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Cazador de Leviathanes
Es tan simple como catalogar la clase en bas ea un estilo de juego y ver en que sentís que se adecua más a vos.
Asumiendo que el pj lo creas en base a atributos Fz18, Agi18, Int18, xx, Const18;
Paladín H:
-Mucha vida(const20 - 7 a 11)
-Golpe moderado(fz38)
-Puntería moderada(agi38)
-Poca mana(int18)
Jugabilidad: Si tenés una forma de juego pasiva y preferís esperar el ataque del adversario más que tomar vos la iniciativa, el paladín H es lo tuyo. La falta de maná no te va a permitir tener el control del juego generalmente, pero con la vida que tiene vas a poder aguantar mucho y esperar tu momento de atacar.
Paladín EO:
-Poca vida(const18 - 6 a 10)
-Golpe fuerte(fz 40)
-Puntería fuerte(agi40)
-Buen mana(int20)
Jugabilidad: Pararte a tanquear hechizos con tu baja(para ser una clase semi guerrera) vida no va a ser en la mayoría de los casos una opción. Vas a tener mucha mana, en relación a un paladín Humano, po lo cual tu forma de juego tiene que ser agresiva, inmovilizando constantemente al rival para ir a pegarle, tenindo muchas chances de acertar el golpe debido a esos 40 puntos en agilidad y haciendoun gran daño en cada golpe. Atacar constantemente va a ser la mejor forma de que el rival no pueda sacar provecho de tu poca vida.
Considerá que NUNCA vas a tener una buena resistencia, ya que el paladín practicamente no tiene acceso a los items de resistencia mágica mas grandes del juego, a diferencia de un clérigo humano(misma vida), por ejemplo.
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Basicamente, y en criollo: Si sos rojero hacete un humano y si sos de atacar todo eltiempo hacete un EO.
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Ulysses
Me gusta más el humano. No sé, históricamente los palas eran siempre humanos, después se empezó a usar el EO. A algunos nos da mucha nostalgia ver palas humanos. De todas maneras, he llegado a ver hasta palas gnomos, así que para gustos no hay nada escrito.
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