Ver la Versión Completa : #MegaParcheAO
http://i.imgur.com/SrwD9Wp.png
¡No falta mucho!
En los próximos días se efectuará una primera parte de la actualización, previo aviso por todos los canales oficiales.Una vez que terminen las tareas, el servidor quedará abierto para que se prepare un segundo conjunto de modificaciones y la tanda implementada pueda ser probada por la comunidad. Tengamos en cuenta que se agregarán novedades muy importantes en una versión oficial, no en una beta, por lo cual conviene ser prudente y observar cómo se desempeñan los jugadores al tenerlas.
Antes de que se defina la fecha exacta, vamos a repasar de a poco cuáles serán las novedades y darle así la oportunidad a los representantes de cada área de desarrollo de que expliquen cómo funcionará cada feature y sistema que se agregue. El contenido ya comenzó a mostrarse en la fanpage oficial de Facebook (https://www.facebook.com/argentumonline/) mediante el hashtag #MegaParcheAO (https://www.facebook.com/hashtag/megaparcheao?fref=ts), y luego de la información es ampliada en este mismo thread, con la participación de los miembros del staff.
Aquí lo que ya fue presentado:
- Nuevos efectos de iluminación (http://foro.comunidadargentum.com/threads/7079-MegaParcheAO?p=91563&viewfull=1#post91563): amanecer, día, atardecer y noche. >> VER VIDEO EN FACEBOOK (https://www.facebook.com/argentumonline/videos/10154648760539189/) <<
- Nuevo sistema de NPCs Jefes (http://foro.comunidadargentum.com/threads/7079-MegaParcheAO?p=91649&viewfull=1#post91649): criaturas que protegerán conjuntos de mapas. >> VER VIDEO EN FACEBOOK (https://www.facebook.com/argentumonline/videos/10154735208789189/) <<
- Phylakterion (http://foro.comunidadargentum.com/threads/7079-MegaParcheAO?p=94701&viewfull=1#post94701), La Muerte de Dungeon Marabel.
- Gouladonar (http://foro.comunidadargentum.com/threads/7079-MegaParcheAO?p=94472&viewfull=1#post94472), Emperador de Dungeon Inferno. >> VER VIDEO EN FACEBOOK (https://www.facebook.com/argentumonline/videos/10154966354329189/) <<
- Ceto (http://foro.comunidadargentum.com/threads/7079-MegaParcheAO?p=94701&viewfull=1#post94701), Guardian Marino de Ruinas de Ëarost.
- Menourie (http://foro.comunidadargentum.com/threads/7079-MegaParcheAO?p=94502&viewfull=1#post94502), Reina Górgona de Dungeon Veriil. >> VER VIDEO EN FACEBOOK (https://www.facebook.com/argentumonline/videos/10154966523589189/) <<
- Nuevo efecto de muerte en gris (http://foro.comunidadargentum.com/threads/7079-MegaParcheAO?p=91782&viewfull=1#post91782): una experiencia visual tétrica y escalofriante. >> VER VIDEO EN FACEBOOK (https://www.facebook.com/argentumonline/videos/10154737379424189/) <<
- Nuevo mapa interactivo (http://foro.comunidadargentum.com/threads/7079-MegaParcheAO?p=91847&viewfull=1#post91847): una forma más útil de mostrar el mundo. >> VER IMAGEN PRELIMINAR (http://foro.comunidadargentum.com/threads/7079-MegaParcheAO?p=91933&viewfull=1#post91933) <<
- Nuevo mapa de torneos con espectadores (http://foro.comunidadargentum.com/threads/7079-MegaParcheAO?p=92827&posted=1#post92827): gradas para ver las competencias sin intervenir y nuevos suelos.
- Nuevos "regresos" de criaturas (http://foro.comunidadargentum.com/threads/7079-MegaParcheAO?p=92862#post92862): volverán a su ubicación original cuando se aleje el jugador que persiguen. >> VER VIDEO EN FACEBOOK (https://www.facebook.com/argentumonline/videos/10154816046519189/) <<
- Nuevos nombres visibles en NPCs (http://foro.comunidadargentum.com/threads/7079-MegaParcheAO?p=93072&viewfull=1#post93072): se leeran con un color propio al pasarles el cursor por encima. >> VER IMAGEN PRELIMINAR (http://foro.comunidadargentum.com/threads/7079-MegaParcheAO?p=93072&viewfull=1#post93072) <<
Saludos!
- Área de Comunicación, Marketing y Prensa
Cualquier duda no duden en preguntarme
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Genial, hace 2 meses no entro, pero seguramente lo pruebo cuando esté implementado!
Estaría bueno que todos ayudemos a difundir
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Genial, hace 2 meses no entro, pero seguramente lo pruebo cuando esté implementado!
Estaría bueno que todos ayudemos a difundir
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bien ahí, la idea es que te quedes cuando salga :D
Perfecto Esteban excelentes noticias para este fin de semana! Estaré aportando mi granito de arena in game sin lugar a dudas!
Vamos que hay mucha expectativa!
Aldo Raine El Apache
22/10/2016, 14:33
muy buena la noticia del mega parche.
a la espectativa de que salga,otra cosa aparte me patea cada vez que quiero fundar clan.
lo probe con distintos pj y otros pj lo probaron desde distintas pins.
podrian decirme como puedo hacer.
Corchonga
22/10/2016, 16:28
#EEEMP Señores!!!!!
iLCondeBarleta
22/10/2016, 18:56
Buena!!
Giovanni
22/10/2016, 19:02
Buenisimo! :D
#EEEMP Señores!!!!!
Oh sí!
El primer avance del #MegaParcheAO, creo yo, hace historia.
Nuevos efectos de luz: amanecer, día, atardecer y noche.
>> VIDEO EN FACEBOOK (https://www.facebook.com/argentumonline/videos/10154648760539189/) <<
Si bien no parece más que estético, elegí mostrarlo primero porque es un reclamo que todos los que jugamos versiones anteriores habremos hecho alguna vez. Fue planteado incontables veces en los foros, muchos imaginaron lo distinto que sería tenerlo y nadie creyó que iba a ser más que un sueño.
Pero el equipo de programación lo logró: tendremos salidas y puestas del sol cuando estemos a la intemperie, oscuridades profundas durante la noche y la luz de las fogatas siempre dispuestas a alumbrarnos. Todo esto sincronizado en tiempo real con la hora del servidor.
Esta es la demostración de un primer paso hacia otras posibilidades de efectos. Definitivamente se va a trabajar para que, en un futuro, esta característica pueda incidir en el balance del juego. (*)
Sin más, seguramente Nightw o Anagrama puedan añadir más información. Personalmente, quiero felicitarlos y agradecerles por esta mejora. :)
Sigan atentos a la fanpage de Facebook oficial (https://www.facebook.com/argentumonline) para conocer el próximo adelanto del #MegaParcheAO! no van a querer perdérselo... se va a tratar de un cambio significativo para la forma de entrenar y transitar el mundo.
Saludos!
(*) Con esto me refiero a que criaturas, npcs, objetos o quizás alguno de los atributos de nuestros personajes se vea afectado según sea de día o de noche... pero son sólo hipótesis, nada de eso vendrá en los parches planificados.
Resistencia
22/10/2016, 20:23
Re lindos los efectos de luz. Devuelvanle en inmo al ladri y pongan DA y la exp como estaban antes y ganan 2 users =P.
Crestaman
22/10/2016, 21:39
Re lindos los efectos de luz. Devuelvanle en inmo al ladri y pongan DA y la exp como estaban antes y ganan 2 users =P.
y agregale 3 users más... (con lo de DA y la exp, no esta bueno obligar a todos los +40 a DV)
Quiero hacer un plante de noche a la luz de una fogata!!!!
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Los dungeons tambien van a tener eso?
Giovanni
22/10/2016, 23:26
Oh sí!
El primer avance del #MegaParcheAO, creo yo, hace historia.
Nuevos efectos de luz: amanecer, día, atardecer y noche.
>> VIDEO EN FACEBOOK (https://www.facebook.com/argentumonline/videos/10154648760539189/) <<
Si bien no parece más que estético, elegí mostrarlo primero porque es un reclamo que todos los que jugamos versiones anteriores habremos hecho alguna vez. Fue planteado incontables veces en los foros, muchos imaginaron lo distinto que sería tenerlo y nadie creyó que iba a ser más que un sueño.
Pero el equipo de programación lo logró: tendremos salidas y puestas del sol cuando estemos a la intemperie, oscuridades profundas durante la noche y la luz de las fogatas siempre dispuestas a alumbrarnos. Todo esto sincronizado en tiempo real con la hora del servidor.
Esta es la demostración de un primer paso hacia otras posibilidades de efectos. Definitivamente se va a trabajar para que, en un futuro, esta característica pueda incidir en el balance del juego. (*)
Sin más, seguramente Nightw o Anagrama puedan añadir más información. Personalmente, quiero felicitarlos y agradecerles por esta mejora. :)
Sigan atentos a la fanpage de Facebook oficial (https://www.facebook.com/argentumonline) para conocer el próximo adelanto del #MegaParcheAO! no van a querer perdérselo... se va a tratar de un cambio significativo para la forma de entrenar y transitar el mundo.
Saludos!
(*) Con esto me refiero a que criaturas, npcs, objetos o quizás alguno de los atributos de nuestros personajes se vea afectado según sea de día o de noche... pero son sólo hipótesis, nada de eso vendrá en los parches planificados.
Que buena onda! :D Lo de efectos de luz va a estar excelente!
- - - Updated - - -
Quiero hacer un plante de noche a la luz de una fogata!!!!
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Naaa sos un idolo!!!
- - - Updated - - -
Los dungeons tambien van a tener eso?
Si fuera así, sería algo muy copado también.
No estoy cerrado al cambio porque parece que a muchos les copa, pero traten de no irse al carajo con la oscuridad de la noche, siento que va a ser mas molesta que agitar en dorck con arboles grandes y lluvia. Es un embole tener que andar cambiando el brillo de la pantalla a cada rato.
Se va a poder desactivar el efecto de dia y noche?
Gracias por informar y felicitaciones por el laburo!
Espero con ganas ver los nuevos features.
Se viene el #SilfTieneVisionNocturna
Buenisimo! Me encanto, espero a seguir leyendo lo que tengan para anunciar
sjaja el nightvision de slif
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Eldanvhar
23/10/2016, 15:46
2102
Aldo Raine El Apache
23/10/2016, 16:49
intente con otros pj y no puedo fundar.
distintas pc y redes y tampoco puedo me patea cuando intento.
veo que hay clanes que se fundaron hace poco.
me podrian dar una solucion gracias.
Que bueno esta eso!
Espero que no afecte mucho el rendimiento para los que jugamos con cafeteras.
El sistema este da lugar a hacer cosas flasheras como que la duracion del invi/ocultar varie dependiendo de la hora del dia/cantidad de luz o jugar con la punteria de criaturas o distancia de la cual se activa el aggro, etc.
Como va a funcionar el tema de los ciclos? Jugar toda la noche siendo de noche puede terminar siendo bastante molesto
Estaria bueno que sean 4 ciclos de 1 hora de mañana, 2 horas de dia, 1 hora de tarde y 2 horas de noche por dia.
Se viene el #SilfTieneVisionNocturna
Buenisimo! Me encanto, espero a seguir leyendo lo que tengan para anunciar
Jajajajja me imagino al gnomo con la gafas de visión nocturna
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Anagrama
23/10/2016, 19:19
Que bueno esta eso!
Espero que no afecte mucho el rendimiento para los que jugamos con cafeteras.
El sistema este da lugar a hacer cosas flasheras como que la duracion del invi/ocultar varie dependiendo de la hora del dia/cantidad de luz o jugar con la punteria de criaturas o distancia de la cual se activa el aggro, etc.
Como va a funcionar el tema de los ciclos? Jugar toda la noche siendo de noche puede terminar siendo bastante molesto
Estaria bueno que sean 4 ciclos de 1 hora de mañana, 2 horas de dia, 1 hora de tarde y 2 horas de noche por dia.
Yo tengo una pc bastante de mierda y con 2 clientes abiertos me andaba bien asi que no hay ningun problema.
