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Ver la Versión Completa : [APORTE] Guía Paladín v0.13.0



Argentum Online
04/07/2014, 00:48
Originalmente publicado por Matematico

GUIA AL PALADIN POBRE


Indice


Introduccion
Ventajas y desventajas
Etapas al exito: Etapa 1, Etapa 2 y Etapa 3
Asignacion
Ultimas palabras


Introduccion


Si existe alguna clase que todos temen enfrenar, ese es el paladin. Convinando las habilidades en combate de un guerrero con habilidades magicas prueva ser un contrincante fornidable en todo tipo de peleas.
Su mana(si bien es limitado) convinado con su gran cantidad de vida le permite cumplir una amplia gama de roles.Si hay algo que no existe, es una party con demasiados paladines.
Esta guia se orienta a un paladin sin trabajador. No es muy recomendable no tenerlo, pero para algunos de nosotros es muy tedioso hacerse uno.



Ventajas y desventajas


Pros:
-Exelente vida
-Exelente defensa
-Exelente daño fisico
-Puede usar echizos muy versatiles
-Buna blokeo y evasion
-Buena punteria


Contras:
-Dificil de leviar
-Poca resistencia magica
-Poca mana
-Equipo muy caro
-Dados dificiles


Por que deveria hacerme un paladin?


El paladin es exelente en situaciones 1 vs 1, su increible cantidad de vida no permite que el enemigo lo mate con facilidad. Si tambien dispones (o crees que en un futuro dispondras) de buena cantidad de oro, esta es la clase ideal para vos. El paladin puede hacer un buen uso de tu oro. Por cada moneda que agreges a tu paladin, obtendras uno mas fuerte y resistente.


La paciencia es otro factor clave, no es una clase facil de leviar, y solo rinde frutos en niveles altos. Ten esto en mente a la hora de crearlo!


Etapas al exito


Primera Etapa: El bebe indefenso


Lo primero y posiblemente lo mas dificil para algunos es sacar los dados. Tenes que sacar 18 en fuerza, 18 en agilidad, 18 en inteligencia y 18 en constitucion (si no cumplis estos requisitos, NO TE CREES UN PALADIN). La raza debe ser o humano o elfo oscuro. Yo personalmente me inclino hacia el humano, ya que la diferencia de vida con respecto al EO es abismal. Para elegir entre EO y humano hacete la siguiente pregunta:
¿Que prefiero, 1 mas de vida por nivel, o 2 de mana y MINIMAMENTE mas punteria, evasion y daño?


Ya creado tu personaje, te dirigis al mico AO. Ahi entrenas hasta nivel 13 en el desierto (tenes que comprar escudo de tortuga newbie por lo menos para subir tu blokeo, que es lo que salva al paladin de la mayor cantidad de ataques fisicos). Cuando tengas la plata compras curar veneno, provocar hambre y curar heridas leves.
Si ttodavia te sobra la plata, podes irte al mapa de abajo del micro AO y bailarle (o plantarle) a los bichos, que dan muy buen oro y exp.


RECUERDA: AL SALIR DEL MICRO AO (lvl 13) TENES QUE TENER POR LO MENOS 1500 DE ORO.


Tiempo estimado: 4 horas de juego


Al llegar a lvl 13 te compras algunas hachas (pegan de 2-6 pero cuestan nada mas que 140 de oro con 0 en comercio!!) y vas a leviar al mapa 158 con lobos. Junta todas las pieles que puedas y vendelas al llegar a 30. Acordate, no tenes oro para desperdiciar!


Tiempo estimado: 3 horas de juego


Al salir de micro AO es opcional ponerse a pescar. LLa mayoria no se banca entrenar sin CL , FZ y graves como hize yo. Si moris mucho la pesca es la unica solucion para costiarte estos echizos.


En nivel 15 ya estas listo para ir con tortugas.Cambias tus hachas por espadas dos manos. Con suficiente skill en combate con armas ya no fallas tanto como antes. Ahora vas a un mapa con tortugas y procedes a juntar la mayor cantidad de escudos que puedas, ya que mas tarde los vas a necesitar!


Tiempo estimado: Variable. Depende del mapa.


En nivel 18 saltas otro escalon. Ya no sos tan pobre como antes, podes costiarte katanas y entrenar a una velocidad increible.
Con katana, escudo de tortuga y manteniendote fuerza y celeridad ya podes ir a matar goblings de un golpe al mapa 70 (recomiendo salir con 30 o 40 reds si queres agilisar el entrenamiento). Los goblings son exelentes para estos niveles, ya que dan 15 de oro y 95 exp por golpe y hay suficientes goblings como para propinar golpes a diestra y siniestra. Ademas tenes 1 gorila y una araña en ese mapa para compensar la poca exp!!. Aqui juntas una cantidad exelente de oro, suficiente para compar las magias que quedaron pendientes (como graves y remo).
Si tenes oro para costiarte 2 katanas y escudos de tortuga por hora (por lo menos), entrenarias mucho mejor en desert, pero ese no es un lujo del que todos disponemos.


