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Ver la Versión Completa : MOD Propio Argentum Online Tropieza con Minecraft MCAO tributo [En progreso]



NightfallCry
12/11/2016, 16:24
18/12/2016 Actualizacion 0.3 - Pre-vista de nix, Crystalia y desierto, video incluido (vayan hasta abajo de este post para ver este contenido)

Hay historias de AO en este foro que ya fueron olvidadas, servidores que ya no se juegan, comunidades de AO que con los años se reducen y desparecen.
Y aun mas, proyectos abandonados.
http://foros.3dgames.com.ar/accion-aventura.6/855232.argentum-online-conoce-minecraft.html


Este gran proyecto creado por el propietario ''Amber'' fue abandonado hace dos años, con la idea de recrear el mundo de Argentum Online basado en el mapa de IAO en tiempo real. El dueño dio a conocer pocos detalles pero si dio a algunas personas accesso al servidor de test que solo duro un mes corriendo, el cual mostraba un mapa a escala de todo el mundo de IAO en minecraft, con la idea de que empezara el usuario en newbie dungeon matando mounstros customizados, consiguiendo oro y asi moviendo se a la siguiente ciudad. En orden seria:

Newbie dungeon-Nix-Ullahorpe-Rinkel-Arghal-Ullahorpe lvl2-Banderbill-Lindos-Tiama

El rol del juego se basaba en que cualquiera podria explorar libremente el mundo, pero no podrias explorar el contenido digamos, si no tenias armadura/recursos suficientes como para ir a Banderbill, y apenas estabas en la ciudad de Nix, claro puedes explorar e ir a tiama, pero cualquier creatura de tiama te mataria facilmente. Requeririas conseguir recursos necesarios de una ciudad para asi avanzar a la siguiente. Recursos como: Magia (va mejorando la venta de magia dependiendo de la ciudad, la magia incluye: veneno, inmovilizacion, hechizos de fuego, misil magico, entre otros)

La inmovilizacion seria perfecta para combatir mounstros demasiado fuertes, la cual consiste en que por un corto periodo de tiempo los valores de movimiento del NPC se reduzcan en 0. Ingenioso verdad?

Esta imagen es parte del propietario original que abandono el proyecto, la ciudad de nix


http://i.imgur.com/XmxEs8K.png

Considero que la escala del mundo del propietario era perfecta, solo que las construcciones eran exageradas y el terreno no era estable.


Cambiaremos eso.

Desde el dia de hoy, si les gustaria apoyarnos, empezaremos a trabajar en esta idea, la haremos nuestra y la retomaremos. No abandonaremos el proyecto, y empezaremos en un mapa desde 0, y construiremos todo a una medida muy a escala al mapa real de AO.


Tenemos planeado empezar con lo basico, si ponemos todo ya, sera mas dificil y tomara mucho tiempo.
La idea comenzara con el siguiente contenido:

- Nix
- Ullahorpe
- Banderbill

Dungeons:

Nivel 1 (Jugadores nuevos/aprendices)

- Newbie dungeon
- Cementario (bosque a la derecha de nix)
- Catacombas de nix a ullahorpe

Nivel 2 (jugadores intermediarios)

- dungeon mazmorra (I.A.O, alado de la cascada de nix)
- Cascada de nix (no sera dungeon, pero tendra contenido especial)
- Bosque Dork+Minas dork
- Dungeon de orcos (IAO) al frente de Nix en las planicies, 4 entradas. Conectado con el pantano
- Pantano Nix/Dork

Nivel 3 (jugadores de nivel avanzado)

- Dungeon Marabel
- Bosque elfico
- Fuerte Imperial (I.A.O) (consistira para eventos especiales, y RAIDS)

Si la idea funciona se agregara el nivel 4 y 5 en su respectivo tiempo

Nivel 4 (Jugadores expertos) con recomendacion de party
Contenido:
- Isla de Lindos
- Bosque del oeste (fragmento de mapa IAO del terreno ilialador-suramei, no completo solo una parte)