Los ciclos son basicamente 1 solo de 24 horas reales, igual a mi tambien me parece que se puede poner molesto para el que juga solamente de dia o solamente de noche que nunca va a ver otra cosa, capaz con 2 ciclos de 12 horas cada uno quedaria mejor, pero tambien resta realismo.
Los dungeons tambien van a tener eso?
Los dungeons tienen luz propia fija.
Felicitaciones a Nightw y a todo el equipo de trabajo por este paso que se propusieron hacer y de a poco lo están logrando con resultados visibles como ese video! Muchas expectativas, a esperar mas avances!
Giovanni
23/10/2016, 23:29
¿Esto va a ser en tiempo real?
¿Esto va a ser en tiempo real?
La idea original era esa pero va ser una sorpresita más el tema horarios.
La idea es que todos puedan apreciar el ambiente sin importar a que hora jueguen
Enviado desde mi Pure XR mediante Tapatalk
Bastante lindo quedo eh!
Ahora vengo a proponer la clase vampiro! Que de noche vaya ganando vida cada 5 segs, de dia todo lo contrario. Que si salpica sangre cuando pegue, gane un bonus de 5% de fuerza. Joda eh xd.
Se nota q laburaron en serio. Con el tema horarios, no tiene por que tener nuestro ciclo de dia /noche. Puede ser que haya luz o no cada 3 hs, o algo asi. Tambien da para cosas copadas para quest.
Pd: che MARITO vive? O se convirtio en anagrama?
El TuTTe
24/10/2016, 12:25
Bastante lindo quedo eh!
Ahora vengo a proponer la clase vampiro! Que de noche vaya ganando vida cada 5 segs, de dia todo lo contrario. Que si salpica sangre cuando pegue, gane un bonus de 5% de fuerza. Joda eh xd.
Se nota q laburaron en serio. Con el tema horarios, no tiene por que tener nuestro ciclo de dia /noche. Puede ser que haya luz o no cada 3 hs, o algo asi. Tambien da para cosas copadas para quest.
Pd: che MARITO vive? O se convirtio en anagrama?
Marito es un bot
Marito esta mas allá del bien y del mal.
El TuTTe
24/10/2016, 17:05
Marito esta mas allá del bien y del mal.
¿Marito murió?
¿Marito murió?
Antes de abandonarnos tiene que cumplir con la labor de dsgm:
/ban silf
/renunciar
Antes de abandonarnos tiene que cumplir con la labor de dsgm:
/ban silf
/renunciar
Mi firma habla por si sola (?)
ON: Pregunten y comenten sobre el MP.
Mi firma habla por si sola (?)
ON: Pregunten y comenten sobre el MP.
JAJAJA
Pero ahora que siguen sacando peliculas voy a tener que hacer 25 pjs
On: los hechis van a tener algun tipo de efecto con la luz? Ej: Tirar una descarga va a iluminar de alguna forma?
en esa firma estariamos en la parte 5 no?
s1ch3 ya me lo bajo
- - - Updated - - -
XD
2 meses de cortes.. nunca jamas visto en ningun servidor
JAJAJA
Pero ahora que siguen sacando peliculas voy a tener que hacer 25 pjs
On: los hechis van a tener algun tipo de efecto con la luz? Ej: Tirar una descarga va a iluminar de alguna forma?
No en lo inmediato, pero es viable.
No en lo inmediato, pero es viable.
Preguntaron si todo esto iba a verse en los dungeons y dijeron que no... pero, cual va a ser el nivel de visibilidad dentro de ellos? Es comparable al dia?
Preguntaron si todo esto iba a verse en los dungeons y dijeron que no... pero, cual va a ser el nivel de visibilidad dentro de ellos? Es comparable al dia?
Si, la verdad es que no cambia a lo que es ahora considerado como "normal".
Despues si Nightw me deja subo una foto de como se ve en DD. Pero lo que si cabe destacar es que las fuentes de luz SI o SI destacan sobre la iluminacion base aunque sea medio dia (full luz).
Ya pueden ver otro adelanto! y es uno de los que más me gusta...
Nuevo sistema de NPCs Jefes.
>> VIDEO EN FACEBOOK (https://www.facebook.com/argentumonline/videos/10154735208789189/) <<
Con el #MegaParcheAO, los 'bosses' (jefes, en inglés), tendrán su lugar en Argentum y sus apariciones no van a pasar desapercibidas: un cartel enorme en pantalla y un fuerte temblor para avisar su llegada. Dos efectos que hasta hace unos días parecían imposibles.
¿Qué son los NPCs Jefes? Criaturas difíciles de enfrentar, pero tremendamente rendidoras en términos de experiencia. No tienen un respawn natural, sino que está ligado a una cantidad aleatoria de npcs matados dentro de un conjunto de mapas. Al alcanzar ese número (que va a estar determinado entre un mínimo y un máximo), los 'bosses' aparecen en alguno de los mapas involucrados. Y hasta donde sé, no les gustan que haya extraños en su territorio...
Esta implementación va a ser uno de los cambios más importantes para el entrenamiento y la dinámica del juego.
Próximamente tendrán más información.
Saludos!
un temblor parecido a imperium :confused:
pero no se ve nada :( como son? como funcan? son inteligentes? q tanto rinden? donde van a estar ? ;S
pero no se ve nada :( como son? como funcan? son inteligentes? q tanto rinden? donde van a estar ? ;S
Aguanta un cacho man! ajajaj, esta bien que creen esta manija...
Anagrama
24/10/2016, 23:30
pero no se ve nada :( como son? como funcan? son inteligentes? q tanto rinden? donde van a estar ? ;S
Hay 4, en DM, DV, DI y Da.
Cada uno tiene su propia inteligencia compleja y sus patrones de ataque, fueron todos diseñados para ser imposibles de matar solos y que sea necesario matarlos en team (a menos que me haya pasado por alto alguna situacion).
A cada uno lo diseñe pensando en 1 estrategia para ganarlo, puede haber mas pero hay por lo menos una forma segura de matarlo con varias personas a cada boss, cada uno con una estrategia diferente.
El rendimiento todavia no esta definido, mis numeros iniciales serian muy altos pensando en la dificultad de matarlo y que no esta vivo todo el tiempo, se penso para que sea justamente algo muy rendidor pero todavia no paso por balance asi que no hay nada escrito.
Hay 4, en DM, DV, DI y Da.
Cada uno tiene su propia inteligencia compleja y sus patrones de ataque, fueron todos diseñados para ser imposibles de matar solos y que sea necesario matarlos en team (a menos que me haya pasado por alto alguna situacion).
A cada uno lo diseñe pensando en 1 estrategia para ganarlo, puede haber mas pero hay por lo menos una forma segura de matarlo con varias personas a cada boss, cada uno con una estrategia diferente.
El rendimiento todavia no esta definido, mis numeros iniciales serian muy altos pensando en la dificultad de matarlo y que no esta vivo todo el tiempo, se penso para que sea justamente algo muy rendidor pero todavia no paso por balance asi que no hay nada escrito.
Antes que nada, me fije y siguen sin andar bien los eles eh ;s, nunca se parcheo
Uh que interesante lpm, quiero ver q inteligencia hay, tener q inventar metodos a lo prego desde 0 va a estar copado hasta q alguien llegue con la formula perfecta. Me dejaste hiper manija, saquenlo yaaaa ;$
Una vez que aparece queda vivo en el mapa hasta que lo matan?
Enviado desde mi iPhone utilizando Tapatalk
Anagrama
25/10/2016, 00:42
Una vez que aparece queda vivo en el mapa hasta que lo matan?
Enviado desde mi iPhone utilizando Tapatalk
Claro, una vez spawnea el boss queda ahi hasta que lo matan, una vez que lo matan el contador vuelve a 0 y hay que empezar a matar npcs de nuevo para que vuelva a aparecer.
Una aclaracion igual, no van a aparecer en ningun caso en el medio de la dungeon, van a aparecer en un lugar aislado donde no perjudican el entrenamiento.
Corchonga
25/10/2016, 00:52
#EEEMP! Preparemos la vaselina para untarle a los bosses!!!!
Muy bueno que haya mas PVE.
tener q inventar metodos a lo prego desde 0 va a estar copado hasta q alguien llegue con la formula perfecta.
xd
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Hay 4, en DM, DV, DI y Da.
Cada uno tiene su propia inteligencia compleja y sus patrones de ataque, fueron todos diseñados para ser imposibles de matar solos y que sea necesario matarlos en team (a menos que me haya pasado por alto alguna situacion).
A cada uno lo diseñe pensando en 1 estrategia para ganarlo, puede haber mas pero hay por lo menos una forma segura de matarlo con varias personas a cada boss, cada uno con una estrategia diferente.
El rendimiento todavia no esta definido, mis numeros iniciales serian muy altos pensando en la dificultad de matarlo y que no esta vivo todo el tiempo, se penso para que sea justamente algo muy rendidor pero todavia no paso por balance asi que no hay nada escrito.
Va a dar exp por golpe? o al matarlo va a dar toda la experiencia
Anagrama
25/10/2016, 02:52
Va a dar exp por golpe? o al matarlo va a dar toda la experiencia
Por golpe como todos, así se puede matar entre muchos porque no se pueden adueñar, hasta sin party
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El TuTTe
25/10/2016, 06:08
Lo del día y la noche me pareció puramente estetico, no lo aplaudo ni lo discuto.
Esto de los bosses si, excelente, aplausos, medalla y beso. Excelente, una forma diferente de entrenar. Algo distinto. Espero con ansias verlos dentro del juego.
Lo del día y la noche me pareció puramente estetico, no lo aplaudo ni lo discuto.
Ojo, por ahora es estético, pero es un primer paso para que intervenga en otros aspectos, como dijo mKnox.
El TuTTe
25/10/2016, 11:42
Ojo, por ahora es estético, pero es un primer paso para que intervenga en otros aspectos, como dijo mKnox.
Ah, ese comentario de mKnox no lo leí. Interesante... seguramente ya tengan algo pensado... tira un dato mKnox!
PD: Esteban, querido... quiero que YA publiques la 3ra parte, vamos vamos... la gente necesita saber
elchapas
25/10/2016, 12:39
Yo creo que es mas facil y sencillo con el tema de la noche, esta buenisimo se asemeja a la realidad, siempre venimos jugando de dia y una vez que se crea algo nuevo empiezan a hablar de mas.
En la vida real salis de noche y se ve ( no mucho pero se ve ) hay calles que tienen sus propias lamparas , por lo tanto vas a ver, y en el juego prendes una fogata y veras tranquilamente.
Es una manera de ir dandole utilidad a todo item.
Solo faltaria una sola cosa... los dungeon tienen luz propia y toda la gente entrena ahi...deberian poner criaturas en algun bosque que de exp para lvl + 35 , y saldriamos de noche y no quedarnos encerrados en un Dungeon.
Pero es un juego de rol en un mundo fantastico. Repito q el ciclo dia y noche no tiene por q ser igual al nuestro. Aparte pueden salir quest copadas a partir de eso.
Lo de los boss pinta lindo eh. Le metieron ganas eh. Soy sincero, me esperaba menos de lo que se mostró.
Y que a la noche salgan los vampiros y le chupen la sangre al banquero de ulla y se haga vampiro y entonces queres ir a bobe a depositar y te muerde y te haces vampiro vos, y tus atributos cambian, ganas +500 de vida y podes transformarte en murcielago y pararte cabeza abajo en los arboles de bosque elfico!!!
Anagrama
25/10/2016, 15:01
Pero es un juego de rol en un mundo fantastico. Repito q el ciclo dia y noche no tiene por q ser igual al nuestro. Aparte pueden salir quest copadas a partir de eso.
Lo de los boss pinta lindo eh. Le metieron ganas eh. Soy sincero, me esperaba menos de lo que se mostró.
¿Y sabes lo mejor?. Eso no es todo ni cerca.
Quedan anunciar por lo menos 3 o 4 sistemas grande mas que yo recuerde.
Corchonga
25/10/2016, 15:01
Y que a la noche salgan los vampiros y le chupen la sangre al banquero de ulla y se haga vampiro y entonces queres ir a bobe a depositar y te muerde y te haces vampiro vos, y tus atributos cambian, ganas +500 de vida y podes transformarte en murcielago y pararte cabeza abajo en los arboles de bosque elfico!!!
