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Tema: AOFrost 4.5
  1. #1
    Trabajo, trabajo, trabajo
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    AOFrost 4.5

    Introducción




    AOFrost es un servidor creado tomando como base la versión 0.13, con un mundo totalmente nuevo e innovador. Así mismo la programación es un punto fuerte a destacar, en donde se ha implementado diversos

    sistemas y modificaciones que harán al usuario lograr una máxima diversión, sin caer en la monotonía del entrenamiento.
    Otro de los puntos a mencionar es la ambientación, donde además del ya mencionado mundo nuevo, posee gráficos fuera de lo común y muchas cosas más que durante el transcurso de la estadía en el servidor irán descubriendo los

    mismos usuarios.
    AOFrost es un servidor que apunta a esos usuarios a los cuales les gusta jugar un servidor de experiencia media, sin llegar a ser fácil, ni tampoco ser difícil. Donde el rol juega un papel importante.
    En el servidor no existen los famosos "teleports", para lo cual se formo un mundo en donde no se tengan que caminar extensas distancias, sino que con recorrer un par de mapas puedan estar en los principales lugares.
    AOFrost apunta a crear una comunidad donde la diversión no solo pase por la monotonía de entrenar, por lo cual brinda muchas variantes las cuales puede consultar en el manual de nuestra página web.





    Nombre del servidor: AOFrost


    ¿Modificación de otro servidor?: Sí, Mod Oficial 0.13.0


    Cliente para jugar: www.AOFrost.com/descargas.php


    Parche para jugar:
    Posee autoupdate


    Conexión: 10mb simétricos dedicados.


    Sitio del servidor: www.AOFrost.com
    Foro: www.AOFrost.com/foro
    Manual: www.AOFrost.com/manual


    Director del proyecto:
    Cuner Siked - Cunersiked@aofrost.com
    Lagalot- Lagalot@aofrost.com


    Experiencia: x30 - Fácil/Media -


    Oro: x15 - Medio -


    Estado: Online - Record de usuarios conectados:140.

    Screenshot:



    Otras aclaraciones: Si.




    Principales implementaciones

    Tutorial y Tips

    Implementación de los sistemas tutorial y tips. Mediante los comandos /tutorial y /tip todos los nuevos jugadores que no conocen el servidor podrán tener todos los datos necesarios para poder jugar sin problemas el servidor,

    saber toda la información básca y poder disfrutar el servidor.

    Quests

    Las quests son aventuras entregadas por ciertos pobladores de ciudades o lugares inhóspitos, donde cumpliendo una serie de objetivos se entregara una recompensa a cambio.
    Lo innovador de este sistema es su dinámica. Ya que tendremos que interactuar con npcs, recibiremos mensajes durante las quests, y también podremos pedir detalles durante la misma.
    Podrán encontrar quest de todo tipo, para entrenar, para crear clanes o subir de nivel sus clanes, para rolear o para conseguir oro o mithril.

    Retos 1vs1 - 2vs2 - 3vs3 -

    Somos el único servidor que posee un sistema de retos 1vs1 - 2vs2 - 3vs3 - con múltiples arenas (10 arenas para cada tipo de reto).
    Los retos se pueden jugar por oro, por plata, por ítems. Y en el caso de los retos 2vs2 y 3vs3, permite elegir si se juega con o sin resucitar.
    Los comandos que se utilizan para los mismos son: /retar, /aceptarreto, /rechazarreto.
    Tiene interfaces muy cómodas para que no pierdan tiempo entre reto y reto.

    Cruzadas Faccionarias

    Todos los días entre las 10 y 22hs se genera una cruzada faccionaria en alguno de los principales dungeons. En dicha cruzada cada bando debera conquistar la bandera del mapa determinado y mantenerla bajo su poder

    durante 5 minutos.
    El ganar una cruzada suma 1.000 puntos de vida para la torre de guardia de las guerras en los días domingo, ademas de proporcionar puntos de facción para nuestro personaje por cada muerte ocasionada, y así poder subir de rango

    en la facción.