Dungeons:
- Minas de oro
- Fuerte Abandonado (republica, IAO)
- Dungeon de las sombras (dungeon incluido en viejos MOD de AO)
- Dungeon Veriil


Nivel 5 - Para jugadores de maximo potencial

Contenido:
-Nueva Esperanza

El acceso a nueva esperana y tiama sera muy costoso, tanto como para que no cualquiera lo quiera regalar a otro usuario, atra vez de misiones se adquirira el acceso a estos dos lugares atravez del contenido del nivel 4.

Nueva Esperanza (dungeons):

- Casa encantada (mansion de terror, incluida en viejos MOD de AO)
- Arañas (dungeon con diverso tipo de araña, la mas dificil: viuda negra, incluida en algunos MOD de AO)
- Isla Zero (sin dungeon Zero aun) contenido: Leviathanes, dragon (evento), rey leviathan (custom)

Nivel 5.1 - Tiama
- Contenido de la ciudad: venta de los materiales mas avanzados
- Venta de la magia mas avanzada
- Los recursos mas avanzados

Dungeons:
- Minas Krowth
- Ruinas de tiama (castillo I.A.O, esquina derecha al norte de el mapa)
- Laberinto congelado (custom. del terreno a lado de DC en imperium IAO)
- Montañas congeladas (custom. Camino requerido para accesar a DC)
- DC (Dungeon Crystal)

- Hay que aclarar, que el contenido del nivel 4-5 no es lo comun que alguien ve en minecraft, como matar a un zombie o al ender dragon. Tendra muchas modificaciones y demasiado desafio, suficiente como para que nadie que no tenga las armaduras necesarias de ese nivel requerido muera rapidamente.


Valores de mounstros notables:
- Regeneracion de HP
- Aumento de valor de defensa para compensarlo con las armaduras que los jugadores consiguen. Ejemplo: jugador nivel 1-2 con arma de golpe 10-15 no podra herir a ningun mounstro de nivel 4, la regeneracion del mounstro+defensa no lo permitira, va requerir contenido de nivel 4 para hacer le daño al mounstro

- Dado a que los valores de mounstros notables o avanzados seran muy altos, se va requerir ir en party/grupo a matarlos. Sera dificil hacer solo en estas instancias o casi imposible.

- Inmunidad a knockback (empuje)
- Ataque/fuerza incrementada dependiendo del nivel
valores de drop planeados
- Chances de drop muy raros variando entre 0.5%-1%
- Drop raro: 1%-5%
- Drops no comunes: 5-10%
-Drops comunes: 25%
- Drops permanentes: 100% chance

Sistema de compra en el juego: Ya que no sera permitido destruir bloques, no habra mineria de este tipo, habra mineria pero sera un sistema diferente. D
Donde conseguir minerales:
- Minas de hierro (nix)
- Minas dork
- Minas de oro
- Minas krowth
- Dungeon Veriil


El oro sera un drop de mounstros, en forma de el item gold nugget el cual se llamara oro/gold nugget. Cada 9 de oro dropeado se puede intercambiar por 1 lingote. Valores de intercambio:


9 Gold nugget = 1 lingote de oro (gold ingot)
9 Lingotes de oro = bloque de oro
50 bloques de oro = 1 Mineral de Oro entero (MOs)

50 MOs = 1 mineral de esmeralda entero (MEs)
50 MEs = 1 diamante
9 diamantes = 1 bloque de diamante
64 bloques de diamante = 1 Mineral de diamante entero (MDx)

El oro sera lo basico, lo que hara conseguir al jugador su base de economia. Conseguir bloques enteros de oro sera un poco complicado. Conseguir bloques enteros de esmeralda sera algo que tome tiempo para conseguir mejor equipo, y conseguir diamantes sera lo basico y lo mas dificil en todo el juego para conseguir las cosas mas avanzadas. El bloque entero de diamante sera la moneda mas valiosa y rara. Lo que equivaldria a un jugador en Imperium AO items de valor de billones de oro.