Rápido, a I&D!
Giovanni
25/10/2016, 15:05
Por ahora las nuevas implementaciones que van a llegar, son geniales. Van a servir mucho para QUESTs y ROLES :D
Y que a la noche salgan los vampiros y le chupen la sangre al banquero de ulla y se haga vampiro y entonces queres ir a bobe a depositar y te muerde y te haces vampiro vos, y tus atributos cambian, ganas +500 de vida y podes transformarte en murcielago y pararte cabeza abajo en los arboles de bosque elfico!!!
Gracias por tanto, perdón por tan poco.
Athrelwen
25/10/2016, 16:53
Mi humilde sugerencia es cambiar la frase "Un NPC jefe ha aparecido" por algo mas inmersivo. Se me ocurren ejemplos muy sencillos como "Un gran peligro se acerca" o "Un profundo odio ha despertado". Podría variar para cada jefe y que la frase tenga algo que ver con el npc en cuestión.
Mi humilde sugerencia es cambiar la frase "Un NPC jefe ha aparecido" por algo mas inmersivo. Se me ocurren ejemplos muy sencillos como "Un gran peligro se acerca" o "Un profundo odio ha despertado". Podría variar para cada jefe y que la frase tenga algo que ver con el npc en cuestión.
Mmm nose, me parece que esta bien que sea bien objetivo el mensaje, de ultima que diga lo que decis vos y seguido diga "un npc jefe ah aparecido"
Mi humilde sugerencia es cambiar la frase "Un NPC jefe ha aparecido" por algo mas inmersivo. Se me ocurren ejemplos muy sencillos como "Un gran peligro se acerca" o "Un profundo odio ha despertado". Podría variar para cada jefe y que la frase tenga algo que ver con el npc en cuestión.
Linda vuelta de tuerca eh! se podría trabajar.
También es cierto lo que dice Tamose, de que el mensaje sea claro, sobre todo porque es algo nuevo.
Bulldozer
25/10/2016, 17:22
Hay fecha ya? y detalle de todo lo q cambia? si está copado capaz pinta volver
No solo el texto, sino que a donde y a quienes les avisa y Como ( no solo el blur).
Hay fecha ya? y detalle de todo lo q cambia? si está copado capaz pinta volver
Dijo "en los proximos dias", pero estarian anunciando un sistema nuevo cada 3 dias... quedan 3/4 segun anagrama... diria q para pascuas estamos
Anagrama
25/10/2016, 18:18
Dijo "en los proximos dias", pero estarian anunciando un sistema nuevo cada 3 dias... quedan 3/4 segun anagrama... diria q para pascuas estamos
Sabes lo que pasa, todos los sistemas que faltan ya estan terminados en un 95%, el tiempo entre anuncios no depende de mi pero calculo que es porque faltan esos ultimos detalles para poder mostrarlos, por ejemplo con los bosses faltaban unos graficos nada mas y por eso se mostro lo que se mostro.
Que haya espacios entre los anuncios no quiere decir que sea porque falta hacerlos, el trabajo ya esta casi terminado y justamente por eso es que ya se esta anunciando todo de a poco, pero tambien hay que ser realista y entender que tenemos un staff chico con gente que puede tener contratiempos y es mejor asegurarse antes de confirmar una fecha.
De todas formas que falta poco falta poco, falta afinar detalles nada mas.
Dijo "en los proximos dias", pero estarian anunciando un sistema nuevo cada 3 dias... quedan 3/4 segun anagrama... diria q para pascuas estamos
Cada 2 días, pillín, no cada 3.
JAJAJAJAJ se pusieron todas locas, lo dije cargando chicos, me alegra ver lo q van a sacar pero no me importa si es ahora o en dos meses
el talentoso chebol
agarralapala ?
ladron q roba a ladron tiene 100 años de perdon,no vi en este parche una idea q no este implementada en otros servidores de argentum online.
igual esta perfecto asi,si en fin ellos usan el codigo del ofi
Anagrama
25/10/2016, 23:09
ladron q roba a ladron tiene 100 años de perdon,no vi en este parche una idea q no este implementada en otros servidores de argentum online.
igual esta perfecto asi,si en fin ellos usan el codigo del ofi
Tampoco es tan asi.
De las 2 cosas que se mostraron hasta ahora los cambios al motor grafico usan una tecnologia nunca antes usada en el AO que tiene infinitas posibilidades y no es comparable con nada hecho hasta ahora.
Los bosses no existen en ningun lado con esa mecanica y cada IA fue hecha individualmente y de forma totalmente unica.
Obviamente a esta altura es dificil hacer algo que sea 100% nuevo, hay cosas en este parche que son nuevas para nosotros pero no para el AO, pero eso no significa que no se tome cada cosa como algo propio nuestro y por lo tanto desarrollado para encajar bien con este servidor.
tendrian que hacer enfasis en el pvm, tipo ese "ao offline" que hizo salvito en su momento o el ultimo que saco no me acuerdo que usuario... para que haya por ejemplo ciertos bots que circulen por el mapa que sean cuasi usuarios
Esteban89
26/10/2016, 00:58
El último que decis lo sacó la persona que comentó antes que vos jaja...
Genial!! Probaré las implementaciones y aviso a todos mis amigos... de 8 que éramos capaz uno que otro se quede! Aparte sevienen las vacaciones de verano y los que laburabamos y estudiábamos nos sacamos gran peso y tiempo de encima
Ayer cerca de las 22 horas habia 45 users online aprox y a la 1AM eramos 35 users. Creo que esta funcionando la comunicacion. Bien ahi! Muchos viejos users entraron a ver que onda. Creo que con los cambios que estan haciendo van a volver muchos users y otros nuevos.
Algo que note ayer cuando entraron los viejos users es que se quejaban del lag, no estoy buscando quejarme ni nada, creo que ya es un tema cerrado, osea el staff sabe que hacer y a nosotros, los users, nos toca esperar. Pero queria dejar la recomendacion de que cuando publiquen la salida del parche digan algo que no tiene lag o que se mejoro el lag o algo..
Quedo atento a mas novedades!! muejeje
ReneFavaloro
26/10/2016, 11:39
Ayer cerca de las 22 horas habia 45 users online aprox y a la 1AM eramos 35 users. Creo que esta funcionando la comunicacion. Bien ahi! Muchos viejos users entraron a ver que onda. Creo que con los cambios que estan haciendo van a volver muchos users y otros nuevos.
Algo que note ayer cuando entraron los viejos users es que se quejaban del lag, no estoy buscando quejarme ni nada, creo que ya es un tema cerrado, osea el staff sabe que hacer y a nosotros, los users, nos toca esperar. Pero queria dejar la recomendacion de que cuando publiquen la salida del parche digan algo que no tiene lag o que se mejoro el lag o algo..
Quedo atento a mas novedades!! muejeje
"QUERIA DEJAR LA RECOMENDACION DE QUE CUANDO PUBLIQUEN LA SALIDA DEL PARCHE DIGAN ALGO QUE NO TIENE LAG O QUE SE MEJORO EL LAG O ALGO.."
yo le agregaria al final "...aunque sea mentira que se acaba el lag"
jajaja. MUAK. COLA COLA
tendrian que hacer enfasis en el pvm, tipo ese "ao offline" que hizo salvito en su momento o el ultimo que saco no me acuerdo que usuario... para que haya por ejemplo ciertos bots que circulen por el mapa que sean cuasi usuarios
para q praga gane algun duelo decis?
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Tumbalata
26/10/2016, 11:52
Ya pueden ver otro adelanto! y es uno de los que más me gusta...
Nuevo sistema de NPCs Jefes.
>> VIDEO EN FACEBOOK (https://www.facebook.com/argentumonline/videos/10154735208789189/) <<
Con el #MegaParcheAO, los 'bosses' (jefes, en inglés), tendrán su lugar en Argentum y sus apariciones no van a pasar desapercibidas: un cartel enorme en pantalla y un fuerte temblor para avisar su llegada. Dos efectos que hasta hace unos días parecían imposibles.
¿Qué son los NPCs Jefes? Criaturas difíciles de enfrentar, pero tremendamente rendidoras en términos de experiencia. No tienen un respawn natural, sino que está ligado a una cantidad aleatoria de npcs matados dentro de un conjunto de mapas. Al alcanzar ese número (que va a estar determinado entre un mínimo y un máximo), los 'bosses' aparecen en alguno de los mapas involucrados. Y hasta donde sé, no les gustan que haya extraños en su territorio...
Esta implementación va a ser uno de los cambios más importantes para el entrenamiento y la dinámica del juego.
Próximamente tendrán más información.
Saludos!
A lo Uber Diablo de LOD :P
Algo que note ayer cuando entraron los viejos users es que se quejaban del lag, no estoy buscando quejarme ni nada, creo que ya es un tema cerrado, osea el staff sabe que hacer y a nosotros, los users, nos toca esperar. Pero queria dejar la recomendacion de que cuando publiquen la salida del parche digan algo que no tiene lag o que se mejoro el lag o algo..
Gracias, estoy de acuerdo. Voy a encontrar la forma de comunicarlo.
Mi humilde sugerencia es cambiar la frase "Un NPC jefe ha aparecido" por algo mas inmersivo. Se me ocurren ejemplos muy sencillos como "Un gran peligro se acerca" o "Un profundo odio ha despertado". Podría variar para cada jefe y que la frase tenga algo que ver con el npc en cuestión.
"El jefe del área ha aparecido"
"Peligro, el Jefe apareció"
"Preparen el ocote"
Creo q todos los q recomendamos el juego tendriamos que esperar hasta el mega parche para hacerlo. Por el tema q con las novedades parece otro juego masomenos y el tema cortes va a estae arreglado. A ver si lo ven asi como esta y se van al joraca.
Corchonga
26/10/2016, 14:02
"El jefe del área ha aparecido"
"Peligro, el Jefe apareció"
"Preparen el ocote"
"El jefe ha aparecido, y tiene ansias de upites"
Creo q todos los q recomendamos el juego tendriamos que esperar hasta el mega parche para hacerlo. Por el tema q con las novedades parece otro juego masomenos y el tema cortes va a estae arreglado. A ver si lo ven asi como esta y se van al joraca.
No creo que se aleje del objetivo por poner efectos de día y noche y sumarle un boss que de hecho es opcional, si no querés pelear con él, no le das bola y seguís limando. El resto de los sistemas que se van a implementar no van a afectar el metagame de forma que se convierta en otro juego, no worries.
"El jefe ha aparecido, y tiene ansias de upites"
No podrian programar algo asi para cdo logea intrepida?
Muy buenas las implementaciones, las banco. Hasta me bancaría los posibles bugs que puedan arrastrar, como suele pasar y es normal. Pero si el servidor no deja de tener esos cortes constantes (injugable) todo ese laburo no tiene mucho sentido y eso sería una verdadera pena para el juego y sobre todo para los que trabajan día a día en el servidor.
Muy buenas las implementaciones, las banco. Hasta me bancaría los posibles bugs que puedan arrastrar, como suele pasar y es normal. Pero si el servidor no deja de tener esos cortes constantes (injugable) todo ese laburo no tiene mucho sentido y eso sería una verdadera pena para el juego y sobre todo para los que trabajan día a día en el servidor.
rinden bocha para matar los cortes
No creo que se aleje del objetivo por poner efectos de día y noche y sumarle un boss que de hecho es opcional, si no querés pelear con él, no le das bola y seguís limando. El resto de los sistemas que se van a implementar no van a afectar el metagame de forma que se convierta en otro juego, no worries.
Es que el tema de cortes no arreglan también con el parche? Eso resta banda a la gente nueva.
Es que el tema de cortes no arreglan también con el parche? Eso resta banda a la gente nueva.
Sí, Nightw me explicó que van a ingresar unos cambios para arreglar los problemas de cortes de estos días.
Aprovecho y les muestro otro avance:
Nuevo efecto de muerte en gris.
>> VIDEO EN FACEBOOK (https://www.facebook.com/argentumonline/videos/10154737379424189/) <<
Esta modificación surgió "a pedido" de la comunidad y viene a poner un poco de variedad a lo que vemos en la pantalla a diario.
