Hola,soy Worst DoubleTime KR,llevo un par de días dando vueltas por este ao y me gusto bastante,antes de este jugaba IAO (alrededor de 1 mes) pero me canso y decidí probar con otros,en fin,suficiente de mi,vamos a lo importante.

Este thread se lo quiero dedicar ala minería,y los cambios que creo que deberían hacerle.

Para empezar,vamos con los pro y contra de la minería.

Pro:


-Se puede hacer una buena cantidad de oro vendiendo ciertos items a los usuarios,ejemplo la espada mata dragones.
-Podes fabricar tu propio equipo


Contra:


-Alto riesgo,tanto de ida como vuelta,a veces te matan antes de poner un pie en la mina,y a veces te matan cuando te estas yendo con 100K de minerales.
-Es casi imposible minar en oro sin un clan o amigos que te respalden.
-Si queres minar oro necesitas tener barca.
-Entrenar hasta 25 es una patada a los kinders,porque? porque el trabajador incluso dopado falla mucho,pega poco,y evade absolutamente nada.
-Hay posibilidad que no vendas nada.La mayor parte de la comunidad actual ya tiene clan y minan juntos,sin mencionar que ya no aceptan a nadie mas.

Como pueden ver,la minería tiene mas contras que pros (si me falta alguno díganme,recuerden que no llevo mucho tiempo en este ao,2 o 3 dias)
Entonces,porque los usuarios insisten en minar? ya sea en solitario o en grupo.

Bueno,la minería/herrería te permite fabricar items extremadamente poderosos,son útiles tanto como para entrenar,como para agitar.

Pero,el problema con la minería actual es el siguiente,es imposible,para gente nueva,o gente que juega en solitario minar,capas puedas minar hierro y plata,pero es imposible minar oro,
créanme,que cuando el sv salga de la beta y entre mas gente,va a ser imposible capas hasta minar plata.

Porque pasa esto?
Simple,el minero esta muy expuesto,no tiene resistencia mágica ni defensa,y lo entiendo totalmente,ya que es una clase TRABAJADORA y esa clase se destaca por extraer minerales/peces/leña y fabricar items con esos mismos,no es una clase para agitar,nose ustedes,pero yo lo veo muy difícil a un minero 35 peleandole a un pala.

Yo propongo algún cambio en la minería,principalmente para los que juegan en solitario.

Muchos de ustedes ya van a estar comentando ''Mochila,mochila (8)''
Pero no estaría mejor hacer un cambio? salir de la rutina de tener que tirar los minerales,loguear,desloguear,ademas en todo ese tiempo,quien te dice que no cae un mago con apoca y te mata la mochila? sin mencionar que yo ni loco entrenaría un personaje hasta 28 para usarlo de mochila.

Mi idea seria que el Trabajador,al llegar a nivel 25,gane un skill único para esa clase llamado ''Avaricia del Rey bajo la montaña'' (The hobbit cof cof)

La otra manera (que me gusta mas) seria que el trabajador consiga un item llamado ''Piedra de la avaricia'' o ''Gema de la avaricia''

Piedra de la avaricia:

Este item se conseguiría minando en yacimientos de hierro/plata/oro
Pero,depende del yacimiento la probabilidad de encontrar ese item aumenta.
Oro>Plata>Hierro
Ustedes discutan el %
La piedra puede obtenerse/usarse desde cualquier nivel,pero son requeridos 100 puntos en minería.
La idea es que el item no se caiga,y tenga que estar equipado para hacer efecto,de no estar equipado se perderían los minerales

El skill diría algo así:

''Tu avaricia por los minerales preciosos es tan fuerte que permite llevarte una cantidad ala tumba'' (Ustedes discutan el %)

''Piedra de la avaricia''

''Encuentras una gema única,con un poder antiguo,perteneció a antiguos mineros enanos hace siglos,su poder te permite salvar unos cuantos minerales cuando mueres'' (Ustedes discutan el %)

Ahora,

La idea es que solo aplique a minerales (Hierro/Plata/Oro)

Ahora muchos de ustedes van a decir que la idea de las minas es agitar,estoy de acuerdo,y no se va a perder el agite solo porque un minero tenga la posibilidad de salvar un par de minerales,nisiquiera es que estoy diciendo que el minero salve el 80% con un 30 o 25 creo que estaría bien

Esta idea como ya dije,esta orientada mas porque hay gente que recién arranca y no tiene clan,ni tiene amigos que jueguen y me parece un poco injusto no poder minar en oro solo por no tener un amigo o dos que sean +35,yo opino que con esto el oficio minería volvería a ser ''algo'' ya que por lo que veo,lleva mucho tiempo muerto,la gente prefiere pescar,y es lógico,con el riesgo que conlleva minar y ademas que necesitas de gente para minar en oro.

Bueno,eso fue todo,me voy a minar,espero que le den al menos una oportunidad a esta idea ya que ayudaría a hacer del ao mas Noob Friendly y capas pueda atraer a mas gente cuando termine la beta.