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Ver la Versión Completa : MOD Oficial 0.13 AOFrost Classic



Cuner Siked
15/10/2016, 13:22
En esta ocasión queremos hacerle llegar la información de una nueva versión que estamos desarrollando.
Todos los datos que se mencionen son por el momento sin confirmar, ya que restan muchos testeos y evaluacion.
Son libres de opinar, comentar, debatir y proponer. Todo siempre y cuando no desvirtuen el TH y no se pongan a pelear entre ustedes.

¿Porque una nueva versión?
En todo este último año fuimos viendo como el Argentum Online en general decayó muchísimo en muchos sentidos, pero mas concretamente en el cierre de servidores y el alejamiento de mucha cantidad de usuarios de los mismos.
Por lo que nos enfocamos en desarrollar un servidor que integre a todos estos usuarios de la comunidad entera de Argentum que han dejado de jugar o su servidor cerro.

¿Como pensamos "integrar" a estos usuarios a nuestro servidor?
Se nos ocurrió mutar AOFrost hacia la versión ORIGINAL que nos dio vida, la versión 0.13 adoptando su balance, sus items, y cierta cantidad de sus mapas, como lo es "Isla veleta" o "Lindos" por ejemplo. Pero sin quitar la esencia de AOFrost.
De esta forma, toda la gente que prefiere lo CLÁSICO podrá jugar tranquilamente el servidor sintiéndose cómodo con lo que ya conocía y le gustaba jugar, pero ademas podrá experimentar sistemas de juego increíbles como lo son las cruzadas, guerras, eventos automáticos, bóveda compartida, santuario de clanes y mucha otra programación que posee AOFrost.

¿Qué deben saber sobre esta nueva versión?

Nivel max: 45
Exp: x10 respecto a la version oficial de Argentum 0.13
Oro: x6 respecto a la version oficial de Argentum 0.13



Se saca:


Items especiales

Por razones exclusivas de balance.


Hechizos especiales de Runas Mágicas

Por razones exclusivas de balance.



Items de AOFrost (espada de hielo, óculo sombrio, etc)

Por razones exclusivas de balance. Solo se utilizarán los items originales de argentum 0.13 y el único item que permanecerá de AOFrost será la lanza en todas sus variantes.



Gemas y upgrades

Por razones exclusivas de balance.




Retos

Buscamos una versión con mucho entrenamiento, mucho agite en Dungeons y minas. Y este sistema solo mataba este objetivo.
La posibilidad de que retorne en algún momento o para niveles muy avanzados esta, pero no por el momento.


Se mantiene:


Los dungeons

D.Nox seguirá siendo D.Nox pero con el aspecto de D. Veril, D. Mithar reemplaza a D. Maravel, Terram a Esperanza (pasa a ser dungeon abierto), D. Ignis a D. Inferno, Torre Enana a Montaña, Dungeon Avium y Dungeon Frost se mantienen como únicos, sin reemplazar a nada.



Quests

Siguen iguales con algunos cambios mínimos ya que se reemplazan npcs solamente.



Facciones e items de facciones:

Siguen iguales con el único cambio de que los items faccionarios se entregarán por cada rango que se ascienda, en vez de obtenerlos todos de una vez por quest.



Nigromante

La clase permanece con cambios de balance mínimos para adaptarlo tan solo.



Cruzadas y guerras

Sin cambios.



Santuario, guerras y niveles de clanes

Sin cambios.



Eventos Automatices

Se rebalancearán los premios que otorga para incentivar aun mas su participación. Y se podrán canjear los puntos obtenidos por créditos para utilizar en el Store Vip.



Blood Castle

Se rebalancean las experiencias y daños de los distintos npcs que tiene.



Monedas de mithril y store

Sin cambios. Se adaptan los items originales de la version 0.13 a los niveles del store.



Estrellas

Se adaptarán los items originales pero seguirá funcionando del mismo modo



Sistema de elección de concilios y consejos.

Sigue igual y se agrega el sistema de perdón faccionario automático para que utilicen los miembros de las cúpulas.



Se mantiene las habilidades Berserk, Mano de hierro y Resurección.

Sin cambios. (Por el momento)



Npcs JEFES.

Resta definir que función tendrán las runas que dropean estos npcs.



Dungeon Frost

Solo se reemplazan sus npcs antiguos por otros.



Dragones ancestrales

Se aumenta la experiencia que proporciona y sus recompensas al no arrojar "gemas" al morir.



Sistema de vidas

Se cambian las probabilidades de obtención de vidas. Ahora serán totalmente iguales las chances de obtención de vida.
Si su personaje arroja 4 tipos de vida por ejemplo (6,7,8,9) cada vida tendrá 25% de chances de salir.
Si su personaje arroja 5 tipos de vida por ejemplo (6,7,8,9,10) cada vida tendrá 20% de chances de salir.



Se agrega:


Reset de personajes

Dos resets posibles:
El primer reset se realiza en nivel 45, habilita el nivel máximo 46 y otorga un Mercenario Asesino.
El segundo reset se realiza en nivel 46, habilita el nivel máximo 47 y otorga una armadura especial que no se dropea al morir.