Junto con el sistema de iluminación (http://foro.comunidadargentum.com/threads/7079-MegaParcheAO?p=91563&viewfull=1#post91563) que presentamos hace unos días, la experiencia "visual" del juego pasará definitivamente a algo diferente. Y aunque crean que es menor, es un detalle necesario para complementar a las otras novedades.
¿Se podrán distinguir los nombres de los pjs y su alineación estando muertos? Sí, aunque en escala de grises, un color se va a ver una tonalidad un poco más oscura que el otro.
Todavía faltan más adelantos del #MegaParcheAO, saludos!
Es solamente visual o se le va a dar alguna limitacion a los caspers , como x ej : no escuchar pasos o no poder clickear gt invi?
Anagrama
26/10/2016, 22:42
Es solamente visual o se le va a dar alguna limitacion a los caspers , como x ej : no escuchar pasos o no poder clickear gt invi? Por ahora es visual nada mas, se trato el tema de darle mas penalizaciones pero me hago responsable de decir que no me gustaba mucho jaja. Igual eso fue mas que nada porque se trato en medio del parche y no estaba el tiempo para desarrollar con sus pros y contras cambios sobre esto, si la opinion general es que a la gente le gustarian penalizaciones para los casper no tendria problema en considerarlas.
Jaja, tremendo. Recuerdo haber pedido algo así hace muchísimos años, venia de jugar Ultima Online (los que jugamos UO sabrán) y ese aspecto de la muerte siempre me pareció una buena idea para copiar y añadir al AO. Me alegro que finalmente se implemente :D
Es solamente visual o se le va a dar alguna limitacion a los caspers , como x ej : no escuchar pasos o no poder clickear gt invi?
el gato returns no sirviria para nada
Tampoco es tan asi.
De las 2 cosas que se mostraron hasta ahora los cambios al motor grafico usan una tecnologia nunca antes usada en el AO que tiene infinitas posibilidades y no es comparable con nada hecho hasta ahora.
Los bosses no existen en ningun lado con esa mecanica y cada IA fue hecha individualmente y de forma totalmente unica.
Obviamente a esta altura es dificil hacer algo que sea 100% nuevo, hay cosas en este parche que son nuevas para nosotros pero no para el AO, pero eso no significa que no se tome cada cosa como algo propio nuestro y por lo tanto desarrollado para encajar bien con este servidor.
mas alla de los cambios graficos que estan posteando,que estan buenisimos, creo que los bosses es lo mas interesante que estan metiendo , se venia pidiendo de hace bastante y creo que le va a agregar un poco de dinámica a la monotonía que tenia el juego (el preto si bien tenia esto quedaba lejos, aunque los agites que se generaban ahi tenian otro gustito)
el gato returns no sirviria para nada
JAJAJAJAJAJAJAJ
Habria que pensar una nueva funcionalidad para algunos (?
Jaja muy bueno el feature de como se ve vivo o muerto. Pero .. si estas muerto en dv y te tenes que parar sobres las rojas vas a tener que clickear antes xD porque nose distinguen parece ..
Jaja muy bueno el feature de como se ve vivo o muerto. Pero .. si estas muerto en dv y te tenes que parar sobres las rojas vas a tener que clickear antes xD porque nose distinguen parece ..
Las blues y las reds tienen formas distintas
Esteban89
27/10/2016, 00:38
Cheee... y por favor, si pueden, pongan bien completa la sección de estadisticas. Con niveles, promedio de vida, etc por raza, clase, y muchas variaciones!
2 meses de cortes.. nunca jamas visto en ningun servidor
es un pelotudo pero tiene razón
Ya parece que se soluciono shurita.
lucas489
27/10/2016, 09:06
Una consulta sobre el parche, va a solucionar el tema de la pantalla de configuración de teclas? la verdad es que es bastante molesto.
El TuTTe
27/10/2016, 10:37
Muy lindo lo de la pantalla gris pero... ¿alguien puede pensar en los mancos? ya me cuesta agarrar las rojas y potear rápido para no morir de frío y ahora encima me ponen esto que no sé cual es cual...
¡GRACIAS EH, GRACIAS!
franqui -
27/10/2016, 10:50
Me acabo de bajar el juego y hay 12 onlines, hace cuanto esta asi? Y los pjs me tiran todos run time solo 1 que esta en veril puedo loguear. Aclaro los demas estan 171
Anagrama
27/10/2016, 12:00
Una consulta sobre el parche, va a solucionar el tema de la pantalla de configuración de teclas? la verdad es que es bastante molesto.
Me siento muy orgulloso de decir que yo personalmente me hice la interface del configurar teclas de 0 jajaja.
Asi que va a venir en el megaparche como una deuda que se viene cargando.
Muy lindo lo de la pantalla gris pero... ¿alguien puede pensar en los mancos? ya me cuesta agarrar las rojas y potear rápido para no morir de frío y ahora encima me ponen esto que no sé cual es cual...
¡GRACIAS EH, GRACIAS!
Las blues y las reds tienen formas distintas
Al menos lee el thread ajaja
- - - Updated - - -
Me acabo de bajar el juego y hay 12 onlines, hace cuanto esta asi? Y los pjs me tiran todos run time solo 1 que esta en veril puedo loguear. Aclaro los demas estan 171
Hace rato que hay 20 on, pero ahora con el parche van a subir, estan todos re manija, vuelven todos, sale el parche y 700 onlines fija... y va a colapsar el server, yo al menos me tiro de cabeza a volver, bueno me excedí un poquiiito
Se me cruzaba recien por la cabeza que con este efecto se podria jugar para darle algun tipo de visualizacion al lapso del /hogar...
Ejemplo:
Desde el comienzo del viaje, se puede comenzar a expandir un aura de mayor intensidad blanca que vaya ocupando toda la pantalla hasta completarla por completo y llegar
Asi podriamos ahorrarnos el tener q estar tocando /est todo el tiempo y poder darnos una idea de cuanto tiempo falta proporcionalmente a lo que queda de la pantalla
Se me cruzaba recien por la cabeza que con este efecto se podria jugar para darle algun tipo de visualizacion al lapso del /hogar...
Ejemplo:
Desde el comienzo del viaje, se puede comenzar a expandir un aura de mayor intensidad blanca que vaya ocupando toda la pantalla hasta completarla por completo y llegar
Asi podriamos ahorrarnos el tener q estar tocando /est todo el tiempo y poder darnos una idea de cuanto tiempo falta proporcionalmente a lo que queda de la pantalla
De una, o mas simple... una barrita arriba del pj que cargue... o mas simpe?? un contador en alguna esquina de la pantalla con los minutos-segundos que falta para el hogar.
El TuTTe
27/10/2016, 13:56
Al menos lee el thread ajaja
Recién me entero que las potas tienen diferentes formas... y no creo poder reconocerlas jamás
Posta? bien ahí hace como muchos años que no logueo
Corchonga
27/10/2016, 16:09
Sí, Nightw me explicó que van a ingresar unos cambios para arreglar los problemas de cortes de estos días.
Aprovecho y les muestro otro avance:
Nuevo efecto de muerte en gris.
>> VIDEO EN FACEBOOK (https://www.facebook.com/argentumonline/videos/10154737379424189/) <<
Esta modificación surgió "a pedido" de la comunidad y viene a poner un poco de variedad a lo que vemos en la pantalla a diario.
Junto con el sistema de iluminación (http://foro.comunidadargentum.com/threads/7079-MegaParcheAO?p=91563&viewfull=1#post91563) que presentamos hace unos días, la experiencia "visual" del juego pasará definitivamente a algo diferente. Y aunque crean que es menor, es un detalle necesario para complementar a las otras novedades.
¿Se podrán distinguir los nombres de los pjs y su alineación estando muertos? Sí, aunque en escala de grises, un color se va a ver una tonalidad un poco más oscura que el otro.
Todavía faltan más adelantos del #MegaParcheAO, saludos!
Tiempo jugando al AO... 80% gris, 20% color.
Recién me entero que las potas tienen diferentes formas... y no creo poder reconocerlas jamás
Roja
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| |
/ \
\__/
Azul
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O
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\__/
Ya toy para entrar en graficacion :) ?
para 2.2 3.3 etc re sida ver todo en blanco...
- - - Updated - - -
Se me cruzaba recien por la cabeza que con este efecto se podria jugar para darle algun tipo de visualizacion al lapso del /hogar...
Ejemplo:
Desde el comienzo del viaje, se puede comenzar a expandir un aura de mayor intensidad blanca que vaya ocupando toda la pantalla hasta completarla por completo y llegar
Asi podriamos ahorrarnos el tener q estar tocando /est todo el tiempo y poder darnos una idea de cuanto tiempo falta proporcionalmente a lo que queda de la pantalla
para que seguis proponiendo cosas? lo que ya tienen hechho es lo que van a parchear
para 2.2 3.3 etc re sida ver todo en blanco...
- - - Updated - - -
para que seguis proponiendo cosas? lo que ya tienen hechho es lo que van a parchear
Che creo que no esta diciendo "pongan esto en el parche" el loco esta tirando ideas nomas, que flasheas? No es el ultimo parche de la historia del ao... ademas que te molesta ajaja, como me saca la gente que habla porque es gratis nomas.
si arreglan el lag seguro entro a probar todo!!
El TuTTe
28/10/2016, 05:59
si arreglan el lag seguro entro a probar todo!!
JuanmaxD dijo hojas más atrás que el lag estaba arreglado (o fue Anagrama)
Juanma se lo confirmó a shura
Muy frecuentemente el juego me tira algún que otro error! Espero que ese tema también quede solucionado, yo sigo jugando igual, todo bien! Si me acuerdo tomo nota y envió acá!
Muy frecuentemente el juego me tira algún que otro error! Espero que ese tema también quede solucionado, yo sigo jugando igual, todo bien! Si me acuerdo tomo nota y envió acá!
Si podés, tomá una captura de pantalla. Si querés publicarlo en este foro, te recomiendo que crees un tema nuevo en la sección "Ayuda".
Lo otro que puedo ofrecerte es que me envíes la imagen e info por mp a la fanpage de facebook, que tratamos de darte una mano.
Otro adelanto! este está bueno, va a ser muy útil:
Nuevo mapa interactivo.
http://i.imgur.com/RE6nYtb.jpg
* (imagen solo a efectos ilustrativos, no fue confirmada ninguna modificación al mapa del mundo)
Tras la actualización, la función "Mapa" mostrará una aplicación en la que se podrá ver el mapa completo y distinguirá la posición del jugador. Al seleccionar (con click) cualquier otra parte del mundo, se podrá ver una miniatura de la zona e información sobre ella.
Es una mejora indudablemente necesaria, sobre todo para quienes son nuevos en el servidor. Fue reclamado históricamente y el #MegaParcheAO (https://www.facebook.com/hashtag/megaparcheao?fref=ts) va a traerlo.
Próximamente, otras novedades en la fanpage oficial de Facebook (https://www.facebook.com/argentumonline/).
Saludos!
Es verdad que nunca se va a tener conforme al 100% x 100% de los usuarios.
Pero una de las cosas que me encantan en todos los sentidos, es la comunicacion. Ya se para bien o para mal.
Esta bueno que la gente se entere de avances como los que muestran ahora. también comunicar cuando falla algo y que lo están tratando de solucionar. Esto genera debate y discusiones a veces sanas y no tanto. lo importante que lo haya.
La verdad que los felicito, me encantaria que en un futuro lejano puedan cobrar por todo lo que le dedican al sv. Esto es una opinion personal, deberian aplicar tipo TDS "x" horas free y dps pagas premium y podes jugar las horas que se te cante y ofrecer algun features mas por ser VIP para poder tener ingresos de alguna manera.
Saludos!
Saurones
29/10/2016, 00:57
El lag sigue estando, no se quien dijo que no estaba
El TuTTe
29/10/2016, 10:18
Lo que dijeron es que encontraron el problema que genera el lag y lo arreglaron y que entre con el mega parche
Metan el mercado Ao (cambio y venta de personajes), al final se hicieron las cuentas al pedo.
El lag aparecio debido a un moco que se mandaron ustedes, no?
que se podra ver al abrir un mapita? Npcs? Una mini vista de como es?
