Iniciado por
Magnanimus
Entiendo lo de la experiencia x 10. Y que debería seguir subiendo con la dificultad de los naturales una vez asignada alguna habilidad.
Pero aún así hay habilidades dificilísimas de subir. Y lo que me parece mal, es que uno cuando pasa a un nivel para maximizar la habilidad, tiene que esperar un montón para llegar a 100.
1) Apuñalar. Es una habilidad a la que se le dan pocos skill points, por ejemplo 10. Es tremendo todo lo que tenés que entrenar con daga para subirlo, demasiado me parece. Mucha diferencia respecto a combate con armas aún entrenando todo el tiempo con daga. Y si a eso le sumás que tenés que subir otras cosas como combate a distancia, magia, combate sin armas, la diferencia se hace gigante.
2) Supervivencia, si lo querés llevar a 100, cuando llegue a 80 te vas a dar cuenta que le vas a tener que asignar 20 mínimo porque si no te vas a tener que talar el Amazonas. Y es bastante lento de subir.
3) Combate a distancia, también es muy lento, y muy costoso. Es algo que tendría que ser útil para algunas semi mágicas pero que nadie va a querer subir porque cuesta miles de flechas.
4) Robar, dicen que es difícil, yo ni intenté todavía pero también, no tendría que costar tanto ya que es algo secundario.
El resto está relativamente fácil, pero nadie le gana a MEDITAR. Ojalá las demás habilidades tengan al menos el triple de dificultad, con eso sólo ya salimos ganando.