Ranking de torneos 1vs1,2vs2 y clanes

Todos los torneos oficiales serán premiados con PUNTOS DE TORNEO los cuales sumarán para un nuevo ranking de torneos in game que podrán revisar mediante un comando.



Puntos de evento canjeables

Los puntos obtenidos en los eventos automaticos podrán ser canjeados por créditos en el juego para utilizar en el store vip.



Sastrería

Vuelve la sastreria a AOFrost para balancear la obtención de equipamiento



Herrería

Se podrán construir todos los items existentes en el juego. De esta forma minar y talar vuelven a ser una rama importante en el juego.



Mapa del juego

Se diseño un mundo relativamente mediano respetando la posición de las ciudades faccionarias para las guerras de AOFrost y la posición central de Unberogen.

http://i64.tinypic.com/eu29uo.jpg (http://i.imgur.com/LVOkj.jpg)


Intercatas

Se diseño un sistema de catacumbas que conectarán todas las ciudades del mundo.
Será un lugar donde se pueda encontrar increíbles criaturas y ademas facilitará la llegada a los distintos dungeons y ciudades del mundo.

http://i66.tinypic.com/2rclydl.jpg



Extras:


Se reemplazan graficos por algunos viejos de las versiones 11.5 y 99.z
Los scrolls de experiencia solo otorgarán 50% de experiencia bonus.
No se podrán canjear espadas matadragones en el Store vip
Se utilizarán meditaciones originales de la versión 0.13 y se agregará una extra para nivel 46 y 47.


- - - Updated - - -

INFORMACIÓN GENERAL

Nombre del servidor: AOFrost


¿Modificación de otro servidor?: Sí, Mod Oficial 0.13.0


Cliente para jugar: www.AOFrost.com/descargas.php (http://www.aofrost.com/descargas.php)


Parche para jugar: Posee autoupdate


Conexión: 10mb simétricos dedicados.


Sitio del servidor: www.AOFrost.com (http://www.aofrost.com/)
Foro: www.AOFrost.com/foro (http://www.aofrost.com/foro)
Manual: www.AOFrost.com/manual (http://www.aofrost.com/manual)


Director del proyecto:
Cuner Siked - Cunersiked@aofrost.com
Lagalot- Lagalot@aofrost.com


Experiencia: Media


Oro: Medio


Estado: Offline esta versión. Online la versión actual.- Record de usuarios conectados:182.

Screenshot:
http://i.imgur.com/W1Q8iHG.jpg



Otras aclaraciones: Si.



Principales implementaciones

Tutorial y Tips


Implementación de los sistemas tutorial y tips. Mediante los comandos /tutorial y /tip todos los nuevos jugadores que no conocen el servidor podrán tener todos los datos necesarios para poder jugar sin problemas el servidor, saber toda la información básca y poder disfrutar el servidor.


Quests


Las quests son aventuras entregadas por ciertos pobladores de ciudades o lugares inhóspitos, donde cumpliendo una serie de objetivos se entregara una recompensa a cambio.
Lo innovador de este sistema es su dinámica. Ya que tendremos que interactuar con npcs, recibiremos mensajes durante las quests, y también podremos pedir detalles durante la misma.
Podrán encontrar quest de todo tipo, para entrenar, para crear clanes o subir de nivel sus clanes, para rolear o para conseguir oro o mithril.


Cruzadas Faccionarias


Todos los días entre las 10 y 22hs se genera una cruzada faccionaria en alguno de los principales dungeons. En dicha cruzada cada bando debera conquistar la bandera del mapa determinado y mantenerla bajo su poder durante 5 minutos.
El ganar una cruzada suma 1.000 puntos de vida para la torre de guardia de las guerras en los días domingo, ademas de proporcionar puntos de facción para nuestro personaje por cada muerte ocasionada, y así poder subir de rango en la facción.


Guerra faccionaria


La Guerra faccionaria consiste en la Batalla que libran el Ejercito Real de Zhufbar contra el Ejercito del Caos de Khalons.
La Guerra es un evento automático, con inicio los días Domingo a las 19 hs.
Los premios para el bando ganador son:
+10% de experiencia durante una semana.
Monedas de plata

Creación y niveles de clanes

La creación de clanes en AOFrost es la tradicional siendo nivel 25 y teniendo 90 skills en Liderazgo, pero además es necesario poseer un libro especial, el cual es obtenido luego de haber realizado una serie de 10 quests.
Al crear un clan este mismo se encuentra en nivel 0 y solo permite el ingreso de 5 miembros como máximo y una sola alianza posible. Para ampliar este limite es necesario subir el clan de nivel mediante varias formas.


