User Tag List

Página 2 de 3 PrimerPrimer 123 ÚltimoÚltimo
Resultados 11 al 20 de 23
  1. #11
    Ya navego Avatar de -nahueL-
    Fecha de Ingreso
    28 ene, 15
    Mensajes
    492
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)
    el foro nuevo relmente me copa, ya tenemos un lugar solo para los que juegan ao. pero.... BASTA DE TH ALEATORIOSSSSSS
    partan de una base, investiguen, piensen sobre lo q ya pensaron y despues foro.

    NO!

    año 2004: D&D con 5 amigos del ao, casa de uno de ellos 8 horas. 2 para eleguir personajes. que te dice esto???? averigualo.

  2. #12
    Maté mi primer golem
    Fecha de Ingreso
    07 mar, 15
    Mensajes
    906
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)
    Me había olvidado que los usuarios de este tipo de foros tienen una edad y razonamientos especiales. Ninguno argumentó nada, sólo "sos alto fraca, no entendés nada, etc". Después son los que se quejan porque sale una nueva versión y dicen "Eh loco estuvieron 5 años y nos dejaron 2 años sin servidor para hacer esta garcha que es lo mismo de antes pero con fuerte élfico".

    El Argentum está básicamente igual hace 13 años desde la 9.0. Se agregaron un par de mapas, comercio seguro, 3 clases y un par de items, nada más. Y siempre pasa lo mismo, hay 200 flacos desesperados con "abrime el ao loco ehhH", hasta que lo anuncian y suben el manual, ahí están 2 semanas o un mes quejándose de que los cambios son re chotos...

    Se pone online el servidor, se la liman toda el primer mes con más de 600 usuarios, al segundo mes ya cae a 400, al tercer mes son menos de 300, a los 6 meses ya son menos de 200... Es la misma historia de siempre, porque se conocen el juego de memoria, porque ya no se juega para cagarse de risa y adentrarse en el mundo o disfrutarlo. Ahora se juega a ser el primer 30, 35, 40 antes que el resto, "copar" DD en plaga invi con ropita y 50 potas y listo, ahí terminó el juego para el 80%.

    Osea básicamente ahora se juega para ver quién la tiene más larga por matar en plaga invi a otro en dd y decirle "comela pt, acá manda el jona wacho". Mientras que en el resto de MMORPG es todo más gradual, hay que recorrer y explorar mucho, hay que cumplir misiones y entrenar cada cosa... Que es precisamente lo divertido, porque acá cuando ya tenés el pj terminado es un embole, entrás un ratito por día a matar a un par y cada vez menos, hasta que ya no entrás más a los pocos meses de versión.

  3. #13
    Medusas? qué es eso? Avatar de nitrogenado
    Fecha de Ingreso
    27 ene, 15
    Mensajes
    461
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)
    Cita Iniciado por Wolf Rainer Ver Mensaje
    Me había olvidado que los usuarios de este tipo de foros tienen una edad y razonamientos especiales. Ninguno argumentó nada, sólo "sos alto fraca, no entendés nada, etc". Después son los que se quejan porque sale una nueva versión y dicen "Eh loco estuvieron 5 años y nos dejaron 2 años sin servidor para hacer esta garcha que es lo mismo de antes pero con fuerte élfico".

    El Argentum está básicamente igual hace 13 años desde la 9.0. Se agregaron un par de mapas, comercio seguro, 3 clases y un par de items, nada más. Y siempre pasa lo mismo, hay 200 flacos desesperados con "abrime el ao loco ehhH", hasta que lo anuncian y suben el manual, ahí están 2 semanas o un mes quejándose de que los cambios son re chotos...

    Se pone online el servidor, se la liman toda el primer mes con más de 600 usuarios, al segundo mes ya cae a 400, al tercer mes son menos de 300, a los 6 meses ya son menos de 200... Es la misma historia de siempre, porque se conocen el juego de memoria, porque ya no se juega para cagarse de risa y adentrarse en el mundo o disfrutarlo. Ahora se juega a ser el primer 30, 35, 40 antes que el resto, "copar" DD en plaga invi con ropita y 50 potas y listo, ahí terminó el juego para el 80%.