Metan el mercado Ao (cambio y venta de personajes), al final se hicieron las cuentas al pedo.
Tampoco fue al pedo, agradezco bastante no tener que poner user-pass x cada pj q tengo
Anagrama
29/10/2016, 13:11
El lag aparecio debido a un moco que se mandaron ustedes, no?
que se podra ver al abrir un mapita? Npcs? Una mini vista de como es?
Honestamente no se de donde salio, aparecio de un dia para el otro y no tengo la menor idea de por que, viene de la antigua administracion o de un error que quedo en el protocolo y por una de esas cosas magicas de la informatica aparecio ahora, lo importante es que el arreglo esta hecho y cuando se parchee ya va a irse.
Sobre el mapa vas a ver TODO lo que necesitas saber, nombre, zona segura o no, region a la que pertenece, nivel recomendado, cantidad de npcs y que npcs hay, que entradas hay a que mapa, etc.
Despues veo si saco una foto y la subo, ahora no puedo abrir el codigo.
Son cortes, no lag.
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Juampe.-
29/10/2016, 20:12
Hola chicos, yo jugue el primer mes de version nomas y me hice un mago 35 con apoca a puro sudor, deje de jugar por la cantidad de bugs que habia, queria preguntarles como esta el servidor actualmente y si ese "Mega-Parche" se va a implementar en la version actual o estan pensando en hacer un reset.
Estuve mirando los videos de facebook y las implementaciones y la verdad encantaron, asi que voy a ver si hoy no salgo me lo descargo.
Hola chicos, yo jugue el primer mes de version nomas y me hice un mago 35 con apoca a puro sudor, deje de jugar por la cantidad de bugs que habia, queria preguntarles como esta el servidor actualmente y si ese "Mega-Parche" se va a implementar en la version actual o estan pensando en hacer un reset.
Estuve mirando los videos de facebook y las implementaciones y la verdad encantaron, asi que voy a ver si hoy no salgo me lo descargo.
No van a resetear. Podes seguir con tu rtmago :)
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Anda tan mal que se cayo el sv de los cortes, 1 desastre muchachos, cierrenlo vieja para tenerlo asi solo espanta users
ReneFavaloro
29/10/2016, 21:24
Anda tan mal que se cayo el sv de los cortes, 1 desastre muchachos, cierrenlo vieja para tenerlo asi solo espanta users
Cerro es un hecho. Sera que el MEGAPARCHE ES AHORA???
Anda tan mal que se cayo el sv de los cortes, 1 desastre muchachos, cierrenlo vieja para tenerlo asi solo espanta users
+10 comparto ! en vez del mega parche y seguir asi, parcheen para que se solucionen los cortes y dps manden el megaparche cuando se les antoje che
Reportado, despedite de tu cuenta maquinola Lince jajajajajaj
ReneFavaloro
29/10/2016, 21:28
esto se arregla con plata, contratando un host mejor. los programadores podran hacer mucho pero si no se pone la moneda no avanza.
entonces hay que hablar con claridad y planteen cuanto dinero se necesita para tener operativo el servidor. ???
Cerro es un hecho. Sera que el MEGAPARCHE ES AHORA???
Es una caída por un motivo distinto, ya veremos a qué se debe y trataremos de solucionarlo.
Cuando sea el #MegaParcheAO, vamos a avisar con bastante anticipación.
Saludos!
Avisa cuando esta nuevamente online Esteban :D
ReneFavaloro
29/10/2016, 21:38
Es una caída por un motivo distinto, ya veremos a qué se debe y trataremos de solucionarlo.
Cuando sea el #MegaParcheAO, vamos a avisar con bastante anticipación.
Saludos!
Esteban buenas noches, queria consultarte, el servidor "SE CERRO" ?
q fumas rene? pasa q es de la buena
Dudo que se haya cerrado, los ultimos dias estuvo andando pesimo y hoy ni hablar, cortes de 10 segundos y se cayo x eso.Si se hubiera cerrado me imagino que hubieran tirado 1 worldsave
ReneFavaloro
29/10/2016, 21:45
claro me refiero a un cierre involuntario; no a que cerraron el servidor premeditadamente.
Athenea : cuando quieras nos juntamos a quemar uno.
No entienden nada, es una indirecta para que vean la final del mundial de lol :S
https://gaming.youtube.com/channel/UCAN8h51LUaG10zaE11bm-gA?v=aCuYD7YRNoI
Es verdad que nunca se va a tener conforme al 100% x 100% de los usuarios.
https://ugc.kn3.net/i/origin/http://www.diariofemenino.com/uploads/salud/176256-problemas-que-comprenderan-las-mujeres-con-menstruaciones-muy-abundantes-3.gif
ah bueeeeeeeeeeeeee jajajajajjajajajajaja este eze se zarpa
https://ugc.kn3.net/i/origin/http://www.diariofemenino.com/uploads/salud/176256-problemas-que-comprenderan-las-mujeres-con-menstruaciones-muy-abundantes-3.gif
jajajajajajaj
jajajajajajaj
#Tenganunpocodecompasionaleze
MGS RevolveR
29/10/2016, 23:33
Server online.
Anagrama
31/10/2016, 15:43
Habia prometido una captura del mapa en la practica y me colgue, aca esta.
http://imgur.com/a/LVGih
Se puede ver que tengo seleccionado el mapa 190 y toda la informacion del mismo.
lucas489
31/10/2016, 16:59
No puedo ver la imagen! O tarda mucho en cargar?
Juampe.-
31/10/2016, 17:36
Habia prometido una captura del mapa en la practica y me colgue, aca esta.
http://imgur.com/a/LVGih
Se puede ver que tengo seleccionado el mapa 190 y toda la informacion del mismo.
Esta bueno, recuerdo el primer mes de version no sabia ni donde entrenar, safe por los aportes de los chicos en el foro.
Aprovecho para preguntar como se asigna un mago gnomo? Si alguno me da una mano se lo agradeceria.
Habia prometido una captura del mapa en la practica y me colgue, aca esta.
http://imgur.com/a/LVGih
Se puede ver que tengo seleccionado el mapa 190 y toda la informacion del mismo.
Muy bueno!!!!
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lucas489
31/10/2016, 17:54
Pregunta: Va a cambiar la distribución de los mapas? Porque lo veo distinto al actual, no?
Saurones
31/10/2016, 18:02
Muy bueno que el mapa aparezca así
Anagrama
31/10/2016, 18:24
Pregunta: Va a cambiar la distribución de los mapas? Porque lo veo distinto al actual, no?
No cambia la distribucion, solamente se agregaron mapas de agua para llenar esos huecos donde no habia nada y se veia feo.
Juampe.-
31/10/2016, 18:31
No cambia la distribucion, solamente se agregaron mapas de agua para llenar esos huecos donde no habia nada y se veia feo.
Una pregunta, el tema del mapa es la ultima parte del parche que les queda por terminar o faltan otras implementaciones?
Anagrama
31/10/2016, 18:37
Una pregunta, el tema del mapa es la ultima parte del parche que les queda por terminar o faltan otras implementaciones?
Aclaremos igual que ya "terminamos" con todas las features, lo que quedan ahora son arreglos y testeo, ademas de algunos detalles que faltarian terminar, pero digamos que todas las features ya fueron desarrolladas y programadas.
Faltan anunciar todavia (que recuerde ahora) 2 o 3 sistemas mas, uno muy grande, otro moderadamente grande y algunas cosas chicas qeu capaz ni se anuncian (ademas de que hay algunas cosas programadas ya que ni van en este parche).
Aca dejo la imagen que posteo Anagrama para la gente a la que no le funcionaba el link.
http://i.imgur.com/itAGVoh.png
El TuTTe
31/10/2016, 19:20
Aca dejo la imagen que posteo Anagrama para la gente a la que no le funcionaba el link.
http://i.imgur.com/itAGVoh.png
¿por qué dice zona segura? No es seguro el pantano
Juampe.-
31/10/2016, 19:28
Aclaremos igual que ya "terminamos" con todas las features, lo que quedan ahora son arreglos y testeo, ademas de algunos detalles que faltarian terminar, pero digamos que todas las features ya fueron desarrolladas y programadas.
Faltan anunciar todavia (que recuerde ahora) 2 o 3 sistemas mas, uno muy grande, otro moderadamente grande y algunas cosas chicas qeu capaz ni se anuncian (ademas de que hay algunas cosas programadas ya que ni van en este parche).
Gracias por la respuesta.
Anagrama
31/10/2016, 19:29
¿por qué dice zona segura? No es seguro el pantano
Por algo dije que faltan arreglos jajaja.
En el mapa por ejemplo faltan muchos arreglos de dateo, tomen en cuenta que son un poco mas de 400 mapas que hay que darles todos los valores correctamente.
Esta bueno, recuerdo el primer mes de version no sabia ni donde entrenar, safe por los aportes de los chicos en el foro.
Aprovecho para preguntar como se asigna un mago gnomo? Si alguno me da una mano se lo agradeceria.
28 a magia
28 a meditar
Ocultar cuando quieras y desp evasion
ON: ta barbaro poder obtener toda esa data ingame
OFF: el otro dia le corte internet a todos en la casa xq me lagueaban a la tarde y cuando volvi a la noche no tenia mas la pc [emoji23], calculo q no voy a poder vivir el parche desde el comienzo
28 a magia
28 a meditar
Ocultar cuando quieras y desp evasion
ON: ta barbaro poder obtener toda esa data ingame
OFF: el otro dia le corte internet a todos en la casa xq me lagueaban a la tarde y cuando volvi a la noche no tenia mas la pc [emoji23], calculo q no voy a poder vivir el parche desde el comienzo Me pasaba lo mismo y ahora tengo mi propia conexion a internet.
Fiber 50mb izi.
28 a magia
28 a meditar
Ocultar cuando quieras y desp evasion
ON: ta barbaro poder obtener toda esa data ingame
OFF: el otro dia le corte internet a todos en la casa xq me lagueaban a la tarde y cuando volvi a la noche no tenia mas la pc [emoji23], calculo q no voy a poder vivir el parche desde el comienzo
seba vas el viernes o el sabado?
Juampe.-
31/10/2016, 22:08
Un vago me acaba de mostrar 200 Full de clerigo y 10 MD, me parece una locura la cantidad de equipo que hicieron algunos con 20 on.
Saurones
31/10/2016, 22:40
Un vago me acaba de mostrar 200 Full de clerigo y 10 MD, me parece una locura la cantidad de equipo que hicieron algunos con 20 on.
Eso es darse cuenta que en algún momento van a volver los onlines, porque es muy difícil que larguen reset, y si lo largan lo avisan con mucho tiempo de anticipación, mientras tanto, aprovechan los onlines entrenando, haciendose mds, etc. En este momento hay 40 onlines, y ayer a esta hora había 54.
seba vas el viernes o el sabado?
Me despedi con adam por un tiempo, ya la facu no me va a dejar salir ;$. Vos? Que dia vas a estar viendo al pelado?
Un vago me acaba de mostrar 200 Full de clerigo y 10 MD, me parece una locura la cantidad de equipo que hicieron algunos con 20 on.
NAAAAAA, HAY QUE ESTAR ENFERMO PARA MINAR TANTO XD
28 a magia
28 a meditar
Ocultar cuando quieras y desp evasion
ON: ta barbaro poder obtener toda esa data ingame
OFF: el otro dia le corte internet a todos en la casa xq me lagueaban a la tarde y cuando volvi a la noche no tenia mas la pc [emoji23], calculo q no voy a poder vivir el parche desde el comienzo
Jajaja ya estás grande...
On: que wen mapa
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Loco que ganas de terminar con la facu y volver a loguear duro!
Me estoy manijeando de poco con los avances que muestran
Espero que tambien hagan hincapié en el late-game.. no es casualidad que todos nos aburrimos dsp de llevar 1 o 2 pj a 35...
Ese fue el gran acierto del megaparche de tds desde mi punto de vista
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Juampe.-
31/10/2016, 22:49
Eso es darse cuenta que en algún momento van a volver los onlines, porque es muy difícil que larguen reset, y si lo largan lo avisan con mucho tiempo de anticipación, mientras tanto, aprovechan los onlines entrenando, haciendose mds, etc. En este momento hay 40 onlines, y ayer a esta hora había 54.