Guerra de clanes

Las guerras de clanes en AOFrost son dinámicas y diarias. Cada clan puede declarar un máximo de 4 guerras diarias, y recibir 4 guerras en contra diariamente. Durante todo un día global (24hs) los clanes enfrentados sumaran puntos en dicha guerra determinándose por muertes realizadas al clan contrario o por conquistas realizadas al santuario cuando el clan enemigo lo tenga bajo su dominio.
Al finalizar las 24hs se recuentan los puntos obtenidos y se define el ganador. El clan ganador recibirá una X cantidad de puntos de clan relacionados al nivel del clan vencido, y al clan perdedor se le descontará una X cantidad de puntos de clan relacionados al nivel del clan vencedor.


Santuario de clanes

El Santuario de clanes es una fortificación conquistable por los miembros de clanes. Posee un rey el cual esta protegido por ciertos guardias con diferente inteligencia, como magos, clérigos y cazadores.
Para dominar dicho Santuario, se deberá eliminar todos los guardias, y su rey. Luego de esto el castillo pasará a estar en dominio del clan que lo derroto. Por cada hora entera que el clan lo mantenga bajo su dominio sumará puntos de clan y ademas tendrá acceso a mapas ocultos dentro del santuario con ciertos beneficios.



Eventos Automáticos:




Torneos 1 vs 1:
Ataque-Defensa
Rey de la Colina
La Bestia
Deathmatch
AOStrike
Conquista



Sistema de Amigos


Este sistema funciona del mismo modo que el MSN con la diferencia que podrán utilizarlo dentro del juego. Podrán agregar un total de 20 amigos. El sistema les avisará cuando sus amigos se conecten o desconeten. Además cuando un amigo les envie un mensaje el icono "Amigos" titilará con un color verde para mayor comodidad.


Blood Castle


El Blood Castle o Castillos Sangriento es un evento conformado por distintas etapas, en el que se deberán enfrentar a fuertes criaturas.
Si pueden completarse las etapas dentro del tiempo límite, sin morir, se obtiene una recompensa considerable.
El Blood Castle es un evento automático, e inicia todos los días a las 18 y 24 hs.


Programa autónomo de cambio de personajes en forma segura.


Mediante este programa creador exclusivamente para AOFrost, los usuarios podrán intercambiar sus personajes por otros de forma segura y viendo en todo momento las estadísticas del otro personaje, los stats, la bóveda, el inventario y los hechizos del mismo. Es un sistema complejo muy útil.


Bovedas compartidas


Podrán crear una bóveda bancaria para compartir con sus amigos o personajes.
Para crearla deberán conseguir un permiso a través de una Quest.
Las mismas tendrán un nombre y contraseña diferente al personaje que la creo.
Se puede almacenar ítems, oro y mithril.


Nuevo sistema de vidas


Se creó un sistema de vidas en donde podemos obtener vidas con decimales. Por ejemplo 6.5
Cuando obtenemos una vida con 0.5, este medio punto de vida se guarda para cuando en un futuro nos vuelva a tocar otra vida con 0.5 se junten y nos de un punto de vida adicional.
Con este sistema se puede balancear mucho mejor todas las clases, que es el objetivo buscado.


Sistema automático y democratico para elección de Consejos y Concilios.


Por medio de este sistema los usuarios podrán votar de forma democrática dentro del juego durante ciertos períodos para elegir a sus líderes.
Los cuales estarán en el cargo por un cierto tiempo y luego se volverán a realizar elecciones.
Todo esto con plazos estupilados y de forma automática por completo.


Sistema de perdones automáticos.


Con la implementación de este sistema los lideres faccionarios podrán recibir dentro del juego las solicitudes de perdones y aplicar su veredicto dentro del juego.
Todo esto de forma automática dentro del juego y sin tener que utilizar el foro y sus demoras.


Nuevas habilidades para clases NO mágicas.


Se incorpora la habilidad pasiva al guerrero y cazador para ser inmunes a la parálisis cumpliendo los requisitos: *Dopa a tope - Sin estar en barca - Sin estar invisible u oculto - Sin tener escudo equipado - 100 skills en tácticas de combate- - Tener equipada la mejor arma de su clase.
Se incorpora la habilidad pasiva para clases melee para aumentar su agilidad y fuerza por medio de golpes realizados continuadamente a un npc o usuario ( 4 por golpe hasta llegar a su tope máximo). Requisito 50 skills de supervivencia.
Se incorpora la posibilidad de resucitar con clases no mágicas por medio de una fogata construida con leñá élfica.

BanG
15/10/2016, 18:22
Suerte con el server.

MAHYK
16/10/2016, 16:42
Medio facil, estable y balanceado... exactamente lo que estamos buscando con unos amigos
Mucha suerte con esto!!

Cuner Siked
16/10/2016, 18:47
Medio facil, estable y balanceado... exactamente lo que estamos buscando con unos amigos
Mucha suerte con esto!!


Justamente esa es la idea. Un servidor de dificultad media con un balance ya conocido y buscar estabilidad pero por sobre todo integrar a todos los distintos jugadores de argentum.

Hamilton
16/10/2016, 19:37
Este server es muy prometedor, se busca juntar a la mayor cantidad de usuarios de todos los servidores, haciendo un balance excelente, y que tenga una facilidad media, y sobre todo que haya mucho agite!!, muchas expectativas por el mismo!!!!!!!!!!!

