Alquien del Staff podría decirme como quedó al final el Bandido? Es que con tantas cosas que dijeron no sé como arranca en la versión al final. Sobretodo las armas que va a utilizar. Un saludo.
Alquien del Staff podría decirme como quedó al final el Bandido? Es que con tantas cosas que dijeron no sé como arranca en la versión al final. Sobretodo las armas que va a utilizar. Un saludo.
quedo fruta. usalo
Uhh loco, crean otro th más para lo mismo, la viven desvirtuando... (?) jajajaa te acordas de esa epoca?? :P
El bandido es el pj mas rompe bolas del AO, una de las mejores opciones para solear, menos efectivo para ir en grupo. Para grupo siempre va a ser mejor una clase magica y sino un paladin ya que si tenes bandido y te ocultas en un agite grupal, no cumplis la funcion de tanquearla por tus compañeros.
En realidad todo depende del agite, hoy por hoy van 4 amigos y se cruzan con 1 rata renga en dv y el 1er hechizo (del 90% de los jugadores) es invi a si mismos, bajo esa realidad el ocultar del bandido rinde. Ahora, en un agite 2v2 o 1v1 que no te ocultes, el pala lleva la ventaja por el plus de punteria (y si bien el bandi tiene el crit, el combo del pala suele ser mas q suficiente para bajar muñecos).
Las diferencias respecto al bandi de la 13 son que:
- para pegar críticos del daño de los que pegaba con la vikinga, ahora necesitas una 2f.
- podes pegar criticos con mazo del juicio (menos daño que la dofi pero comprable en comercios) o con espada de plata (mas daño mínimo que la dofi, pero mas cara)
- podés usar todos los anillos.
- podes usar manto de dragón.
Creo que no me olvide de nada, la baja en el mod de daño cuerpo a cuerpo esta implícito en lo que dije arriba (mismo daño con dofi ahora que con viki antes)
Gracias marito! Groso! Banealo a Hunt ya que estas :P
me parece que si, es como dice morlaco.
No pega criticos ni con viki ni con bárbaro ya (corrijanme si me equivoco, quizas los pegue y haya que fixearlo).
Ahora pega criticos con mazo, 2fi y plata, de eso estoy seguro porque lo testie.