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Resultados 1 al 6 de 6
  1. #1
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    F.A.Q. / Info y Links Útiles

    F.A.Q.
    Frequently Asked Questions (Preguntas Frecuentemente Formuladas)




    Originalmente escrito por: DarkBlood.-


    Indice:


    ------------------------Ver Post #2------------------------


    Revelando mitos de skill points 91=100 (Skill por Skill)


    Explorando el código del AO


    Gráficos editados, sonidos editados y skins


    ***9658; Criaturas por Mapa





    ------------------------Ver Post #3------------------------


    Guías de Asignación, Creación y Entrenamiento de Personajes.


    Tutorial para sacar Daños, Vida, Maná, etc.



    ------------------------Ver Post #4------------------------


    ¿Cómo creo mi propio servidor de AO?


    ¿Cómo uso CVS?


    Tutoriales y programas de indexación, mapeación y dateo.


    ¿Cómo cambio el color del nombre de los pjs (colores.dat)?


    La pantalla de juego se te ve toda negra o la parte inferior borroneada?


    El AO te anda lento? como aumento los FPS?


    Porque se me ven los gráficos o textos corridos?


    Como juego AO sin que cambie la resolución?


    Solución Runtime Error 5


    Solución Runtime Error 7, 9 y Automation Error


    Solución Run-time error "-2005532109 (88760233)"


    Solución DirectDraw Error


    Solución a los screens en negro(Windows Vista y 7)





    ------------------------Ver Post #5------------------------


    Cómo voy a Dungeon Veriil o Fuerte Pretoriano?


    GNU GPL, Que significa? Para que sirve?


    Te robaron la cuenta de Hotmail?


    Lista de comandos para GMs


    Web Útiles


    Guía fácil y sencilla de mantenimiento de PC.


    Aplicaciones para AO.


    ¿Tenes Mac y no te anda el AO? Acá tenes la solución.


    Calculadora de Daños.


    Calculador Promedio de Vida.
    Última edición por D'Artagnan; 16/03/2015 a las 19:00

  2. #2
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    Frequently Asked Questions (Preguntas Frecuentes) [post #2]


    Originalmente escrito por: DarkBlood.-




    Revelando mitos de skill points 91=99 (Skill por Skill)(v11.5)


    Algunos skill points (puntos de habilidad) no hacen diferencia si por ej. tenes entre 91 y 99, o sea que 91 o 92 o 93 o 94 o 95 o 96 o 97 o 98 o 99 es lo mismo.


    Robar:
    -Saltos de skill points: 0=10, 11=20, 21=30, 31=40, 41=50, 51=60, 61=70, 71=80, 81=90, 91=99 y 100.


    Meditar:
    -Saltos de skill points: 0=10, 11=20, 21=30, 31=40, 41=50, 51=60, 61=70, 71=80, 81=90, 91=99 y 100.


    Supervivencia:
    -Saltos de skill points: 0=10, 11=20, 21=30, 31=40, 41=59 y 60=100.


    Liderazgo:
    ...


    Navegación:
    ...


    Desarmar/Combate sin armas (skill "oculto" del ladrón):
    -Saltos de skill points: 0=10, 11=20, 21=30, 31=40, 41=50, 51=60, 61=70, 71=80, 81=90, 91=99 y 100.


    Golpe Inmovilizador/Combate sin armas (skill "oculto" del ladrón con Guantes de Hurto):
    -Skill points en Combate sin armas / 4 = posibilidad de hacerle inmo a un usuario.


    Hurto/Combate sin armas (skill "oculto" del ladrón y bandido con Guantes de Hurto):
    -Saltos de skill points: 0=10, 11=20, 21=30, 31=40, 41=50, 51=60, 61=70, 71=80, 81=90, 91=99 y 100.


    Las habilidades no detalladas, como por ejemplo Magia y Combate con Armas, cada punto hace diferencia.


    Explorando el código del AO


    Calculos AO v0.13.0
    -Calculos AO v0.13.0


    Probabilidades AO (v0.12.0)
    -Probabilidades AO v0.12.0


    Calculos AO (v0.12.0)
    -Nueva TABLA DE CALCULOS AO


    Calculo daño fisico y apuñalada (v0.11.5)
    -Calculo daño fisico y apuñalada (v0.11.5)


    Calculo para sacar el daño con magia (v0.11.5)
    -Calculo para sacar el daño con magia (v0.11.5)


    Diferencia entre Defensa con Escudos y Tacticas de Combate (v0.11.5)
    interesante "descubrimiento" el escudo solo sube evasión y no existe el rechazo.
    -Diferencia entre Defensa con Escudos y Tacticas de Combate (v0.11.5)


