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Macha
23/02/2016, 15:58
¿Se puede saber cuando van a arreglar estos bugs loco? estamos re calientes por culpa de estos bugs que no arreglan, no puede ser que entre a un mapa y me tire ese error y me maten, a ver si se ponen las pilas o van a empezar a perder mas usuarios de los que ya perdieron

Altair de Oteren
23/02/2016, 16:09
Sinceramente parece un servidor fantasma, cero presencia de las autoridades del juego.
No hay más que algún moderador posteando... increíble. Este error también me lo tira cada vez que vengo de algun mapa y entro zona segura. Ni esto, ni el login, ni los chetares, ni las pasivas...

Snte
23/02/2016, 16:26
Sinceramente parece un servidor fantasma, cero presencia de las autoridades del juego.
No hay más que algún moderador posteando... increíble. Este error también me lo tira cada vez que vengo de algun mapa y entro zona segura. Ni esto, ni el login, ni los chetares, ni las pasivas...


How hace 1 mes y 1 día que el servidor esta abierto... tiene BUGs menores y BUGs mayores que solucionar.

¿Vos realmente pensas que desde el área de programación (sabiendo que son 2 personas y que ambas tienen sus respectivas vidas) pueden en 1 mes solucionar TODOS los problemas que aparecieron?

Cual es la solución ¿Mantener el SV cerrado hasta la solución de los mismos? Ahí vas a tener 300 pibes llorando que cerraron el SV y etc.

Sean pacientes, yo entiendo que el SV esta andando mal... a mi también me paso que se me sale y me da bronca pero bueno... hay que ser realistas también.

Macha
23/02/2016, 16:27
Falta trabajo acá, y no me vengan con que es un juego gratuito por que en la 0.13 nada de esto pasó, a ver si se ponen las pilas o empiezan a perder jugadores.

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How hace 1 mes y 1 día que el servidor esta abierto... tiene BUGs menores y BUGs mayores que solucionar.

¿Vos realmente pensas que desde el área de programación (sabiendo que son 2 personas y que ambas tienen sus respectivas vidas) pueden en 1 mes solucionar TODOS los problemas que aparecieron?

Cual es la solución ¿Mantener el SV cerrado hasta la solución de los mismos? Ahí vas a tener 300 pibes llorando que cerraron el SV y etc.

Sean pacientes, yo entiendo que el SV esta andando mal... a mi también me paso que se me sale y me da bronca pero bueno... hay que ser realistas también.

Si pero las cosas no se pueden hacer a medias por más gratis que sea, o se hace o no se hace es corta.

Snte
23/02/2016, 16:28
Falta trabajo acá, y no me vengan con que es un juego gratuito por que en la 0.13 nada de esto pasó, a ver si se ponen las pilas o empiezan a perder jugadores.


La diferencia radica en la cantidad de gente en el STAFF aportando en la 13.0 y la gente que hay ahora.


Falta trabajo acá, y no me vengan con que es un juego gratuito por que en la 0.13 nada de esto pasó, a ver si se ponen las pilas o empiezan a perder jugadores.

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Si pero las cosas no se pueden hacer a medias por más gratis que sea, o se hace o no se hace es corta.

Las cosas se hacen como se puede lamentablemente, y como bien dijiste arriba... es un juego gratuito y el staff hace su labor de la misma forma por amor al juego...
Es dificil de ver, pero se hablo en su momento y lo repito.... juegos pagos y con un staff PAGO tiene serios problemas también, la diferencia es que cunado aparece un problema saltan una manada de 100 programadores a liquidarlo (obvio, les pagan por ello).

En el caso del AO surge un problema y el programador / GM / Miembro del staff tiene que cortar sus actividades personales o volver del lugar donde esté (si puede) para solucionar el problema.

Yo conozco gente del staff que en una reunión les dieron la data de una evidencia infalible para banear a un grupo de cheaters y se retiraron de la reunion a una sala con una PC para poder hacer su labor de STAFF... (no... no es lo lógico y no es lo que tienen que hacer).

Macha
23/02/2016, 16:29
La diferencia radica en la cantidad de gente en el STAFF aportando en la 13.0 y la gente que hay ahora.

