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Ver la Versión Completa : [AYUDA] ¿Que clase puede ser la mejor para un novato?



noxein
19/02/2015, 14:26
Si ya han visto las presentaciones, verán que soy de las pocas personas que están empezando desde cero en este juego, y bueno quería saber según sus experiencias cual puede ser la mejor combinación raza/clase para empezar, no necesariamente tiene que ser fácil, pero si rentable.

Igual y a alguien mas le sirve esta información haha.

Saludos.

Segma
19/02/2015, 14:56
Recuerdo q mi 1º PJ posta (no cuento las versiones en las que llegué a lvl 8 con 150 oros) fue un mago elfo, y la pasé muy mal... al estar acostumbrándote a la mecánica y velocidad del juego, realmente es un dolor de pelotas un pj con poca vida, morís muy fácil. Mi recomendación es un bardo humano, porque es lo más parecido a un mago con mucha vida que hay jaja, aunque sea bastante limitado con la maná (es más un pj para agitar con alguien que solo). Si no, si te animás, un clero. Pasa que el clero (si bien tiene la misma maná que el bardo) se le agrega la mecánica del golpe, que es muy copada, pero capaz sea mucho para asimilar de una. Animate al clero, no te vas a arrepentir.

Exagorth
19/02/2015, 15:00
Si ya han visto las presentaciones, verán que soy de las pocas personas que están empezando desde cero en este juego, y bueno quería saber según sus experiencias cual puede ser la mejor combinación raza/clase para empezar, no necesariamente tiene que ser fácil, pero si rentable.

Igual y a alguien mas le sirve esta información haha.

Saludos.

Si yo mal no lo recuerdo el primer personaje que me cree cuando arranque a jugar fue un Palain Eo y la verdad que me fue muy bien por el echo de tener una Vida moderada y una mana tranquila para safar, Lo unico que se te vuelve un poco tedioso entrenar hasta que conseguís inmo.....pero una vez que tenes inmo PASA COMO PIÑA ;)

Junzey
19/02/2015, 15:29
Mi primer pj, con feos dados, claro esta, fue paladín enano y clerigo eo, los 2 llegaron a nivel 20 y murieron ahi, creo que me costo 1 año llevar los 2 a 20 jaja, después un chaboncito dejo de jugar y me dio una maga h 32, después tuve bandido 32, y ahi segui hasta terminar con mago h 38, bandi 40 y bardito 37. Creo que lo mejor para uno que recien empieza es un bandido, ya que con la O safas de cualquier cosa. Es verdad, es dificil levear hasta 28 pero con ganas lo superas y es todo cuesta abajo despues.

saludos, Agustín.

noxein
19/02/2015, 15:30
Bueno, acabo de crear un Bardo Gnomo en Dakara, y pues la verdad no esta nada mal, también es un servidor con x20 de experiencia, así que no se como seria en un server normal haha. Tambien me cree un pala, que por andar chismoseando en donde no debo me mato un dragón rojo gigante haha, nobatadas típicas.

De todos me esta gustando bastante en Bardo, aunque aun no me acostumbro a lanzar hechizos, intento usar el Hechizo Automatico pero creo que es peor haha, y descubri que puedes maditar para recuperar mana, unas cosas haha.


Mi primer pj, con feos dados, claro esta, fue paladín enano y clerigo eo, los 2 llegaron a nivel 20 y murieron ahi, creo que me costo 1 año llevar los 2 a 20 jaja, después un chaboncito dejo de jugar y me dio una maga h 32, después tuve bandido 32, y ahi segui hasta terminar con mago h 38, bandi 40 y bardito 37. Creo que lo mejor para uno que recien empieza es un bandido, ya que con la O safas de cualquier cosa. Es verdad, es dificil levear hasta 28 pero con ganas lo superas y es todo cuesta abajo despues.

saludos, Agustín.

Pues, al Bandido ni lo vi de lejos, no se porque, pero pase de el leyendo el manual, tengo que ver que tal :3

Exagorth
19/02/2015, 17:26
Pues, al Bandido ni lo vi de lejos, no se porque, pero pase de el leyendo el manual, tengo que ver que tal :3

La jugabilidad de un Bandido es acorde a la "MAGNITUD DE TU VAGINA" si, leíste bien... "M A G N I T U D" "V A G I N A" ya que te la pasas jugando oculto y en lo que ami respecta eso es de maricas pero bueee ese es mi criterio cada uno pensara lo suyo respecto a eso.