    Guerra faccionaria

    La Guerra faccionaria consiste en la Batalla que libran el Ejercito Real de Zhufbar contra el Ejercito del Caos de Khalons.
    La Guerra es un evento automático, con inicio los días Domingo a las 19 hs.
    Los premios para el bando ganador son:
    +10% de experiencia durante una semana.
    Monedas de plata
    Creación y niveles de clanes
    La creación de clanes en AOFrost es la tradicional siendo nivel 25 y teniendo 90 skills en Liderazgo, pero además es necesario poseer un libro especial, el cual es obtenido luego de haber realizado una serie de 10 quests.
    Al crear un clan este mismo se encuentra en nivel 0 y solo permite el ingreso de 5 miembros como máximo y una sola alianza posible. Para ampliar este limite es necesario subir el clan de nivel mediante varias formas:
    *Realizando quests.
    *Ganando guerras diarias a los demás clanes.
    *Conquistando el santuario de clanes y manteniendolo dominado.

    Guerra de clanes
    Las guerras de clanes en AOFrost son dinámicas y diarias. Cada clan puede declarar un máximo de 4 guerras diarias, y recibir 4 guerras en contra diariamente. Durante todo un día global (24hs) los clanes enfrentados sumaran puntos en dicha guerra determinándose por muertes realizadas al clan contrario o por conquistas realizadas al santuario cuando el clan enemigo lo tenga bajo su dominio.
    Al finalizar las 24hs se recuentan los puntos obtenidos y se define el ganador. El clan ganador recibirá una X cantidad de puntos de clan relacionados al nivel del clan vencido, y al clan perdedor se le descontará una X cantidad de puntos de clan relacionados al nivel del clan vencedor.

    Santuario de clanes
    El Santuario de clanes es una fortificación conquistable por los miembros de clanes. Posee un rey el cual esta protegido por ciertos guardias con diferente inteligencia, como magos, clérigos y cazadores.
    Para dominar dicho Santuario, se deberá eliminar todos los guardias, y su rey. Luego de esto el castillo pasará a estar en dominio del clan que lo derroto. Por cada hora entera que el clan lo mantenga bajo su dominio sumará puntos de clan y ademas tendrá acceso a mapas ocultos dentro del santuario con ciertos beneficios.


    Eventos Automáticos

    Torneos 1 vs 1:
    En esta modalidad los participantes son sumoneados automáticamente a las salas de espera, y a los rings correspondientes de cada ronda. Cada ronda tiene un tiempo límite de 15 minutos, de lo contrario el combate se define por

    puntos (quien más daño haya realizado ganará). El usuario que mate a todos sus contrincantes en cada ronda será el ganador.
    Pueden participar un máximo de 32 personajes.

    Ataque-Defensa
    En esta modalidad los participantes son divididos en dos equipos similares en cuanto a poder ya que se balancean por un promedio de nivel. En una primera ronda un equipo defiende la fortaleza y el otro se encarga de atacarla. En la

    segunda ronda se rotan los roles. Si al cabo de las dos rondas el marcador es 1-1 se avanza a una tercera ronda de desempate donde los dos equipos tendrán que atacar la fortaleza enemiga pero también defender la suya. Cada ronda

    tiene un tiempo límite de 10 minutos.
    Cuando un personaje muera, deberá esperar que termine la ronda, para volver a jugar en la próxima.
    Pueden participar un máximo de 32 personajes.

    Rey de la Colina
    En esta modalidad los participantes son divididos en dos equipos (también promediados por nivel). Cada equipo deberá tratar de conquistar la torre central y mantenerla en su poder durante 5 minutos para ganar. Si antes de esos 5

    minutos el equipo contrario logra conquistarla, el contador volverá a 5 minutos y la torre pasará a ser dominio del otro equipo, y así sucesivamente hasta que alguien logre su cometido.
    Cuando un personaje muera, deberá esperar que termine la ronda, para volver a jugar en la próxima.
    Pueden participar un máximo de 32 personajes.

    La Bestia
    En esta modalidad los participantes son divididos en dos equipos (también promediados por nivel). El equipo defensor será compuesto por un personaje transformado en bestia, el cual tendrá una vida superior al de todos los demás

    (20000) y no podrá ser inmovilizado, y un defensor cada 3 personajes del equipo atacante. El equipo atacante tiene 15 minutos para eliminar a la bestia.
    Cuando un personaje común de cualquier equipo muera, deberá esperar que termine la ronda, para volver a jugar en la próxima.
    Pueden participar un máximo de 24 personajes.

    Deathmatch
    El Deathmatch consiste en una pelea a muerte donde todos los personajes que ingresaron pelean entre sí.
    Todos tendrán un mismo cuerpo de acuerdo a su clase (es decir no se distinguirán los items equipados), no se verán sus nicks y no podrán hablar por ningún medio.
    El evento culmina cuando un solo jugador queda en pie.
    El cupo maximo es para 32 personajes.