-lauTy-
17/10/2016, 00:08
rico che si sigue estando el nigromante va a seguir siendo truchi ao.
tiene que hacer un 13.0 virgen con la interface y todo para que progrese el servidor.

Cuner Siked
18/10/2016, 22:31
Gracias por la buena onda gente.
En estos días vamos a estar publicando avances.
En el foro hay un hilo abierto para que puedan estar más al tanto de lo que se debate sobre esta version.

Hiux
19/10/2016, 17:59
Muy interesante decisión!

Éxitos en esta nueva versión!

G.BerGessio
20/10/2016, 15:20
Se mantiene las habilidades Berserk, Mano de hierro y Resurección.


Sin cambios. (Por el momento)


Si realmente queres hacer que la gente se sienta comoda volviendo a jugar una de los mejores versiones del argentum (13.0) tenes que sacar estos cambios no mantenerlos papa.

Estos cambios hicieron que desaparescan los cazadores, piratas, etc. Vas camino a eso, por eso te repito, si realmente queres una 13.0 tenes que eliminar esos cambios que son de la 14.0. Media pila.

Despues con el resto coincido, sacando que para mi el Dungeon NOX tiene que haber medusas como en DV, no golems, guerreros y esqueletos.




EDIT: Y obviamente ni hablar que ulla tiene que ser ulla en todas sus caracteristicas.... no te lo digo por el nombre, porque me chupa un huevo que se llame "UMBEROGEN", pero me refiero al estilo clasico que tuvo ulla toda su vida...

Cuner Siked
20/10/2016, 18:52
Si realmente queres hacer que la gente se sienta comoda volviendo a jugar una de los mejores versiones del argentum (13.0) tenes que sacar estos cambios no mantenerlos papa.

Estos cambios hicieron que desaparescan los cazadores, piratas, etc. Vas camino a eso, por eso te repito, si realmente queres una 13.0 tenes que eliminar esos cambios que son de la 14.0. Media pila.

Despues con el resto coincido, sacando que para mi el Dungeon NOX tiene que haber medusas como en DV, no golems, guerreros y esqueletos.




EDIT: Y obviamente ni hablar que ulla tiene que ser ulla en todas sus caracteristicas.... no te lo digo por el nombre, porque me chupa un huevo que se llame "UMBEROGEN", pero me refiero al estilo clasico que tuvo ulla toda su vida...



Con respecto a Dungeon Nox es solo el nombre para mantenerlo, pero el diseño de dungeon es DV y los npcs son los mismos de DV, medusa, golem, etc.

Con respecto las habilidades pasivas justamente por eso aclaramos que por el momento no tiene cambios, pero muy posiblemente se cambie, o se eliminen algunas. La que mas problemas y quejas trajo fue la inmunidad a la parálisis.

Tatefranco
04/11/2016, 01:55
Lo UNICO que pido es un dungeon para los niveles 40+, porque siempre es Ignis en frost y VIVE lleno, no podes jugar nunca ahí.

Otra cosa, por favor balanceen bien todos los personajes, no quiero ver ochenta mil magos, ochentamil clerigos, o ochentamil wars. Por eso habia dejado de jugar.

GRacias y suerte

Cuner Siked
10/11/2016, 08:47
Les informamos que el viernes 25 de noviembre a las 18hs. se abrirán las puertas de la nueva versión de AOFrost.


PD: Tatefranco el balance es el mismo de argentum 0.13 con algún que otro retoque mínimo. Y sobre entrenar, vas a tener varios lugares.

Yepes
11/11/2016, 20:58
Cuner soy Yepes, me perdonas? No hago mas piquete lo juro :'(

Cuner Siked
14/11/2016, 21:49
Cuner soy Yepes, me perdonas? No hago mas piquete lo juro :'(

Jajajaja.
El histórico Yepes, Yepes I y Yepes II.
Estas perdonado.

Geminis
16/11/2016, 21:15
Lo UNICO que pido es un dungeon para los niveles 40+, porque siempre es Ignis en frost y VIVE lleno, no podes jugar nunca ahí.

Otra cosa, por favor balanceen bien todos los personajes, no quiero ver ochenta mil magos, ochentamil clerigos, o ochentamil wars. Por eso habia dejado de jugar.

GRacias y suerte

Peluca manca !

Cuner Siked
21/11/2016, 16:31
Entre miércoles y jueves vamos a estar publicando el cliente del juego para que lo puedan tener sin problemas antes de tiempo.

Bulldozer
23/11/2016, 09:37
Pinta

Lady Aurane
23/11/2016, 21:30
que pena que sacaron las runas y los retos, pero bueno... el viernes vamos a ver que pinta en el frost <3 :o

Cuner Siked
24/11/2016, 00:31
Las runas van a continuar decidimos, pero no como antes, no van a sobrepasar el daño que realiza el apocalipsis y se van a utilizar para asegurar daños (van a tener un mínimo aumentado, pero un máximo mas bajo que el apocalipsis).

