Piggy
10/05/2015, 14:49
Actualidad: Con el inicio de una nueva versión, siempre hay más usuarios conectados al juego. Y ese número de usuarios va variando, aumentando y disminuyendo hasta encontrar un promedio. Número que generalmente va decreciendo cuanto más avanza la versión.
Ante este nuevo comienzo, el Staff rediseñó el Mundo del Ao quitando varios Mapas, para hacer la interacción entre los usuarios más frecuente. Pero, debido a las grandes expectativas, las primeras semanas seguramente los Mapas del Ao se vean rebalsados de Pj's.
Idea: Propongo que ante esta situación, hayan diversas Entradas (me las imagino estilo entrada a Catas) a más Mapas, y dichos "nuevos Mapas" estén o no habilitados dependiendo de la variable de Usuarios Online.
Implementación: Supongamos que la variable sean 300 usuarios online, entonces cuando ese número se excede las Entradas quedan habilitadas (idealmente de manera automática, como las restricciones en los Teleport por Nivel), para que los usuarios puedan ingresar y entrenar/hacer duelos en dichos nuevos Mapas.
Cuando ese número baja de los 300 usuarios conectados, automáticamente las Entradas se bloquean (para los Pj's que quieran ingresar), y los usuarios que están en su interior al matar al Npc que están atacando los respawnean nuevamente a la Entrada de dicho Mapa (a los Mapas comunes, digamos).
Beneficios: Dará mayores opciones y dinamismo a la hora de Entrenar/Dueliar en el Mundo del Ao. Resolviendo el problema de "cuello de botella" que puede llegar a generarse con una masiva convocatoria de Pj's en las primeras semanas/meses de juego, ante la reducción del Mundo Virtual del Ao.
Aclaraciones: Los denominados "Mapas Nuevos", no tienen nada de especial, simplemente pueden ser Mapas idénticos a los quitados previamente. Donde mantienen las características del entorno por el que se entran (Ej: si hay una Entrada por el Mapa 69, el/los Mapas Nuevos serán de un estilo similar a ese, tanto en lo estético como en los Npcs, si hay una Entrada por el Agua, lo mismo).
Del planteo que propongo quedense con la escencia, el tema de las Entradas, la variable Usuarios Online, cuáles Mapas son agregados, etc, es a modo de graficar...pero queda a libertad de debate y posteriores cambios.
Si los usuarios pasan más de 18 segundos sin atacar a un Npc en los denominados Nuevos Mapas, sea por estar en un Duelo o buscar un nuevo Npc para entrenar, son respawneados automáticamente por el sistema.
Ante este nuevo comienzo, el Staff rediseñó el Mundo del Ao quitando varios Mapas, para hacer la interacción entre los usuarios más frecuente. Pero, debido a las grandes expectativas, las primeras semanas seguramente los Mapas del Ao se vean rebalsados de Pj's.
Idea: Propongo que ante esta situación, hayan diversas Entradas (me las imagino estilo entrada a Catas) a más Mapas, y dichos "nuevos Mapas" estén o no habilitados dependiendo de la variable de Usuarios Online.
Implementación: Supongamos que la variable sean 300 usuarios online, entonces cuando ese número se excede las Entradas quedan habilitadas (idealmente de manera automática, como las restricciones en los Teleport por Nivel), para que los usuarios puedan ingresar y entrenar/hacer duelos en dichos nuevos Mapas.
Cuando ese número baja de los 300 usuarios conectados, automáticamente las Entradas se bloquean (para los Pj's que quieran ingresar), y los usuarios que están en su interior al matar al Npc que están atacando los respawnean nuevamente a la Entrada de dicho Mapa (a los Mapas comunes, digamos).
Beneficios: Dará mayores opciones y dinamismo a la hora de Entrenar/Dueliar en el Mundo del Ao. Resolviendo el problema de "cuello de botella" que puede llegar a generarse con una masiva convocatoria de Pj's en las primeras semanas/meses de juego, ante la reducción del Mundo Virtual del Ao.
Aclaraciones: Los denominados "Mapas Nuevos", no tienen nada de especial, simplemente pueden ser Mapas idénticos a los quitados previamente. Donde mantienen las características del entorno por el que se entran (Ej: si hay una Entrada por el Mapa 69, el/los Mapas Nuevos serán de un estilo similar a ese, tanto en lo estético como en los Npcs, si hay una Entrada por el Agua, lo mismo).
Del planteo que propongo quedense con la escencia, el tema de las Entradas, la variable Usuarios Online, cuáles Mapas son agregados, etc, es a modo de graficar...pero queda a libertad de debate y posteriores cambios.
Si los usuarios pasan más de 18 segundos sin atacar a un Npc en los denominados Nuevos Mapas, sea por estar en un Duelo o buscar un nuevo Npc para entrenar, son respawneados automáticamente por el sistema.