Apoyo la idea y la buena onda de la comunidad de laburar en esto.
Agrego que a mi me gustaría que se redujeran drásticamente los mapas donde se navega y se reemplazaran por mapas similares donde no se pueda hacer invisible u ocultar (o solo invisible), y que sean solo para niveles mayores a 28. Por qué?
Porque el tema barcas y navegación no tiene sentido, piénsenlo un segundo. Vas caminando con tu personaje, llegás a una orilla y te transformás en una barca que la llevás a todos lados en tu inventario (pese a que es más grande que vos), llegás a la otra orilla y te transformás nuevamente en tu personaje. Y no digo que tenga que ser realista, obivamente es un juego y es de fantasía, lo cual me encanta, pero no le encuentro un sentido a tanta importancia alrededor de la navegación. Además, se generan cosas horribles con los gráficos con npcs de agua como el leviatán, que le estás pegando y estas adentro suyo porque el gráfico es largo y el npc solo está físicamente en el centro. También se pierde la riqueza visual de todos los demás gráficos que cambian la apariencia de un personaje por barcas que sólo distinguen si es ciudadano/criminal o real/legionario. Qué sentido tiene esto? Creo que en su momento la navegación fue innovadora y traía un nuevo mundo para explorar, lo cual estuvo bueno, pero tener tantos mapas de agua donde hay acción y se entrena le quita riqueza al juego.
Aclaro, no hablo de tocar el balance. Zonas accesibles para pjs de nivel 28+ pueden hacerse de una manera distinta con mayor sentido y que no sacrifique el aspecto visual.