El titulo no corresponde con el protocolo, denunciado maquinola.
El titulo no corresponde con el protocolo, denunciado maquinola.
Última edición por ShagraT; 18/03/2015 a las 09:08
Primero, gracias por el elogio... venimos trabajando mucho en el servidor y cuando lo reconocen se siente bien.
Segundo, extraigo una parte del reglamento "Si es un MOD, pónganle un nombre propio y luego aclaren entre corchetes el nombre del MOD."
Al leer 'Si es un MOD' ya pienso, no... no es un MOD de ningun Argentum, es por ello que no vi la necesidad de aclararlo.
Luego, con el tema de la plantilla, al ser un proyecto que hasta el día de la fecha se trabajo de puertas hacia adentro, no puedo aportar esos datos. Otros datos como EXP y ORO tampoco, ya que al no ser modificación de otro servidor, lo mismo no está multiplicado por nada, sería "x1" pero estando offline lo veo como algo irrelevante. Además, presta a confusión, el x1 de Aesir no es lo mismo que el x1 de Alkon (por ejemplo, comparando dificultades).
Algunos datos de importancia:
-Motor gráfico DX9 *Particulas y Luces*.
-Cliente en C++ (Excelente optimización). *En mi PC, W7 - 1000 FPS*
-Nuevas razas, nuevas facciones.
-Muchos recursos 100% propios.
-Mundo de 250 mapas de superficie (+50 de Dungeons, Eventos y Especiales).
-Sistema de Quest.
-Sistemas de NPCs BOSS.
-Y muchas cosas más!
Saludos!!
El Orco Shagrat
Última edición por ShagraT; 18/03/2015 a las 09:08
Antes que nada y lo más importante, felicitaciones por el proyecto! Muy buenas imágenes, tiene laburo y ganas, que es lo más importante, ojalá sigan metiéndole!
Con respecto a lo que comentabas, es un tema interesante el del MOD.
En el caso de AESIR no solamente luce y se siente como un MOD de Argentum Online, sino que ustedes mismos ponen "AESIR Argentum Online", por lo que a priori parecería un MOD.
Pero sería cuestión de ver hasta dónde llegar el alcance de "MOD".
Quiero decir, DotA es en realidad un MOD del Warcraft III, y aún así poco podemos ver del origen del Warcraft III.
Pero a su vez no deja de tener el Warcraft III detrás.
Dentro de AO es distinto, yo siempre lo pensé como "desde dónde se arrancó", más allá de que después se pueda modificar el 90% del código y generar un 80% nuevo.
Es decir, suponte que se hubieran basado en Fénix y hubieran terminado en algo que nada que ver, AERIS sería un MOD Fénix, y el mismo Fénix sería MOD Alkon (es un ejemplo al azar nomás).
Pero sería cuestión de ver si esto es correcto, porque realmente tengo mis dudas. Ya nos lo aclarará algún MOD(erador!) jajaja.
Éxitos!!
Saludos
Rayden
Rayden, gracias por los comentarios.
Te cuento un poco, lo que seguro no aclarará nada sino todo lo contrario, jaja.
Aesir surgió a partir de dos fusiones, ambas fusiones trabajaron bases distintas. Aesir toma la base de Tribus Online, con la ayuda de Kingdoms se logra lo que es hoy.
A su vez, Tribus Online arrancó a partir de un proyecto de Mannakia llamado Buth AO... y hasta ahí llegó mi amor a las raíces...
Es un arbol muy largo, seguro se comenzó en un Argentum base, 11.2 o 0.99z... al haber mutado tantas veces, no creo que sea correcto poner MOD 11.2, ya que nada tiene.
El cliente está re-codeado desde 0, y migrado a otro lenguaje de programación, lo que lo convertiría en un mod 'propio' como lo llaman algunos. Nunca vamos a dejar de ser un Argentum porque no es lo que buscamos, sino hubiesemos encarado por otro lado.
En mi opinión, diría que Aesir es MOD Propio, tal vez alguien venga y fundamente mejor y catalogue el servidor como MOD X, no me parece mal, al fin y al cabo, el resultado final será el mismo.
Si algún moderador ve correcto modificar el titulo, tiene nuestra aprobaciòn
Saludos
El Orco ShagraT
Última edición por ShagraT; 18/03/2015 a las 09:07