PDA

Ver la Versión Completa : Balance Resucitar ... solo en el 40% del mundo (?)



Cuidadoso
23/04/2017, 16:57
Me motiva modificaciones realizadas en el ultimo parche.
Por un lado ... ¡fantástico!...muy rolero no prender fogatas en el agua, pero...

Hemos dotado al guerrero de la habilidad de hacer fogatas élficas para que pueda resucitar a otros personajes, incentivamos que un tipo se pase horas subiendo supervivencia, siendo de por sí mucho mas difícil dar resu con fogata que con hechizos y ahora ¿ese personaje no podrá resucitar en agua?

¿estamos seguros de no ir en una dirección y luego en la contraria?

Resu en agite/torneo: ya es mas improbable y menos inmediato de lograr con una fogata que con un hechizo.
Resu en lugares fríos: Es mas difícil con fogata ya que requiere pasar por la fogata, dar al menos un paso para agarrar ropa y equipar o pciones rojas y tomar. Con un hechizo te paras directo sobre las rojas, agarrás y poteas.
Resu en barco: Con las fogatas debíamos quitar la barca, arrojar las ramas, encender y procurar que no te las pise otro, ya era bastante improbable lograrlo en agite y ahora ni siquiera existe la posibilidad.

El origen élfico y mágico de las fogatas

Dado el origen de las fogatas podría fundamentarse no solo su uso en agua, sino que se puedan arrojar las ramitas desde la barca o buscar alguna otra alternativa que no le vuelva a quitar a la clase la habilidad que adquirió.

Saludos

Cui

Micaiah
23/04/2017, 19:38
No me parece mal. Tengamos en cuenta que nunca se quiso igualar al war con las otras clases, solamente acortar la brecha que las separa.
Lo único le critico al sistema es tener que salir de la barca para prender la fogata.

zlmisok
23/04/2017, 19:45
cuanta razon cuida

el angel (baby)
23/04/2017, 19:59
el q se fumaba todo el recorrido de oscuro y mapas para salir de dv, podia resucitarse y equiparse bien. ahora lo complican mas... no se q necesidad habia de joder las fogatas en agua. podrian haber implementado la fogata flotante que pida 10 de hierro y 3 de madera para hacerle una base... 0 imaginacion lo mas facil es romperle las pelotas a los usuarios.
asi llegaron al fondo del pozo, sigan q van barbaro

mKnox
24/04/2017, 00:24
El cambio de las fogatas no es un cambio de balance sino un bugfix.
Esto quiere decir que era un bug que se puedan crear fogatas comunes y elficas en el agua ya que nunca se diseñaron con ese objetivo.

La habilidad Restauración Vital de las clases no-magicas se creo con dos objetivos en mente:
-Darle una chance a la clase no-magica de resucitar a sus compañeros en ring en caso de que los maten, para evitar que sea una derrota instantanea que mueran tus compañeros magicos en esa situacion.

-Darle a la clase no-magica la posibilidad de resucitar a sus amigos cuando salen de aventura por el mundo en vez de tener que volverse si o si a la ciudad en caso de que las clases magicas mueran.


La idea de la resucitacion fuera del ring es que sea algo mas pasivo y que se haga fuera de combate. desde el vamos crear fogatas en agua no era viable en combate por el hecho de tener que bajarse de la Barca para hacerlo, ahora la unica diferencia es que en vez de hacerlo en el lugar van a tener que caminar medio mapa.

Todos los mapas de agua que se usan tienen tierra a menos de un mapa de distancia, ya sean islas con criaturas domables, islas con casas para recuperar energia y hasta algunas islas vacias donde pueden ir a prender fogatas en caso de querer resucitar a alguien.


Ahora, si creen que la habilidad pasiva Restauracion Vital deberia ser buffeado (mas facil de usar / que se use en agua / etc) es otro tema.
Personalmente creo que como esta ahora cumple bien su funcion de poder usarse en combate en ring ya que es mas facil de lograrlo (no se caen items, no hay frio) y que se tenga que usar fuera de combate si no se esta en ring (no se puede usar en agua, hay frio).

artois
24/04/2017, 15:35
El tiempo de la fogata sigue siendo infinito o se corrigió A 15 segundos ya?

Enviado desde mi XT1040 mediante Tapatalk

Selket
24/04/2017, 15:39
El tiempo de la fogata sigue siendo infinito o se corrigió A 15 segundos ya?

Enviado desde mi XT1040 mediante Tapatalk15 Segundos.
Igual podes autorevivirte si eso es lo que te interesa.

artois
24/04/2017, 15:45
15 Segundos.
Igual podes autorevivirte si eso es lo que te interesa.
Ah muy mal... [emoji107]

Enviado desde mi XT1040 mediante Tapatalk

Cuidadoso
28/04/2017, 18:31
Entiendo que era un bug, igual que lo fue el tiempo. Pero no me parece. Para eso hubieran dejado el war como era, le ponen cosas tan acotadas que terminan no representando ninguna mejora.
Saludos