Chose87
24/11/2016, 01:53
Parece un ao bastante serio, le pongo todas las fichas, tenemos 4 o 5 para un clansito.
Saludos

trapaso
24/11/2016, 05:27
Se puede cambiar la interfaz a la de la 13?

Cuner Siked
24/11/2016, 08:47
No es posible cambiar a la interfaz base de la 0.13 ya que nosotros tenemos algunas otras implementaciones en esa interfaz como botones para las facciones, para las quests y algunos iconos extras.

Bulldozer
25/11/2016, 15:11
yyyy

Cuner Siked
25/11/2016, 16:11
Buenas tardes a todos.

Tenemos el agrado de comunicarles que esta todo listo para que HOY a las 18hs. comience la versión AOFrost Classic.




Les dejamos los links:

Descarga del juego:

Mega:

https://mega.nz/#!BJlkGJaR!FCe6F3-xmp5ZuaE-AhlL6HQyVbWmnXHpl1DV4hOxYCE (https://mega.nz/#!BJlkGJaR!FCe6F3-xmp5ZuaE-AhlL6HQyVbWmnXHpl1DV4hOxYCE)


Mediafire:

http://www.mediafire.com/file/1va06e48y1ds72y/Instalador+AoFrost+Classic.exe (http://www.mediafire.com/file/1va06e48y1ds72y/Instalador+AoFrost+Classic.exe)


4shared:

http://www.4shared.com/file/Qi6K0oo4ba/Instalador_AoFrost_Classic.html (http://www.4shared.com/file/Qi6K0oo4ba/Instalador_AoFrost_Classic.html)



Manual:

www.aofrost.com/manual



Página web con calculadora de vida y de npcs:

www.aofrost.com




¡¡¡Los esperamos!!!

davorik
26/11/2016, 10:57
Muy recomendable esta muy buena la version para la gente q buscaba un server descente aca hay uno corran la voz

davorik
26/11/2016, 11:09
gente entren al aofrost, este version no es como la de siempre tiene un stilo alkon y aofrost al mismo tiempo bajenlos 0 lag y buena comunidad no pierden nada con provar, veo que le falta un pelin de gente por eso los animo a que lo bajen,. solo hago esto como usuario para promocionar no recibo beneficios ni nada pro el estilo , para que el ao no muera gente arriva que el ao volvio con todo.

Aproposito soy davorik II creo que fui uno d elso mejores cleros de la version en alkon asi que si les digo que entren creanme que garpa

El Holandes
26/11/2016, 17:19
es fruta pero por lo menos se puede jugar sin cortes, el staff labura posta implementando cosas nuevas sin estar siglos como el oficial.
todo lo que tiene que ver con las facciones muy bien logrado, cero monotonia. La gente del oficial tiene mucho que aprender de estos pibes.

Suerte con el SV.

Cuner Siked
26/11/2016, 17:54
Gracias por la buena onda gente.

Les dejamos una captura del record logrado. Y obviamente vamos por más!

https://s4.postimg.org/9an0knhmh/recordgg.png (https://postimg.org/image/9an0knhmh/)

Atrou
26/11/2016, 20:02
gente entren al aofrost, este version no es como la de siempre tiene un stilo alkon y aofrost al mismo tiempo bajenlos 0 lag y buena comunidad no pierden nada con provar, veo que le falta un pelin de gente por eso los animo a que lo bajen,. solo hago esto como usuario para promocionar no recibo beneficios ni nada pro el estilo , para que el ao no muera gente arriva que el ao volvio con todo.

Aproposito soy davorik II creo que fui uno d elso mejores cleros de la version en alkon asi que si les digo que entren creanme que garpa

https://ugc.kn3.net/i/760x/http://chan.catiewayne.com/m/src/138765447599.gif

el angel (baby)
27/11/2016, 17:37
che esta verga cierra cada 2 minutos

Geminis
27/11/2016, 18:42
che esta verga cierra cada 2 minutos

Nombrame un servidor que no haya cerrado o caido poco tiempo después de haber abierto.

el angel (baby)
27/11/2016, 20:43
Nombrame un servidor que no haya cerrado o caido poco tiempo después de haber abierto.

la frecuencia con que cae es impresionante

Cuner Siked
27/11/2016, 23:29
Angel, habia un bug que al generarse hacia caer al servidor.

En breve (próxima hora) vamos a estar parcheando para que no suceda más.

Mil disculpas por los inconvenientes.

el angel (baby)
28/11/2016, 17:53
Angel, habia un bug que al generarse hacia caer al servidor.

En breve (próxima hora) vamos a estar parcheando para que no suceda más.

Mil disculpas por los inconvenientes.

parece estar arreglado. bien

Thorkes
29/11/2016, 20:08
El servidor se mantiene muy estable, promedio de 100 conectados todo el día. Esta muy bueno el servidor. Lo único que no me gusta es que el trabajador falla demasiado con arco y flecha, pero bueno... no es nada.

Para empezar a hacer oro les recomiendo pescar, consulten el manual del juego que los va a ayudar bastante. También para levelear las quests sirven un montón.

