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Tema: AO muerto?
  1. #1
    Entreno con tortugas Avatar de Instinto
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    AO muerto?

    bueno. este post va más que nada al gran porcentaje de gente que cree que argentum está muerto porque es un juego que no puede competir con los avances gráficos y la tecnología que representan las nuevas consolas y mmorpg.


    no sé si alguien conoce el warspear online pero es un mmorpg que no tiene más de 3 años con modalidad similar al argentum y altamente jugado (más de 10 millones de descargas en google play).

    el juego cuesta un huevo subir de nivel igual que el ao y conseguir equipo también (estuve 1 semana para subir a nivel 9 y tener un equipo más o menos decente)

    el juego es altamente activo y adictivo.




    lo que me da a entender que argentum oficial no está muerto por haberse quedado en el tiempo en gráficos/tecnología.

    argentum esta muerto por dificultades de comunicación y errores de marketing.

    o sea.

    básicamente el staff no sabe cómo presentar el juego a su público (la gente que disfruta de mmos clásicos) y se pierde en tratar de crear mejoras y programación más eficiente del juego. lo que está bien pero no genera nuevos jugadores.

    eso incluye también transportar el juego a multi plataformas.

    es decir, que el ao pueda jugarse en compu y en android.
    Última edición por Instinto; 22/08/2019 a las 22:44

  2. #2
    <Rosario> Director de Moderadores
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    Si bien los errores de comunicación y marketing los tenemos, me parece que seguimos comparando manzanas y peras.
    El Warspear es open source? Tiene servers alternativos que le "quitan" usuarios? La gente que desarrolla el juego lo hace a pulmón o es un estudio formal? Tiene inversiones?

    No todo juego con gráficos como el del AO es comparable como proyecto con el AO. Hay muchas variables en las que no vamos a poder competir nunca. Y eso no quita todo lo que está mal en el AO... pero no nos comparemos con juegos totalmente distintos en historia, desarrollo, inversión, etc. Es desleal hacerlo.
    Cita Iniciado por JuanmaxD
    Claro, se viven midiendo el pene digital del ao
    Cita Iniciado por Piggy Ver Mensaje
    El motor del Ao no es una versión del DirectX, sino su Comunidad.

  3. #3
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    Me aburrio a los 5 minutos.

  4. #4
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    Tenes razón en cuanto a los gráficos, y demás. Pero es solo una parte de la realidad. El juego debe someterse a un remake significativo y publicitarlo para nuevos usuarios. Eso no solo conlleva esfuerzos publicitarios sino de desarrollo, que no es pago supongo, entonces eso atrasa las cosas... se le dedica parte del tiempo libre y punto. Eso ya es algo a destacar, guste o no. De lo contrario, a aprender y colaborar .

  5. #5
    Matadragones Staff
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    Comparar ese juego que posteaste con el AO es un error gigante.

    A simple vista noto cosas que ese juego hace mucho mejor que el AO en cuanto a lo grafico.

    -Es Widescreen.
    -Tiene mejor resolucion.
    -Tiene mejores animaicones.
    -Tiene homogeneidad en la direccion artistica grafica.
    -Tiene una UI menos invasiva, mas intuitiva y user friendly.


    No esta mal tener graficos simples, ni es una traba para desarrollar un juego hoy en dia, tenes juegos increiblemente populares como Minecraft (3D) o Stardew Valley (2D) que hacen hincapie en el area de jugabildiad por sobre la parte grafica como evidencia.

    Pero tener graficos simples no significa poder tener cualquier cosa, hay que tener un nivel minimo en ciertos aspectos, como los antes mencionados que el juego hoy en dia no tiene.

    Como por ejemplo no tener widescreen y seguir siendo un juego en 800x600 casi en 2020.
    Tener animaciones super limitadas y simples, asi como graficos de baja calidad con pocos detalles.
    Tener una UI muy anticuada.
    Tener una direccion artistica grafica poco homogenea con graficos de estructuras, objetos, ambientes y npcs hechos por muchisimas personas distintas, con distintos perfiles y niveles artisticos, que hace que haya combinaciones que sean muy chocantes cuando suceden en el juego.

    Una cosa es tener graficos simples, otra cosa es que ademas le sumes todos los problemas antes mencionados.

  6. #6
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    sacando la comparación malísima del creador del post, en q anda el AO? Noticias?

  7. #7
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    Es una cuestion de oferta y demanda.....ya son pocos los "clientes" para este tipo de mmorpg....hoy acaba de morir un Ultima que jugaba por falta de players tambien....los pendejos estan con el tema de lo facil...tiros, sangre, muerte y restart....yo juego LOL todos los dias y antes de empezar la partida hago propaganda del AO y propongo que lo chusmeen y lo prueben....que se yo...es una forma de captar nuevos "inversionistas" y que se prendan.

    Off the Record: si no va arrancar mas diganlo ya....la espera desespera y uno revuelve hasta lo ultimo del foro para encontrar algo que de una luz de esperanza....ya no aguanto mas.

  8. #8
    <Rosario> Director de Moderadores
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    Cita Iniciado por Chucho Ver Mensaje
    sacando la comparación malísima del creador del post, en q anda el AO? Noticias?
    La semana pasada se reunieron algunas comisiones para fijar prioridades de desarrollo y testeo. Estamos cerca de testear -internamente- algunos sistemas que cambian radicalmente.
    Cita Iniciado por JuanmaxD
    Claro, se viven midiendo el pene digital del ao
    Cita Iniciado por Piggy Ver Mensaje
    El motor del Ao no es una versión del DirectX, sino su Comunidad.

  9. #9
    Ya navego
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    Cita Iniciado por Corchonga Ver Mensaje
    La semana pasada se reunieron algunas comisiones para fijar prioridades de desarrollo y testeo. Estamos cerca de testear -internamente- algunos sistemas que cambian radicalmente.
    Perfecto, no sirve hacer hacer un AO para que los 30 viejos q seguimos por acá estemos felices. Hay q adaptarse, innovar o desaparece.

  10. #10
    Dios
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    Cita Iniciado por Chucho Ver Mensaje
    Perfecto, no sirve hacer hacer un AO para que los 30 viejos q seguimos por acá estemos felices. Hay q adaptarse, innovar o desaparece.
    NO NO NO, quiero que el cazador vuelva, que el mago use tunica legendaria y espada corta, que el pala a 47 tira apoka y que el guerrero no tenga berserker

    NADA DE INNOVAR, queremos el AO Clasico, si quieren algo distitno que vayan a jugar a PepitoAO

    NO SE INNOVA MAAAAAAAAAAAAAAASSSS




    PD: fue irónico... banco la innovación, aire fresco, cosas nuevas... esto como está, estaba si no sale algo medianamente moderno... muere peor que el buscaminas



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