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Ver la Versión Completa : Game Design [GD] recompensa por tiempo online



Willer69
27/04/2016, 22:20
El tema es para incentivar al numero de usuarios que se conectan. En lo personal han hecho un gran trabajo en el server. Me siento muy bien jugando en el, pero a veces el conectarte y ver pocos users te desalienta un poco. Poreso esta idea que en otros juegos ya se implementa. Por ahí no haya jugadores activos pero si online y que esto incentive a entrar.
para mi la recompensa sería oro por el tiempo online o alguna ropa especial ganada. Sin que esto afecte a la jugabilidad. La de oro es más alentador, tener mucho o poco oro en el juego no te da mucha ventaja a la hora de subir de lvl y demás cosas. Porque va y viene en batalla.
Bueno desde ya gracias por el tiempo que se toman en leer y opinar.

S.T.A.L.K.E.R.
27/04/2016, 23:51
La recompensa por el tiempo online es lo que vos mismo producís. Mientrás más tiempo le dedico más lv soy, más items tengo, más oro junto. Si el sistema de clanes anduviera... más puntos tiene mi clan, más gente puedo meter. Si el sistema de ranking anduviera... más puntos gano por matar gente.

Todopoderoso Uzi
28/04/2016, 00:36
Si es por tiempo online creo q lo unico q lograrias es beneficiar a los viciosos y es mas de lo mismo, el pobre q tiene 2 horas para loguear esta en desventaja :P

Estaria bueno si es tipo por dia que logueas, onda si logueas un solo dia ya tenes como el premio de ese dia y q se acumule y despues de X dias te dan un premio :o al menos te obligaria a loguear aunque sea

el angel (baby)
28/04/2016, 01:43
Si es por tiempo online creo q lo unico q lograrias es beneficiar a los viciosos y es mas de lo mismo, el pobre q tiene 2 horas para loguear esta en desventaja :P

Estaria bueno si es tipo por dia que logueas, onda si logueas un solo dia ya tenes como el premio de ese dia y q se acumule y despues de X dias te dan un premio :o al menos te obligaria a loguear aunque sea

+1 en el lol se llama first win.
la primer partida ganada te da bonus de puntos para comprar champs. Aca podria ser oro, limgotes, armas, se podria orientar a la clase q se lo gane.
Ej logeo un clero hago 50k de exp en el dia me da 1 hacha 2filos. Tendria que ser el premio x cuenta no x pj.

prydA
28/04/2016, 02:27
+1 en el lol se llama first win.
la primer partida ganada te da bonus de puntos para comprar champs. Aca podria ser oro, limgotes, armas, se podria orientar a la clase q se lo gane.
Ej logeo un clero hago 50k de exp en el dia me da 1 hacha 2filos. Tendria que ser el premio x cuenta no x pj.

+1

Blaze
28/04/2016, 08:31
-10

Irilen
28/04/2016, 08:36
No me termina de gustar esta idea la verdad :/

Selket
28/04/2016, 09:10
Los juegos online asi gratuitos tienen ese sistema de loguear 1 vez al dia por una reward acumulativa.

Podría hacerse algo, que te de oro, esta bueno en la apertura y se puede extender en el tiempo:


Ejemplos

Dia 1: 1000 monedas de oro.
Dia 2: 2000 monedas de oro.
Dia 3: 3000 monedas de oro y 150 pociones rojas
Dia 4: 4000 monedas de oro y 150 Pociones rojas y 100 Azules.
Dia 5: 5000 monedas de oro y 150 Pociones rojas y 100 Azules y 50 amarillas
Dia 6: 6000 monedas de oro y 150 Pociones rojas y 100 Azules y 50 amarillas y 50 Verdes.
Dia 7: 7000 monedas de oro y 200 Pociones rojas y 100 Azules y 50 amarillas y 50 Verdes.
Dia 8+: 10000 monedas de oro y 200 Pociones rojas y 150 Azules y 50 amarillas y 50 Verdes.


