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Ver la Versión Completa : [Programación] /BUG



Zakharov
28/04/2015, 18:37
Que tal! No se si esta implementado o no, hace bastante que no juego el oficial. Pero ya que va a ser el inicio de version, estaria bueno un /BUG, que no laguee la consola, sino que se guarde automaticamente en un log.
Se me ocurre quizas en PANELGM hacer un boton BUGS que cargue los bugs del log para poder ir leyendolos. Me parece mas dinamico que el soporte.

Por ejemplo,

/bug "una araña me pego por 520" (Si la gente puede sacar screenshot de estas cosas mejor)

Que se registre el nick del personaje (En caso de que ponga cualquier cosa y deba ser penado), la fecha, hora, mapa donde se encontraba en ese momento (Por si el bug tiene que ver con los npcs del mapa, o el mapa en cuestion, como por ejemplo un tile bloqueado) y la descripcion del bug en si.

28/04/2015 18:35 Zakharov: Mapa212 una araña me pego por 520

Asi podria verse registrado.

VhanzO
28/04/2015, 18:48
Creo que seria una buena alternativa para los que no saben explayarse , pero lo veo mucho mejor al soporte (sistema bounty hounter) ya que te piden que te explayes y encima por ahora es el único medio para ser recompensado con ORO.
http://sourceforge.net/p/morgoao/bugs/ (LEASE MORGOAO jajaja)El reporte de bug debe contener toda la información necesaria para que el Staff pueda fácilmente recrear el error


Pd:Esto se puede leer acá http://www.comunidadargentum.com/manual/?seccion=bounty-hunters#ver

Zakharov
28/04/2015, 18:54
De una, tenes razon jajaja, ojala el soporte este bien activo

VhanzO
28/04/2015, 18:59
aparte la gente puede abusarse del /bug cada dos segundos, en el otro sistema también pero ya tenes que estar muy al pedo

danykpopuntocom
28/04/2015, 19:06
Oro por bug

Manu.-
29/04/2015, 02:02
Muy buena idea