¿Sabes la de usuarios que saben de programación en el server y no los meten? ¿Por que no postean el codigo y dejan que los bugs ayuden a arreglarlos los otros usuarios?

Irakos
23/02/2016, 16:30
La diferencia radica en la cantidad de gente en el STAFF aportando en la 13.0 y la gente que hay ahora.

Disculpen mi ignorancia ya que es la primer versión que estoy jugando, cuanta gente jugó la 13.0 cuando salió?

Macha
23/02/2016, 16:30
Falta muchísima responsabilidad acá

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Disculpen mi ignorancia ya que es la primer versión que estoy jugando, cuanta gente jugó la 13.0 cuando salió?

Se llegó a los 800 on en simultaneo

Snte
23/02/2016, 16:42
¿Sabes la de usuarios que saben de programación en el server y no los meten? ¿Por que no postean el codigo y dejan que los bugs ayuden a arreglarlos los otros usuarios?

Te cito lo que explicó una de las personas miembro del Programación.


Por que no sería ético? El director del proyecto tiene un asesinito nivel 10, para que te des una idea de la editada (?)


A mi me parece que muchos confunden Game Master con programadores.

Que veas 10 tipos con nick verde dentro del juego no implica que todos tengan que ver algo con el desarrollo del mismo. De hecho el 90% de los GMs no tiene nada que ver con desarrollo(balance, gd, programacion) y ningún GM tiene que ver con programación directamente...

Hoy somos dos personas programando de forma activa, y ambos trabajamos tiempo completo, tenemos nuestras respectivas parejas y cosas de la vida cotidiana que tiene todo ser humano(adulto, al menos).
Anticipando un "y por que no meten gente???", contesto: Ya se intentó, se abre convocatoria de programadores, mandan 15 pibes, 9 no saben realmente nada de programación, 3 tienen horribles referencias y los 2 o 3 que logran entrar se les dan accesos, hacen acto de presencia durante 1 mes y después pluf, tiran la de humo.



Disculpen mi ignorancia ya que es la primer versión que estoy jugando, cuanta gente jugó la 13.0 cuando salió?

No hablo de usuarios online sino de miembros del STAFF activos.

MF.-
23/02/2016, 16:48
El problema es la falta de comunicación.
Acaso alguno sabe sobre que están trabajando ahora?.

El 90% responde, estamos arreglando problemas. A lo que yo pregunto es... qué problemas están revisando?.


P.D: Muchos sabrán programar, pero pocos tienen la capacitad de encontrar un problema y pensar la solución sin que nadie se las diga de arriba.

Altair de Oteren
23/02/2016, 16:50
How hace 1 mes y 1 día que el servidor esta abierto... tiene BUGs menores y BUGs mayores que solucionar.

¿Vos realmente pensas que desde el área de programación (sabiendo que son 2 personas y que ambas tienen sus respectivas vidas) pueden en 1 mes solucionar TODOS los problemas que aparecieron?

Cual es la solución ¿Mantener el SV cerrado hasta la solución de los mismos? Ahí vas a tener 300 pibes llorando que cerraron el SV y etc.

Sean pacientes, yo entiendo que el SV esta andando mal... a mi también me paso que se me sale y me da bronca pero bueno... hay que ser realistas también.
Ahí te doy la derecha, si lo cierran para arreglar van a haber 300 pibes llorando que cerraron el server, tenes razón.
Ojo eh, yo soy re paciente incluso sigo jugando con todos los inconvenientes que tiene porque aún así me divierte. Pero es una pena que un servidor tan lindo y con tanta gente (gran comunidad), tenga errores que pueden haber sido solventados con éxito en su momento, y no sobre el transcurso del mismo.

Frenetic
23/02/2016, 16:51
How hace 1 mes y 1 día que el servidor esta abierto... tiene BUGs menores y BUGs mayores que solucionar.

¿Vos realmente pensas que desde el área de programación (sabiendo que son 2 personas y que ambas tienen sus respectivas vidas) pueden en 1 mes solucionar TODOS los problemas que aparecieron?

Cual es la solución ¿Mantener el SV cerrado hasta la solución de los mismos? Ahí vas a tener 300 pibes llorando que cerraron el SV y etc.

