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Ver la Versión Completa : [Aporte] Guía: Druida (V. 0.12)



Argentum Online
04/07/2014, 01:37
Originalmente publicado por Fran.-

Hola gente, bueno, paso a contar...


Viendo todo el tema del testeo, los nuevos items y demás acerca del druida me fui a consultar una guia en las F.A.Q pero claro, como se implemento recién en la 12.1 no hay ninguna :p.


Así que, con el manual desactualizado trate de hacer una guia y esto salio:


Raza: Elfo, se recomienda por su modificación en agilidad, inteligencia, carisma y constitución (-1 +4 +2 +2 +1).


Dados: En caso de ser posible X 18 18 18 18, o en su defecto, X X 18 18 18.


NOTA: En cuanto a la vida, al ser elfo con 19 en constitución este ganaría entre 6 y 9.


Guía:


Primeros 10 Skills: 5 a magia y los otros 5 a navegación.


[(Con Negro como asignar, y con Azul los hechizos que deberían usar a lo largo.) Aclaro: el druida ocupa TODOS los hechizos, pero estos serian los ''Básicos'']


Nivel / Skills naturales / Libres


1 - 3 - 0
2 - 5 - 10
3 - 7 - 15 <-- Subimos Magia con Ataque de Hambre y después con Dardo Mágico.
4 - 10 - 20
5 - 13 - 25 <--Utilizamos Flecha Mágica.
6 - 15 - 30
7 - 17 - 35
8 - 20 - 40
9 - 23 - 45 <-- Utilizamos Flecha Eléctrica.
10 - 25 - 50
11 - 27 - 55
12 - 30 - 60
13 - 33 - 65
14 - 35 - 70 <-- Acá asignamos 65 a Navegación y quedamos en 5.
15 - 37 - 10
16 - 40 - 15 <-- Utilizamos Proyectil Etéreo, Aura Sanadora Avanzada y Llamado a la Naturaleza.
17 - 43 - 20
18 - 45 - 25 <-- Utilizamos Devolver Movilidad y Quitar Turbación.
19 - 47 - 30
20 - 50 - 35 <-- Utilizamos Llamado Nigromante.
21 - 53 - 40
22 - 55 - 45
23 - 57 - 50
24 - 60 - 55 <-- Utilizamos Inmovilizar/Paralizar y Tormenta de Fuego :D.
25 - 63 - 60 <-- NAVEGAMOS! :D y utilizamos Invocación de Ultratumba.
26 - 65 - 65
27 - 67 - 70
28 - 70 - 75 <-- Asignamos 30 a Meditar y 18 a Domar.
29 - 73 - 32 <-- Asignamos 27 a Magia.
30 - 75 - 10 <-- Utilizamos Resucitar y Mimetismo.
31 - 77 - 15
32 - 80 - 20 <-- Asignamos todo a Tácticas de combate y listo :D.


A partir de acá depende de ustedes como quieren asignarlo, esto seria lo básico de un Druida.


Items: En cuanto a items, el druida ocupa muy pocos, que son:


*Armas: Daga, Daga +1, Daga +2, Daga +3, Daga Envenenada, Espada corta, Caña de pescar, Piquete de Minero, Martillo de Herrero, Hacha de Leñador y Serrucho.
*Cascos: Casco de Águila, Casco de Lobo, Casco de Tigre y Casco de Oso.
*Anillos: No ocupa.
*Escudos: No ocupa.
*Armaduras: Este no puedo ponerlo ya que algunas que el manual dice que si usa, en el testeo no servían así que lo dejo para después.


También ocupa la Flauta Mágica que con ella equipada le cuesta solo el 70% del mana pedido cuando Llama a la Naturaleza y Elementales, y requiere 20% menos de puntos para domar.


Y por ultimo en cuanto a mana el Druida empieza con 50 y después gana su inteligencia por 2, es decir, si el Druida tiene 20 de inteligencia ganara 40 por nivel...


Bueno, creo que eso es todo, si me falta algo en cuanto a la guia me avisan y yo edito o bien algún Moderador que lo edite :D


Saludos