    Daño que hace la matadragones (v0.11.5)
    a cualquier pj/npc menos al gran dragon rojo..
    -Daño que hace la matadragones (v0.11.5)


    Skill Oculto DESARMAR del ladrón (v0.11.5)
    -Skill Oculto DESARMAR del ladron (v0.11.5)


    Como funciona el Robar items y oro? (v0.11.5)
    cantidad de items u oro que puede robar, etc.
    -Como funciona el Robar items y oro (v0.11.5)


    Hechizo masivo Romper Vara del npc Mago Pretoriano (v0.11.5)
    -Romper vara del npc pretoriano (v0.11.5)




    Gráficos editados, sonidos y skins


    Graficos Editados:
    -Graficos editados por DarkBlood (v0.12.0)
    -Arboles transparentes por Ariel Freeman (v0.12.0)
    -Graficos editados por (Pato)² (v0.11.5)
    -Graficos navideños (v0.12.0)


    Sonidos Editados:
    -Sonidos editados por DarkBlood (v0.12.0)
    -Música navideña (v0.12.0)


    Skins:
    - Aereal (v0.12.0) [Aereal]




    Criaturas por mapa

    Criaturas por mapa (13.0) [Por Spearrow]
    Dungeons y lugares - Información útil (V.13.0) [Por Kocke]
    NPCS hostiles por mapa web [Por diegorandal]
    -------------------


    -2- .
    Última edición por Argentum Online; 02/07/2014 a las 22:33

  3. #3
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    Frequently Asked Questions (Preguntas Frecuentes) [post #3]

    Escrito originalmente por DarkBlood.-


    ***9658; Guías de asignación/creación/entrenamiento de un personaje




    Versión 0.13.0 (ACTUAL)






    MAGO:
    - [Aporte] Guía Mago (0.13.0).
    - [Aporte] Guía Mago (0.13.0).


    CLÉRIGO:
    - [Aporte] Guía Clérigos 0.13.0.
    - [Aporte] Guía Clérigos 0.13.0.


    BARDO:
    - [Aporte] Guía Bardos 0.13.0.


    ASESINO:
    - [Aporte] Guía Asesino.


    PALADÍN:
    - [Aporte] Guía Paladín.


    CAZADOR:
    - [Aporte] Guía Cazador.


    GUERRERO:
    - [Aporte] Guía Guerrero.


    BANDIDO:
    - [Aporte] Guía Bandido.


    LADRÓN:
    - [Aporte] Guía Ladrón.


    PIRATA:


    TRABAJADOR:
    - [Aporte] Guía Trabajador.






    Versión 0.12.0




    MAGO:
    - Guia De Mago (para los q no le gusta esperar mucho) [v0.12.0]


    CLÉRIGO:


    BARDO:


    ASESINO:


    PALADíN:
    - Guía Paladín (v0.12.0)
    - Guía para Paladin (v0.12)
    - Guía Paladin (v0.12)
    - Dos Guías: Paladin (V. 0.12)
    - Guías de Asignación de Paladín (v.12.0)
    - Guía de Paladín (v0.12.0)


    CAZADOR:
    - Guía Cazador (v0.12)


    GUERRERO:
    - Guía Guerrero (v0.12)


    BANDIDO:
    - Guía: Bandido (v0.12.0)
    - Guía: Bandido (v0.12.0)


    DRUIDA:
    - Guía: Druida (V. 0.12)


    Hacer un COMERCIANTE:
    - Guía: Comerciante




    NOTA: La mayoría de las guías de la versión 0.12.0 sirven para la versión 0.13.0. De todas maneras, para no equivocarse, es recomendable consultar antes de usarlas.




    Guías de soporte.


    GUÍA DADOS Y VIDA


    Tutorial para sacar Daños, Vida, Maná, etc.


    Ver thread:Clic Aquí

    -3- .
    Última edición por Argentum Online; 04/07/2014 a las 01:58

  4. #4
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    Frequently Asked Questions (Preguntas Frecuentes) [post #4]


    Originalmente escrito por: DarkBlood.-




    ¿Cómo creo mi propio servidor de ao?


    Guias para crear un servidor de ao:
    -Servidor 13.0 configurable por AyudandOh.-
    -Servidor 13.0 con implementaciones "clásicas" por AyudandOh.-
    -Server 0.12.1 totalmente configurable (con código fuente) By Spearrow
    -Guía para crear server Ao v0.12.0 por Marco
    -Guía crear y modificar server por .wtF.
    -Guía para utilizar No-IP en un server por Lk.