Y vos cuantos onlines pensas que van a volver si hay locos con 200 full equipos y los 50 que juegan actualmente son todos nivel 35+?
Cuando abrieron la version estabas 1 mes y medio para llegar a ese nivel o mas y no hablemos del equipo, que en una oficial no te haces ni en pedo eso.
Esta version fue una beta, es asi.
Saurones
31/10/2016, 23:02
Si la gente deja de jugar es su problema, no de los que siguieron jugando con 20 onlines. Para mi le erraron poniendo nivel max 42 y nunca poner lo que prometieron de maestrias, los que fueron vivos se hicieron 2, 3 pjs 40 y dejaron de jugar, para que hacerce 42 si no tiene ningun beneficio, con un 40 le podes seguir ganando
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Anagrama
31/10/2016, 23:06
Loco que ganas de terminar con la facu y volver a loguear duro!
Me estoy manijeando de poco con los avances que muestran
Espero que tambien hagan hincapié en el late-game.. no es casualidad que todos nos aburrimos dsp de llevar 1 o 2 pj a 35...
Ese fue el gran acierto del megaparche de tds desde mi punto de vista
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Hay algo justamente para los que ya tienen su pj listo y no quieren seguir entrenando que no se anuncio todavia que yo personalmente opino que va a servir, ademas de que tengo varias cosas en mente para hacer a futuro pensando en el end-game, pero vamos por partes que bastante trabajo hubo en este parche ya jaja.
Sobre los que aprovecharon que habia pocos on me parece perfecto, fueron los pocos tipos que en vez de quejarse y putear diciendo esta todo muerto, entendieron que esto es el ofi y la situacion va a cambiar gradualmente y lo explotaron, me parece que lo menos que se merecen es tener el nivel y el equipo que se hicieron.
Juampe.-
01/11/2016, 00:19
Hay algo justamente para los que ya tienen su pj listo y no quieren seguir entrenando que no se anuncio todavia que yo personalmente opino que va a servir, ademas de que tengo varias cosas en mente para hacer a futuro pensando en el end-game, pero vamos por partes que bastante trabajo hubo en este parche ya jaja.
Sobre los que aprovecharon que habia pocos on me parece perfecto, fueron los pocos tipos que en vez de quejarse y putear diciendo esta todo muerto, entendieron que esto es el ofi y la situacion va a cambiar gradualmente y lo explotaron, me parece que lo menos que se merecen es tener el nivel y el equipo que se hicieron.
Me parece perfecto que hagan equipo y oro cuando nadie juega, AMI me gusta jugar cuando hay minimo 100 usuarios, no podria estar en DM 5 horas sin cruzarme a nadie.
Una pregunta, por que este servidor tiene ese intervalo que haces clic en lanzar y te sale la flecha pero tenes que esperar para tirar sino te sale "Muy pronto", es que no le veo el sentido, no es mejor ponerlo fijo?
N puede ser que seamos 30 locos,ande para el orto y encima te pongan LLUVIA CADA 15 MIN, saquenla a la mierda y fue viejo
N puede ser que seamos 30 locos,ande para el orto y encima te pongan LLUVIA CADA 15 MIN, saquenla a la mierda y fue viejo
Tas infumable nahue, apareces todos los dias a decir que anda mal, ya cansa
Aguanten los vivos que aprovecharon la falta de gente para minar, CARAJO!
El TuTTe
01/11/2016, 11:22
¿y la nueva actualización? vamooooos... no nos dejen esperando.
Ayer por la noche hubo 54 ons... esto esta remontando
Donirthile
01/11/2016, 12:26
¿y la nueva actualización? vamooooos... no nos dejen esperando.
Ayer por la noche hubo 54 ons... esto esta remontando
sin que se enojen pero te canto la posta?, van a meter parche y va a entrar gente de nuevo y dentro de 2 semanas van a ir bajando los usuarios de nuevo y en 4 semanas vas a manejar los mismo que tenia on. Por que?. por que esta version ya esta mal la largaron mal fueron solucionando pero sigue en desarollo. la gente va a volver cuando se large una version bien. El balance nuevo esta bueno pero tampoco rinde ser 42 por eso todos se ahcen 3 pjs 40 en vez de 1 42 .
Saludos.
El TuTTe
01/11/2016, 12:48
sin que se enojen pero te canto la posta?, van a meter parche y va a entrar gente de nuevo y dentro de 2 semanas van a ir bajando los usuarios de nuevo y en 4 semanas vas a manejar los mismo que tenia on. Por que?. por que esta version ya esta mal la largaron mal fueron solucionando pero sigue en desarollo. la gente va a volver cuando se large una version bien. El balance nuevo esta bueno pero tampoco rinde ser 42 por eso todos se ahcen 3 pjs 40 en vez de 1 42 .
Saludos.
La gente va a volver porque el server ofrece nuevas cosas, supuestamente van a matar lo tedioso de entrenar, eso es un incentivo para llegar a 42. Lo de las maestrías no sé como vendrá pero seguramente ya estén trabajado en eso, igual tampoco a mi particularmente me interesa mucho, llegué a 38 y más de ahí no creo avanzar.
Lo de en 4 semanas va a bajar, no tiene sentido, si este megaparcha soluciona todos los bugs (como creo que aseguraron) ya no habría excusas para no loguear y divertirse un rato.
Juampe.-
01/11/2016, 13:22
La gente va a volver porque el server ofrece nuevas cosas, supuestamente van a matar lo tedioso de entrenar, eso es un incentivo para llegar a 42. Lo de las maestrías no sé como vendrá pero seguramente ya estén trabajado en eso, igual tampoco a mi particularmente me interesa mucho, llegué a 38 y más de ahí no creo avanzar.
Lo de en 4 semanas va a bajar, no tiene sentido, si este megaparcha soluciona todos los bugs (como creo que aseguraron) ya no habría excusas para no loguear y divertirse un rato.
Si queres ganar eventos, vas a tener que entrenar, 4 niveles es mucha vida de diferencia, mas si sos Semi-magia.
Corchonga
01/11/2016, 13:31
sin que se enojen pero te canto la posta?, van a meter parche y va a entrar gente de nuevo y dentro de 2 semanas van a ir bajando los usuarios de nuevo y en 4 semanas vas a manejar los mismo que tenia on. Por que?. por que esta version ya esta mal la largaron mal fueron solucionando pero sigue en desarollo. la gente va a volver cuando se large una version bien. El balance nuevo esta bueno pero tampoco rinde ser 42 por eso todos se ahcen 3 pjs 40 en vez de 1 42 .
Saludos.
Yo creo que tenés algo de razón. Los parches siempre avivan el server y creo que éste no va a ser la excepción. Pero creo que la cantidad de onlines va a aumentar más y se va a mantener más que lo que pensás. Tampoco creo que el megaparche sea the ultimate solution... pero va a ser un "respiro" para muchos de los problemas o inconvenientes que tenemos los users hoy en día para jugar. El secreto es leer entre líneas a Anagrama cuando dice "implementamos esto, que nos abre las puertas para otras cosas". Lo importante es ver lo que se puede hacer a futuro... y apostar a eso: quedarse online sabiéndo que más adelante va a haber otro parche, y otro, y otro...
Donirthile
01/11/2016, 13:49
Yo creo que tenés algo de razón. Los parches siempre avivan el server y creo que éste no va a ser la excepción. Pero creo que la cantidad de onlines va a aumentar más y se va a mantener más que lo que pensás. Tampoco creo que el megaparche sea the ultimate solution... pero va a ser un "respiro" para muchos de los problemas o inconvenientes que tenemos los users hoy en día para jugar. El secreto es leer entre líneas a Anagrama cuando dice "implementamos esto, que nos abre las puertas para otras cosas". Lo importante es ver lo que se puede hacer a futuro... y apostar a eso: quedarse online sabiéndo que más adelante va a haber otro parche, y otro, y otro...
ojo, yo hablo por lo que este servidor viene haciendo desde que empezo diciendo que van a meter un parche que arreglaba 234234234 cosas y despues la mitad andaban mal o no lo hicieron. personalmente ami me encanta alkon si fuese otra la situacion lo jugaria sin problema. pero decime la verdad, los que se mataron entrenando para pisar el agua en lvl 28 hoy lo hacen en 25 tuvieron 5 meses para arreglar un laud y una flauta(PRogramacion Basica). Yo pienso algo parecido a vos esto le da un respiro, pero la version ya esta viciada y empezada. No creo que pase despues del furor de los parches de los 40 ons.}
Saludos y es solo una opinion.
Juampe.-
01/11/2016, 13:55
ojo, yo hablo por lo que este servidor viene haciendo desde que empezo diciendo que van a meter un parche que arreglaba 234234234 cosas y despues la mitad andaban mal o no lo hicieron. personalmente ami me encanta alkon si fuese otra la situacion lo jugaria sin problema. pero decime la verdad, los que se mataron entrenando para pisar el agua en lvl 28 hoy lo hacen en 25 tuvieron 5 meses para arreglar un laud y una flauta(PRogramacion Basica). Yo pienso algo parecido a vos esto le da un respiro, pero la version ya esta viciada y empezada. No creo que pase despues del furor de los parches de los 40 ons.}
Saludos y es solo una opinion.
Concuerdo con vos en que ya esta muy saturada, pero si el TDS no reseteo en 7 años y hasta hace 2 años tenia picos de 400 usuarios, por que nosotros no podemos?
Donirthile
01/11/2016, 14:01
Concuerdo con vos en que ya esta muy saturada, pero si el TDS no reseteo en 7 años y hasta hace 2 años tenia picos de 400 usuarios, por que nosotros no podemos?
Principalmente por que TDS tiene una version estable y los picos de 400 on fueron en vacaciones durante el año mantiene un buen numero de users, pero por que tienen otra metodologia. Concuerdo con la idea que seamos como un TDS pero teniendo una version estable. Si algun momento sale la 2.0 con todo solucionado y una buena vista al futuro seguramente sea hasta mejor que TDS.(y espero que asi sea).
Saludos.
El TuTTe
01/11/2016, 14:15
Si queres ganar eventos, vas a tener que entrenar, 4 niveles es mucha vida de diferencia, mas si sos Semi-magia.
4 lvls de diferencia no es taaanta diferencia, he visto morir a Ketta (lvl 42) contra pjs 37/38. Es cuestión de la mano de cada uno
Donirthile
01/11/2016, 14:19
4 lvls de diferencia no es taaanta diferencia, he visto morir a Ketta (lvl 42) contra pjs 37/38. Es cuestión de la mano de cada uno
Maso, siempre esta en la mano de cada 1 siendo 34 podrias matarlo a descargas si fuera solo por eso, pero no, en nivel 42 tu Hit tu Golpe de magia sube comprado a un lvl 38 es mucha la diferencia
El TuTTe
01/11/2016, 14:39
Maso, siempre esta en la mano de cada 1 siendo 34 podrias matarlo a descargas si fuera solo por eso, pero no, en nivel 42 tu Hit tu Golpe de magia sube comprado a un lvl 38 es mucha la diferencia
Sigo sin estar de acuerdo... creo que el AO es de los pocos juegos (y si no es el único) en donde la diferencia de lvl no es tan importante a la hora del agite.
Juampe.-
01/11/2016, 15:03
Sigo sin estar de acuerdo... creo que el AO es de los pocos juegos (y si no es el único) en donde la diferencia de lvl no es tan importante a la hora del agite.
Pero estamos hablando de torneos, si te agarra un clero nivel 42 con tu misma jugabilidad o mas, te rompe todo man, tiene 40 de vida mas que vos, ahora obviamente que en agite te vas a cruzar con mancos nivel 40 que no pegan dos CLIC, pero yo te hablo de torneos, donde entra gente con buena jugabilidad.
Donirthile
01/11/2016, 15:09
Sigo sin estar de acuerdo... creo que el AO es de los pocos juegos (y si no es el único) en donde la diferencia de lvl no es tan importante a la hora del agite.
en un 2 vs 2 no es tanta la diferencia en un 1 vs 1 si la hay.
Concuerdo con vos en que ya esta muy saturada, pero si el TDS no reseteo en 7 años y hasta hace 2 años tenia picos de 400 usuarios, por que nosotros no podemos?
