Comunicado 03/02/2015


El estado actual de las comisiones es la siguiente:


Game Design / Balance: 80% (41 temas definidos, 10 temas debatiéndose)
(Se contabiliza la totalidad de features definidas por estas comisiones con vistas a incluirse en la v0.14)

Programación: 84% (36 features terminadas / 7 features remanentes)
La implementación del Nuevo Cliente compatible con DirectX 9 está parcialmente funcional, restan detalles. Está ya siendo testeado por la comisión de Testeo, junto a las demás features.

Dateo: 71% (10 tareas terminadas / 4 remanentes)

ACLARACIÓN: Tener en cuenta que se están contabilizando LA TOTALIDAD de features, sin importar su complejidad o sencillez a la hora de implementarlas. Algunas toman literalmente 10 minutos y otras pueden tomar varias horas de trabajo.
Por otro lado, está en proceso una lavada de cara al cliente, tanto como la pantalla de logeo como a la interfaz del juego. En los próximos días estimamos que estará terminada.
Para cerrar, la tarea de la comisión de Testeo logró alcanzar los 127 bugs reportados, habiéndose corregido satisfactoriamente 94. Cabe destacar que se halló un bug particularmente importante gracias al trabajo del equipo de testing.

Como verán, se avanza a paso firme, que es lo importante. Es importante aclarar que las personas que debaten en GD y Balance no son las mismas que programan, ni las mismas que testean. Esto hace que se puedan realizar tareas en simultáneo sin atrasar al resto. Aún así, todavía no podemos dar una fecha definitiva de lanzamiento de la nueva versión.