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  1. #1
    Matadragones Staff
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    Cambios por Clase

    Mago
    -Se cambiaron las formulas de mana x nivel (Gnomo = misma mana / Humano-Enano-Elfo = menos mana)
    -Elementales cuestan 10% menos de mana con Engarzado equipado
    -Se elimino la Vara de Mago
    -La penalizacion del -30% al daño magico del mago sin arma ahora es para todos sus hechizos

    Clerigo
    -Ahora usa menos armaduras (Placas Comunes es lo mejor que equipa)
    -No usa Diso
    -Necesita amuleto para resucitar y tirar elementales

    Bardo
    -No usa Diso
    -Elementales cuestan 30% menos con Laud Elfico
    -Equipa Daga +4
    -Necesita amuleto o laud elfico para poder tirar elementales y resucitar

    Asesino
    -Siempre tiene 24% de chance de apuñalar contra criaturas sin importar la cantidad de puntos de skill que tenga
    -Usa Galera

    Druida
    -Doma Fuegos Fatuos
    -Doma Pirañas
    -Doma Mini Elemental de Fuego
    -Se aumento el daño del Tigre
    -Necesita Amuleto o Flauta Elfica para poder tirar elementales y resucitar

    Bandido
    -Pega critico con Mazo del Juicio, Hacha de Guerra Dos Filos y Espada de Plata
    -Equipa las mismas armaduras, cascos y escudos que el Paladin.
    -Usa Diso.
    -Mod daño con armas 0,85 > 0,77
    -Usa Galera

    Paladin
    -Equipa Anillo de Resistencia Magica.
    -Usa Galera.

    Ladron
    -Se fusiono con la clase Pirata
    -Solo paraliza con cuchillas.
    -Tiene un 20% de posibilidad de pegar daño extra con cuchillas (20% daño extra).
    -Solo desequipa arma con guante de hurto
    -Puede Robar a Distancia
    -Puede usar Regeneracion, Proteccion, Voluntad Inquebrantable y Restauracion Vital
    -Equipa Arco Compuesto Reforzado y Flechas +3
    -Equipa Esucdo
    -Equipa Capucha (Defensa Magica)
    -Equipa Daga +3
    -Mod Evasion 1,1>1
    -Mod Escudos 0>1,1
    -Mod Punteria Cuerpo a Cuerpo 0,8 > 0,9
    -Mod Punteria Proyectiles 0,85 > 0,9
    -Mod Punteria Sin Armas 0,8>1
    -Mod Daño con armas 0,75 > 0,8
    -Mod Daño Proyectiles 0,85>0,95
    -Usa Galeon
    -Navega en estado fantasmal al ocultarse en agua con Galeon equipado

    Guerrero
    -Se fusiono con la clase Cazador
    -Gana la misma vida que el Paladin / Bandido / Ladron
    -Equipa Capucha (Defensa Magica)
    -Equipa Daga +3
    -Con 100 skills en Ocultar pemanece oculto de forma permanente sin necesidad de tener equipada la Armadura de Cazador
    -Equipa Arco de Cazador y Flechas +3
    -Puede usar Regeneracion, Proteccion, Voluntad Inquebrantable, Restauracion Vital y Beserk.
    -Mod Cuerpo a cuerpo 1,1 > 1
    -Mod Proyectiles 0,9>1,1
    -Mod Punteria Proyectiles 0,8 > 1

    Trabajador
    -Necesita Nivel 25 para Navegar
    -Puede pescar Cofres y Cofres Piratas con Red de Pesca
    -Si muere en barca con red de pesca equipada, no dropea la red
    -Puede usar Regeneracion, Proteccion, Voluntad Inquebrantable y Restauracion Vital

    General
    -Se elimino el skill para navegar, solo se tiene el requisito de ser nivel 28 para navegar ahora.
    -Se elimino el skill en comercio
    -Los skills asignados se cuentan por separado de los skills naturales
    -Se redujo el costo de mana de los hechizos Remover Paralisis, Resucitar e Invisibilidad
    -Los puntos de skill iniciales y ganados por nivel varian segun clase
    -Se elmino el skill Liderazgo, ya no hay requisito para crear party
    -La probabilidad de golpe maximo se elevo de 90% a 100%