    Código fuente de servidores y clientes:
    -Última versión del Argentum Online (Versión Oficial)
    -Códigos & Utilidades AO por D'Artagnan


    Programación de servidores y clientes:
    -Programación Básica de Servers by Norimaro (0.11.x)
    -Codigos utiles para tu AO por AyudandOh.- (0.12.x y 0.13.x)
    -Varios códigos útiles por Lekasak, Game Over y Diesel.


    Guía de uso de CVS como usuario anónimo.
    [APORTE] Guía de uso del CVS como usuario anónimo




    ***9658; Tutoriales y programas


    Mapeo:
    -Editor de Mapas hecho por GS para AO Oficial


    Dateo:
    Destruction Index Dater.
    Sencilla guía de Dateo By Ee rhom


    Graficación:
    -Video tutorial
    -Manual de Graficación


    Hacer una web para tu servidor.
    [Aporte] Web para tu servidor casero.








    ***9658; ¿Cómo cambio el color del nombre de los pjs (colores.dat)?


    Cambiar el color de por ej.: "pepito <CIUDADANO>"
    Ver thread: Como cambiar el color del nombre de los pjs








    ***9658; ¿La pantalla de juego se te ve toda negra o la parte inferior borroneada?


    En el AOSetup destilda la opción "Usar memoria de video".









    ***9658; ¿El AO te anda lento? ¿cómo aumento los FPS?


    FPS = Frames Per Second = Cuadros Por Segundo.


    Sirve para ver a cuantos cuadros por segundo te tira el juego, cuanto mas fps tengas mejor andará.
    El max de fps en AO es 101, para chequear los fps apreta tecla F4.

    Para aumentar los FPS:
    *Abrí el AOSetup, luego destildá "Usar memoria de video" y bajá al mínimo el "Uso de memoria" o desactivala completamente destildando "Carga Dinamica".


    *Correr el ao en modo 256 colores (solo WinXp), eso se configura en el acceso directo o el ejecutable de Argentum.exe (click derecho Propiedades>Compatibilidad)


    *Cambiar la profundidad de color de los gráficos a 16bit o mucho mejor a 256, (en paint "guardar como.." y ahi podes elegir la profundidad de color).
    Aclaracion: Los gráficos editados (palitos blancos, etc.) NO mejoran el rendimiento a menos que le cambien la profundidad de color como ya aclaré antes.


    *Comprar una mejor pc (especificamente un mejor procesador), el AO necesita aproximadamente un procesador de 500mhz o más.


    *Podes seguir ESTA GUIA (Por YIYO)




    ***9658; ¿Por qué se me ven los gráficos o textos corridos?


    VER SCREENSHOT DEL ERROR


    Para solucionarlo hay que cambiar los PPP de la pantalla. (PPP = Pulgadas Por Píxel)


    Anda a:
    Panel de Control>Pantalla
    click en solapa Configuración
    luego click en el boton Opciones Avanzadas
    y por último en solapa General poner los PPP a 96.


    Video Ilustrativo:
    http://www.youtube.com/video/N6dRZx6sMu4








    ***9658; Como juego AO sin que cambie la resolución?


    En el AOSetup destildá la opción "Pantalla Completa".








    ***9658; Solución Runtime Error 5


    En el AOSetup destilda la opcion "Usar memoria de video".








    ***9658; Solución Runtime Error 7, 9 y Automation Error





    Este error ocurre cuando corres el Argentum sin haberlo instalado (por ej. cuando uno formatea la pc o copia y pega la carpeta del ao ya instalado).


    Solucion: instalar argentum en alguna carpeta cualquiera y luego eliminarlo si queres, despues de eso correr el argentum que tenias o el instalado recientemente.


    Solución alternativa: bajá esto las_4_ocxs_de_ao_oficial.rar y luego extraelo en la carpeta del AO o en C:\Windows\System32 y luego utilizá el AoSetup para registrar esas OCXs.


    ***9658; Solución Run-time error "-2005532109 (88760233)"
    Para solucionar este error, lo único que debes hacer es ir al AoSetup, en la carpeta de Argentum Online, y destildar la opción "Usar Memoria de Video".





    ***9658; Solución DirectDraw Error


    Solución:


    en WinXP:
    Inicio>Ejecutar..
    regsvr32 %WinDir%\system32\dx7vb.dll


    en Win98:
    Inicio>Ejecutar..
    regsvr32 %WinDir%\system32\dx7vb.dll


    en WinVista (32bit o 64bit) y Windows 7:
    Bajen el archivo dx7vb.dll de aca dx7vb.dll, luego copien ese archivo y péguenlo en la carpeta %WinDir%\System32 y también en %WinDir%\SysWOW64 si es que la tienen.