Ya veo si logro encontrar de vuelta el AO OFFLINE y lo subo al foro así lo podes descargar y practicas un poco ahí, Eso me ayudo muchísimo ami cuando recién empezaba

Segma
19/02/2015, 20:41
Posta, el Ao Offline de Salvito rinde. Los intervalos es un poco distinto y tiene el engine viejo, pero te acostumbra a la mecánica.

Exagorth
19/02/2015, 21:54
Posta, el Ao Offline de Salvito rinde. Los intervalos es un poco distinto y tiene el engine viejo, pero te acostumbra a la mecánica.

Ahi te subi el AO-OFFLINE aca te dejo el TH http://foro.comunidadargentum.com/threads/243-Sacate-lo-Manco-de-ensima-AO-offline?p=2191#post2191

skai
19/02/2015, 23:14
Bardo Humano / Elfo. Aunque si sos bueno con el aim ( ya sea para removerte rapido o pegar dos hechizos al hilo ) el mago humano es lo tradicional.

Junzey
19/02/2015, 23:25
La jugabilidad de un Bandido es acorde a la "MAGNITUD DE TU VAGINA" si, leíste bien... "M A G N I T U D" "V A G I N A" ya que te la pasas jugando oculto y en lo que ami respecta eso es de maricas pero bueee ese es mi criterio cada uno pensara lo suyo respecto a eso.

Ya veo si logro encontrar de vuelta el AO OFFLINE y lo subo al foro así lo podes descargar y practicas un poco ahí, Eso me ayudo muchísimo ami cuando recién empezaba

Anda a decirle a los enfermitos que estan todo el dia en dv si jugar invi es de gay, pero bueno, es tu pensamiento y lo respeto :D. Hay que saber usar bandido, yo me acuerdo que me sabia a la perfeccion el intervalo golpe ocultar y tenia invi for ever, en agua era una garchada pero bueno, era jugar en azules siempre, total tenes vida para cambiar rápido a rojas cuando te meten el primer hechizo, tenes mana a partir de 34/35 para ir a inmo critico tormenta en azules contra cleros/palas/ase lo que quieras, y no te mata nadie y es más hasta ganas duelos por cansancio, es una clase que su objetivo es molestar y no tener dificultades para irte a la mierda si la cosa se pone turbia (ej: te cae plaga armada de 7, apretas la O con remo head y te vas a la mierda, sin tener que tener que tirarte el invi y justo te inmeen y te arruine el intervalo). Quema mds, es divertida usarla, me acostumbre mucho, pero la dificultad más grande la tenes en niveles alto que un mago ya te banca critico, bardos, druidas también, los cleros en rojas te bancan todo combo que le tires (que es muy minimo). Cuando vas a talar elfica o minar la podes usar de mochila, rajando en rojas con remo head oculto y safar si justo te agarro un ase y te metio apu, cosa que con mago explotas todo. Es una buena clase si sabes utilizarla y te gusta molestar y/o correr cuando la cosa es dificil. Bandi en la 14.0 for ever, matando a todos en catas, dm y dd a penas empieza y juntando unos lindos frags jajaja.

saludos, Agustín.

Wake
20/02/2015, 13:44
Un guerre enano te recomiendo, ya fue. Mucha vida, buen golpe y no tenés que ir pasando de inventarios para tomar potas.

Mi primer pj fue un clero humano, no sabía que había otras clases, mucho menos eso de "tirar dados". Pero bueno, llegué a lvl 13 me parece.

Corchonga
20/02/2015, 14:15
Paladín. Lo usás como guerrero hasta que aprendas las mecánicas: pegando y yendo de frente, comprando solo armas, armaduras, escudos y potas. Luego, cuando te sientas confiado, tenés la chance de usar ese mismo PJ para probar magia.
Hasta nivel 16 creo que no vas a necesitar magia, te da tiempo como para aprender lo básico del juego. Y si no te alcanza con 16 niveles... creo que al 20 podés llegar más o menos tranqui sin magia, ya después se te complica.