Sean pacientes, yo entiendo que el SV esta andando mal... a mi también me paso que se me sale y me da bronca pero bueno... hay que ser realistas también.

Loquito, dejá de hacerte el diplomático y el paciente, el staff manijeó a los usuarios con un servidor serio y los bugs que hay son de un mod twist del año 2008, esos que te metías jugabas 2 o 3 horas y morían.

El problema acá es que hay bugs que hubo en la beta, que duró DIEZ MESES. O sea, en DIEZ MESES qué es lo que hicieron? Hay bugs graves solucionados a medias: el login, el AO que te patea, el laúd del bardo, el berserk del war...

Entonces, me van a decir que eso en diez meses no se pudo solucionar? Y en uno entero que va de versión? Pavadas no. Falta que pongan un poco más la cara y de última si no hay tiempo o ganas, se DELEGUE. Punto. Y si no, no abrás el server. Ni te gastes en hacer nada. O se hacen las cosas como corresponde, o no se hacen. A medias es lo peor que te podés hacer a vos como staff, y a los usuarios como pibitos manijas.

Falta preocupación y COMUNICACIÓN, algo que ya sugerí se mejore. Está sobrando orgullo.

culd
23/02/2016, 19:10
No entiendo por que se ponen series en boludeces como "un extraño fundo NAM NATION" o doble cliente para trabajar.

Si al fin y al cabo esta version beneficia algunos mas que otros. el que no tuvo problemas ya limo, y el gil que no puede loguear o ke tira a cada rato error se estanco en nivek bajo. entonces esta desbalanceado lo que implica un reset

Burni
23/02/2016, 19:24
Falta muchísima responsabilidad acá

Disculpame, pero a vos te hace falta mucho recorrido por el Argentum Online. También te hace falta cierta madurez para comprender a los que llevan el proyecto al hombro.

A la nochesita voy a explicarme mejor, y a opinar algunas cosas más. A favor y en contra, también tengo mis críticas.

Ahora no puedo, se me acaba el receso y tengo que seguir laburando. Como también los del Staff en sus respectivos trabajos. Así es, el AO no te da de comer.

XoGo
23/02/2016, 19:43
Disculpame, pero a vos te hace falta mucho recorrido por el Argentum Online. También te hace falta cierta madurez para comprender a los que llevan el proyecto al hombro.

A la nochesita voy a explicarme mejor, y a opinar algunas cosas más. A favor y en contra, también tengo mis críticas.

Ahora no puedo, se me acaba el receso y tengo que seguir laburando. Como también los del Staff en sus respectivos trabajos. Así es, el AO no te da de comer.
Vamo arriba que esa cartera no se va a revolear solaaaa.

Yo, a nivel programación y dentro de lo que conozco de VB, lo único que no entiendo es lo siguiente: ¿Por qué insistir en incorporar gente al staff como condiciónsine qua non para hacer aportes en programación?

Me imagino que hay un pool de jugadores que programa en VB (dentro de los que me incluyo, independientemente que mis conocimientos sean limitados) al cual no les interesa ser parte del staff de programación por el motivo que fuera pero podrían dedicar algo de su tiempo a intentar arreglar algunos de los bugs (grupo dentro de los que también me incluyo).

Con acceso al código, y algún tipo de approach o sospecha de en qué módulo, función, call o sarasa es de donde venga X bug; uno podría empezar a intentar replicar el bug en un servo hogareño y debugear para después mandar un mail a quién sea que tenga el acceso para tocarlo diciendo, por ejemplo: En el module Personajes línea 48 hay que modificar sarasa por saraso, en línea 50 modificar saresa por sucundrule. Esto va a modificar tal llamada porque la línea anterior hacía tal cosa que provocaba el runtime.