    AOStrike
    En este juego los personajes que hayan ingresado serán divididos en dos equipos (también promediados por nivel).
    Dichos equipos combatirán en 3 rondas a muerte. El equipo que se imponga 3 rondas será el ganador.
    Durante el combate NO se podrán usar pociones rojas, ademas sus golpes serán reducidos en un 70%.
    Cuando un personaje muera, deberá esperar que termine la ronda, para volver a jugar en la próxima.
    El cupo maximo es para 32 personajes.

    Conquista
    En este evento los jugadores son reunidos en dos equipos (verde-violeta) en una sala de espera individual para cada uno hasta completar el tiempo de inscripción.
    El objetivo de este evento es avanzar dentro del mapa conquistado todas las torres que encuentren a su paso hasta llegar a la última que posea el equipo contrario.
    No se puede conquistar la siguiente torre sin haber conquistado la anterior. Cada vez que mueran y sean respawneados por el evento, lo haràn en la última torre conquistada.
    El ganador es el equipo que logre conquistar todas las torres del mapa.

    Sistema de Amigos

    Este sistema funciona del mismo modo que el MSN con la diferencia que podrán utilizarlo dentro del juego. Podrán agregar un total de 20 amigos. El sistema les avisará cuando sus amigos se conecten o desconeten. Además

    cuando un amigo les envie un mensaje el icono "Amigos" titilará con un color verde para mayor comodidad.

    Una nueva clase: El nigromante

    El Nigromante es una clase puramente invocadora, caracterizada por tener hechizos únicos, únicamente aprendibles mediante Tablillas, los cuales le posibilitara invocar una gran diversidad de criaturas.
    El Nigromante no puede aprender otro tipo de hechizo que no sea de su propia Tablilla.
    Es una clase que posee su punto alto en la mana, y su flaqueza radica en la escasa vida que posee. Además, poseen puntas, un tipo de arma especial únicamente para ellos.Utilizan una para luchar contra sus adversarios y el resto para

    invocar criaturas de distinto poder.
    Las criaturas que posee un nigromante de buen nivel tienen un poder ininmaginable nunca antes visto.
    Una interesante opción para los aventureros.

    Runas Mágicas

    Las runas son piedras que nos permiten aprender hechizos especiales.
    Las mismas se consiguen elimiando Npcs Jefes que habitan cuevas secretas de los distintos dungeons. O bien podrán comprarlas por una cuantiosa suma de monedas de mithril en las ciudades.
    Podrán encontrar desde runas de ataque para cada clase hasta runas como teletransportación, lluvia de fuego, esporas de curaciòn o angeles.
    Para mas información visitar: http://www.aofrost.com/manual/index.php?title=Runas

    Monedas de mithril

    Las monedas de Mithril (o también llamadas monedas de plata) son otro tipo de moneda en AOFrost.
    Hay diversas formas de obtener las monedas de Mithril: Desde matar a otros usuarios, completar Quest's o ganar eventos.
    Dichas monedas son utilizadas para comprar objetos únicos del juego como Scrolls de experiencia o Runas Màgicas.

    El Viajero

    Bhirom es un npc el cual realiza un viaje a través de todo el mundo de Ao Frost. Eventualmente transita por las ciudades en las cuales sólo estará unos segundos vendiendo los mejores items, runas, brazaletes, espadas mata

    dragones, y hasta scrolls de experiencia a veces. Los precios de este son muy baratos en cuanto a los precios del mercado común. Pero el tiempo y las chances de cruzar a Bhirom no son tan fáciles como parecen ya que pasa cada

    un tiempo random.
    Ademas de Bhirom nuevos viajeros aparecen con el transcurir del tiempo.

    Programa autónomo de cambio de personajes en forma segura.

    Mediante este programa creador exclusivamente para AOFrost, los usuarios podrán intercambiar sus personajes por otros de forma segura y viendo en todo momento las estadísticas del otro personaje, los stats, la bóveda, el

    inventario y los hechizos del mismo. Es un sistema complejo muy útil.