    - - - Updated - - -

    Si puse algo mal o falto agregar algo avisen que edito.
    Última edición por mKnox; 22/01/2016 a las 23:22

  2. #2
    Daeneris - Flowki Avatar de Marylion
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    Bardo no usa cimitarra (en la 0.13 usaba)

    slds

  3. #3
    <DANGER> Staff
    Avatar de Selket
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    Cita Iniciado por El TuTTe Ver Mensaje
    No, el AO sin agite es como el sexo con tu prima, sabes que algo no está bien

  4. #4
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    También se podría agregar un título con cambios que afectan en general a todas las clases, como que no se necesita más skill en navegar, sino nivel 28. O que los skills naturales siguen subiendo a pesar de haber asignado.
    Suerte!

  5. #5
    Maté mi primer golem Staff
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    Mago elfo tmb tiene menos mana que en la .13
    Mago Gnomo esta igual.

    Clero necesita amuleto o anillos para tirar resu/elementales.

    Bardo necesita amuleto o laúd élfico para tirar elementales ademas del resu.

    Druida ya tenia el bonus de mimetismo desde antes, como el dcto en todos los hechizos menos apoca.
    Ese mod de evasión no paso x balance, probablemente sea un error del manual.
    Necesita amuleto o flauta elfica para tirar elementales ademas del resu.
    Doma pirañas y elemental de fuego chiquito.
    Se le aumentó el daño al tigre.

    Bandido... usa equipo de pala es mas correcto que "todas" las armaduras.
    El limite de mana se le quitó antes, en la .13
    El mod cuerpo a cuerpo es correcto pero especifica que es de daño cuerpo a cuerpo, asi no se confunde con la puntería.

    Ladrón navega en estado fantasmal al ocultarse en agua con galeón equipado.
    Puede usar capucha que tiene defensa mágica.
    El robo del ladrón volvió a ser "largo" como en la 0.11 (a dos o tres tiles de distancia).

    Guerrero gana vida de caza/pala/bandido.
    Puede usar capucha que tiene defensa mágica.
    Puede perma-ocultarse con 100 en ocultarse (no requiere armor de caza) y usa arco de cazador/flechas+3.

    Trabajador sigue navegando desde 25.
    Si muere en barca con red de pesca equipada, no dropea la red.
    Tiene las pasivas de regeneración, voluntad inquebrantable, protección y restauración vital.
    Última edición por Marito; 18/01/2016 a las 17:58

  6. #6
    Medusas? qué es eso?
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    El manual esta actualizado? puedo ver el precio del amuleto en el mismo?

    Cuando llegue a casa le pego una mirada.

  7. #7
    Maté mi primer golem Staff
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    Guerrero/ladron usan daga +3.

    Ahora todas las clases la usan.

  8. #8
    Grrrrrrrrrr Avatar de Funky Monk
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    Buenisimo el post, una pregunta, el amuleto cuanto saldría con 100 en comer?

  9. #9
    Medusas? qué es eso?
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    Trabajador navega en 25
    Clero necesita amuleto para resu
    Guerrero se oculta permanente con 100
    Druida, bardo, clero, necesitan items para invocaciones (esqueleto o mejores)
    Guerrero tiene vida de pala
    Ladron se oculta en barca, se ve como galeon fantasmal
    No mas vara de mago


    Bue, seguro hay mas pero por ahora si queres podes agregar esas

    PD: Monkey, no existe mas la habilidad comerciar, ahora todo sale lo mismo con cualquier pj, amuleto sale 2k, suerte!

    EDIT: daaaa marito, habias posteado la gran mayoria de lo que postie jajajaja es que abri el th y respondi al raaato je.

  10. #10
    Maté mi primer golem Staff
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    La penalización del -30% al daño magico del mago sin arma equipada ahora es para todos sus hechizos, antes era sólo a la desc/apoca.



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