Iniciado por
Gimli
Y que te puedo decir, hay una idea generalizada de que el ofi tiene que ser rustico porque sino deja de ser ofi (con esto no hablo ni de achicar el mapa, ni de aumentar la exp y de agregar macros).
Concuerdo mucho con que la parte de lvleo se vuelve monotona, en especial por la falta de lugares nuevos para ir. Esta todo bien con DV, pero como que subis a 25 y hasta 42 el mejor lugar para entrenar es DV. Cuando no debería ser así. Debería haber brechas de 25 a 30, de 30 a 35, de 35 a 40 y de 40+. La estética de los dungeons también es aburrida, DM, DD y DV tienen el mismo suelo, las mismas paredes.
Si vamos desde la perspectiva del "Rol" (fundamental en todo juego de RPG...) tiene historia la versión? Digo, dentro del juego... pasa algo?. Se que es repetitivo, pero las quest son necesarias para cortar con la monotonía del lvleo y hacer que los usuarios exploren el mundo. Hace quest diarias que te den puntos para que luego canjees por X premio (o participación a torneos, no se... algo) que haga que los usuarios tengan que logear al menos un rato por dia porque sino pierden esa quest diaria.
Hay muchas cosas que se pueden retocar para darle una mejor estética al juego y hacerlo mas llamativo, en eso creo que al menos la gran mayoría estamos de acuerdo (salvo los 20 que quieren que el juego siga como esta, con 10 onlines pero fial al original)