Pero hagas lo que hagas, desde ya te digo que ese primer PJ lo vas a dejar de lado una vez que aprendas lo que importa en el juego :).

Saladino
20/02/2015, 14:18
Paladín Humano
Sin dudas es lo mas conveniente para empezar en todos los sentidos.
Buena vida, magia moderada, equipo no tan caro si sos nuevo (no vas a equipar full)

XMG
20/02/2015, 14:56
Mira, te digo algo, la clase mas balanceada es CLEROH, yo siendo NW, era con la clase que mas zafaba por así decirlo.
Por que es ir pegarle y el apoka, te cuesta pero después de 2 semanas entrenando y practicando le sacas el ritmo, ademas de ser la clase con mas balance intermedio del ao, no tiene ni 1 extremo ni el otro. Es la perfecion.

D'Artagnan
23/02/2015, 18:34
Bienvenido noxein. Te edité el título de acuerdo al reglamento, te recomiendo leerlo antes de crear el próximo tema.

Saludos.

-nahueL-
05/03/2015, 23:43
Empeze con Clerigo y tuve una buena experiencia, solo q por esos dias no habia tanta variedad de clases. te recomiendo mas que una clase para jugar, que aproveches este tiempo en que la versio no esta disponible para probar cada una de las clases q te recomendaron, ademas, te va a servir para saber en que punto son debiles cada una.

lei por ahi que jugabas Tibia, y acá si bien hay mas variedad de clases, todas en si parten desde 4 clases como las hay en tibia. allá tenes sorc - druid - paly - knight
bueno separalas mas o menos asi:
sorc: mago > druida
druid: clerigo > bardo
paly: paladin > asesino > bandido
knight: guerrero > cazador > pirata > ladron
suerte!

Macha
06/03/2015, 05:07
Yo te recomiendo un Clero elfo/humano, podes entrenar con mana y después con golpe, a mi parecer una de las mejores clases, aun que tengas que tomar muchas potas y doparte a cada rato vale la pena.

Manquel
06/03/2015, 11:30
La clase mas facil es la que no tenes que usar la barra de hechizos al principio, para mi es el guerrero enano, es puro control y plantar al npc. Pasa que el enano despues para agitar si no tenes un clan que te segundee, solo te matan de toque.

noxein
06/03/2015, 14:39
Pues gracias a todos por las recomendaciones, pues esta claro que el Paladín puede que sea lo mas obvio, pero otros recomiendan Bardo también y Clérigo, a mi los personajes híbridos no me convencen por lo que el Clérigo se me hace que no. Ahora a lo que ustedes llaman "Agite" es según tengo entendido una War o un PvP 1vs1, supongo yo. Ahora díganme cuales son los mejores personajes para agitar, según vídeos que e visto, Mago y Bardo, a los mele no los e visto, ¿Que dicen?.

Saludos.

trapaso
06/03/2015, 14:51
Pues gracias a todos por las recomendaciones, pues esta claro que el Paladín puede que sea lo mas obvio, pero otros recomiendan Bardo también y Clérigo, a mi los personajes híbridos no me convencen por lo que el Clérigo se me hace que no. Ahora a lo que ustedes llaman "Agite" es según tengo entendido una War o un PvP 1vs1, supongo yo. Ahora díganme cuales son los mejores personajes para agitar, según vídeos que e visto, Mago y Bardo, a los mele no los e visto, ¿Que dicen?.

Saludos.

Que es mele? para el agite lo mas balanceado es el clero por cosas que ya dijieron arriba, porque pega bien y tiene buena mana. despues para mi lo mejor para agitar es un bardo por la buena mana y la evasion que te puede servir, capaz cuando sepas jugar mejor y tengas mas experiencia te sirva el mago que tiene mucha mana, pero para empezar a jugar el pala de una.

nitrogenado
06/03/2015, 15:19
Que es mele? para el agite lo mas balanceado es el clero por cosas que ya dijieron arriba, porque pega bien y tiene buena mana. despues para mi lo mejor para agitar es un bardo por la buena mana y la evasion que te puede servir, capaz cuando sepas jugar mejor y tengas mas experiencia te sirva el mago que tiene mucha mana, pero para empezar a jugar el pala de una.

