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Ver la Versión Completa : Game Design Clan wars (Estadísticas)



Marco
30/03/2016, 16:33
Entiendo que cuando abre un servidor o resetea, tiene mucho mas tránsito que durante la longevidad del mismo. Pero este a qué se debe? Hay mil factores pero yo creo que uno de los que mas pesa es el hecho de "ser el primero en..." o que al estar todos en igual posición la competencia inicial es pareja.
Claramente no se puede reiniciar un servidor todos los meses para mantener ese ritmo de gente, pero si se pueden reiniciar otros aspectos de la competencia, manteniendo vivo el espíritu de competitividad. Uno de los mas importantes creo yo, es quién es el personaje mas asesino.

Solo con mirar las estadísticas de los TOP 50 podemos saber que los 3 clanes mas asesinos son mRaiders Zoldick y Eternity respectivamente.
Pero eso solo abarca a 50 personajes. Con el dato completo podríamos saber con exactitud esta información. Y con el dato congelado de la semana pasada, sabríamos como evolucionó en estos últimos 7 días.
Con un parámetro de tiempo totalmente ajustable podríamos saber qué clan mató mas usuarios en el último mes y qué usuario contribuyó mas a esa matanza, y atribuyendo quizás alguna clase de recompensa o reconocimiento a los mismos.

Por ejemplo un agregado en la misma página de Estadísticas con los clanes que supieron "ganar" estas "competencias". Algo así como el empleado del mes?

Clanes mas asesinos
Marzo: <pepito> K: 8000
Abril: <fulanito> K: 8000

Usuario mas asesino
Marzo: derp K: 700
Abril: derpina K: 750

Y asi a medida que pasa el tiempo tendriamos mas "ganadores" o destacados.
Este dato podría durar el tiempo que quisieramos, haciendo referencias si uno quiere y llegado el caso a poder consultar datos de versiones anterior.

Creo que es una forma de mantener viva la competitividad, y de esta forma atraer mas gente, y lograr perdurar las que están hoy.

Dwrid Efolk
03/04/2016, 14:48
Me gusta la idea, aparte seria un anuncio mensual o semanal importante que le da movimiento a las redes sociales y como vos decis eso atrae gente.

Mercader del mes, asesino del mes, matabichos(?) del mes...

Crestaman
05/04/2016, 00:59
Completamente de acuerdo +1 a la idea de CLANES más asesinos!

Marco
12/10/2017, 09:29
Haciendo uso del sistema de duelos que ya esta presente, que te empareja con tu clase y nivel que esta re copado.. Aunque en estos momentos no lo podemos ni usar.
Se podría hacer algo como DuelosJugados/DuelosGanados=%Eficacia. Y darle durante una semana, al mas eficaz de cada clase, un arma especial que no se cae, o una ropa, o un amuleto especial (y alguna clase de distincion visual mas llamativa para que todos sepan que ese es el mas poronga)
Durante la semana que este tiene los items, se sigue compitiendo, y la semana siguiente los ganadores pasados pierden los items y pasan a los nuevos ganadores. Todo automatico claro.

Para no explotar puntos. Los duelos que deberían valer son los que emparejan automaticamente con tu clase y nivel, no los que vos ofreces a alguien. Y los duelos que emparejan automaticamente deberían no darte como rival 2 veces a la misma persona por dia. Si alguien quiere jugar con esa persona nuevamente que le mande duelo personal que no sumaria puntos para los ganadores de la semana.

Lo pongo en este thread porque esta relacionado a la idea de destacar personajes/clanes en periodos semi cortos y mantener la competencia viva.

pd. La idea esta basada en las olimpiadas de lineage 2, pero con el sistema de duelos que tenemos ya incorporado capaz seria sensillo o que se yo...

fechuver
12/10/2017, 12:18
Yo creo que debería haber una recompensa para el mejor clan/usuario del mes.

Ejemplo: (En el hipotético caso de que siga habiendo cupos limitados por clan) se me ocurren distintas posibles recompensas:

1- Otorgue determinada ctdad. de oro/experiencia/cofres automaticamente a sus miembros.

2- Otorgue la posibilidad de entrar a algun mapa/dungeon por un limite de tiempo donde sea super rendidor en cuanto a experiencia.

3- Le de la chance de aumentar los cupos del clan.

Hay un monton de cosas para pensar y desarrollar , ahora estoy apurado y tire la idea muy por arriba.

Crestaman
12/10/2017, 14:01
Que lástima que no se haya tomado esta idea con la que se creo el TH, porque es muy buena y serviría mucho!

Selket
12/10/2017, 14:07
Que lástima que no se haya tomado esta idea con la que se creo el TH, porque es muy buena y serviría mucho!

La idea si se tomo, es mas, hay algo mas complejo en vias de desarrollo.
:)

Corchonga
12/10/2017, 14:50
http://mein-fun.com/data/media/5/barney_stinson_-_thumbs_up_gif.gif

Crestaman
12/10/2017, 15:26
La idea si se tomo, es mas, hay algo mas complejo en vias de desarrollo.
:)
Vamoooos! que buena noticia ^^

Marco
12/10/2017, 20:24
Vamo (Y)

ColiN
12/10/2017, 22:09
Posta, recién la leo! Muy buena idea Marco.
Aparte fomenta a que los users intenten lograr esos objetivos y hace que esten ON, etc etc etc.

artois
12/10/2017, 23:47
Se nota que el que revivió este th jugó media versión.
Mi respuesta la citó trapaso abajo

trapaso
13/10/2017, 00:00
Mira amigo la primera corrección que te voy a hacer es que los clanes que más mataron gente son mraiders y kuzurien (de zoldick chebo y creo que había uno más). No es para chuparle el culo a ninguno es la realidad. Eternity no sabía ni que era un clan (se debe haber creado en el 2017).
Y después hablas de mantener viva la competencia me estas jodiendo? Los 3.3 a veces me pedían que loguee un pj para poder ser por lo menos 3 equipos. Después de las primeras series ganaban dos clanes nada más y todo el resto dejó de jugar. Claramente la competencia no es un factor que mantenga los onlines como decís vos. Suma? Si. A mí me gusta? Me encanta. Pero es un factor más en el juego, el principal para unos pocos.

Ahora digo que esté mal tu idea? No, todo lo que motive un poco y fomente el agite suma. Me parece bárbaro ver ranking de clanes y de usuarios por semana por mes y por siempre (eso que dijeron de ítems y dungeons especiales no igual). Pero no me vengan a vender que ahora todos quieren competencia jaja..

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Jajaj es viejo el th amigo

artois
13/10/2017, 00:03
Jajaj es viejo el th amigo
JAJAJAJAJAJA maaaaaal mira que siempre miro eso eh! Quedé re loco jaja igual tengo razón en lo que dije sabes.
Ahí edito

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