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  1. #1
    Entreno con tortugas
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    Mi opinion sobre los cambios en esta version

    buenas,
    primer quiero agradecer a los que pusieron el server online despues de tanto tiempo. cinceramente pense que era el fin del server oficial.

    hace un mes mas o menos que estoy jugando, y al principio me resisti bastante a los cambios. por eso quise esperar antes de comentar, para adaptarme y no hablar al dope.
    voy a poner algunos pros y contras y quisiera saber que opina el resto.

    pros:
    cazador + gerrero. me parece muy positivo. el guerrero terminaba siendo una clase sin magia y con casi las mismas abilidades que otras clases con magia. no tenia sentido.

    asignacion de skills. me gusta. te permite jugar con un personaje en etapa temprana.

    cambio en el consumo de mana de ciertos hechizos. le da un poco mas de fluidez a las clases semi magicas

    Sistema de logueo. una cuenta, muchos personajes. no hay que estar escribiendo la contraseña 20 veces, podes loguear rapido.


    contras:
    sistema de puntos de jugador. puede ser una buena idea, pero la verdad es que como esta calculando ahora, no representa mucho la realidad. es parecido a la cantidad de usuario matados. mismo problema: sos el mejor, lvl 42, vas por ahi y te topas con 3 o 4 de un clan pedorro, te rodean y encima te da el ultimo golpe el mas manco de los 4. y pasa seguido, sobre todo en veril.

    las criaturas menores no dan premio a los lvls altos. no se por que. no se cual es el sentido. pero uno va por ahi con hambre, mata a un pollo y nada. para que los sacaron?

    los vendedores en las ciudades no tienen mucho en venta y hay ciudades como lindos donde no pude encontrar posiones y armaduras directamente.


    Cambios neutrales:
    navegacion. no me termina de gustar, pero tampoco me parece terrible
    comercio. idem.


    solo me resta una pregunta. mato criminales y no me suman criminales matados. me imagino que es un bug. a alguien mas le pasa?

  2. #2
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    Buenas te comento, armaduras creo qe nunca hubo en lindos, y si habian estaban en el sastre. y posiones en lindos hay en donde esta el cura, haces 5 pasos arriba del cura y vas a ver al npc de pociones

  3. #3
    - Pampa. Avatar de Indioz98
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    Me paso lo que dijiste al final, esta tarde mate a un criminal, y luego cuando abrí el estadísticas no me aparecía que subió el contador, de seguro es algún bug
    " -Potas hasta para calmar la sed."

  4. #4
    <Rosario> Director de Moderadores
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    Cita Iniciado por Indioz98 Ver Mensaje
    Me paso lo que dijiste al final, esta tarde mate a un criminal, y luego cuando abrí el estadísticas no me aparecía que subió el contador, de seguro es algún bug
    Ya lo reportaste? bugs.comunidadargentum.com y http://foro.comunidadargentum.com/th...s-y-Soluciones

  5. #5
    Maté mi primer golem Staff
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    Interesante bug. Algo que bien podria hacerse sobre los contras es que el pollo sea un npc lvl 28, para que le de drop a todos. Total nadie lvl+28 va a entrenar con pollos.

  6. #6
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    Cita Iniciado por Marito Ver Mensaje
    Interesante bug. Algo que bien podria hacerse sobre los contras es que el pollo sea un npc lvl 28, para que le de drop a todos. Total nadie lvl+28 va a entrenar con pollos.
    O que existan npcs nivel 0, que sean validos para todos. (Escorpiones, serpientes, murcielagos, pollos, ratas,hormigas) osea nadie superior a nivel 5 o 6 "entrena" con esos Npc xD Pero tienen drops que pueden ser "utiles", vease comida, violetas, rojas.
    Cita Iniciado por El TuTTe Ver Mensaje
    No, el AO sin agite es como el sexo con tu prima, sabes que algo no está bien

  7. #7
    Maté mi primer golem Staff
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    Es verdad. De hecho el sistema admite npcs "sin nivel", que seria un analogo al nivel 0 que propones.

  8. #8
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    Con lo de la Exp 10% estoy de acuerdo, pero para mí todos los NPCs deberían dropear, sean del nivel que sean y sea el PJ del nivel que sea. Escudos de tortuga, potas, morfi, etc. son cosas útiles para PJs +28, y no da tener que crearse un lvl bajo para hacerse de no se, 30 escudos de tortugas o algunos cascos de hierro.

    Entiendo que lo que se busca es que los +28 salgan de tierra, y estoy de acuerdo... pero por este tema de drop creo que se debería poder encontrar las mismas criaturas también en Agua. Por ejemplo, si quiero farmear goblins para sacar cascos de hierro, no se... creo que un lvl 28 debería poder hacerlo; o si uno quiere farmear Unicornios para conseguir Engarzados.

    Que los NPCs dropeen o no, creo que no hace a la decisión de un +28 de seguir en tierra o no. Sí, el +28 se quedaría aprovechándose de PJs low level y consiguiendo drops en el proceso... pero creo que ya con Exp 10% es suficiente para hacer que no le rinda quedarse.

  9. #9
    Maté mi primer golem Staff
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    Bueno en ese caso se podrian tomar npcs como excepciones sin lvl. El gallo, las tortugas y goblins podrian ser npcs sin nivel sin mayores problemas.

    Los engarzados ya son otro tema. Quien sea lvl+28 y quiera engarzados, puede ir a matar magos malvados.

  10. #10
    Entreno con tortugas
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    Cita Iniciado por Corchonga Ver Mensaje
    Con lo de la Exp 10% estoy de acuerdo, pero para mí todos los NPCs deberían dropear, sean del nivel que sean y sea el PJ del nivel que sea. Escudos de tortuga, potas, morfi, etc. son cosas útiles para PJs +28, y no da tener que crearse un lvl bajo para hacerse de no se, 30 escudos de tortugas o algunos cascos de hierro.

    Entiendo que lo que se busca es que los +28 salgan de tierra, y estoy de acuerdo... pero por este tema de drop creo que se debería poder encontrar las mismas criaturas también en Agua. Por ejemplo, si quiero farmear goblins para sacar cascos de hierro, no se... creo que un lvl 28 debería poder hacerlo; o si uno quiere farmear Unicornios para conseguir Engarzados.

    Que los NPCs dropeen o no, creo que no hace a la decisión de un +28 de seguir en tierra o no. Sí, el +28 se quedaría aprovechándose de PJs low level y consiguiendo drops en el proceso... pero creo que ya con Exp 10% es suficiente para hacer que no le rinda quedarse.

    en general a mi no me gusta eso.
    los drops deberían ser iguales para todos y la experiencia también.
    la experiencia se diluye sola. rinde mucho mas salir a entrenar al agua que quedarse matando arañas.



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