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  1. #511
    Maté mi primer golem
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    Cita Iniciado por LITO Ver Mensaje
    Entonces estos 3 años donde el servidor esta en coma, no hay un gm que te tire una busqueda del tesoro in game y no logro ver +10 on simultaneos, es en busca de que todos seamos newbies nuevamente?
    Uuuuh cómo te comiste el baiteo JAJAJJA. Entraste como caballo.

  2. #512
    Un Nw siempre es feliz! Avatar de LITO
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    Cita Iniciado por Micaiah Ver Mensaje
    Uuuuh cómo te comiste el baiteo JAJAJJA. Entraste como caballo.
    Perdon, pero cada vez entiendo menos. Yo también intente ser irónico entre tantos thread y comentarios que no llevan ni terminan en nada!
    Lito | podrán pasar mil años veras muchos AOs caer pero si nos juntamos no nos van a detener.

    El AO se aferra a tu vida, como piedra en tobillo de preso.

  3. #513
    Entreno con tortugas
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    Cita Iniciado por Micaiahh Ver Mensaje
    El exito de este juego fue en la versión 0.9.0?
    ¿Porque?
    Aparecieron nuevas clases, armas, la posibilidad de navegar, talar, crear objetos. Nuevo balance... NUEVO MUNDO

    Y lo mas. Importante, no habia un manual para leer y sacar el maximo provecho.

    Desde hace muchas versiones atrás no hay nada nuevo, entonces los players viejos ya saben como entrenar, donde entrenar, etc. Por más difícil que sea la exp, ya se sabe donde ir. Lo cual hace que en un par de semanas se llegue a nivel maximo y los usuarios nuevos no tengan oportunidad de ganarle a esos pros viejos.

    El dia que este juego de un cambio radical, va a ser el día en que todos seamos newbies nuevamente y cometamos errores como tirar malos dados o asignar mal los skills
    100% de acuerdo.
    Nos han robado la posibilidad de cometer errores.
    No más dados, no más problemas al asignar, mapas segregados. Parecen mejoras pero no lo son.

  4. #514
    Avatar de skai
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    Cita Iniciado por Matematico Ver Mensaje
    En la version que mencionas se jugaba con dial up y era mas popular que ahora pero no tiene que ver con la cantidad de features que introducis inicialmente.

    El paradigma del gaming cambio, no podes pretender presentar un juego tan complejo que al usuario no le den ganas de comenzar a jugar (como por ejemplo en los juegos single player de CD/Diskette que como ya los habias comprado y mucha oferta no tenias los jugabas igual).

    Tambien se sigue planteando al AO como si juega un juego que no esta conectado a internet. No hay updates constantes de contenido importante para nada, como si fuera un single player que se pretende no tenga mucho replay value. Para un MMO eso es una desgracia hoy por hoy.

    Cuando hablo yo de cambios radicales no hablo de meterte un detectar invi y spells AOE. Hablo mayoritariamente de cambiar la mentalidad con la que se encara el juego. Dejar de lado el "metamos 1 dungeon nuevo al principio y tiramos con eso hasta la proxima version". Eso esta destinado al fracaso para un MMO e incluso mKnox lo reconocio (aunque todavia no identifica bien la causa).
    Me gusta mucho lo que ponés y tus ideas y comparto. Sin embargo, quisiera que puedas plasmar tus puntos de vista en implementaciones para el juego (para la próxima versión obvio).
    Porque sino me haces acordar al comunismo. Muy bonita toda la teoría y las ideas pero a la hora de llevarlo a la práctica es inaplicable casi.
    Dicho esto, +1 a este pibe, haganle caso que se nota que sabe.

    Lo único que pido es que no se tropiecen con la misma piedra y que cuando saquen la nueva versión, no cometan los mismos errores que en los comienzos de la versión actual.
    *Que se caiga el server y haya rollbacks
    *Que tires /gm o /denunciar y te respondan a las 2 horas
    *Que haya lag
    *Que haya problemas para loguear
    *Que no haya ningún tipo de evento ingame
    *Que vendan humo con cosas que van a agregar y al final quede todo en la nada (mercadoao, maestrias, etc)

    Todo esto son cuestiones que en un server serio y que busca ser estable NO pueden ocurrir.
    Los items que mencioné anteriormente (salvo el último) ocurrieron en los primeros 3 meses del server.
    Cómo es posible que en la primera semana de versión hubo +600 online (finales de enero2016) , y en SÓLO un mes y medio llegue a duras penas a 200 en hora pico.(primera semana de marzo 2016). Está claro que algo pasó entre medio de esas semanas, y que hubo errores q llevaron q mucha gente no tenga ganas de jugar más. Por eso quisiera que si se larga una nueva versión con reset, sea con toda la seguridad de que está todo ok en cuanto a la estabilidad, que en mi opinión es la prioridad máxima para un servidor de ao.

