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Athos
06/05/2015, 11:55
Alguien tiene una guía para esta clase?

Ya que vi bastante pero nada de ase y quiero ver como se asignaría en caso de decidirme por esta clase, ya que todavía no tengo muy en claro el nuevo sistema de skills y hay opiniones encontradas al respecto.

Se agradece,

Slds.

Ducra87
06/05/2015, 13:29
Para armar las guias ahora hay muchas posibilidades, sobre todo para un pj como el asesino.
Tenes distintas disyuntivas...

Si definis tus preferencias entre
1) Terminar el PJ temprano pero con lento entrenamiento o Hacer na asignacion que re permita levelear mas rapido pero a costo de terminar el PJ en un lvl mas alto recien. Se podria terminar entre lvl 32 , 33, 34 35.. La opcion de terminarlo en 32 implicaria un leveleo tan lento que no la recomiendo para nada...
2) Elegir entre subir cuanto antes combate con armas y lvl desde el que puedas tirar inmovilizar.. Osea, estas dispuesto a entrenar "bailando arañas" hasta que lvl? Sin asignar magia inmovilizas en 28, y como muy temprano desde 18

Hay tantas Posibles formas de armarlo dependiendo de como planees entrenar y hasta que lvl planeas entrenar que si no definis un poco que preferis habria que armarte muchas posibles guias xD

Athos
06/05/2015, 13:54
Para armar las guias ahora hay muchas posibilidades, sobre todo para un pj como el asesino.
Tenes distintas disyuntivas...

Si definis tus preferencias entre
1) Terminar el PJ temprano pero con lento entrenamiento o Hacer na asignacion que re permita levelear mas rapido pero a costo de terminar el PJ en un lvl mas alto recien. Se podria terminar entre lvl 32 , 33, 34 35.. La opcion de terminarlo en 32 implicaria un leveleo tan lento que no la recomiendo para nada...
2) Elegir entre subir cuanto antes combate con armas y lvl desde el que puedas tirar inmovilizar.. Osea, estas dispuesto a entrenar "bailando arañas" hasta que lvl? Sin asignar magia inmovilizas en 28, y como muy temprano desde 18

Hay tantas Posibles formas de armarlo dependiendo de como planees entrenar y hasta que lvl planeas entrenar que si no definis un poco que preferis habria que armarte muchas posibles guias xD

No tengo problema en terminarlo en 33/35.
Prefiero tirar inmo desde temprano e ir subiendo con arañas inmovilizadas, ya que con este lag no podes bailar ni a un pollo.
Vos como lo asignarías por ejemplo.
Gracias por la mano.
Slds.

HunT
06/05/2015, 14:11
El asesino esta planteado en el th de "Finalización de skilles" (la opción que yo planteo al menos), te copio lo mismo que puse ahi (no se si le hice algun cambio antes de postearlo en el otro th pero en gral va a ser igual):

Asignación de skills para asesino de leveleo:


Por lo que estuive viendo es bastante fácil, comparado con el bardo al menos. Creo que en este caso
gira mayoritariamente alrededor de en que nivel usamos inmo (mínimo 18).
Me parece que no es un gran sacrificio los 25 puntos a magia para inmo en nivel 18 en caso de tener
el oro para comprarlo. El asesino empieza con 7 puntos y sube 3 por nivel.


Iniciales: Combate con armas +7
Nivel 2 a 9: 8*3= 24, +23 combate con armas, +1meditar
Nivel 10: meditar +2, magia +1
Nivel 11 a 18: 8*3= 24, todo a magia (tenemos 70 en magia para inmo)
Nivel 19 a 27: 9*3= 27, todo a meditar
Nivel 28 a 36: Asigna 10 a 2 habilidades necesarias (apuñalar, evasión, escudos) y 7 a la tercera.
Nivel 37: Se termina el personaje con 100 en lo necesario


Llegamos a nivel 28 con 100 en combate con armas y 100 en meditar, justo para empezar a navegar. No
mejoramos evasión porque la idea era entrenar rápido, no agitar y usando inmo desde 18 no necesitariamos
tanto la evasión. La demora en asignar magia es que en nivel 13 y 15 tiramos celeridad y fuerza
respectivamente sin haber asignado, me parece mas que prudente, si alguien quiere dopas antes tendrá que
adelantar algunos puntos en magia pero el final es igual. El orden de los puntos de combate con
armas y meditar es totalmente indistinto, en función de la necesidad... Está hecho así (primero combate
con armas) porque hasta que no tengamos inmo dificilmente perdamos mucho tiempo por meditar.
Esta alternativa entrena rápido y optimiza el tiempo pero va a terminar el personaje en nivel alto
(en nivel 36 queda todo 100 y un 97).
También se puede asignar en nivel 33 a una de las 3 habilidades necesarias, dejandola en 100 pero
demorando la finalización del personaje a nivel 38. (En 37 quedaría aún una habilidad en 99).


Otra alternativa es asignar 20 a combate con armas y meditar en lugar de 30. De esta forma completamos
3 habilidades a 100 en nivel 32 (meditar, combate con armas y apu/evasión) y otra en nivel 33
(evasión/apu), quedando solo escudos para terminar el personaje en nivel 36. Seria la alternativa mas
balanceada a largo plazo pero a expensas de meditar mas lento y errar mas golpes entre los niveles
28/32. Una cuestión de gusto.


