Si bien es una beta, a mi lo que me sorprende es que el bug de la creacion del personaje pareciera que esta desde septiembre y no lo han arreglado, en conjunto con el poteo y los elementales....cosas que son basicas e importantisimas...no se por que eso lo dejaron tan para el final siendo que hace rato se conocen estos errores, parte de ser una beta y generar una confianza en el avance del juego es que los errores se vayan corrigiendo, y si bien es cierto que han arreglado muchisimos problemas, esos eran de suma importancia y todavia no se han tocado.
En mi experiencia personal ver que hay bugs que tienen varios meses y que se han arreglado otros de por medio y los mas importantes no se tocan, me hiso abandonar el testeo.
Última edición por nitrogenado; 01/02/2015 a las 11:10
Concuerdo con nitro, me paso lo mismo. El poteo esta horrible tambien, el mago parece que erra hechizos, lo de crear personaje no se arregló y esta hace banda, cuando asigno stats se me sigue bugeando etc.. Dicen que ya los conocen o ya los arreglaron pero no los vemos implementados
Según tengo entendido se esta trabajando en todas esas cuestiones, para luego sacar el parche con sus respectivas soluciones. Tampoco los que jugamos, me incluyo, no hacemos de modo competitivo, si no es una manera de darle una mano a LoBoNeGrO, Rayden, Alejo, Nico, ademas de divertirnos un poco con los eventos de que hace Lobo
Saludos.
Es cierto que hay bugs reportados desde hace tiempo y aún no fueron solucionados, pero hay una razón por la cual todavía no se arreglaron:
Así como el servidor es una versión hecha desde cero en C++, lo mismo están haciendo con el cliente. Dakara Online va a dejar por completo al VisualBasic6.
En vez de corregir esos bugs directamente van a lanzar un cliente nuevo en C++ con todos esos bugs solucionados, y el tema de los intervalos por ejemplo (pociones, elementales, golpes, magias ,etc), vamos a tener que testearlo bien (entre los betatesters) ya que configurar los intervalos en VisualBasic6 son diferentes a los de C++.
Lo bueno de esto es que, por ejemplo, el intervalo de pociones se rediseña totalmente en C++, y por lo que tengo entendido como está programado ahora es fácil de vulnerar o chitear, pero una vez que esté listo el cliente esas cosas quedan solucionadas y con mayor seguridad.
Igualmente en este tiempo se estuvo trabajando en cosas importantes como el el recuperar password, nuevos mapas y mejoras gráficas.
Saludos,
Yo en lo personal te doy la razón, porque tal vez a mi, como jugador, me hubiera pasado lo mismo que a vos, así que no lo tomo a mal ni como una ofensa ni a palos, lo re entiendo.
Además probar por probar el juego, sin esperar nada de nada a cambio más que dar una mano, no es para cualquiera.
No te voy a pedir que confíes en nosotros porque no tenés por qué hacerlo. Simplemente te respondo porque tu comentario me pareció importante y que puede representar a otros en la misma situación.
Las prioridades puertas hacia adentro a veces no son las mismas que puertas hacia afuera, porque el que juega tiene urgencias y nosotros miramos Dakara a largo plazo sin olvidarnos que estamos en beta, y eso a veces hace que solamente quede confiar en el proyecto o no hacerlo. De todos modos tratamos de mejorar la experiencia de juego en la beta tocando lo menos posible el cliente. De hecho hay unos cuantos bugs solucionados que no lanzamos públicamente aún. Durante las fiestas tuvimos un pequeño bajón en cuanto al tiempo que le podíamos dedicar (algo lógico, creo yo), pero durante todo enero hemos vuelto al ritmo normal y estoy muy conforme y contento con las cosas que estamos logrando.
Estoy seguro que con el tiempo, cuando los resultados nos acompañen, vos y otros también nos darán una oportunidad. Gracias por tu comentario!
Saludos
Rayden
No he vuelto a entrar en semanas, pero eso no quiere decir que no me interese. Apuesto a que varios estamos esperando este server alternativo. Saludoss
Te edité el título así se respeta las normas establecidas en el Reglamento del subforo.
Saludos.-
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Pregunta: Dakara esta en la recta final?
Chiste chiste, espero que nadie lo tome con seriedad y se ofenda... Se ven los progresos, a veces mas a veces menos, siguen/seguimos dandole para adelante.
Somos dentro de todo pocos los BetaTester pero esta re bien, hay muchisima gente que se sumaria al proyecto si largan la version arreglada
A seguir confiando, apostando y esperando
Saludos!