Los minerales enteros se usaran en comercio entre jugadores y tambien de NPCs. Pero el uso maximo de los minerales enteros sera crear y fusionar items.


Les gusta la idea? por el momento las fotos disponibles son las del proyecto abandonado del ex creador aqui: http://foros.3dgames.com.ar/accion-aventura.6/855232.argentum-online-conoce-minecraft.html


Con los dias actualizare mas contenido y agregare fotos, video y fechas de test de cuando este listo este proyecto. Si les gusta la idea compartan y extiendan la voz :)
Quieres unirte al proyecto? Me gustaria tener algunos cuantos constructores ayudantes claro! envia una foto/fotos de construcciones en MC relacionadas con argentum online y te daremos mas detalles si califica! es facil, solo se creativo, pensando en argentum online!

Actualizacion
18/12/2016 - Prevista alpha
VIDEO: https://www.youtube.com/watch?v=9NywWFeTKjc
https://www.youtube.com/watch?v=9NywWFeTKjc

Nix: La ciudad donde comienza todo.
Ahora, en el video veran algunas cosas adicionales como la casa GM. Mucho mas grande que las demas casas, el uso de esta es de evento o de recompensa temporal por torneos. A lado del banco, veran otro lugar que probablemente se confundan preguntando se que es, alli es donde se cambiaran los tipos de moneda del juego. Y claro, si lo ven, se incluyeron los siguientes en la ciudad:
-Catacumbas, templo, comidas y bebidas, todas las casas correspondientes a profesiones y casas adicionales de vivienda, herreria (armas). Se agrego catacumbas (pueden ver la entrada en el video) y la entrada a minas de hierro (principio del video). Toda la pared de Nix tiene accesso interno.

https://s30.postimg.org/v8ehy6ojx/nix.png (https://postimg.org/image/v8ehy6ojx/)

Se agrego el desierto. Pero aun se trabaja en el. Aun falta para mostrar mas sobre el.

Crystalia's Edge - Crystalia es el borde del mundo planeado para el mapa. Al igual que en el desierto, donde de noche en ciertas areas spawnean hordas masivas de mounstros, en Crystalia es imposible caminar de noche, en todo Crystalia se spawnea un ejercito muerto de noche. El acceso a Crystalia seria el mas dificil, y viene despues de tiama, para llegar alli, se debe pasar aun mas haya sobre tiama. Despues de este lugar, el mapa se termina, entonces crystalia sera considerado el borde del mundo, el lugar mas peligroso, y el lugar que requiere que los jugadores tengan el equipo maximo para poder enfrentarlo.
https://s28.postimg.org/pqtrfpovt/crystalia.png (https://postimg.org/image/pqtrfpovt/)

Creador del proyecto actual: NightfallCry

Esteban
13/11/2016, 14:55
NightfallCry, qué pedazo de proyecto tenés entre manos! Fue un visionario Amber cuando lo inició, pero por lo que se ve en las fotos sí necesita unas cuantas mejoras de arquitectura, además de esas implementaciones en jugabilidad. El contenido de los niveles 4 y 5 es muy atractivo, ojalá puedas lograrlo!
Lo único que por ahora no me convence es que hayan 3 tipos de monedas en el juego (oro, esmeralda y diamante). ¿Estás pensando en algún sistema de monetización como IAO? ¿algún pay to win?

Otras dos preguntas:
- ¿Estás solo en el proyecto o tenés un equipo?
- ¿Qué necesitan para hacerlo avanzar?

saludos y la mayor de las suertes!

