horquilla y la lanza permitan atacar a 2 pies de distancia por su largo - y por otro lado que con skils a combate a distancia puedan las lanzas ser arrojadas.
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Desde ya, muchas gracias. Espero lo lean este y el problema que me surgió con respecto a la visualización en una compu.