Manual -> http://www.aofrost.com/manual

Aca pescando:

https://k61.kn3.net/3/4/4/5/D/D/2BD.jpg

Atalok
30/11/2016, 11:41
Entré un ratito, vi a todos los boluditos de esta comunidad midiendose la pija en medio de ulla a ver cual era mas groso. El servidor funciona barbaro, a veces unos micro cortes, me parecio bastante entretenido, se hace llevador los primeros niveles.

Hay varios detalles de mapeo a corregir.. Entre ellos la salida de nix, está mal hecho el transporte del borde, te lleva directo arriba de una montaña del mapa siguiente. Si necesitan una mano me ofrezco a ayudarlos a corregir estos errores.


Felicidades por todo el laburo!!! ojalá sigan creciendo

Athenea
30/11/2016, 13:24
Night pasale los 08 del de Alkon a Cuner Sikes y se haga cargo del server su grupete labura a foondo, y hace las cosas bien

Crestaman
03/12/2016, 16:03
+ 10 frost, se está re poniendo el sv. Es como si hubiese reseteado alkon 13.0 y vino la 14.0 a parar a frost, porque en el oficial ya vemos que no quedo nada.

Atalok
06/12/2016, 11:51
completame la wiki hay demasiadas cosas que no están no entiendo naaaaaaaaaaaaaaaaa

Cuner Siked
07/12/2016, 13:43
Buenas tardes a todos.
Les queriamos comunicar que ya se realizo un upgrade en nuestro hosting para que funcione de mejor manera en cuanto al ping que venían sufriendo la mayoría de los jugadores.

También les informamos que en este fin de semana largo se estará terminando de completar el manual del juego, como así también se aplicará un parcheo general del servidor con varios bugfixies y algunas nuevas implementaciones menores.

Y como dato último, a partir de este domingo se comenzará a realizar un torneo semanal los días domingo a las 20hs modalidad 3vs3 (una clase no mágica obligatoria) con varios requisitos que vamos a explayar en los próximos días.

Hasta luego!

Atalok
12/12/2016, 10:56
Buenas tardes a todos.
Les queriamos comunicar que ya se realizo un upgrade en nuestro hosting para que funcione de mejor manera en cuanto al ping que venían sufriendo la mayoría de los jugadores.

También les informamos que en este fin de semana largo se estará terminando de completar el manual del juego, como así también se aplicará un parcheo general del servidor con varios bugfixies y algunas nuevas implementaciones menores.

Y como dato último, a partir de este domingo se comenzará a realizar un torneo semanal los días domingo a las 20hs modalidad 3vs3 (una clase no mágica obligatoria) con varios requisitos que vamos a explayar en los próximos días.

Hasta luego!

Muy buen laburo muchachos, felicitaciones.

Cuner Siked
13/12/2016, 09:39
En el día de hoy realizamos un parcheo general del servidor con muchos bugs reparados, modificaciones en algunas ramas del juego y activaciones de sistemas.

Changelog:



*Arreglado un bug con el bloodcastle que no estaba funcionando correctamente.

*Arreglado un bug en las cruzadas faccionarias.

*Arreglado un bug que crasheaba el cliente al borrar carteles.

*Arreglado un bug que hacia que los miembros de clanes enemigos no figuraran en algunos mapas del mundo.

*Arreglado un bug que no permitía subir mas de nivel 5 a los clanes.

*Agregada una limitación en los clanes para realizar las quests' de puntos de clanes.

*Arreglado un bug que mandaba a la gente a Isla Veleta si deslogeaban en el mapa 15.

*Arreglado un bug que hacia que el gran poder a veces apareciera en el mapa de torneos.

*Arreglado un bug con el equipo inicial del mercenario.

*Arreglado un bug que hacia que algunos hechizos del mercenario y de los npcs defensores del santuario no funcionaran.

*Sistema de eventos automáticos activado (todos menos AtDe y La Bestia por ahora)

*Estrellas del nacimiento activadas

*Reducidos los cupos para ingresar a eventos automáticos.

*Agregado un ranking semanal de torneos 1vs1 y 2vs2. Al finalizar la semana el puesto 1, 2 y 3 ganarán créditos.

*Agregada la arena para duelos. Entrada por un teleport en mapa 35.


PD: Gracias Atalok por la buena onda.

segundo
14/12/2016, 11:29
no puedo entrar a la pagina ni al link de descarga, me salta que utiliza un protocolo no admitido, que puedo hacer?

Cuner Siked
15/12/2016, 18:48
Les informamos que desde el próximo domingo y todos los domingos se van a realizar tres torneos oficiales fijos.
Serán modalidad 2vs2, 3vs3 y 4vs4 (este último de clanes)

Información de cada Torneo:


Torneo 2vs2:

Horario:
Cita
20:30 hs


Inscripción:
Cita
250.000 monedas de oro + 2 Item de herrería/carpintería/sastrería (Debe ser el mejor item de la clase que lo utilize). Por cada participante.


Reglas:
Cita
*Cupos máximo: 8 parejas.

