Iniciado por
nitrogenado
"melee" es golpe cuerpo a cuerpo....
Lo mas facil es elegir clases con mucho mana ya que es el medio principal para generar daño en el AO y te permite ser mas util estando solo, luego te tenes que preguntar cuanta vida queres perder a cambio de cuanto mana vas a tener para generar ese daño.
Los magos son obviamente la clase con mas mana por lo tanto la que mas daño pueden hacer en un tiempo corto, asi mismo se vuelven muy debiles lo que te va a hacer morir mas rapidamente tambien si no lo usas correctamente, y tambien te va a complicar el entrenamiento ya que pueden elementear menos npcs que las demas clases hasta un lvl medianamente alto justamente por poseer poca vida.
Mago humano es la mejor opcion si pensas llegar a 40 o mas, sino Elfo que te permite tirar doble apok en rojas en 36 y tu vida no es tan floja como la del gnomo que para mi queda descartado por ser muy debil.
Los bardos son algo asi como un mago con evasion y un poco mas de vida, es un personaje que si bien no produce tanto daño por no tener tanto mana vive mas por el plus de vida que tiene y por la evasion que te permite safar de casi todos los golpes fisicos que te intenten pegar, hace el entrenamiento mas economico ya que no te pegan tanto los npcs y podes elementear mas variedad desde nivel mas bajo, necesitas laud para tirar resu.
Aca la mejor opcion es elfo a mi entender por su mana/vida o gnomo si te interesa perder un poco de vida a cambio tirar doble apok en azules sin problemas siendo 40+
El druida es muy similar al bardo pero sin su evasion y con la ventaja de domar npcs, en especial su ventaja es tener orcos brujos que cumple la funcion de ser un elemental de entrenamiento pero que ademas te defiende atacando a tus rivales, necesitas flauta magica para tirar resu y elfica para domar los orcos brujos.
Debe ser Elfo por su carisma que te facilita domar npcs ademas de tener mana y vida aceptable.
El clero posee el mismo mana y vida que el bardo/druida, pero tiene una orientacion a combear tu magia con golpes melee, por lo tanto a mi entender es mas complejo que las anteriores pero al usarla aprendes mas las mecanicas del juego.
Puede ser humano que le va a dar suficiente vida para bancar buenos combos, fuerza y agi buena y un mana aceptable recien cerca del lvl 40 o mas, sino la otra opcion es ser elfo oscuro que te va a hacer perder mucha vida pero a cambio tu fuerza y agilidad seran mejores y tu mana mucho mejor.
Tene en cuenta que esto que digo es en base al balance antiguo, y puede variar con la proxima version, pero podes ir sacando conclusiones.