    Osea básicamente ahora se juega para ver quién la tiene más larga por matar en plaga invi a otro en dd y decirle "comela pt, acá manda el jona wacho". Mientras que en el resto de MMORPG es todo más gradual, hay que recorrer y explorar mucho, hay que cumplir misiones y entrenar cada cosa... Que es precisamente lo divertido, porque acá cuando ya tenés el pj terminado es un embole, entrás un ratito por día a matar a un par y cada vez menos, hasta que ya no entrás más a los pocos meses de versión.
    Todo eso que nombras es lo que le gusta a la gente de AO, rushear nivel, copar mapas, y cuando lograste tu objetivo entrar a agitar sin parar...ESO es el AO y es lo que a la gente le gusta, cambiar eso es NO ENTENDER que es el ao.

    Y por ultimo me parece que si tu idea es cambiar totalmente el concepto del juego el que tiene un razonamiento especial sos vos, y tendrias que buscarte OTRO juego que como vos mismo dijiste hay muchos que te ofecen todo ese rol que vos buscas.

  4. #14
    BAN permanente.
    Fecha de Ingreso
    28 ene, 15
    Mensajes
    974
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)
    quiere retirarse de inmediato y sin escandalo?!?

  5. #15
    Maté mi primer golem
    Fecha de Ingreso
    07 mar, 15
    Mensajes
    906
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)
    Cita Iniciado por nitrogenado Ver Mensaje
    Todo eso que nombras es lo que le gusta a la gente de AO, rushear nivel, copar mapas, y cuando lograste tu objetivo entrar a agitar sin parar...ESO es el AO y es lo que a la gente le gusta, cambiar eso es NO ENTENDER que es el ao.

    Y por ultimo me parece que si tu idea es cambiar totalmente el concepto del juego el que tiene un razonamiento especial sos vos, y tendrias que buscarte OTRO juego que como vos mismo dijiste hay muchos que te ofecen todo ese rol que vos buscas.
    ¿Cuál es tu recuerdo más grato del Argentum? Apuesto a que no es cuando copaste dd con plaga invi... Sino cuando eras un newbie que descubría el mundo, que descubría cada item, bicho, hechizo; Que te emocionabas y era un logro pasar un nivel u obtener un hechizo nuevo, que lukeabas 200 oros de una araña y te hacías el día. Y todo eso ya no existe porque no hubo ningún cambio que te haga redescubrir el Argentum, que te despierte la intriga y te haga disfrutar cada etapa.

    Después de 13 años del juego igual es como estar 13 años de pareja con la misma mina, ya vas directo al grano a cojer así nomás rápido sin juego previo, sin seducción, con pura monotonía.

  6. #16
    Lolicon Avatar de Aurum
    Fecha de Ingreso
    27 ene, 15
    Mensajes
    110
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)
    Cita Iniciado por Wolf Rainer Ver Mensaje
    Me había olvidado que los usuarios de este tipo de foros tienen una edad y razonamientos especiales. Ninguno argumentó nada, sólo "sos alto fraca, no entendés nada, etc". Después son los que se quejan porque sale una nueva versión y dicen "Eh loco estuvieron 5 años y nos dejaron 2 años sin servidor para hacer esta garcha que es lo mismo de antes pero con fuerte élfico".

    El Argentum está básicamente igual hace 13 años desde la 9.0. Se agregaron un par de mapas, comercio seguro, 3 clases y un par de items, nada más. Y siempre pasa lo mismo, hay 200 flacos desesperados con "abrime el ao loco ehhH", hasta que lo anuncian y suben el manual, ahí están 2 semanas o un mes quejándose de que los cambios son re chotos...

    Se pone online el servidor, se la liman toda el primer mes con más de 600 usuarios, al segundo mes ya cae a 400, al tercer mes son menos de 300, a los 6 meses ya son menos de 200... Es la misma historia de siempre, porque se conocen el juego de memoria, porque ya no se juega para cagarse de risa y adentrarse en el mundo o disfrutarlo. Ahora se juega a ser el primer 30, 35, 40 antes que el resto, "copar" DD en plaga invi con ropita y 50 potas y listo, ahí terminó el juego para el 80%.