Si no logueas un dia, cabio, se resetea el sistema.


La idea es que esto escale según el nivel, dado que 10k para un lvl 40 no es nada, sin embargo los primeros dias de version esto sumaria un MONTON, pero al fin y al cabo, estamos dandole 28k durante una semana en oro efectivo.
Ejemplo: 1-9; 10-19; 20-29; 30-39;40+

fedevdp
28/04/2016, 09:15
-1... facilitar mas todo no da... de echo saquen elsistema de drops que tan facil hace todo

ko7a01
28/04/2016, 10:37
Adhiero a no facilitar todo, pero está bueno para retener gente y cantidad de onlines.

Gimli
28/04/2016, 10:37
Los juegos online asi gratuitos tienen ese sistema de loguear 1 vez al dia por una reward acumulativa.

Podría hacerse algo, que te de oro, esta bueno en la apertura y se puede extender en el tiempo:


Ejemplos

Dia 1: 1000 monedas de oro.
Dia 2: 2000 monedas de oro.
Dia 3: 3000 monedas de oro y 150 pociones rojas
Dia 4: 4000 monedas de oro y 150 Pociones rojas y 100 Azules.
Dia 5: 5000 monedas de oro y 150 Pociones rojas y 100 Azules y 50 amarillas
Dia 6: 6000 monedas de oro y 150 Pociones rojas y 100 Azules y 50 amarillas y 50 Verdes.
Dia 7: 7000 monedas de oro y 200 Pociones rojas y 100 Azules y 50 amarillas y 50 Verdes.
Dia 8+: 10000 monedas de oro y 200 Pociones rojas y 150 Azules y 50 amarillas y 50 Verdes.


Si no logueas un dia, cabio, se resetea el sistema.


La idea es que esto escale según el nivel, dado que 10k para un lvl 40 no es nada, sin embargo los primeros dias de version esto sumaria un MONTON, pero al fin y al cabo, estamos dandole 28k durante una semana en oro efectivo.
Ejemplo: 1-9; 10-19; 20-29; 30-39;40+


Hace poco jugue un juego por web (algo de Sparta) que tenia un sistema similar al que describís. Es buena la idea pero hay que pulir un par de cosas. Por ejemplo, la recompensa por loguear tendría que estar limitada por cuenta (sino te creas 8 pjs en una cuenta y tenes 8 recompensas). Y cada tantos días que la recompensa sea algo que vaya mas allá de oro y pociones. Quizás items de herrería/carpintería (cada 15 días por ejemplo).
Este juego que te digo, durante 10 días te daba filtros por así decirlo. La recompensa no sumaba ni restaba, estaba ahí. Pero cada vez que llegabas al los 10 días de corrido, te daba una recompensa que si te daba una ayuda importante. Obviamente la recompensa era mayor a los 20 días, luego era mejor a los 30 y así hasta los 90 días (la cual no llegue porque me aburrí a los 36 días xD).

Lo otro que le agregaría es que la recompensa venga en si en modo de quest Diaria. Que tengas que hacer algo in-game aparte de loguear. Quizás matar X cantidad de criaturas (antes de nivel 28, matar criaturas en dork, por ejemplo). Incentivar al usuario a no solo loguear, sino salir a recorrer el mundo.

Saludos!

Willer69
28/04/2016, 20:04
Muy bueno eso de la quest por día.En realidad el TH es más orientado a la participación de la comunidad a hacer crecer la cantidad de users por la baja que hay en este momento. Yo más me daría gusto loguear si se que gracias a eso tengo algo a cambio de jugar. Más de lo normal de subir lvl y estar agitando. El server sin muchos users no es tan divertido ver gente te alegra. Loguear y no ver a nadie te deprime. Hay mucha gente fiel al juego como yo que no cambia a otro server por nada pero ver mucha gente en tu server favorito te da más ganas de loguear más seguido