Tiempo estimado: 12-16 horas


En nivel 22 ya tenes que tener una cantidad considerable de oro, hace 4 niveles que estas entrenando con goblings!!
Ahora te compras una armadura de cuero, 60 pociones rojas, 50 amarillas y un mazo del juicio y te dirijis a montaña (mapa 180). Dentro de montaña vas al mapa 268.
Alli encontraras alrrededor de 10 lord zombies y 2 zombies en un mapa DIMINUTO. 3 golpes son suficientes para matar un lord zombie que da 50 de oro y aveces 7 pociones rojas (es por esto que salir con mas de 50 rojas no es necesario).
Este es un mapa poco frecuentado, pero muy rentable, yo aqui de nivel 22 a 25 junte alrrededor de 100k de oro (gastando alrrededor de 40k en equipo).


Tiepo estimado: 12 horas


El lema de esta primer etapa es "lento pero seguro".


Segunda etapa: "Duro de bajar"


Una vez que navegas y tenes inmobilizar ya podes valerte vos solo contra criminales (nunca subestimes un golpe por 180). Tu gran cantidad de vida te permitiria sobrevivir a cualquier mago tirando hasta descarga hasta que se te acaben las pociones rojas. Aprovecha esto!!!
Ellos te dominaran con la mana (ya que no podes removerte o inmovilizar con gran velocidad ya que tenes que tomar muchas pociones) pero vos dominalos con la vida!!!
Haceles pensar que si se quedan existe una posibilidad muy real de que mueran. Tirales tormenta de fuego para que, por mas que no los mates, se asusten y piensen que pueden morir (asi me he librado de decenas de criminales).


A partir de nivel 25 siempre tener que salir con por lo menos 100 pociones rojas y azules, mazo del juicio y escudo de tortuga. Sin pociones azules o rojas te veras muriendo de manera vergonzosa con sirenas o pirañas.
Te dirigis a el mapa 155, alli encontraras pirañas, un leviatan y una sirena.
NO IGNORES A LAS PIRANAS, DAN EXELENTE EXPERIENCIA Y UNA CANTIDAD CONSIDERABLE DE ORO, ELLAS DEBERAN SER TU PRIORIDAD.
Devido a tu poca punteria y evasion y falta de magias mas poderosas como invisibilidad este mapa es el mas adecuado hasta nivel 28.


En nivel 28 ya tenes suficiente punteria como para "pegar algo" en esperanza. Mata todo lo que se te cruze, desde lord orcos hasta orcos brujos. La idea aca es juntar muchisimo oro para poder pagarte las magias mas adelante, acordate que cada vez que moris estas perdiendo como 7k en equipo!!!
No descartes el mapa de pirañas como una opcion, si esperanza esta llena, no dudes en volver con pirañas hasta que se desaloje ese mapa.


Tiempo estimado: Variable (depende mucho de tu astucia y cantidad de pks).


Tercer etapa: "El explorador"


En nivel 30 ya tenes que haber asignado. Ya no erras casi nada a bichos con menos de 200 evasion y con invisibilidad podes ir a cualquier mapa. En este momento tenes que buscar por vos mismo el mapa que consideras mejor para leviar. Si tenes suerte podes ir DV, si sentis que te falta oro podes ir a espe o DI, en definitiva, podes ir a donde sientas que estas mas comodo.


Asignacion


Nivel 1 ---> 5 magia 5 navegacion
Nivel 25---> 70 navegacion
Nivel 30----> 87 Magia,100 meditar,100 combate con armas
Nivel 33----> 100 def con escudos, 100 evasion
Nivel 35----> 10 Apuñalar
Nivel 36----> 100 Apuñalar


Razonamiento:
Nivel 1: No necesitas mas de 5 en magia para subir skill. Pedile de favor a alguien que te ayude a subirlo o simplemente jode a alguien para que te ataque y tirale 5 o 6 provocar hambre para subir a 6 de magia.
Nivel 25: 70 navegacion para acelerar tu entrenamiento y ganancia de oro.
Nivel 30: Para acelerar tu entrenamiento y ganancia de oro asignas magia, combate y meditar. Podrias esperar a nivel 32 para fullear todo (menos apu), pero mira esto:


De nivel 30 a 32 necesitas 2.9 millones de exp.
De nivel 32 a 33 necesitas 1,9 millones de exp.


Podes elegir:
A) No asignar en lvl 30 y juntar 2,9 millones de exp sin invi, meditando lento y fallando mucho en mapas de bajo calibre
B) Asignar en 30 y pagar una penalizacion de tener que juntar 1.9 millones mas de exp hasta poder maxear lo otro.


Desde mi punto de visa es mas sensato asignar en lvl 30, ya que en 33 ambos paladines serian iguales, pero el que asigno en 30 tuvo la gran ventaja de entrenar mucho mas tranquilo y tener mas , mucho mas, oro.



Ultimas palabras


Si bien nada de esto es novedoso, espero ayudar a la gente que pregunta en el foro o que no tiene idea donde ir con su paladin.