    Osea básicamente ahora se juega para ver quién la tiene más larga por matar en plaga invi a otro en dd y decirle "comela pt, acá manda el jona wacho". Mientras que en el resto de MMORPG es todo más gradual, hay que recorrer y explorar mucho, hay que cumplir misiones y entrenar cada cosa... Que es precisamente lo divertido, porque acá cuando ya tenés el pj terminado es un embole, entrás un ratito por día a matar a un par y cada vez menos, hasta que ya no entrás más a los pocos meses de versión.
    Nadie argumenta nada porque no hace falta, cualquiera se da cuenta que estas ideas no van para nada con el juego. Como dijiste, hay cientos de juegos con lo que pedis, el Argentum es distinto, agregando cosas como las que decis lo único que haces es dispersar a la gente y que se pierda la escencia original del juego. No es un juego de descubrir y explorar, es un juego de limar, agitar y copar.
    Si queres explorar mundos nuevos en el Argentum, podés probar servers alternativos, como el Tierra de Argentum cuando abra, el Ao Frost, y muchos más, todos con mundos distintos, criaturas y hechizos nuevos, sistemas de quest, etc.
    "¿¿¡¡Los piratas son malvados!!?? ¿¿¡¡Los marines son buenos!!??
    ¡¡¡Estos terminos han cambiado con el curso de la historia...!!!
    Niños que nunca han conocido la paz y niños que nunca han conocido la guerra
    ¡¡¡Tienen diferentes valores!!! ¡¡¡Los que estén en la cima determinan lo que está bien y lo que está mal!!!.
    ¿¿Dicen que la justicia prevalecerá!? ¡¡¡Por supuesto!!! ¡¡¡Quien gane esta guerra será la justicia!!!

  7. #17
    ak juaN Avatar de Juann.
    Fecha de Ingreso
    02 feb, 15
    Mensajes
    72
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)
    Cita Iniciado por Wolf Rainer Ver Mensaje
    Osea básicamente ahora se juega para ver quién la tiene más larga por matar en plaga invi a otro en dd y decirle "comela pt, acá manda el jona wacho". Mientras que en el resto de MMORPG es todo más gradual, hay que recorrer y explorar mucho, hay que cumplir misiones y entrenar cada cosa... Que es precisamente lo divertido, porque acá cuando ya tenés el pj terminado es un embole, entrás un ratito por día a matar a un par y cada vez menos, hasta que ya no entrás más a los pocos meses de versión.
    Me hiciste tentar jaja.

    Yo no entiendo porque entran a "bardear", el chabon tiro una sugerencia y lo tratan re mal, que no entiende nada y que es un "fraka".. En vez de poner "No me gusta tu sugerencia (y argumentar porque)

    Yo de mi parte, me parece que éste no es el momento para hacer cambios tan drásticos como el que sugerís. (Aclaro que a mi me gustaron las sugerencias esas de la diferencia entre el hombre y la mujer y el de los npc's. Sino también se podría buscar otra manera de conseguir los hechizos.)

    Saludos

  8. #18
    Medusas? qué es eso? Avatar de nitrogenado
    Fecha de Ingreso
    27 ene, 15
    Mensajes
    461
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)
    Cita Iniciado por Wolf Rainer Ver Mensaje
    ¿Cuál es tu recuerdo más grato del Argentum? Apuesto a que no es cuando copaste dd con plaga invi... Sino cuando eras un newbie que descubría el mundo, que descubría cada item, bicho, hechizo; Que te emocionabas y era un logro pasar un nivel u obtener un hechizo nuevo, que lukeabas 200 oros de una araña y te hacías el día. Y todo eso ya no existe porque no hubo ningún cambio que te haga redescubrir el Argentum, que te despierte la intriga y te haga disfrutar cada etapa.

    Después de 13 años del juego igual es como estar 13 años de pareja con la misma mina, ya vas directo al grano a cojer así nomás rápido sin juego previo, sin seducción, con pura monotonía.
    sorry che pero conmigo justo te equivocaste, yo no soy de los que lee el post de otto wallace "soy newbie y que" y me emociono...cuando juego trato de entender el juego al maximo y sacarle el mayor provecho, y mis recuerdos gratos son justamente rusheando lvl y llegando a 40+ cualquiera de los personajes que he tenido copando algunos de los mejores mapas del juego.

    y la verdad que si luego de 13 años la gente sigue aca es por que el AO tendra ese "no se que" que te mantiene unido a el...y si te fijas TODOS los juegos que han tenido exito se mantienen en el tiempo haciendo minimos cambios por que si gustaron por algo es, el dia que ya aburre y nadie se acuerda de el es porque quedo en el pasado, y un cambio (aunque sea gigantesco) no lo va a revivir por que ya ha muerto.
    Última edición por nitrogenado; 08/03/2015 a las 02:19

  9. #19
    Revolcándose en su mugre Avatar de EMY
    Fecha de Ingreso
    11 feb, 15
    Mensajes
    81
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)
    Buenas noches!

    Nitrogenado: en cada post que apareces me veo reflejado, tus comentarios y respuestas por lo general concuerdan con mi pensamiento y el pensamiento del jugador "neto" de argentum, (Que entiende el juego, que sabe que no es un juego de rol sino de agite!).. No es que quiera fanearte, pero por lo general comparto todos tus comentarios..

