Sí, no digo que no. Está buenísimo que hagan aos en otros lenguajes también, pero una cosa es cambiar el motor gráfico y la resolución y otra es poner la consola como si fuera el Wow o esa clase de juegos. Por más lenguaje en c++ y por más resolución que tenga el juego tendría que mantener la ubicación de la consola, inventario, hechizos, etc. Si no, deja de ser ao. Me parece a mi, no sé...
Solo vengo a decir algo.
Jesús multiplicó los panes, pescados y el vino y nadie lo baneó.
Para mi que se fueron a dormir y van a madrugar las 06 am hay recien revisaran todo ajja.
La consola y el inventario son móviles en esas versiones de ao, las podés poner donde están ahora si querés, así que no te cambia la jugabilidad... Yo me acuerdo cuando dijeron que poner teclas configurables iba a cagar la jugabilidad del ao, porque los grosos eran los que llegaban desde las flechas a la U con una mano y esto beneficiaba a los mancos, pero no cambió nada.