TDS, extendio el level maximo hasta 47 y ponele que desde el 2005/06 esta la misma version, y recien creo que en el 2009 habia aparecido el primer level max.
y aparte de eso siempre estuvo estable salvo en el 2014 que paso por los problemitas de DDoS. de hecho TDS en sus principios no tenia muchos online despues del megaparche en el 07 se exploto de gente.
este servidor siempre tuvo la oportunidad de ser muy grande y crecer inclusive mas que cualquier otro pero siempre la mala administracion lo lleva a la ruina maxima y tambien vale aclarar, la administracion de TDS nunca cambio siempre fue la misma. en este servidor del 2007 al 2016 tuvimos como 6 directores del proyecto diferentes y ni hablar que no queda casi ningun gm de ese tiempo salvo marito (y tengo mis dudas si ya era gm marito en el 2007).
Recién loguie 1 min y cerre de 30 ms te salta a 250 o a 1890 ms ojala arreglen eso
Ankh Tshea !
01/11/2016, 19:44
lo unico que tienen que arreglar es el lag/cortes que hay para que la gente se pueda divertir/agitar tranquilamente, si no es imposible.
Anagrama
01/11/2016, 23:24
No se bien por que se pospuso el arreglo para el megaparche, segun lo que recuerdo (no le di mucha bola cuando me dijo nightw) los arreglos estaban subidos a 2 branches diferentes y algo habia pasado y uno piso al otro o algo asi y para no volver a hacer un merge a produccion que es un quilombo con la cantidad de cambios que hay en relacion se pospuso para el megaparche que falta poco.
Son cosas que pasan seguido, el que entienda del tema va a darme la razon jaja.
Destaco lo que dijo corchonga de que no es un parche definitivo, estamos armando las bases para muchas mas mejoras a futuro, es mas ya tengo en el foro privado varios sistemas propuestos para el parche que viene y varias cosas mas en mente tanto en base a lo que hicimos en este y a cosas que vienen faltando.
No se bien por que se pospuso el arreglo para el megaparche, segun lo que recuerdo (no le di mucha bola cuando me dijo nightw) los arreglos estaban subidos a 2 branches diferentes y algo habia pasado y uno piso al otro o algo asi y para no volver a hacer un merge a produccion que es un quilombo con la cantidad de cambios que hay en relacion se pospuso para el megaparche que falta poco.
Son cosas que pasan seguido, el que entienda del tema va a darme la razon jaja.
Destaco lo que dijo corchonga de que no es un parche definitivo, estamos armando las bases para muchas mas mejoras a futuro, es mas ya tengo en el foro privado varios sistemas propuestos para el parche que viene y varias cosas mas en mente tanto en base a lo que hicimos en este y a cosas que vienen faltando.
I feel u bro
Pero se esta tornando una pajita esperar :$
El TuTTe
02/11/2016, 08:53
I feel u bro
Pero se esta tornando una pajita esperar :$
Depende de la pajita de quien, si sos precoz es un toque, ahora si sos el famoso "una bala" si, puede ser muy largo...
Por otro lado, la gente on ha aumentado con esto del megaparche, no lo retrasen mucho que la emoción y la ansiedad se van evaporando con el tiempo
Tas infumable nahue, apareces todos los dias a decir que anda mal, ya cansa
Aguanten los vivos que aprovecharon la falta de gente para minar, CARAJO!
Vos porque no jugas hdp jaja, pero es terrible te tiran 1 inmo en dv, cae justo un corte y apareces 5 segundos dsp re palido
Vos porque no jugas hdp jaja, pero es terrible te tiran 1 inmo en dv, cae justo un corte y apareces 5 segundos dsp re palido
Yo juego full descas cuando anda mal y mato paladines o lo q sea. Un jugador experto saca ventaja d cualquier factor
on: el megaparche paso de moda antes d salir. El famoso fenomeno dakara
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Donirthile
02/11/2016, 14:12
Yo juego full descas cuando anda mal y mato paladines o lo q sea. Un jugador experto saca ventaja d cualquier factor
on: el megaparche paso de moda antes d salir. El famoso fenomeno dakara
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No seras muy bueno?, me firmas el pad?
Que asco me das.
Me parecio haber leido por algun lado que el Mega parche no tiene nada que ver con el problema del lag. Es asi? Pueden aclararme esa duda por favor?
Me parecio haber leido por algun lado que el Mega parche no tiene nada que ver con el problema del lag. Es asi? Pueden aclararme esa duda por favor?
warning, el lag siempre fue del server/host. los cortes fueron un problema de algo q desconozco pero sucedió después del ultimo parche q metieron. y supuestamente se soluciona con el megaparche. en alguna pagina anterior hay respuestas a tus preguntas fijate.
Me parecio haber leido por algun lado que el Mega parche no tiene nada que ver con el problema del lag. Es asi? Pueden aclararme esa duda por favor?
Seguramente me este comiendo algún comentario, pero el parche también trae algo relacionado a ese tema.
Acá cito uno de los comentarios.
Sí, Nightw me explicó que van a ingresar unos cambios para arreglar los problemas de cortes de estos días.
!
Saludos
Corchonga
02/11/2016, 16:44
Demando nuevo update del megaparche!!!!
No seras muy bueno?, me firmas el pad?
Que asco me das.
tanta bronca x ser mediokre?
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warning, el lag siempre fue del server/host. los cortes fueron un problema de algo q desconozco pero sucedió después del ultimo parche q metieron. y supuestamente se soluciona con el megaparche. en alguna pagina anterior hay respuestas a tus preguntas fijate.
Donde leíste eso? Si el mega parche es en febrero que va a seguir andando así 2 meses?
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TDS, extendio el level maximo hasta 47 y ponele que desde el 2005/06 esta la misma version, y recien creo que en el 2009 habia aparecido el primer level max.
y aparte de eso siempre estuvo estable salvo en el 2014 que paso por los problemitas de DDoS. de hecho TDS en sus principios no tenia muchos online despues del megaparche en el 07 se exploto de gente.
este servidor siempre tuvo la oportunidad de ser muy grande y crecer inclusive mas que cualquier otro pero siempre la mala administracion lo lleva a la ruina maxima y tambien vale aclarar, la administracion de TDS nunca cambio siempre fue la misma. en este servidor del 2007 al 2016 tuvimos como 6 directores del proyecto diferentes y ni hablar que no queda casi ningun gm de ese tiempo salvo marito (y tengo mis dudas si ya era gm marito en el 2007).
Excelente análisis lauty te agrego 2 detallitos:
1. Es difícil administrar bien algo cuando tenés poca guita (se puede pero comparado con el ingreso de tds tu techo es mucho más bajo)
2. Muy bueno el punto del mega parche de 2007 que subió la gente el tema es que no afecte mucho la diferencia entre quienes sacaron provecho de exp items y los que dejaron en level 35. Yo creo que no va a pasar pero podría ser una razón para que varios digan ya fue.
Enviado desde mi XT1040 mediante Tapatalk
Anagrama
02/11/2016, 17:51
Donde leíste eso? Si el mega parche es en febrero que va a seguir andando así 2 meses?
Enviado desde mi XT1040 mediante Tapatalk
Es masomenos como dijo el, salvo que los cortes no aparecieron por nada metido en un parche, era un problema que ya estaba desde el inicio de la version o antes y por algun motivo se activo ahora, si te parece que no tiene sentido tenes razon, pero asi funciona la magia de la computacion.
Tampoco va a ser en febrero pero ni en pedo, el parche esta casi listo.
Para dar un resumen de lo que falta (hasta ahora), nos falta terminar unos arreglos para testear una parte de un sistema, falta testear otra parte de otro sistema, faltan 2 o 3 graficos y despues boludeces como detalles de dateo, mapeo y algun testeo general mas para encontrar mas errores.
No puedo dar una fecha pero si yo tuviera que calcular diria que es en este mes a menos que salte algun problema muy grave en el medio.
De paso le deje pedido a nightw si se puede hacer un anuncio mas hoy que todavia nos quedan varias cosas mas en la galera que no se anunciaron (de hecho creo que ni la mitad de parche se anuncio).
Es masomenos como dijo el, salvo que los cortes no aparecieron por nada metido en un parche, era un problema que ya estaba desde el inicio de la version o antes y por algun motivo se activo ahora, si te parece que no tiene sentido tenes razon, pero asi funciona la magia de la computacion.
Tampoco va a ser en febrero pero ni en pedo, el parche esta casi listo.
Para dar un resumen de lo que falta (hasta ahora), nos falta terminar unos arreglos para testear una parte de un sistema, falta testear otra parte de otro sistema, faltan 2 o 3 graficos y despues boludeces como detalles de dateo, mapeo y algun testeo general mas para encontrar mas errores.
No puedo dar una fecha pero si yo tuviera que calcular diria que es en este mes a menos que salte algun problema muy grave en el medio.
De paso le deje pedido a nightw si se puede hacer un anuncio mas hoy que todavia nos quedan varias cosas mas en la galera que no se anunciaron (de hecho creo que ni la mitad de parche se anuncio).
Buenisimo. Sos el único que me deja un toque de esperanza jaja
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Es obvio que liberaron a marito y secuestraron a Anagrama. Lo deben tener tipo taller clandestino programando para el Ao.
El TuTTe
02/11/2016, 18:28
Es obvio que liberaron a marito y secuestraron a Anagrama. Lo deben tener tipo taller clandestino programando para el Ao.
En un taller clandestino tienen mejores condiciones laborales.
Pense que con el parche iban a arreglar lo injugable que esta me la bajaron mal
Excelente análisis lauty te agrego 2 detallitos:
1. Es difícil administrar bien algo cuando tenés poca guita (se puede pero comparado con el ingreso de tds tu techo es mucho más bajo)
2. Muy bueno el punto del mega parche de 2007 que subió la gente el tema es que no afecte mucho la diferencia entre quienes sacaron provecho de exp items y los que dejaron en level 35. Yo creo que no va a pasar pero podría ser una razón para que varios digan ya fue.
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De todas maneras tardo en tener ingresos TDS en un momento tuvo que hacer publicidades en la pagina web para poder mantener el host.
El TuTTe
02/11/2016, 19:29
Pense que con el parche iban a arreglar lo injugable que esta me la bajaron mal
Claramente comprensión de texto no la aprobaste...
Lo dijo Anagrama en su respuesta
Juampe.-
02/11/2016, 19:33
Hoy a las 5 A.M le consulte a un GM donde habian puesto el mapa de hadas y cuando me respondio me dijo "Sigo laburando", se ve que le estan metiendo ganas para terminar.
Lo mas triste que fui DM para ir a hadas y vi que habian tapado la entrada con piedras, dije estos giles hicieron una entrada oculta entre las paredes y me hice todo DM en circulo chocandome las paredes buscando la entrada, pasaban los usuarios y se quedaban parados mirandome como diciendo, pobre pibe debe ser invalido y se choca las paredes.
A VER...
para que quede claro: las hadas están en el mapa 42 a mitad de las catacumbas y CON EL PARCHE SE ARREGLAN LOS CORTES
Ankh Tshea !
02/11/2016, 19:49
y si el parche va a salir en navidad con suerte, o principios de año nuevo, porque no arreglan los cortes ahora? digo para poder joder un rato si tenes tiempo libre y boludiar 10 min.
y si el parche va a salir en navidad con suerte, o principios de año nuevo, porque no arreglan los cortes ahora? digo para poder joder un rato si tenes tiempo libre y boludiar 10 min.
Por lo que explicó anagrama arriba. Evidentemente es muy "difícil" hacerlo ahora y pisaría cosas que ya parchearon zz..
Que se yo los mortales como nosotros no entendemos de que habla bien. Pero por sentido común podemos decir que sino lo hizo antes es porque tampoco lo va a hacer ahora porque si o si se tiene que hacer con el megapar
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Tiren mas novedades la puta madre me estoy re manijeando!!! La cagada que sacan el parche en epocas de segundos parciales y finales... maldita tentacion. Ojala promocione mat asi tengo tiempito de viciar :D :D
Anagrama
02/11/2016, 20:48
Esto no cuenta como anuncio porque es una boludes de la que venian hablando un par de paginas atras y dije que tenia hecha, espero no se me enoje nadie por mostrarlo jaja.