    Mercenarios

    Solo a partir de nivel 35 pueden utilizarse
    El mercenario es un npc propio de un personaje que lo deberá comprar por monedas de mithril, y este lo obedecerá para atacar npcs hostiles.
    Hay 5 tipos de mercenarios:
    Mago, Clerigo, Asesino, Guerrero y Cazador
    Posee varias posturas:
    Agresiva: Ataca a todo npc que aparezca.
    Pasiva: No ataca a menos que se lo ordene.
    Cooperativa: Ataca a los npcs atacados o que ataquen al dueño.
    Defensiva: Ataca solo a los npcs que ataquen al dueño.
    Se le puede dar órdenes:
    Atacar: Ataca al npc indicado.
    Ir a: Se mueve a la posición designada si es posible.
    Puede subir niveles:
    Suben de nivel ganando experiencia (el doble que su dueño)
    No pueden ser de nivel superior a su dueño.
    Ganan vida, daño, evasión, precisión, daño mágico al subir de nivel.
    *Diferentes mercenarios:
    Se pueden comprar 3 mercenarios diferentes de cada clase.
    Cada uno más caro y mejor que el anterior
    *Equipo para mercenarios:
    Se puede comprar equipo para los mercenarios.
    El equipo no se cae y no puede ser retirado.
    El equipo mejora el daño, defensa, daño mágico o resistencia mágica.

    Sastrería

    Se agrego la profesión sastrería en la cual se podrán confeccionar gorros/sombreros y túnicas.
    Se utilizarán pieles de lobo, de oro, de lobo polar y de oso polar (por esto es que se agrego un polo aparte de Dungeon Frost, para mantener el balance y que los magos no tengan que esperar al fin de semana para juntar sus

    pieles)

    Bovedas compartidas

    Podrán crear una bóveda bancaria para compartir con sus amigos o personajes.
    Para crearla deberán conseguir un permiso a través de una Quest.
    Las mismas tendrán un nombre y contraseña diferente al personaje que la creo.
    Se puede almacenar ítems, oro y mithril.

    Nuevo sistema de vidas

    Se creó un sistema de vidas en donde podemos obtener vidas con decimales. Por ejemplo 6.5
    Cuando obtenemos una vida con 0.5, este medio punto de vida se guarda para cuando en un futuro nos vuelva a tocar otra vida con 0.5 se junten y nos de un punto de vida adicional.
    Con este sistema se puede balancear mucho mejor todas las clases, que es el objetivo buscado.

    Sistema de rankings con recompensa semanal

    Por medio del comando /ranking podrán acceder a todos los rankings disponibles en AOFrost.
    Al top 1,2 y 3 del ranking semanal de kills se les otorgará un arma legendaria durante 1 semana.
    Dicha arma legendaria no es mas que una arma no dropeable con un poco MENOS de daño que la mejor arma de su clase.

    Ademas de todo lo detallado vale la pena aclarar que se han realizado cambios menores respecto a la version anterior:
    *Re-estructuración del mundo total. (Se achico todo el mundo y se eliminaron dungeons)
    *Rebalanceo del dropeo de ítems en npcs. (Mayor dificultad para conseguirlos)
    *Rebalanceo de la experiencia pedida por nivel. (Menos experiencia pedida por nivel)
    *Rebalanceo de la experiencia y oro otorgada por cada npc. (Mas experiencia, menos oro)
    *Rebalanceo de vidas (Aumento de vidas en 0.25)
    *Rebalanceo de daños de hechizos e ítems.
    *El nigromante vuelve a ser parecido a la versión 2.0
    *Implementación del Ank de resurrección, para evitar perder items al morir.
    *Incremento significativo en la cantidad de quests.
    *Mercenario accesible en nivel 35.
    *Cambio en la forma de obtención de equipamiento.
    *Nueva web totalmente renovada con informaciones en tiempo real sobre eventos, rankings, usuarios online y demás.
    *Retoques generales en muchos otros aspectos.


    ¡¡¡Los esperamos a todos!!!
    Última edición por Cuner Siked; 16/10/2015 a las 12:21

  2. #2
    Awe! Avatar de -lauTy-
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    aguante frost
    caretas no me importa nada

  3. #3
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    Porfin qe abraaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa

  4. #4
    Mar del Plata Avatar de Geminis
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    Lo jugué creo en la primer versión, creo que la mejor, cuando estaban los golems de hierro oro y plata. Llegué a 54 con Sorprais un pala h. Si tienen alguna foto del ranking viejo pasenmelá!

    Mucha suerte estaré presente en la apertura.
    AO por siempre. . .

  5. #5
    IZI TUTORIAL
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    Cuanto tiene pensado durar la version? en cuanto tiempo llevo un pj a lvl 38/40?
    Tengo ganas de jugar algo decente para pasar el tiempo hasta que abra el oficial....asique puede que me prenda. El invi como es? es igual a la truchada intermitente de IAO? o respeta el invi de la 13.0?