*No se puede repetir clase.
*Sin límite de nivel.

* Los perdedores son ejecutados.

* No se permite utilizar mascotas.

*No se permite ningún tipo de bardeo, cargada y derivados al equipo contrario.
*Limite de 2 minutos de espera a usuarios que deslogueen o "cuelguen" en batalla. (Con posterior reinicio del duelo en la situación que se encontraba al frenarse la batalla.



Primer premio:
Cita
Todos los items recaudados + el 70% del oro recaudado + 2 espadas mata dragones por equipo


Segundo premio:
Cita
30% del oro recaudado + no ser ejecutados.


Torneo 3vs3:

Horario:
Cita
21:30 hs


Inscripción:
Cita
250.000 monedas de oro + 2 Item de herrería/carpintería/sastrería (Debe ser el mejor item de la clase que lo utilize). Por cada participante.


Reglas:
Cita
*Cupos máximo: 8 equipos.
*No se puede repetir clase.
*Obligatoriamente 1 clase NO-MÁGICA (Guerrero, cazador, pirata, o ladrón)
*Sin límite de nivel.

* Los perdedores son ejecutados.

* No se permite utilizar mascotas.

*No se permite ningún tipo de bardeo, cargada y derivados al equipo contrario.
*Limite de 2 minutos de espera a usuarios que deslogueen o "cuelguen" en batalla. (Con posterior reinicio del duelo en la situación que se encontraba al frenarse la batalla.



Primer premio:
Cita
Todos los items recaudados + el 70% del oro recaudado + 3 espadas mata dragones por equipo


Segundo premio:
Cita
30% del oro recaudado + no ser ejecutados.


Torneo 4vs4:

Horario:
Cita
22:30 hs


Inscripción:
Cita
250.000 monedas de oro + 2 Item de herrería/carpintería/sastrería (Debe ser el mejor item de la clase que lo utilize). Por cada participante.


Reglas:
Cita
*Cupos máximo: 8 clanes.
*No se puede repetir clase.
*Obligatoriamente 1 clase semi-mágica (paladín, asesino o bandido) y 1 clase no-mágica (Guerrero, cazador, pirata o ladrón).
*Sin límite de nivel.

* Los perdedores son ejecutados.

* No se permite utilizar mascotas.

*No se permite ningún tipo de bardeo, cargada y derivados al equipo contrario.
*Limite de 2 minutos de espera a usuarios que deslogueen o "cuelguen" en batalla. (Con posterior reinicio del duelo en la situación que se encontraba al frenarse la batalla.



Primer premio:
Cita
Todos los items recaudados + el 70% del oro recaudado + 4 espadas mata dragones por equipo


Segundo premio:
Cita
30% del oro recaudado + no ser ejecutados.






- - - Updated - - -

Hago doble post porque si queres citar o editar no anda el espacio.

Segundo, estas intentando entrar a la web desde otro país que no es argentina?

segundo
17/12/2016, 09:35
no, para nada. voy a probar de bajarlo en el laburo y guardarlo en el pen

zenkeM
17/12/2016, 17:16
Te felicito viejo, muy buen laburo.

Atalok
21/12/2016, 19:28
Estan chiteando de lo lindo y no estan haciendo nada. Me parece que cambio de server.

Cuner Siked
21/12/2016, 23:36
Atalok, en el día de hoy se banearon varios personajes por comprobar que estaban utilizando cheats.

Podrías decirme los nicks de tus sospechosos para corroborarte si alguno fue baneado, y en todo caso si no fue baneado, para seguirlos a esos nicks que me des.

Atalok
23/12/2016, 00:14
te mande mp... no baneaste a nadie no chamuyemos... estan chiteando a 4 manos.

Cuner Siked
23/12/2016, 07:19
Te dejo los nicks de los baneados de ese día para que corrobores vos mismo con el comando /penas Atalok.

*Gallardo
*Tirriando
*Felix el Gato

lighting
25/12/2016, 17:23
Alguno sabe con detalle el tema del remort?
y los anillos de experiencia, fortuna y combate que % extra te dan? se caen al morir?

Saludos y gracias

Cuner Siked
27/12/2016, 17:54
Alguno sabe con detalle el tema del remort?
y los anillos de experiencia, fortuna y combate que % extra te dan? se caen al morir?

Saludos y gracias

Para el remort revisa esto:
http://aofrost.com/foro/index.php?/topic/1132-remort-de-personaje-niveles-45-46-47/




Anillos de experiencia te dan 25% extra, de fortuna 25% de oro extra, de combate 25% de daño a npcs extra. Todos se caen al morir.

Chaper
29/12/2016, 13:54
Servidor Offline, hace 2 hs aproximadamente. Alguien sabe la causa?.

lighting
29/12/2016, 18:13
Es raro, nadie dice nada, me fije en su pagina oficial y nada, en fb tampoco

Cuner Siked
29/12/2016, 19:30
Servidor online.
Tuvimos una falla en el hosting y no teníamos respuesta desde el soporte, hasta que lo arreglaron y nos notificaron al mismo tiempo.
Perdón por las molestias.

pocholo
11/01/2017, 23:09
está online?

