Saludos Marito!,bueno según por lo que entendí te da la impresión que esto haría minar mas fácil,bueno,en mi parecer no haría las cosas mas fácil,principalmente porque el % de minerales que se salvan seria poco,osea,que los famosos ''mata mineros'' van a seguir saliendo ganadores cuando maten a un pobre minero despistado.
Si te parece mejor,podríamos hacer que el Skill o Item,solo aplique a minerales de oro. (esto era algo que yo ya venia pensando ayer ala noche)
Porque? bueno,vamos a pensar un poco,las minas de hierro y plata no es necesario navegar,por ende,podemos crearnos un ladrón,lo subimos a 14/15 le asignamos 100 a ocultar y lo usamos de mochila.
Pero,las minas de oro es otro tema,es 100% necesario navegar.
Vamos a analizar,según el manual,TODAS las clases,navegan a nivel 28,la única excepción es el trabajador que navega a nivel 25
También,hay que entender,que las minas de oro siempre son concurridas,y nunca es de a 1,mínimo vas a tener a 3 persiguiéndote
En cambio las minas de Hierro y plata no son tan concurridas,como mucho 1 mago con apoca cada tanto,pero nada fuera de lo normal.
Que el trabajador tenga berserk seria muy inútil.
Porque?,porque el trabajador no resiste nada,incluso los enanos son fáciles de matar.
Ahora,quiero explicar porque insisto con esta ''idea'',y porque otros usuarios ya insistieron también.
Simplemente por las minas de oro,las minas de oro son un tema,como ya dije antes,siempre hay agite,siempre hay gente buscando mineros,y el problema es que no podemos tener mochila,incluso si la tenemos,lo mas posible es que la maten,mi idea de Skill o Item,estaba centrada en las minas de oro,porque esas minas,son la prueba perfecta de que el AO esta centrado mas a andar en grupo y los jugadores solitarios no tienen muchas posibilidades ahí,no me quejo de que este sea un juego de grupo,pero lo cierto es,que como ya dije antes,la comunidad es poca (al menos en este momento) y todos ya se conocen,en cambio yo,no conozco a nadie,y me parece un poco injusto no poder ir a minar solo por no conocer un par de personas de nivel alto,eso es una de las cosas que hace dejar de jugar AO,o porlomenos este AO,yo tenia amigos que jugaban (.13 creo) pero tuvieron que dejar,porque la mayor parte de los clanes eran de ''Amigos'' osea,no aceptaban a nadie mas,no importaba que nivel fueras,ir a DV a levear o a matar leviatanes les era imposible porque siempre había un clan dando vueltas,creo que ese es uno de los principales problemas con este AO,no es muy Noob Friendly,no te confundas,no pido que los mineros sean seres inmortales inmunes al apoca al inmo y a todo lo demas con 1k de vida,solo te pido un item que ayude a los que no conocemos a nadie o recién empezamos,y de nuevo,la tasa de % no tiene que ser muy alta,porque la idea es que sea balanceado,que también los que matan mineros obtengan algo,no digo un 50/50 con un 25/75 estaría bien,seria una pequeña ayuda a los que acaban de empezar,en fin,son las 8 de la mañana y yo estoy muy dormido,si escribí cualquier verdura pido disculpas.
Ultima cosa,las mata dragones se hacen con 500 / 400 / 300 (Hierro,Plata,Oro)
Y cada lingote de hierro consume 14 minerales,cada lingote de plata consume 20 y cada lingote de oro consume 35,osea que por tener un item que salve un 25% de minerales,no creo que la gente se dedique a minar