Iniciales: Combate con armas +7
Nivel 2 a 9: 8*3= 24, +13 combate con armas, +11meditar
Nivel 10: meditar +2, magia +1
Nivel 11 a 18: 8*3= 24, todo a magia (tenemos 70 en magia para inmo)
Nivel 19 a 27: 9*3= 27, +7 a meditar, +20 a evasión/apu
Nivel 28 a 33: 6*3= 18, +17 a apu/evasión, +1 escudos
Nivel 34 a 36: 3*3= 9, +9 a escudos (queda en 100 justo)


La verdad que no sabría cual va a rendir más, sin duda depende mucho de cada uno, de donde entrenemos
(NPC con mucha evasión o no, si necesitamos inmo y meditar mucho o no, etc). En general creo que son
bastante similares y habrá que ver cuanto cuesta subir niveles entre 28/32 (que son los primeros niveles
con navegación) como para justificar una sobre la otra.

mKnox
06/05/2015, 14:43
Depende mucho de si lo queres terminar temprano o entrenar rapido.

Personalmente yo lo voy a asginar asi;

Primeros 30 skills a CCA (100pts cuando sos nivel 28)
Proximos 21 skills en Meditar (91pts cuando sos nivel 28)
Proximos 7 skills en Magia (inmo / tormenta en nivel 25, resu/invi en nivel 30, descarga en nivel 32)
Proximos 30 skills en Apuñalar (100pts cuando sos nivel 28)

Despues te guardas los skills hasta nivel 35 que completas Evasion y Escudos en nivel 36.


El inmo a nivel 25 es por que realmente no lo necesitas para entrenar en tierra. Solo es efectivo vs Levis / Galeones/ Meduas etc.
Te rinde mas bailar Gorilas / Arañas / Gusanos que andar inmovilizandolos y meditando cada vez que queres matar uno.

Ducra87
06/05/2015, 16:40
Bueno, ya te dieron algunas opciones, yo iria x algo asi..
Con el objetivo de terminar el Pj en lvl 35, hasta ese lvl tendriamos (7+3*34)=109 skill para asignar en total.

Iniciales: Combate con armas +7
Nivel 2 a 7: 6*3= 18 a Combate con armas
Nivel 8 a 13 6*3= 18 a Meditar
Nivel 14 1 a Meditar y 2 a Magia
Nivel 15 a 20 6*3= 18 a Magia (50 naturales + 20 asignados tiras inmo en lvl 20)
Nivel 21 a 22 2*3=6 a meditar
Nivel 23 a 35 13*3=39 Hay que asignar 13 a (Evasion, Escudo y Apuñalar) en el orden que prefieras

Con estas asignaciones
en lvl 20 tenes 70 en magia para inmo
en lvl 26 tenes 85 en magia para descarga
en lvl 30 legas a 100 en Combate con Armas y 100 en Meditar
en lvl 35 ya tenes todas las habilidades importantes del asesino en 100

La guia esta pensada mas que nada para entrenar mas rapido, y x eso no subimos antes apuñalar que solo afecta la posibilidad de apuñalar a usuarios.

mKnox
06/05/2015, 17:00
Me parece al pedo apurar tanto el inmo. En tierra no tenes criaturas que necesiten inmo para matar.
En lo que tardas en tirar inmo, matar y meditar para una araña yo ya estoy terminando de bailar a la segunda.

Ducra87
06/05/2015, 17:16
Me parece al pedo apurar tanto el inmo. En tierra no tenes criaturas que necesiten inmo para matar.
En lo que tardas en tirar inmo, matar y meditar para una araña yo ya estoy terminando de bailar a la segunda.

Son opciones, el de hecho pidio tener inmo temprano (para aca en la Beta) porque con el lag que hay no se veia bien bailando arañas, y algo de razon tiene. Aunque para conseguir el oro temprano para inmo va a necesitar pescar xD

Esta claro que no hay una unica forma de asignacion, por eso le pregunte de entrada masomenos cuales eran sus preferencias

Athos
06/05/2015, 17:47
Es complicado bailarlas con este lag, ademas las bailas con el riesgo de que te den un hit.
Por otro lado, entrenar siempre con daga o usar katana? O se usa magia en algun momento?
Gracias por las respuestas.
Slds.

mKnox
06/05/2015, 18:08
Eso ya lo habia puesto en otro thread.

Entrenar con espada corta es practicamente lo mismo que entrenar con mazo del juicio (630 dmg vs 700dmg cada 4 golpes a nivel 28)

Pero la espada corta no solo es mas barata 500 de oro vs 2000 de oro, sino que tambien te sirve para pelear y correr gente de los mapas de entrenamiento.

Ducra87
07/05/2015, 10:21
Eso ya lo habia puesto en otro thread.

Entrenar con espada corta es practicamente lo mismo que entrenar con mazo del juicio (630 dmg vs 700dmg cada 4 golpes a nivel 28)

Pero la espada corta no solo es mas barata 500 de oro vs 2000 de oro, sino que tambien te sirve para pelear y correr gente de los mapas de entrenamiento.

Y para agregar algo más a favor de entrenar con espada corta, vas subiendo apu.. sino despues vas a perder un monton de tiempo para subirlo. Así que es lo mejor claro esta.