    Wolf Rainer: Creo que el público de este juego no está listo para semejante cambio, definitivamente tu propuesta mataría la esencia del AO..

    Aparte si queres ROL, la podes recontra rolear.. El Argentum es un juego tan hermoso y rico en características que te podes divertir de 1000 maneras diferentes...

    En la próxima versión ojala aparezca un clan llamado <Roleros>, te juro que me hago un PJ secundario para ese clan y la roleo y nerdeo a mas no poder, es muy divertido.. No al nivel de un buen agite, torneo, 2vs2, etc, pero es una buena opción para pasar el rato..
    Última edición por EMY; 08/03/2015 a las 04:18

  10. #20
    Medusas? qué es eso?
    Fecha de Ingreso
    28 ene, 15
    Mensajes
    1,105
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)
    Creo que lo sugerido en el post inicialmente está un toque desviado o sin pulir pero tiene algunas ideas claras y buenas (para mi, claro).
    Creo que una de las realidades que plantea es que las clases mágicas tienen ventaja y es algo simple de demostrar:
    De cada 50 personajes, mas o menos como se distribuyen? (PJ nivel alto, no se, 30+/35+), la grandisima mayoría son magos y bardos, clérigos bastantes y de ahí en mas están parejos pero sustancialmente menos que los anteriores. Ahora, llegas a los piratas, kza, war... entre todas esas juntas no llegas a la mitad de los magos me parece...
    No me parece que el "errar" un hechizo sea la solución, pero creo que no está del todo parejo tampoco. Si lo dejamos a la mayoría, obviamente eso no se va a cambiar porque la mayoría juega con esas clases.
    Otro punto a favor del primer post es lo de los niveles de NPC, no es una idea nueva y es algo que muchos comparten, seguramente se haga algo al respecto en algún momento. Ya en el diseño del mapa explicaron que la nueva distribución intenta evitar que los personajes de nivel alto se crucen con los de nivel bajo en entrenamiento. O sea, que no les quede de paso al menos, si los quieren ir a matar, todo bien, pero que al menos tengan que invertir tiempo. Creo que limitar la experiencia de alguna forma con niveles de NPC estaría muy copado, por lo menos hasta no se... Nivel 32 (que sería cuando casi todos los PJ están asignados) y desde ahí en mas, todo 100%...
    También comparto la idea de que le vendrían bien cambios al juego. No es necesario alterar su esencia pero si expandirla! En algún lado tiraron la idea de los "Logros", es excelente! Y que se agreguen algunas misiones como requisitos para cosas estaría bueno. No se, querés ir a Preto, bueno necesitas un permiso y se consigue bla bla bla, o cosas así para usar algún hechizo o equipo. No creo que sean cosas que alteran la esencia, son cambios que pueden o no estar buenos. Habrá a quienes les gusten mas que a otros, pero opino que estaría bueno ver cosas radicalmente nuevas.
    También son partidario de que los agites en full invi son feos, frutear inmos al aire y que si pegas dos seguidos sos cheater.. bahh. Todo bien con los efectos de sonidos y reducir la "probabilidad" a un cuadrante, sigue siendo fruta. Agitar con ropita y 200 potas creo que es el principal desbalance entre las clases mágicas y las demás, no errar o no un hechizo. Eso no estoy totalmente seguro como lo solucionaría, supongo que algún mapa en el que no esté habilitado el invi como para mantener los gustos de todos... Pero si lo vemos desde el rol, que un mago te tire un hechizo invisible, ponuncie las palabras y simplemente borrando las palabras ya no tengas idea de donde está... Naa, no formo parte de un club de rol, pero no me gusta. Entiendo que es la única manera en que un usuario solo pueda matar a tres.. Pero eso es solo válido si el usuario es mágico, como hace un kza/war para matar a 3? No puede y nadie pretenda que pueda, simplemente muere porque es uno y los otros son tres.
    Última (ya se hizo muy largo), las túnicas deberían ser mucho más caras que las armaduras, onda, una clase mágica quiere equipar defensa? Bien, puede, pero que no le salga 10k la túnica que defiede como la armadura que sale 8k, que sea mas significativa la "ventaja" de poder usar armaduras. Así mismo debería haber mas objetos con defensa mágica y debería ser mas caros para quienes no sean clase mágica...

    Listo, saludos!



Thread Footer

Permisos de Publicación

  • No puedes crear nuevos temas
  • No puedes responder temas
  • No puedes subir archivos adjuntos
  • No puedes editar tus mensajes
  •