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  1. #11
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    02 mar, 16
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    Magia 20 (Inmo y Tormenta en 20, Descarga en 27)
    Meditar 21 (91 Meditar en 28, 100 en 32)
    Tacticas 15 (100 skills en 34)
    Escudos 15 (100 skills en 34)
    Combate 15 (100 skills en 34)
    Apu 15 (100 skills en 34)

    una consulta porque no me quedo bien claro .. en lvl 20 asigno 15 a cada uno (cmbate armas escudos) .. yo soy lvl 22 asigne 20 a magia en lvl 20 ahora tendria que asignar 15 a todo?

  2. #12
    Maté mi primer golem
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    07 mar, 15
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    No me gusta para nada tu forma de asignar, terminás los pjs re tarde y no priorizás el entrenamiento. Las asignaciones postas son estas:

    War

    Lvl 5, 20 combate con armas. (Matás lobos hasta lvl 15)
    Lvl 10, 20 combate a distancia. (Con arcos podés matar arañas a distancia hasta lvl 22/23)
    Lvl 15, 20 tácticas de combate.
    Lvl 20, 20 defensa con escudos. (Teniendo ya asignados tácticas y escudos podés empezar a plantar arañas).
    Lvl 25, 20 ocultar.
    Lvl 30, 20 apuñalar.

    Terminás el pj con todo 100 en 32.

    Mago

    Lvl 18: 25 a magia y el resto a meditar.
    Asigna a meditar TODOS los niveles. En lvl 20 tira invocación, en lvl 23 tira invi, en lvl 24 tira desc.

    En lvl 28 tiene 100 en meditar, y 95 de magia para eles de agua. (Entrena a los chapazos con 100 en meditar).

    En lvl 30 terminó el pj.


    Bardo

    En lvl 20: 20 a magia, tiene 70 y tira inmo. En lvl 22 tira invocaciones, en 25 invi, en 30 elementales.
    Le manda 17 skills a meditar, 17 a tácticas y 17 a escudos.
    Lo termina en lvl 33 con 100 en todo.

    - - - Updated - - -

    No me gusta para nada tu forma de asignar, terminás los pjs re tarde y no priorizás el entrenamiento. Las asignaciones postas son estas:

    War

    Lvl 5, 20 combate con armas. (Matás lobos hasta lvl 15)
    Lvl 10, 20 combate a distancia. (Con arcos podés matar arañas a distancia hasta lvl 22/23)
    Lvl 15, 20 tácticas de combate.
    Lvl 20, 20 defensa con escudos. (Teniendo ya asignados tácticas y escudos podés empezar a plantar arañas).
    Lvl 25, 20 ocultar.
    Lvl 30, 20 apuñalar.

    Terminás el pj con todo 100 en 32.

    Mago

    Lvl 18: 25 a magia y el resto a meditar.
    Asigna a meditar TODOS los niveles. En lvl 20 tira invocación, en lvl 23 tira invi, en lvl 24 tira desc.

    En lvl 28 tiene 100 en meditar, y 95 de magia para eles de agua. (Entrena a los chapazos con 100 en meditar).

    En lvl 30 terminó el pj.


    Bardo

    En lvl 20: 20 a magia, tiene 70 y tira inmo. En lvl 22 tira invocaciones, en 25 invi, en 30 elementales.
    Le manda 17 skills a meditar, 17 a tácticas y 17 a escudos.
    Lo termina en lvl 33 con 100 en todo.

  3. #13
    Entreno con arañas Avatar de Juampe.-
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    Una pregunta, esto esta bien?
    Por que dice que al mago le tenes que asignar 26 y un chico me dijo que le tengo que poner 28...

    Aun no asigne nada por que soy nivel 12, pero para ir sabiendo.

  4. #14
    <Missery>! Avatar de Saurones
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    Cita Iniciado por Juampe.- Ver Mensaje
    Una pregunta, esto esta bien?
    Por que dice que al mago le tenes que asignar 26 y un chico me dijo que le tengo que poner 28...

    Aun no asigne nada por que soy nivel 12, pero para ir sabiendo.
    Si asignas 28 tiras todos los hechisos posible al nivel que te va indicando que lo podes lanzar.
    >> Proyectil mágico a 14, Inmo a 18, etc etc
    Asignando 26 tendrás que esperar 1 nivel más para todo, además de que siendo mago sirve poco y nada. Te conviene asignar los 28 en magia y después le das todo a meditar.
    Cita Iniciado por Juampe.- Ver Mensaje
    Lo mas triste que fui DM para ir a hadas y vi que habian tapado la entrada con piedras, dije estos giles hicieron una entrada oculta entre las paredes y me hice todo DM en circulo chocandome las paredes buscando la entrada, pasaban los usuarios y se quedaban parados mirandome como diciendo, pobre pibe debe ser invalido y se choca las paredes.

  5. #15
    chebiN Avatar de Psyko
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    Cita Iniciado por Juampe.- Ver Mensaje
    Una pregunta, esto esta bien?
    Por que dice que al mago le tenes que asignar 26 y un chico me dijo que le tengo que poner 28...

    Aun no asigne nada por que soy nivel 12, pero para ir sabiendo.
    "Un chico" JAJAJAJAJAJ, maleducado.
    Cita Iniciado por mKnox Ver Mensaje
    Hasta donde tengo entendido y recuerdo, el personaje que se le baneo a Chebo por cheat fue mas por presion de la comunidad que por tener pruebas concretas.

  6. #16
    Matadragones Staff
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    Avatar de mKnox
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    Cita Iniciado por Juampe.- Ver Mensaje
    Una pregunta, esto esta bien?
    Por que dice que al mago le tenes que asignar 26 y un chico me dijo que le tengo que poner 28...

    Aun no asigne nada por que soy nivel 12, pero para ir sabiendo.

    Asignando 28 en Meditar y Magia tiras Misil Magico en 14, pero llegas a 100 de meditar en 29 recien.


    Asignando 30 en Meditar y 26 en Magia tiras Misil Magico en 15, pero llegas a 100 de meditar en 28.




    Con la primera forma de asginar subis de 14 a 15 mas rapido, con la segunda forma de asignar subis de 28 a 29 mas rapido.

  7. #17
    Entreno con arañas Avatar de Mr Charles
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    Hola estoy entrenando un mago y soy lvl 14, no asigne nada todavía.
    En 15 asigno 26 en magia? Y a partir de ahí todos los niveles meditar?

  8. #18
    Copé DM
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    Yo le asignaría en nivel 16 una vez subidos los 40 naturales, 23 puntos en magia para poder tirar proyectil mágico. Después en lvl 19 podrías tirar inmo, paralizar, remover parálisis e invocación de ultratumba.
    En nivel 25 tendría que quedarte entre naturales y asignados en 86 puntos de magia, osea que te conviene reservarte 14 puntos de magia para cuando navegues tener 100 skills y poder tirar todos los hechizos, invi, eles, desca etc.
    En 25 son un total de 50 skills libres, osea 37 a magia y 13 en meditar.

    Conclusión:
    Lvl 16---> 23 skills magia y 9 a meditar.
    Lvl 18---> 4 skills en meditar.
    Lvl 25--->14 skills magia.
    Siguientes niveles: todo en meditar.



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