    Luego: Inicio> Todos los Programas> Accesorios > Click Derecho en SIMBOLO DEL SISTEMA y selección "Ejecutar como Administrador".


    Entonces se abrirá una ventana de DOS, en la que dependiendo de su versión de Windows Vista (32bit o 64bit) harán lo que las respectivas imágenes dicen:




    Solución alternativa (solo WinXP y anteriores):
    baja e instala la ultima version de DirectX: DirectX Redistributable Download - Softpedia






    ***9658; Solución a los screens en negro(Windows Vista y 7).
    Click derecho sobre el icono de Ao --> Propiedades --> Compatibilidad --> Ejecutar este programa en modo compatibilidad para: win xp sp3.


    ¿Aún sigue sin funcionar?
    Click derecho sobre el icono de Ao --> Propiedades --> Compatibilidad --> Tildas los cuadritos que dicen "deshabilitar los temas visuales" y "Deshabilitar composición de escritorio".




    -------------------

    -4- .
    Última edición por Argentum Online; 19/01/2015 a las 12:54

  5. #5
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    Frequently Asked Questions (Preguntas Frecuentes) [post #5]


    Originalmente escrito por: Salito.-




    Cómo voy a Dungeon Veriil o Fuerte Pretoriano?


    Dungeon Veriil:
    El dungeon se encuentra en el mapa 261, hace falta navegar, luego estando dentro del mismo encontraran el primer pasaje oculto en 141,77,70 que va a un teleport.
    La salida esta en 142,63,30.


    Fuerte Pretoriano:
    Como llegar al fuerte pretoriano
    Mapa del laberinto oscuro camino al fuerte pretoriano






    GNU GPL, Que significa? Para que sirve?


    General Public License o licencia pública general. Su propósito es declarar que el software cubierto por esta licencia sea software libre.


    La Gnu Gpl con respecto al Argentum (resumido de unos post del user Maraxus)


    Como funciona y cuales son las exepciones para la liberacion de un codigo de Argentum?


    Editastes código y liberastes un .exe o abristes tu servidor al público general --> el code es de dominio público.
    Redistribuistes un .exe compilado sin editarlo --> no liberás nada, sólo das el link de donde obtuvistes el archivo original.
    Editastes tu server y cliente, pero no puede jugar nadie salvo un grupo exclusivo de amigos --> no liberás nada salvo que tus amigos te pidan el code (y ellos pueden hacer con el code lo que quieran, hasta darlo por la web).


    Editastes un server / clietne y no lo tenés más que para jugar al coder, poruq eno lo abrís nunca nu para boludear vos ---> no liberás nada.


    Abristes un server clon de AO Oficial no editaste nada de code del clietne o servo --> o das a todos la copia del código de AO o les das el link de donde pueden bajarlo original (AO Oficial en SourceForge).


    Mitos:
    - "La GPL dice que puedo cobrar por mi código. Hasta Morgolock lo dijo una vez en este foro. Si alguien quiere jugar que juegue, pero mi código vale 4 millones de dólares".


    La GPL dice que podes cobrar, y Morgo lo dijo una vez en el foro..... pero no cobrás por el acceso al code, sino por el cliente y/o soporte técnico. Si el cliente se descarga gratis, entonces el código debe ser dado en forma gratuita. Lo único que se puede cobrar aparte es el "costo de envio", pero en una transferencia via web / envio de mail, cuando todos tienen banda ancha (sino como hostean???) el costo es cero. Aún más, aún si es pago, si yo compro la licencia, yo puedo distribuir el code y el .exe enforma libre por toda la eb y ustedes no me pueden decir nada. Es así como se consiguen copias de Linux SuSe gratis.


    "Yo no libero el .exe del servidor, no tengo que liberar el code"
    - Como establece el FAQ de la licencia, el servidor es un servicio público y por tanto, cae dentro de la categoría de software público y debe ser liberado con todo el resto.


    "Hay que liberar TODO el código fuente"
    - Sólo hay que liberar aquellos módulos que fueron editados o que en caso de ser removidos no permitan que el programa sea compilado sin ediciones extra. A su vez, y a modo de libertad extra para evitar perjuicios, se admite por permiso de Morgolock, Aaron y mío (los que trabajamos sobre el código base) que se retengan aquellos módulos que afecten a la seguridad del servidor.


