Quizás no entendiste o yo no expresé bien mi concepto acerca de la "lavada de cara de los mapas".
Ejemplo: Ulla se seguiría llamando Ulla, el mapa seguiría siendo el 1, pero la iglesia estaría más linda, la bóveda mejorada, la carpintería mejorada, etc..
En los mapas de agua agregar aleatoriamente alguna que otra islita con una palmera (por decir algo), o boyas, gráficos de barcos hundidos (como los hay en DA), cadenas montañosas con musgo..
Las catacumbas modificarlas por dentro cambiándoles el color naranja que tienen. hay un gráfico de catacumbas negro que es realmente exquisito verlo, y hay un gráfico de arañas negras que se mimetizan muy bien con el negro del fondo del mapa y que te podés llegar a pegar un buen susto cuando veas que estás al lado de la araña y que te está por pegar..
Además de eso, sugeriría achicar las catacumbas: ahora como están, es lo mismo ir de Ulla a Nix tanto por el bosque como por las catas. Lo que yo haría sería hacer las catas en 3 mapas cosa de que rinda más ir de una ciudad a otra por abajo y no por el bosque, haciéndolas más rendidoras en cuanto al viático, y de esta manera, también generar agite "de paso".
DD lo cambiaría totalmente, es un mapa soso y vacío, con el mismo piso de dv. Yo pienso que modificando sólamente el piso de ese mapa y metiéndole algo de lava quizás, sería mucho más rolero el hecho de "ir al lugar donde habita el Gran Dragón Rojo", y no "ir a quemar una md".
DI me gusta como es. Quizás le modificaría la entrada: Me dá más lógico el hecho de entrar a un mapa de lava, el hecho de que sea a través de una montania, o una fosa, y no que esta fosa esté en una isla en el medio de un mapa de agua...
Modificaría tooodo el interior de dv, respetando la idea básica de que haya un Fuerte, el mapa donde estaban las minas, un lugar rendidor como el cuadradito de dd con los portales, un lugar alternativo como 2m, y varios pasadizos nuevos para que la gente tenga que explorar un nuevo DV y no ir directo y casi de memoria por los pasadizos al cuadradito de dd. Que la gente explore un mapa nuevo y busque pasadizos nuevos. Y que por sobretodo que se redescubra un nuevo lugar de entrenamiento. (En ningún momento sugerí sacar las medusas, ni sacar dv).
También modificaría los edificios y casas de las ciudades, respetando su ubicación y órden. Sería como en el Age of Empires, pasar de la era feudal a la era de los castillos. Pasaron y pasaron las versiones y las casas siguen estando de la misma manera y en el mismo lugar, y no hubo ninguna modificación. Sugeriría también hacer un mapa de Mercado: Un poco como lo es el 171, pero sin la arena y sin tanto lugar en donde refugiarse: Que todo sea inseguro y que el mapa no sea tan grande como para que se preste para el agite. (Si querés comprar cosas que en otro lugar no se venden, andá con cuidado porque te la pueden dar).
El ring lo pondría en otro lado y lo haría diferente... En fín, esas son algunas de las muchas ideas que tengo para modificar el mapa y que disfrutemos el juego un poquito más que antes.
Saludos, Gabriel