"melee" es golpe cuerpo a cuerpo....

Lo mas facil es elegir clases con mucho mana ya que es el medio principal para generar daño en el AO y te permite ser mas util estando solo, luego te tenes que preguntar cuanta vida queres perder a cambio de cuanto mana vas a tener para generar ese daño.

Los magos son obviamente la clase con mas mana por lo tanto la que mas daño pueden hacer en un tiempo corto, asi mismo se vuelven muy debiles lo que te va a hacer morir mas rapidamente tambien si no lo usas correctamente, y tambien te va a complicar el entrenamiento ya que pueden elementear menos npcs que las demas clases hasta un lvl medianamente alto justamente por poseer poca vida.
Mago humano es la mejor opcion si pensas llegar a 40 o mas, sino Elfo que te permite tirar doble apok en rojas en 36 y tu vida no es tan floja como la del gnomo que para mi queda descartado por ser muy debil.

Los bardos son algo asi como un mago con evasion y un poco mas de vida, es un personaje que si bien no produce tanto daño por no tener tanto mana vive mas por el plus de vida que tiene y por la evasion que te permite safar de casi todos los golpes fisicos que te intenten pegar, hace el entrenamiento mas economico ya que no te pegan tanto los npcs y podes elementear mas variedad desde nivel mas bajo, necesitas laud para tirar resu.
Aca la mejor opcion es elfo a mi entender por su mana/vida o gnomo si te interesa perder un poco de vida a cambio tirar doble apok en azules sin problemas siendo 40+

El druida es muy similar al bardo pero sin su evasion y con la ventaja de domar npcs, en especial su ventaja es tener orcos brujos que cumple la funcion de ser un elemental de entrenamiento pero que ademas te defiende atacando a tus rivales, necesitas flauta magica para tirar resu y elfica para domar los orcos brujos.
Debe ser Elfo por su carisma que te facilita domar npcs ademas de tener mana y vida aceptable.

El clero posee el mismo mana y vida que el bardo/druida, pero tiene una orientacion a combear tu magia con golpes melee, por lo tanto a mi entender es mas complejo que las anteriores pero al usarla aprendes mas las mecanicas del juego.
Puede ser humano que le va a dar suficiente vida para bancar buenos combos, fuerza y agi buena y un mana aceptable recien cerca del lvl 40 o mas, sino la otra opcion es ser elfo oscuro que te va a hacer perder mucha vida pero a cambio tu fuerza y agilidad seran mejores y tu mana mucho mejor.

Tene en cuenta que esto que digo es en base al balance antiguo, y puede variar con la proxima version, pero podes ir sacando conclusiones.

trapaso
06/03/2015, 15:28
Tambien acordate de los dados, si te haces pala tenes que tener todo en 18 menos carisma que no te sirve, ahi fijate en las faqs que te dice hasta como entrenar y a que level y como asignar skills.

http://foro.comunidadargentum.com/threads/14-F-A-Q-Info-y-Links-%C3%9Atiles

skai
06/03/2015, 17:36
Mago

noxein
06/03/2015, 17:39
"melee" es golpe cuerpo a cuerpo....

Lo mas facil es elegir clases con mucho mana ya que es el medio principal para generar daño en el AO y te permite ser mas util estando solo, luego te tenes que preguntar cuanta vida queres perder a cambio de cuanto mana vas a tener para generar ese daño.

Los magos son obviamente la clase con mas mana por lo tanto la que mas daño pueden hacer en un tiempo corto, asi mismo se vuelven muy debiles lo que te va a hacer morir mas rapidamente tambien si no lo usas correctamente, y tambien te va a complicar el entrenamiento ya que pueden elementear menos npcs que las demas clases hasta un lvl medianamente alto justamente por poseer poca vida.
Mago humano es la mejor opcion si pensas llegar a 40 o mas, sino Elfo que te permite tirar doble apok en rojas en 36 y tu vida no es tan floja como la del gnomo que para mi queda descartado por ser muy debil.

