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Ver la Versión Completa : Balance Nix no es lo que era



Pastito
24/10/2017, 00:10
Esta es una mera opinion y pueden diferir, hago este post para iniciar una discusion.


Se movio oro, se movieron las islas de gusanos, se empujo el grueso de la gente al centro de catas (que debatiblemente queda mas "cerca" de ulla), las minas de hierro en plata son mas comodas que las de hierro en nix (misma distancia, sin npcs vigilando los yacimientos, y ulla pasa a ser el centro minero). Se que a razon de nostalgia la gente pescaba en nix y probablemente lo sigan haciendo, pero dejando eso de lado me parece que la ciudad perdio todo movimiento... Para minar oro y hierro lo mas conveniente es arghal, pero si queres estar cerca de todo a la vez ulla se transforma en el nuevo centro minero en lugar de nix (por favor vendan picos en ulla). Yo entrene mi cazador y pirata en la .13 de 25 hasta como 40 en las islas al sur de nix cuando estaba ocupado DA, ahora no solo no estan mas ahi sino que les cambiaron el npc por unas tortugas con un rinde horrible.


Que opina la comunidad?

artois
24/10/2017, 20:07
Y... Coincido en parte pero ponele las minas de oro las movieron al centro del mapa eso me parece bien.
Lo de las islas del sur puede que tengas razón la verdad nunca fui ahí jaaja

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Crestaman
25/10/2017, 19:52
Yo también coincido en que las minas de oro ahora estén en el centro del mapa, pero a la vez pienso que nix esta muy vacío y sin sentido, no encuentro motivo para ir ahí, creo que fuí 1 o 2 veces en la versión y solo fue para ver que onda, no por nada en específico.

Micaiah
19/11/2017, 14:34
El cambio de lugar de las minas venía apareado a otras "conexiones" de mapas que quedaron en stand by por problemas mayores (bugs).
Hay una coherencia en la disposición de mapas y más aún con el sistema de crafteo nuevo que busca apalear esta cuestión de la fundición y la circulación de materias primas.
Está bien el planteo, no se puede pretender que adivines lo que hay atrás del telón. Pero es algo de lo que hay conciencia.

Pastito
19/11/2017, 14:45
El cambio de lugar de las minas venía apareado a otras "conexiones" de mapas que quedaron en stand by por problemas mayores (bugs).
Hay una coherencia en la disposición de mapas y más aún con el sistema de crafteo nuevo que busca apalear esta cuestión de la fundición y la circulación de materias primas.
Está bien el planteo, no se puede pretender que adivines lo que hay atrás del telón. Pero es algo de lo que hay conciencia.

Me parece perfecto lo que se hizo con oro, lo que digo es que nix quedo desolada, se saco eso, se saco la version con barca de montaña, minar hierro en hierro puntualmente es una perdida de tiempo, hay npcs, queda lejos de donde vas a dejar el minero, etc....


Y de la misma manera me parece que faltan un par de vendedores en las ciudades, por ejemplo lo de los picos en ulla porque hoy dia lo mas comodo es tener el minero en ulla. O bueno, en arghal no se venden bebidas...

Micaiah
20/11/2017, 22:54
Tenés razón. Pero eso no se soluciona volviendo a poner los mapas como estaban. Era una necesidad del nuevo sistema de niveles + las nuevas necesidades del sistema de crafteo nuevo que las minas se movieran.
Según vos, y tiene sentido, esto perjudicó Nix. Hay que buscar una nueva solución a esto sin volver lo anterior atrás.