Aunque sea para matar el hambre hasta que los perversos señores Esteban y Nightw se pongan de acuerdo para largar mas adelantos.
http://imgur.com/a/q7ctw
Es algo que debemos hace mucho tiempo y aproveche para hacerlo, tomen en cuenta que no soy graficador asi que no me agredan mucho por la calidad.
Aclaracion: No le den bola al boton de arriba que esta repetido, la imagen es vieja y eso ya esta arreglado jaja.
Juampe.-
02/11/2016, 21:19
Esto no cuenta como anuncio porque es una boludes de la que venian hablando un par de paginas atras y dije que tenia hecha, espero no se me enoje nadie por mostrarlo jaja.
Aunque sea para matar el hambre hasta que los perversos señores Esteban y Nightw se pongan de acuerdo para largar mas adelantos.
http://imgur.com/a/q7ctw
Es algo que debemos hace mucho tiempo y aproveche para hacerlo, tomen en cuenta que no soy graficador asi que no me agredan mucho por la calidad.
Aclaracion: No le den bola al boton de arriba que esta repetido, la imagen es vieja y eso ya esta arreglado jaja.
Te quedo muy lindo vieja, felicitaciones.
Esto no cuenta como anuncio porque es una boludes de la que venian hablando un par de paginas atras y dije que tenia hecha, espero no se me enoje nadie por mostrarlo jaja.
Aunque sea para matar el hambre hasta que los perversos señores Esteban y Nightw se pongan de acuerdo para largar mas adelantos.
http://imgur.com/a/q7ctw
Es algo que debemos hace mucho tiempo y aproveche para hacerlo, tomen en cuenta que no soy graficador asi que no me agredan mucho por la calidad.
Aclaracion: No le den bola al boton de arriba que esta repetido, la imagen es vieja y eso ya esta arreglado jaja.
jaja, gracias y felicitaciones por ese laburo. Quedó muy bien realmente! :D
Yo también estoy ansioso por contar más, pero decir no va a hacer que el parche venga antes.
Es como cuando esperamos un bondi y miramos la calle a la distancia a ver si viene... y alzamos el cogote para ver más lejos. Y nos vamos hasta la mitad de la calzada, nos arriesgamos a que nos pise un coche, para tratar de ver si llega el bondi. Que si estuviera, estaría allá, lejos, fuera de nuestro alcance, y ni en pedo se va a apurar por más que te desesperes porque llegue.
La buena noticia es que el parche está más cerca que ese bondi y los desarrolladores sí se están apurando.
Por otro lado, qué dolor de cabeza la falta de graficadores/ilustradores/diseñadores... u.u
Corchonga
03/11/2016, 01:12
jaja, gracias y felicitaciones por ese laburo. Quedó muy bien realmente! :D
Yo también estoy ansioso por contar más, pero decir no va a hacer que el parche venga antes.
Es como cuando esperamos un bondi y miramos la calle a la distancia a ver si viene... y alzamos el cogote para ver más lejos. Y nos vamos hasta la mitad de la calzada, nos arriesgamos a que nos pise un coche, para tratar de ver si llega el bondi. Que si estuviera, estaría allá, lejos, fuera de nuestro alcance, y ni en pedo se va a apurar por más que te desesperes porque llegue.
La buena noticia es que el parche está más cerca que ese bondi y los desarrolladores sí se están apurando.
Por otro lado, qué dolor de cabeza la falta de graficadores/ilustradores/diseñadores... u.u
Siguiendo tu analogía... rápido... prendan un pucho así viene le megaparche!
Juampe.-
03/11/2016, 06:13
Me advertiste por robar post, tu avatar me da miedo por que me mira con ganas de dilatarme la cola y justo hoy que deje de fumar me decís que me prenda un pucho rápido por que ya se viene el parche.
La verdad que lo intuía, pero ahora lo corroboro, usted señor Corchonga es diabólico y espero que dios lo juzgue como debe ser...
El bondi no viene mas rapido por cogotear...pero si justo te asomaste y lo ves aunque sea a lo lejos, ya te pinta la sonrisa por q sabes q semaforo mas o.menos, va a llegar.
Asi que larga info masterrrr
Donirthile
03/11/2016, 10:49
el bondi no viene mas rapido por cogotear...pero si justo te asomaste y lo ves aunque sea a lo lejos, ya te pinta la sonrisa por q sabes q semaforo mas o.menos, va a llegar.
Asi que larga info masterrrr
ajajajajjajajaj
Claramente comprensión de texto no la aprobaste...
Lo dijo Anagrama en su respuesta
Donde leíste eso? Si el mega parche es en febrero que va a seguir andando así 2 meses?
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Habia leido eso solo pq no me interesan los cambios que hagan :p .. Lo unico que me importa es lo principal de juego que se puedan hacer mas de 10 pasos seguidos sin que se corte
Habia leido eso solo pq no me interesan los cambios que hagan :p .. Lo unico que me importa es lo principal de juego que se puedan hacer mas de 10 pasos seguidos sin que se corte
Osea que segun tu criterio, no importa si viene un mago y te mete un apoca por 2k de daño y mueras, porque lo importante es que el juego no se corte, lo demas es gilada? La unica forma que veo que no te interesen los cambios es que NO JUEGUES, sino te importan, directa o indirectamente.
Osea que segun tu criterio, no importa si viene un mago y te mete un apoca por 2k de daño y mueras, porque lo importante es que el juego no se corte, lo demas es gilada? La unica forma que veo que no te interesen los cambios es que NO JUEGUES, sino te importan, directa o indirectamente.
Bueno bueno... tampoco la pavada. Se sabe que no va a haber un cambio tan drastico y que el agite va a mantenerse practicamente como esta... si solo quiere agitar esta bien que no le interesen
Juampe.-
03/11/2016, 21:04
Estoy re manija de informacion vieja.
pasa que el próximo avance es demasiado groso como para mostrarlo así nomás...
jajaja no ayudo, no?
Les agradezco su (im)paciencia. Nos sirve mucho, porque cuando todos se enteran a la vez de una novedad, en un soporte, formato y horario adecuados, las métricas se disparan y me demuestran que la publicidad va por el buen camino. Es el efecto "primicia". Por eso les pido que cuando se publiquen las cosas, colaboren con su like, compartan, difundan, opinen y participen de forma positiva, que acompañen el esfuerzo que estamos haciendo para recuperar el servidor y revitalizar la comunidad.
El TuTTe
04/11/2016, 07:43
pasa que el próximo avance es demasiado groso como para mostrarlo así nomás...
jajaja no ayudo, no?
Les agradezco su (im)paciencia. Nos sirve mucho, porque cuando todos se enteran a la vez de una novedad, en un soporte, formato y horario adecuados, las métricas se disparan y me demuestran que la publicidad va por el buen camino. Es el efecto "primicia". Por eso les pido que cuando se publiquen las cosas, colaboren con su like, compartan, difundan, opinen y participen de forma positiva, que acompañen el esfuerzo que estamos haciendo para recuperar el servidor y revitalizar la comunidad.
Cuando me atrape Skynet voy a decirle que vos sos John Connor
Ya salió este parche? Dejé a mi bardito 32 al principio de la versión, y hace meses que no juego.
El TuTTe
04/11/2016, 10:01
Ya salió este parche? Dejé a mi bardito 32 al principio de la versión, y hace meses que no juego.
No aún no salió, están haciendo los últimos retoques y van publicando en facebook y por acá lo nuevo que trae el parche.
Dicen que falta poco para que salga, sería un buen momento para que loguees y levees un rato antes de que vuelvan los 400 ons y no puedas ni pasar por ulla
Aún no salió pero se viene con muy buena pinta parece!
Lo que noto es un mejor clima general. No si el Megasuperparche, o que realmente uno se da cuenta que puteando nunca se soluciona nada, pero se nota que hay mas ánimo de que las cosas salgan bien.
Corchonga
04/11/2016, 13:53
Lo que noto es un mejor clima general. No si el Megasuperparche, o que realmente uno se da cuenta que puteando nunca se soluciona nada, pero se nota que hay mas ánimo de que las cosas salgan bien.
Ayer estaba pensando lo mismo... estamos madurando como comunidad. Por otro lado, creo que habíamos llegado a un punto en el que eran insostenibles algunas actitudes y las supimos "repudiar" entre todos.
Les agradezco su (im)paciencia. Nos sirve mucho, porque cuando todos se enteran a la vez de una novedad, en un soporte, formato y horario adecuados, las métricas se disparan y me demuestran que la publicidad va por el buen camino. Es el efecto "primicia". Por eso les pido que cuando se publiquen las cosas, colaboren con su like, compartan, difundan, opinen y participen de forma positiva, que acompañen el esfuerzo que estamos haciendo para recuperar el servidor y revitalizar la comunidad.
Es verdad.. ahora nos toca a nosotros apoyar. Estemos atentos a facebook y compartamos las publicaciones.
Es viable meter un miniparche que solucione el tema de los cortes, para después dejar todo lo copado para el megaparche? porque así es insostenible jugar. La voluntad de volver a jugar la tengo, pero entro y tengo que salir a los 5 minutos de lo mal que anda.
Corchonga
04/11/2016, 18:35
Es viable meter un miniparche que solucione el tema de los cortes, para después dejar todo lo copado para el megaparche? porque así es insostenible jugar. La voluntad de volver a jugar la tengo, pero entro y tengo que salir a los 5 minutos de lo mal que anda.
No. Por cuestiones de desarrollo ya dijeron que no se puede. Entra todo junto con el megaparche.
#EEEMP
Anagrama
04/11/2016, 19:35
Es viable meter un miniparche que solucione el tema de los cortes, para después dejar todo lo copado para el megaparche? porque así es insostenible jugar. La voluntad de volver a jugar la tengo, pero entro y tengo que salir a los 5 minutos de lo mal que anda.
Desafortunadamente no se puede, no se bien que quilombo hubo cuando se subieron esos arreglos al repositorio del server y se pisaron, quedaron en el repo de desarrollo y ahi atras de mil cosas mas, asi que es mas facil a esta altura en vez de hacerlo de nuevo, esperar a terminar el megaparche que ya lo tiene incluido.
Juampe.-
04/11/2016, 21:35
Ayer estaba pensando lo mismo... estamos madurando como comunidad. Por otro lado, creo que habíamos llegado a un punto en el que eran insostenibles algunas actitudes y las supimos "repudiar" entre todos.
No maduramos nada como comunidad, lo que pasa que los usuarios confian en esta implementacion que es por lo que esperaron durante meses, pero al primer error grande que tenga el Mega-Parche te van a saltar los 200 usuarios a cortarte la cabeza, como paso cuando largaron la oficial llena de BUGS.
Anagrama
04/11/2016, 22:28
No maduramos nada como comunidad, lo que pasa que los usuarios confian en esta implementacion que es por lo que esperaron durante meses, pero al primer error grande que tenga el Mega-Parche te van a saltar los 200 usuarios a cortarte la cabeza, como paso cuando largaron la oficial llena de BUGS.
Y por eso es que le estamos dando muchisima bola al testeo, encontramos muchisimos bugs y los arreglamos todos los que pudimos encontrar.
Obviamente cuando larguemos van a saltar mas bugs porque va a haber mucha mas gente testeando, pero todo el tiempo que le dedicamos ahora significa que no va a haber una situacion como la que describis donde esta todo bugeado y no se puede jugar.
Y seguramente los bugs que se reporten en ese momento van a ser arreglados lo mas rapido posible, de hecho para la cantidad de contenido de este parche y la cantidad de staff que cuento con los dedos de una mano se trabajo muy rapido.
los extraño :( quiero jugar
Todo tiene muy buena pinta y personalmente les agradezco sin importar cuanta gente vuelva a jugar por el parche.
Tiren mas info por favor, ya no tengo mas uñas de tanto arañar las paredes (?
Quiero que llegue el momento en que camines 1 mapa entero y no se corte en el medio
Quiero que llegue el momento en que camines 1 mapa entero y no se corte en el medio
Osea queres que salga el MP, como todos ;)
estaria saliendo para la version oficial de dakara me dijieron
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la version de dakara oficial es como el cuento de la buena pipa
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