Los bardos son algo asi como un mago con evasion y un poco mas de vida, es un personaje que si bien no produce tanto daño por no tener tanto mana vive mas por el plus de vida que tiene y por la evasion que te permite safar de casi todos los golpes fisicos que te intenten pegar, hace el entrenamiento mas economico ya que no te pegan tanto los npcs y podes elementear mas variedad desde nivel mas bajo, necesitas laud para tirar resu.
Aca la mejor opcion es elfo a mi entender por su mana/vida o gnomo si te interesa perder un poco de vida a cambio tirar doble apok en azules sin problemas siendo 40+

El druida es muy similar al bardo pero sin su evasion y con la ventaja de domar npcs, en especial su ventaja es tener orcos brujos que cumple la funcion de ser un elemental de entrenamiento pero que ademas te defiende atacando a tus rivales, necesitas flauta magica para tirar resu y elfica para domar los orcos brujos.
Debe ser Elfo por su carisma que te facilita domar npcs ademas de tener mana y vida aceptable.

El clero posee el mismo mana y vida que el bardo/druida, pero tiene una orientacion a combear tu magia con golpes melee, por lo tanto a mi entender es mas complejo que las anteriores pero al usarla aprendes mas las mecanicas del juego.
Puede ser humano que le va a dar suficiente vida para bancar buenos combos, fuerza y agi buena y un mana aceptable recien cerca del lvl 40 o mas, sino la otra opcion es ser elfo oscuro que te va a hacer perder mucha vida pero a cambio tu fuerza y agilidad seran mejores y tu mana mucho mejor.

Tene en cuenta que esto que digo es en base al balance antiguo, y puede variar con la proxima version, pero podes ir sacando conclusiones.

Joder, que buena tu explicación, técnicamente dijiste todo lo que quería saber de las combinación de Clase/Raza, ademas de especificar muy bien los pros y los contras, muchas gracias haha. Ahora como lo veo, y siguiendo consejos empezare con una clase que no mate tanto quizá, que dure, ya que la noobsidad es una enfermedad que se cura solo con el tiempo, y al final decidiré cual sera la clase para mi, por lo que veo Druida o Bardo, jo.

Y bueno, ya veremos cuales serán los cambios y balances en esta versión.

Saludos!

Maxi
07/03/2015, 18:32
Si yo mal no lo recuerdo el primer personaje que me cree cuando arranque a jugar fue un Palain Eo y la verdad que me fue muy bien por el echo de tener una Vida moderada y una mana tranquila para safar, Lo unico que se te vuelve un poco tedioso entrenar hasta que conseguís inmo.....pero una vez que tenes inmo PASA COMO PIÑA ;)
Si entrenas un pala con magia hasta tener inmo es obvio que te va a costar. el paladin es una de las clases que mas rapido entrena en lvl bajo y siempre saca ventaja en lvl bajo, ademas en los servidores oficiales salen con ropa trucha y pega re fuerte. el pala en lvl 10 le compras fz y cl espada y rojas y vas a bailar arañas y sos vos.

Para mi la mejor clase para empezar a jugar son todas, jueges con la que jueges al principio vas a ser un novato hasta que aprendas, vas aprender muriendo jaja si sos malo te van a matar con cualquier clase

-nahueL-
08/03/2015, 00:30
si buscas melee... paladin, clerigo, asesino, bandido. todos hibridos, sin dudas te las arreglas solo, cada uno a su manera. realmente siendo sincero todo rinde, pero tambien cada clase requiere aprender las mañas que cada una tiene. tanto para emboscar, combear, duelear solo contra 2, correr si es necesario para no morir como dice el dicho... soldado que huye, sirve para otra batalla.


recien empezas en esto y vas muy bien por lo menos no vas a entrar diciendo: oro pls

Jotape
08/03/2015, 20:12
Que buena onda la gente que hay en este foro!

Hacemos un clan que se llame "buena gente" y nos metemos todos?? (?)..


Yo empecé con mago. Tengo amigos que empezaron con guerre y luego pasaron al paladín, que tranquilamente lo podés usar como guerre, pero removiendote.

Si aprendés a pegar en movimiento, con cualquier clase semimagica que combees con hechizo dps del golpe, vas a ser tremendo jugador.
hay muchas maneras de jugar este juego.

LA POSTA: create lo que te despierte más rol! porque vas a convivir con el pj un rato largo xD!!

Odysseus
27/03/2015, 22:48
Un guerrero.