Sep los precios del manual estan todos x2. Sale 1k.
Nunca habia prestado atencion a que el ladron usa flechas +3.. yo que pensaba que con doble flecha no matabas nada, ahora ya me dan las cuentas para matar magos y druidas gnomos me gusto este resumen che! bien ahi a todos los que colaboran! por que el pach note esta todo mezclado, leerlo asi mas ordenado es mucho mas agradable a la vista
Ahhh mala mia el costo del amuleto, yo me fije en el manual la verdad....
La verdad es que, hay que ir juntando lo que se pueda de info pero no vamos a escapar a largar con baches, aceptemoslo Igual, el lanzamiento de la wiki estimo puede colaborar a disminuir esos huecos xD
Esto realmente es asi? de ser asi es para NPCs o usuarios?
No me veo tirando misiles por 35/40 a un lich.
Edito: de todos modos pensandolo bien en frio, se ve bastante compensado con la asignacion de skills y el bajisimo precio de la descarga... pero por favor confirmenme este dato.
Vuelvo a editar: Estoy viendo que el nudoso agrega un 27% de daño magico, lo que quedaria un daño inferior al bardo o clero sin items, estoy en lo cierto? esto es asi realmente o es un error del manual? yo tenia entendido que el mago con nudo pegaba un 100%, o sea, como cualquier clase sin items especiales.
Última edición por Marquito!; 18/01/2016 a las 20:04
Mago sin vara (safa ponele ) y clérigo con anillo de resistencia mágica y placas completas es algo que nunca voy a entender. Antes era un tanque para 2.2 porque era una característica propia de esa clase. Ahora no se.
Muy buenos los aportes de vidas y cambios igual
Ademas de que podes salir con vara de fresno, no para decorar sino como arma de entrenamiento en la etapa de misil, en la etapa que todos los demás usarán escudos, espadas largas o esas weas :P. Sale 400 de oro y da 22%, dejandote bastante bien parado para misilear en 92% y por un muy módico precio :P
Hay que tener paciencia y ver que onda con este balance, es raro, osado, quizás una garcha pero quizás termina estando genial!!!
(Todo menos haber sacado el kza )
Al clerigo lo asesinaron, le dieron con todo y no le pusieron una a favor.
Para mi tendrian que agregarle un item que le de +4% daño magico como al resto de las clases magicas o hacer que la gente que resucite reviva con la vida y energia llenas.
estaba omitiendo la vara de fresno tenes razon, es muy bueno para empezar a pilotearla...
mkox, el clero lo castigaron porque fue un todoterreno SIEMPRE, agarrabas un clero y si querias 1v1 rendia, 2v2 rendia, 3v3 tmb, invis tmb, si queres encarar mujeres el clero te las dejaba calentitas masomenos... fue logico el palazo. De todos modos lo unico "grave" que le estoy viendo es ese item que necesitas para dar resu, no me vengan con la historia del diso porque solo se usa en torneos, y ni siquiera...
Y lo del liderazgo que onda? Como se funda clan y party ahora?