    Salud2
    Última edición por Manu.-; 16/07/2015 a las 02:53

  6. #6
    Awe! Avatar de -lauTy-
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    Cita Iniciado por Manu.- Ver Mensaje
    Cuanto tiene pensado durar la version? en cuanto tiempo llevo un pj a lvl 38/40?
    Tengo ganas de jugar algo decente para pasar el tiempo hasta que abra el oficial....asique puede que me prenda. El invi como es? es igual a la truchada intermitente de IAO? o respeta el invi de la 13.0?

    Salud2
    Naaa mira si es como el invi de iao.
    el invi es como el oficial basicamente el agite es muy similar al oficial tambien, lo unico que tiene.
    muchos items diferentes pero si vas al balance esos items equivalen lo mismo que los items del server oficial.

    todavia no salio el manual pero cuando salga si queres te los pongo para que veas masomenos que item de frost equivale con el del oficial.
    ejemplo:
    en el oficial: baculo engarzado
    en frost: oculo sombrío.

    no te preocupes por mas que arriba veas banda de mapas y cosas diferentes.

  7. #7
    Trabajo, trabajo, trabajo
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    Cita Iniciado por Manu.- Ver Mensaje
    Cuanto tiene pensado durar la version? en cuanto tiempo llevo un pj a lvl 38/40?
    Tengo ganas de jugar algo decente para pasar el tiempo hasta que abra el oficial....asique puede que me prenda. El invi como es? es igual a la truchada intermitente de IAO? o respeta el invi de la 13.0?

    Salud2
    Generalmente las versiones las pensamos que duren por bastante tiempo, a veces se pudo a veces no.
    La primer versión duro 7 meses, la segunda 1 años y 4 meses, y la última solo 3 meses.

    La invisibilidad es igual al servidor oficial con algunos segundos mas, segundos menos de duración. Inclusive se tomo la determinación de probar la baja de mana en el hechizo como se hizo en la beta actual del servidor oficial.

    Cualquier cosa no dudes en consultar el manual www.AOFrost.com/manual o bien volver a preguntar las dudas que tengas por este medio.

    Saludos.

  8. #8
    twitch.tv/62zealot Avatar de zlmisok
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    Cita Iniciado por -lauTy- Ver Mensaje
    Naaa mira si es como el invi de iao.
    el invi es como el oficial basicamente el agite es muy similar al oficial tambien, lo unico que tiene.
    muchos items diferentes pero si vas al balance esos items equivalen lo mismo que los items del server oficial.

    todavia no salio el manual pero cuando salga si queres te los pongo para que veas masomenos que item de frost equivale con el del oficial.
    ejemplo:
    en el oficial: baculo engarzado
    en frost: oculo sombrío.

    no te preocupes por mas que arriba veas banda de mapas y cosas diferentes.
    Q risa haber salido de frost ao
    Cita Iniciado por pAlito ! Ver Mensaje
    Igual si no fuera por los 400 de vida q tnes, No hubieran ganado
    Cita Iniciado por BestekS Ver Mensaje
    en el torneo 3vs3 del video te vi usando el pala como mago y encima mal
    Cita Iniciado por el angel (baby) Ver Mensaje
    felicidades zlm sin tu pj 390 de vida en 2v2 no ganas nada.
    Cita Iniciado por MGS RevolveR Ver Mensaje
    Me clavaste un apu head por la vida q tiene el pj, si no en tu vida me matabas

  9. #9
    <Rosario> Director de Moderadores
    Avatar de Corchonga
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    Me encantó el mapa! Nunca vi un mapa de este server, pero viéndolo me hizo acordar al toque de "Winter is comming" jajaj.

    Mucha suerte en la reapertura!!!

  10. #10
    Templar Staff
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    Me gustó mucho la distribución del mapa!

    Éxitos, si estoy en casa, cuenten conmigo para la apertura!


    EDIT: Rotundo cambio en la adquisición de experiencia, tremendo!
    Cita Iniciado por Atalok Ver Mensaje

    "Haber si es posta que chitea."
    http://www.rae.es/consultas/ver-haber
    Cita Iniciado por Arkano Ver Mensaje
    "Él" va con tilde la concha bien de tu madre
    Cita Iniciado por S.T.A.L.K.E.R. Ver Mensaje
    La oración termina en punto (.) hijo de una gran puta.



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