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  1. #61
    Templar Staff
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    Avatar de Hiux
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    Implementar arma de dos manos para justificar el berserk, falta eso.

    Un arma de dos manos lo haría muy rolero al berserk.
    Cita Iniciado por Atalok Ver Mensaje

    "Haber si es posta que chitea."
    http://www.rae.es/consultas/ver-haber
    Cita Iniciado por Arkano Ver Mensaje
    "Él" va con tilde la concha bien de tu madre
    Cita Iniciado por S.T.A.L.K.E.R. Ver Mensaje
    La oración termina en punto (.) hijo de una gran puta.

  2. #62
    <DANGER> Staff
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    Cita Iniciado por Hiux Ver Mensaje
    Implementar arma de dos manos para justificar el berserk, falta eso.

    Un arma de dos manos lo haría muy rolero al berserk.
    O usar 2 armas de 1 mano ( ͡° ͜ʖ ͡°)

    https://es.wikipedia.org/wiki/Berserker
    ^

    Interesante.
    Última edición por Selket; 20/08/2015 a las 15:02
    Cita Iniciado por El TuTTe Ver Mensaje
    No, el AO sin agite es como el sexo con tu prima, sabes que algo no está bien

  3. #63
    Ya navego
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    Cita Iniciado por Nacho Ver Mensaje
    Joaco lo dijo clarito muchahos, no podes tener el bersek activado y estar invisible

    Si perdón por que se presta a la mal interpretación. Es como dice Athrelwen.. el efecto del berserk está SIEMPRE QUE ESTE ACTIVO, o sea teoricamente da igual si tu personaje está invisible o no, pq si vos activas el berserk se activa un gráfico que se ve constantemente mas allá de si el personaje esta invisible o no, sería similar a como cuando se generaba el bug las meditaciones estando invi, en el que se veian meditaciones invis caminando por el mapa, bueno aca se vería por ejemplo no se , la silueta del guerrero rojo, constantemente (siempre y cuando el berserk este activado) , dando igual si el pj esta invi o no

  4. #64
    Ya navego Avatar de -nahueL-
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    Cita Iniciado por Hiux Ver Mensaje
    Implementar arma de dos manos para justificar el berserk, falta eso.

    Un arma de dos manos lo haría muy rolero al berserk.
    Recien miraba un cap de games of thrones y uno de los q peleaba usaba una manodoble y era una bestia, y le corto la cabeza de un reves. Asiq si le daria muy buen rol al ao algo asi. Lo q si, tendria q ser su arma mas poderosa.

  5. #65
    Maté mi primer golem
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    Si no me equivoco en alguna vieja versión existía la espada de dos manos, pero tenía un poquito mas de daño que la espada larga y te desequopaba el escudo al equiparla. No se si seguirá estando pero podrían modificar esa

  6. #66
    Maté mi primer golem Staff
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    Sigue existiendo la espada dos manos. Pero no te quita el escudo!

    Son de esas armas que te pueden llegar a servir en un determinado nivel para matar lobos de 1 golpe y no gastar oro de mas en una katana/viki/mazo para overkillearlos.

    Onda cuando salis de nw dungeon

  7. #67
    Entreno con tortugas Avatar de Athrelwen
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    No tiene mucho sentido que se llame espada de dos manos esa. Sería mejor cambiarle el nombre o ponerle espada larga+1, ya que tiene el mismo gráfico, no?

  8. #68
    Maté mi primer golem Staff
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    Sep. No tiene nucho sentido el nombre posta.

    Hacer armas de manodoble porque si no tiene mucho sentido tampoco, salvo que implementemos algo onda un arma que tenga el mismo daño que la espada de plata pero que al equiparla desequipe el escudo y obviamente sea de hierro en vez de ser de plata. Y de ahi para tras hacer otras similares.

    Por ejemplo la katana podria tener daño de mazo del juicio y desequipar el escudo al ser usada (la ventaja estaria en el precio).
    La espada dos manos tendria mas daño que la larga al mismo precio pero te desequiparia el escudo (la ventaja estaria en el daño).
    El arma nueva de dos manos podria tener daño de espada de plata y valer lo que vale una dos filos (la ventaja esta en el precio)

    La modalidad es simple: daño maximo y/o precio más barato, pero te caga el escudo.
    Última edición por Marito; 21/08/2015 a las 18:00

  9. #69
    <TalKinG> Avatar de el angel (baby)
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    Cita Iniciado por Marito Ver Mensaje
    Sep. No tiene nucho sentido el nombre posta.

    Hacer armas de manodoble porque si no tiene mucho sentido tampoco, salvo que implementemos algo onda un arma que tenga el mismo daño que la espada de plata pero que al equiparla desequipe el escudo y obviamente sea de hierro en vez de ser de plata. Y de ahi para tras hacer otras similares.

    Por ejemplo la katana podria tener daño de mazo del juicio y desequipar el escudo al ser usada (la ventaja estaria en el precio).
    La espada dos manos tendria mas daño que la larga al mismo precio pero te desequiparia el escudo (la ventaja estaria en el daño).
    El arma nueva de dos manos podria tener daño de espada de plata y valer lo que vale una dos filos (la ventaja esta en el precio)

    La modalidad es simple: daño maximo y/o precio más barato, pero te caga el escudo.
    me parece que la idea daño vs escudo por el valor de 2 manos seria ideal. sobre todo para entrenar ya que abarata mucho los costos de las clases guerreras que para entrenar necesitan si o si armas con el mayor daño posible

  10. #70
    Ya navego Avatar de -nahueL-
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    interesante tu planteo marito. Creo aun asi, q no solo el guerrero, sino varias clasea deberiaj poder usar un arma 2 manos. un ejemplo posible podria ser el hacha larga de guerra, o la dos filos tmb.



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