    Para cerrar, aunq me parece medio al pedo porque pasaron 3 años ya, se perdió una oportunidad increíble con esta versión. El tema más delicado era la cantidad de usuarios que íbamos a jugar el oficial. Era una apuesta para ver si todavía se podía juntar gente para jugar un ao "dificil" con exp y oro x1. Ver si el juego todavía estaba vigente o realmente murió. Recuerdo q semanas antes de q abra, se hizo una encuesta para que pongamos nuestra opinión acerca de cuantas personas creíamos que iban a jugar. La gran mayoría (incluyendome), dabamos entre 200-300 on en simultaneo, y se llegó a +600!!!.
    Última edición por skai; 18/02/2019 a las 21:41

  5. #515
    Entreno con arañas Avatar de Matematico
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    *Que se caiga el server y haya rollbacks
    *Que tires /gm o /denunciar y te respondan a las 2 horas
    *Que haya lag
    *Que haya problemas para loguear
    *Que no haya ningún tipo de evento ingame
    *Que vendan humo con cosas que van a agregar y al final quede todo en la nada (mercadoao, maestrias, etc)
    Lo que listas son los defaults de cualquier juego. Eso es lo minimo indispensable para lanzar un juego, que puedas jugarlo. Sin embargo, incluso con eso, no se va a llegar a ningun lado si se sigue asi.

    Fijate que ahora el sv esta estable y no tenes gente jugando.

    in embargo, quisiera que puedas plasmar tus puntos de vista en implementaciones para el juego (para la próxima versión obvio).
    Imposible. Ya se dijo que se planea fracasar en la version que viene y no se van a hacer modificaciones grandes ni medianas.
    Cita Iniciado por Matematico Ver Mensaje
    10/02/2019-Almenos tenes chances si introducis cambios. Sin cambios radicales el ao va a pasar de tener 800 on a 600. De 600 a 400. De 400 a 200 y ahi vas a tener la version total y completamente muerta, como viene pasando hace 10-15 años.
    Notar el fracaso va a tomar aproximadamente 1 mes

  6. #516
    <Rosario> Director de Moderadores
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    Cita Iniciado por Matematico Ver Mensaje
    Imposible. Ya se dijo que se planea fracasar en la version que viene y no se van a hacer modificaciones grandes ni medianas.
    No entiendo por qué seguís repitiendo esta falacia...
    Cita Iniciado por JuanmaxD
    Claro, se viven midiendo el pene digital del ao
    Cita Iniciado por Piggy Ver Mensaje
    El motor del Ao no es una versión del DirectX, sino su Comunidad.

  7. #517
    Insertec Avatar de fedevdp
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    Cita Iniciado por Micaiahh Ver Mensaje
    El exito de este juego fue en la versión 0.9.0?
    ¿Porque?
    Aparecieron nuevas clases, armas, la posibilidad de navegar, talar, crear objetos. Nuevo balance... NUEVO MUNDO

    Y lo mas. Importante, no habia un manual para leer y sacar el maximo provecho.

    Desde hace muchas versiones atrás no hay nada nuevo, entonces los players viejos ya saben como entrenar, donde entrenar, etc. Por más difícil que sea la exp, ya se sabe donde ir. Lo cual hace que en un par de semanas se llegue a nivel maximo y los usuarios nuevos no tengan oportunidad de ganarle a esos pros viejos.

    El dia que este juego de un cambio radical, va a ser el día en que todos seamos newbies nuevamente y cometamos errores como tirar malos dados o asignar mal los skills
    gran verdad
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  8. #518
    Que ocurre en tu nube hoy Avatar de Shura
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    Cita Iniciado por fedevdp Ver Mensaje
    gran verdad
    la verdad que sí, por ahí anda la onda, obviamente sumándole un reset.
    El alma de la canción, trasciende el telón.
    https://vueltas.bandcamp.com/
    <The Clash>

  9. #519
    Cazador de lobos
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    Cita Iniciado por Corchonga Ver Mensaje
    No entiendo por qué seguís repitiendo esta falacia...
    Se esperan grandes cambios como luces y sombras, y un nuevo npc en catas. A esperar!

  10. #520
    Maté mi primer golem
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    Cita Iniciado por Corchonga Ver Mensaje
    No entiendo por qué seguís repitiendo esta falacia...
    Lo está delirando indirectamente a mKnox que le dijo que no a sus propuestas.



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