Iniciado por
leojg
Si, y la utopia de que esto se va a mantener de forma paga? Honestamente, quien pagaria por este juego? A menos que sea por amor al arte, 20 o 30 gatos locos que vienen jugando desde hace años, pero olvidate que vayas a tener mas de 50 online si cobras. Olvidate que tengas nuevos jugadores.
Si MMORPGS gigantescos bancados por mucha guita terminan pasando a ser FTP porque no se bancan de forma paga.
Ademas cuanta gente necesitas para bancar esto? Y mejor dicho, cuanta guita necesitas para bancarlo?
Si el staff son 10 o 15 personas, esto incluye todas las comisiones menos GMs y RMs que consideremos que si lo hacen gratis y por vocacion. Ponele que a cada una le pagas 500 dolares por media jornada(no se cuanto cobran en Arg los devs, pero aca en Uruguay un dev junior puede andar cobrando +/-1000 dolares en la mano por 8 horas). Son 5000 o 7500 dolares al mes solo de sueldos. Mas constos del server que como vos decis pueden llegar facilmente a los 200k o 300k (comparado con esto los sueldos serian despreciables).
Cuanta gente necesitas jugando y cuanto le necesitas cobrar para que te den los numeros? Digamos que sale lo mismo que el Elder Scroll online o el WoW, 15 dolares al mes. 200k/15= 13333 personas pagando la subscripcion mensual para solamente sobrevivir.
Teniendo en cuenta que el juego en su pico, habra tenido 3k o 4k de users en todos sus servers y variantes(oficial, tds, iao, etc)
No se, me parece que la utopia de juego gratis, opensource y chiquito es mas viable que la de uno pago.