Cuner Siked
30/01/2017, 20:23
Visto el fracaso que se produjo en la versión actual de AOFrost, y ante los comentarios de la comunidad planteamos con Lagalot lo siguiente:

La idea sería volver a montar la versión 2.0 con el siguiente contenido:


Experiencia
Fácil desde nivel 1 a 40, media desde 40 a 45 y dificil desde nivel 45 a 50 (con sus respectivos remorts, ver punto "Remort") - Similar a la versión 2.0

Oro
Cambia de x4 a x10 - Similar a la versión 2.0

Nivel máximo
50

Remort
En nivel 45,46,47,48,49.
Recompensa remort nivel 45: Gemas +3 hs bonus de experiencia doble y ampliado el nivel máximo de ese personaje a 46.
Recompensa remort nivel 46: Mercenario + 3 hs bonus de experiencia doble y ampliado el nivel máximo de ese personaje a 47.
Recompensa remort nivel 47: Armadura de Remort + 3 hs bonus de experiencia doble y ampliado el nivel máximo de ese personaje a 48.
Recompensa remort nivel 48: 6 hs bonus de experiencia doble y ampliado el nivel máximo de ese personaje a 49.
Recompensa remort nivel 49: 10 hs bonus de experiencia doble y ampliado el nivel máximo de ese personaje a 50.


Se vuelve a incorporar/ se mantiene:
-Mercenario (Adquirible en nivel 45, comprandolo en npc de venta)
-Retos (En nivel 45 o superior)
-Quests (Mismas que en la versión 2.0)
-Cruzadas (Se van a modificar para ganar dinamismo)
-Guerras Faccionarias
-Niveles y guerras de clanes
-Santuario
-Eventos automáticos (Solo estarán Ataque y Defensa, Rey de la Colina y AOStrike)
-Blood Castle
-Nigromante (Versión 2.0)
-Runas Mágicas (Versión 2.0)
-Bovedas Compartidas
-Items especiales
-Sistema de cambio de personajes
-Vidas aleatorias
-Sastreria
-Estrellas (Con la chance de drop y éxito de la versión 2.0)
-Gran Poder
-Viajero
-Habilidades No mágicas
-Gemas (Los items mejorados solo pueden ser utilizados por personajes que tengan al menos un Remort)
-Consejos y Concilios vuelven a ser elegidos por el Staff


Implementaciones

Torneos automaticos 1vs1 2vs2:
*Sacarìa el Torneo 1vs1 Automático de los "eventos automáticos" y se los pondria aparte para que junto con el Torneo 2vs2 Automático sumen al ranking de torneos 1vs1 y 2vs2 (Ademas de los puntos que puedan sumar por torneos hechos por GMS).
*Tendrían horarios fijos todos los dias, pero ademas pueden ser abiertos por los usuarios con ciertas condiciones y costos.
*Los torneos automaticos darian un 1 punto y los organizados manualmente por un GM 2 puntos.
*Seguiria el premio semanal para estos rankings como venia siendo.


Conquista:
Sistema de conquista de "dungeons" para mimebros del Caos y la Armada Real con algunos beneficios sobre los mapas internos para la facción que posea el control sobre la entrada del Dungeon.
Ademas cada personaje va a tener recompensas individuales por conquistar y permanecer en los mapas conquistados por cierto tiempo.
Las conquistas logradas son avisadas por consola como asi también si la facción contraria toma el control de algun mapa ya conquistado por tu facción.
También existe la posibilidad que los Concilios o Consejos puedan reforzar el mapa conquistado con ciertas mejoras, las cuales se pagarán con monedas de oro, del tesoro de la facción.
Este tesoro solo incrementará su cantidad de monedas de oro por contribuciones que realice cualquier miembro de la facción con sus monedas de oro propias, quedando un registro de estas contribuciones.


Sistema de perdones automáticos in game:
Los lideres faccionarios podrán recibir dentro del juego las solicitudes de perdones y aplicar su veredicto dentro del juego.
Todo esto de forma automática dentro del juego y sin tener que utilizar el foro y sus demoras.

Fecha de apertura
La idea que tenemos en mente es abrir en en breve 2 semanas aproximadamente.

Larae
18/02/2017, 12:00
Esto esta ONLINE? @cuner siked

Larae
18/02/2017, 12:13
No anda la página tampoco :/!

Cuner Siked
01/03/2017, 19:04
No anda la página tampoco :/!
Había sido un problema que se soluciono al otro día, nada grave.



Queríamos informarles que la apertura se estará realizando este mismo viernes 3 de marzo a las 18hs.
Los links de descargas se colocarán el viernes entre las 12hs y 14hs aproximadamente en la web, foro, facebook y skype.
El manual del juego estará totalmente actualizado para el viernes a las 18hs.
Cualquier inquietud no duden en consultar acá.

Shura
01/03/2017, 21:34
va a estar el berserker?

Cuner Siked
03/03/2017, 12:07
Si va a estar el berseker Shura.