Falta agregar el macro desplazamiento Corchonga. En la sección "Oficios" dentro de "Macro de Oficio y Centinela"
Falta agregar el macro desplazamiento Corchonga. En la sección "Oficios" dentro de "Macro de Oficio y Centinela"
Almidón, un gusto volver a ver tus colorinches posts por estos lados!
Ahí agregué lo que propusiste, pero en la sección "Controles". Más adelante debemos mejorar esa sección y explicarlo (y mostrarlo) mejor.
Gracias! Sigan reportando y proponiendo!
querido corchonga, estuve viendo la wiki y note que los precios de casi todos, víveres, armar, ropa, están aproximadamente al doble de lo que aparecen en el juego, te dejo una lista a modo de ejemplo con algunos objetos.
objeto / precio en la wiki / precio en el juego.
cerveza / 7 / 4
daga +2 / 1690 / 980
e. vikinga / 4200 / 2100
arm. caza / 6000 / 3000
c. aguila / 1000 / 500
caña / 200 / 100
a demás estuve viendo que en la sección de pesca dice que :"El Pez Dorado, la Merluza y el Pez Espada tienen la misma posibilidad de ser obtenidos que el Pez comun"
según mis cálculos las probabilidades de obtención son aproximadamente las siguientes: Pez común 0,27; Pez dorado 0,52; Merluza 0,15 y Pez espada 0,038.
Encontré esto, re sutil igual.
En la sección Oficios, dice Si queremos hacer un trabajador que sepa hacer todos los oficios, deberemos entrenarlo hasta nivel 33 o 34. En realidad es hasta 29.
En la sección Habilidades, dice Las habilidades pasivas son exclusivas de los guerreros y ladrones. Faltaría agregar trabajadores.
Saludos!
Arreglado el tema de las pasivas, y el nivel requerido para maxear todos los oficios.
La chance para extraer distintos peces queda pendiente hasta verificar con exactitud las probabildiades y el tema de los precios se arregla con el proximo parcheo.
Genial, que velocidad! Ah! Me olvidé, encontré un error más del mismo tema! En habilidades también, en Supervivencia dice:
Los guerreros y ladrones poseen también habilidades pasivas que se habilitan de acuerdo a sus puntos en supervivencia
De nuevo, falta agregar trabajador.
Ya tienen la wiki actualizada con la probabilidad de obtener los distintos peces cuando se pesca.
En la parte de clases, en la del bandido (http://wiki.comunidadargentum.com/in...?title=Bandido), dice que el golpe crítico lo hace sólo con Mazo de Juicio, 2 filos o Espada de Plata, cuando en realidad ahora lo puede hacer con cualquier arma (de hecho en la sección Armas, está bien puesto). Y también para el Bandido (no chequee para el resto de las clases) figuran valores distintos en el modificador de daño con armas cuerpo a cuerpo entre la sección modificadores (http://wiki.comunidadargentum.com/in...p?title=Clases) y la tablita que aparece en la sección Bandido.
Última edición por Eldhor; 09/11/2016 a las 01:41