    Conversacion entre Gensei y Maraxus


    GenSei pregunta:
    que tal con este caso en concreto:


    Tomo un server... ya editado por otra fuente, no oficial.... lo edito.... sumo codigos de todas las fuentes posibles... oficiales y no oficiales.... jamas lo uso, solo se lo paso a gente Especial... por lo que no se descarga y utiliza prublicamente... pero es un servidor.... tengo que liberar? o al ser "privado" no estoy obligado... ya que estaria hecho con otra base?


    y en otro caso.... AO Oficial por ej.... tienen que liberar el codigo del 0.11.3? o sea... si se lo piden tiene que liberarlo? por mas que tarden Dias en sacarle el codigo de seguridad?


    Maraxus responde:
    En cuanto al server GS (supongo hablás de tu server), vos no debés liberar nada, pero todo aquel al que le envies el código y habra un servidor o distribuya un .exe tiene la obligación de hacerlo, y en este caso NO PUEDE darte como referencia como cuando distribuís algo ya compilado.


    Fenix e IAO están obligados a cumplir la licencia de igual forma. Barrin anda con rpoblemas para abrir el Repository del CVS, pero si le envias un mail pidiendo el código estoy seguro va a responder. En cuanto a Fenix, no he hablado del tema con El Presi, pero no creo que tenga drama en distribuir el código.


    Quiero aclarar algo importante acá.... No es necesario subirlo para que la gente lo baje si lo quiere, para cumplir la GPL basta con que junto al .exe venga un .doc o .txt con una copia de la licencia para que el usuario conozca sus derechos (hasta donde sé sólo IAO hace esto, ni siquiera el Oficial lo hace), y responder a cualquier pedido en los siguientes 3 años, pero pueden ser por mail, o enviarte por correo un CD con copia del fuente. El que envia elige el medio de transporte.















    ***9658; Webs Útiles
    -GS-zone
    -SourceForge: Argentum Online
    -Biblioteca histórica de archivos, clientes y servers de AO (por GS)
    -Guía para evitar el lag con Hypercam 2
    -------------------
    [/QUOTE]








    -5- .
    Última edición por Argentum Online; 19/01/2015 a las 13:01

  6. #6
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    ChangeLog del F.A.Q.
    (solo cambios importantes)

    Originalmente escrito por Salito.-


    19/11/09
    -Agregué versiones a la mayoría de los links; especialmente a las guías de asignación".


    22/05/09
    -agregue "Ao en Mac - Guía para hacer funcionar el Ao en una Mac".


    05/02/09
    -agregue "Guía de mantenimiento de PC" y "Aplicaciones para AO".


    09/07/2007
    -agregue "solucion para Runtime Error 5"


    15/06/2007
    -organize todo por versiones menos las guias de pj.
    -ya hay guias y packs nuevos de la 0.12.0


    20/04/2007
    -actualize el 91=100 y agregue las skills nuevas en la pregunta "mitos 91=100?". (gracias ToxicWaste)


    27/12/2006
    -puse links a los threads "¿te robaron cuenta hotmail?" y "Comandos Gms" asi los sacamos de sticky, ya que molestan.
    -actualize mi pack de graficos y sonidos editados.


    16/12/2006
    -saque muchos links rotos (subelo.net ya no soporta zip/rar).


    28/11/2006
    -en revelando mitos skills faltaba 81=90 en los saltos, tambien agregue el skill desarmar y corregi el thread con la explicacion del mismo.


    14 noviembre 2006
    -agregue pregunta "Solucion para: DirectDraw Error"
    -varias correcciones o modificaciones minimas que hago cada tanto pero no las reporto aca.


    3 septiembre 2006
    -corregi y resumi casi todas las preguntas, saque MUCHA basura.
    -cambie algunos links rotos gracias al backup que tenia phineas.


    2 julio 2006
    -agregue pregunta criaturas por mapa


    1 julio 2006
    -agregue nueva pregunta, cambiar color pjs
    -agregue links a cliente ao alkon viejos en deposito de files
    -puse colores a preguntas


    jueves 8 junio 2006
    -agregue saltos skill points.


    jueves 8 junio 2006
    -agregue guia fps y thread a crear server 0.11.5
    -agregue guia mago escu


    martes 6 junio 2006
    -agregue guia magos.


    domingo 4 junio 2006
    -agregue intervalos y funcion robar en explorando code.


    jueves 1 junio 2006
    -agregue thread "Skill desarmar" del ladron en explorando code..


    sabado 8 abril 2006
    -cambia el estilo del thread.
    -agregue tutorial de mapeo de koke y el de sistem.


    domingo 2 abril 2006
    -agregue link a cvs proyecto ao SF (gracias Phineas)
    -agregue sonidos editados




    -changelog cortado- (voy borrando lo viejo)

    -7- .

    Archivos Adjuntados Archivos Adjuntados
    Última edición por Selket; 24/07/2016 a las 13:12



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