El programador oficial, luego, podría proceder a probar dicho código sabiendo exactamente cuáles son las modificaciones que se están haciendo, que no se está introduciendo nada raro, y parchear correspondientemente si dicho arreglo termina siendo, valga la redundancia, el arreglo. Sin necesidad de githubs ni de meter gente al staff que, tal y como dice Luke, suele pasar que aparecen durante 2 semanas a full diciendo HAGAMOS ESTO Y EL OTRO y después llega la bomba de humo producto de la paja, en el mejor de los casos.
Eso es lo único que no entiendo que no se haga. La única razón por la que creería que no se hace es por el recelo a liberar el código que es perfectamente entendible aunque debatible ya que con la cantidad de mods que existen no creo que la 1.0 tenga tal innovación en el código que represente un riesgo para un random el levantar un server alterno y se termine yendo una cantidad sustancial de gente a dicho server alterno porque tiene exp más fácil.

Pienso que de esta forma lográs que el loco que juega y da la casualidad que programa y le rompe las pelotas un bug se ponga a gastar 3 días de su vida en solucionarlo sabiendo que no tiene que pasar por acceder y estar en el staff con todo lo que eso conlleva, además de alivianar una carga a los programadores oficiales que en este caso lo único que tendrían que probar es que efectivamente en el código que les envíen no hubiese ningún tipo de matufia y sigan teniendo acceso único a la modificación del código para que se implemente en la forma sistemática que actualmente manejan.

Daku + Afro + Pony
24/02/2016, 11:29
Vamo arriba que esa cartera no se va a revolear solaaaa.

Yo, a nivel programación y dentro de lo que conozco de VB, lo único que no entiendo es lo siguiente: ¿Por qué insistir en incorporar gente al staff como condiciónsine qua non para hacer aportes en programación?

Me imagino que hay un pool de jugadores que programa en VB (dentro de los que me incluyo, independientemente que mis conocimientos sean limitados) al cual no les interesa ser parte del staff de programación por el motivo que fuera pero podrían dedicar algo de su tiempo a intentar arreglar algunos de los bugs (grupo dentro de los que también me incluyo).

Con acceso al código, y algún tipo de approach o sospecha de en qué módulo, función, call o sarasa es de donde venga X bug; uno podría empezar a intentar replicar el bug en un servo hogareño y debugear para después mandar un mail a quién sea que tenga el acceso para tocarlo diciendo, por ejemplo: En el module Personajes línea 48 hay que modificar sarasa por saraso, en línea 50 modificar saresa por sucundrule. Esto va a modificar tal llamada porque la línea anterior hacía tal cosa que provocaba el runtime.

El programador oficial, luego, podría proceder a probar dicho código sabiendo exactamente cuáles son las modificaciones que se están haciendo, que no se está introduciendo nada raro, y parchear correspondientemente si dicho arreglo termina siendo, valga la redundancia, el arreglo. Sin necesidad de githubs ni de meter gente al staff que, tal y como dice Luke, suele pasar que aparecen durante 2 semanas a full diciendo HAGAMOS ESTO Y EL OTRO y después llega la bomba de humo producto de la paja, en el mejor de los casos.
Eso es lo único que no entiendo que no se haga. La única razón por la que creería que no se hace es por el recelo a liberar el código que es perfectamente entendible aunque debatible ya que con la cantidad de mods que existen no creo que la 1.0 tenga tal innovación en el código que represente un riesgo para un random el levantar un server alterno y se termine yendo una cantidad sustancial de gente a dicho server alterno porque tiene exp más fácil.

Pienso que de esta forma lográs que el loco que juega y da la casualidad que programa y le rompe las pelotas un bug se ponga a gastar 3 días de su vida en solucionarlo sabiendo que no tiene que pasar por acceder y estar en el staff con todo lo que eso conlleva, además de alivianar una carga a los programadores oficiales que en este caso lo único que tendrían que probar es que efectivamente en el código que les envíen no hubiese ningún tipo de matufia y sigan teniendo acceso único a la modificación del código para que se implemente en la forma sistemática que actualmente manejan.

Es que en si es lo que me parece y trate de explayar en el post que hice ayer.

Siento que si vamos a otras paginas a buscar gente que no le interese el ao, pero quieran programa en vb, facil a uno o 2 levantas y les aflojas la carga. Ademas a la gente le gusta la fama pese lo que pese y cuando la comunidad los conozca y vean el antes y despues se van a sentir queridos y ahi conseguirán la motivación que necesesita todo ser