NightfallCry
13/11/2016, 15:36
No tengo en mente aun para el sistema de como afectara pagar. Los tres tipos de moneda se usaran tanto para comerciar como para combinar items, y no pondre ningun tipo de moneda como algo que se obtenga si alguien paga por jugar.
La moneda se implementa en forma de oro-Esmeralda (unicamente bloque de mineral entero) y diamante por que es la mas adaptada. Si solo hubiese oro por ejemplo, formar lo maximo que seria bloques de oro seria muy facil, mounstros customizados que lleven al zombie pigman como objetivo tiran gold nugget y chance de dropear lingote de oro. Seria muy facil, la esmeralda tambien, pondremos el contenido de la 1.11 que tendra los nuevos NPC que tiran esmeralda, asi que el bloque entero de mineral tendra un juego como moneda y parte del sistema de mineria que tengo planeado en mente. Y por ultimo el diamante, que afortunadamente ningun mob dropea hasta ahora, sera la moneda maxima y tambien sera objeto de refinacion de items muy avanzados, la cual tengo planeado que se consiga de la siguiente forma:

Nueva esperanza: Solo un 5% del contenido tendra acceso a conseguir diamante. En otras palabras, es como querer matar leviathanes en IAO para hacer oro y despues comprar gemas de clan.

Tiama: 50% sera farmeo de materiales para conseguir diamante. En tiama estara el contenido explosivo. Esperemos que logremos llegar hasta alli.


Mientras tanto cuando habra la version ALPHA solo tendremos:
- Nix
- Ullahorpe
y mas adelante Banderbill, solo habra sistema con puro comercio de oro


Si resulta bien, pondremos a votacion si la gente quiere rinkel o no, lo unico atractivo de rinkel seria la arena PVP. Tenemos en discusion que no haya PvP en el mundo PvE por que seria muy desbalanceado, aun pienso en eso.

Continuando, si triunfa la primera etapa, nos moveriamos a lo siguiente:
Rinkel (opcional)
- Lindos
- Bosque Suramei (sin suramei ni Ilialador)
Aqui introduciriamos la esmeralda la cual se iba a empezar a usar en banderbil pero tendra el papel inicial en Lindos/Nueva Esperanza. Lindos va jugar un MUY atractivo papel diria yo, va ser de mis lugares favoritos, cree me.


Y si funciona se pasaria a los otros niveles, Nueva Esperanza primero, introduciendo el diamante pero que se vea como casi imposible de conseguir, y si funciona metemos tiama, ya para dar inicio al farmeo de esos equipos.

Si implemento algo para pago, sera contenido como:

- Dungeons VIP
- Materiales
- Acceso a navegacion rapida
- Rangos especiales
- Facciones

Pero no dare nada de oro por pagar claro. El punto es que la gente logre tener diamante, y cree me, no sera nada facil.
Para avanzar lo que mas se necesita es construccion. Los mounstros para mi tener el coding de drop y balanceo de armadura es algo mas calmado para mi. La construccion no, por eso demora de hecho.

Posdata: No puedo ver mi post, no se si es un bug visual, solo puedo ver la respuesta de Esteban. Es normal?

Chose87
24/11/2016, 01:56
¿Que es lo que estan desarrollando?, fotos para los que no estamos en el tema...

zlmisok
27/11/2016, 02:06
Alguien q le avise a Praga d esto

Enviado desde mi XT1039 mediante Tapatalk

Thorkes
06/12/2016, 20:19
Exigimos que tome vida el thread verdadero.

NightfallCry
18/12/2016, 13:05
Actualizado! una breve pre-vista de nix y alguno de los alrededores. Y algun contenido adicional del desierto, y lo que hay pasando mas haya de tiama. Mas info. en la actualizacion en el thread principal.

NightfallCry
18/12/2016, 13:43
de nuevo el post se callo. No entiendo por que pasa. Bueno, aqui dejo el link del video mientras se resuelve este problema de nuevo

https://www.youtube.com/watch?v=9NywWFeTKjc (https://www.youtube.com/watch?v=9NywWFeTKjc)

GabrielDMente
03/02/2017, 13:07
Link caido :(