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Resultados 1 al 7 de 7
  1. #1
    Oro plis. Avatar de Dwrid Efolk
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    Question Probabilidad de Robar y su Lógica

    Señores, alguien me podría facilitar la formula para la probabilidad de robar y el random del robo de items?

    Muchas gracias!

  2. #2
    Matadragones Staff
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    No se si la formula de robar quedo intacta desde la version 0.13, en el caso de que haya quedado igual seria asi:

    Con 100 skills tenes 40% de probabilidad de robar.
    Osea que en promedio robas 2 de cada 5 veces que apretas R+Click

    Cuando el robo es efectivo tenes 50% de posibilidad de que el robo sea item y 50% de posiblidad de que el robo sea oro.
    Osea que de 5 R+Click 1 robas oro y 1 robas item.

    Si roba oro roba entre nivel*100/4 y nivel*100/2, si tenes Guante de Hurto equipado robas el doble de oro.
    Osea que en nivel 40 roba entre 1k y 2k sin guante y entre 2k y 4k con guante.


    Si roba un item es un poco mas complicado.

    La cuadrilla de items es de 20 slots (5 x 4).
    Cuando se va a robar un item la formula empieza por el primer item de arriba a la izquierda (41,2% de las veces) o por el ultimo item de abajo a la derecha (58,8% de las veces).
    Una vez que se decide por que slot empieza va slot por slot decidiendo si roba item ahi o no, 70% de posibilidad de que pase al siguiente slot y 30% de posibilidad de que elija ese slot para robar.
    Los slots vacios o con items que no se pueden robar (barcas / llaves) se saltean.
    Si llega al final o elige un item equipado no roba nada.
    Última edición por mKnox; 17/02/2016 a las 22:20

  3. #3
    Oro plis. Avatar de Dwrid Efolk
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    Muchas gracias! Si alguien puede confirmar que sigue siendo la misma estaría buenísimo.

  4. #4
    Medusas? qué es eso?
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    Genial mKnox!! Busqué bastante la parte de robar y nunca la había encontrado!!! (Incluso genera diferencia a la hora de equiparte las cosas!!)
    Respecto a la cantidad de objetos a robar, como es? Mínimo 1, máximo ??. Alguna vez lo leí pero no me acuerdo :P

    Gracias por el aporte (Y)


    Ya que estamos, si tenes las funciones de como varía el apu, te agradecería me las mandes o las publiques

    Suerte

  5. #5
    Matadragones Staff
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    Cuando roba items roba entre el 5% y el 10% de la cantidad de items en ese slot (minimo 1).
    Si tenes 1 Dos Filos, te roba la 2 Filos si elige ese slot.
    Si tenes 100 Jugos de Fruta te roba entre 5 y 10 Jugos de Fruta si elige ese slot.

    No entendi tu pregunta del Apu.
    Te referias a las posibilidades de apuñalar?

    Ase 24%
    Ladron 15%
    Pala-Clero 14%
    Bardo 12%
    Guerrero 10%
    El resto 8%

    El Ase hace 140% del daño y el resto hacen 150%.

  6. #6
    Medusas? qué es eso?
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    Claro, genial lo de la cantidad de robar
    Lo del apu era si tenias la función, esos son los totales a 100 puntos en apuñalar (que es lo que normalmente usamos) pero cuando hice la calculadora quería hacerla taaaan amplia como podía y para eso dejaba seleccionar los puntos de apu de 0 a 100 pero nunca encontre las fórmulas de probabilidad (en las que al poner 100 daría esos valores).
    Gracias por la respuesta!!

    Suerte

  7. #7
    Matadragones Staff
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    No tengo la formula de probabilidad de apu.
    Tengo entendido que no es lineal donde cada punto agrega la misma chance de apuñalar sino que mientras mas puntos tengas mas te suben las chances de apuñalar.

    ej
    En la 0.12 el Asesino tenia;
    1pt apu: 4% de chance de apu
    20pts apu: 5% de chance de apu
    40pts apu: 6% de chance de apu
    60pts apu: 9% de chance de apu
    80pts apu: 14% de chance de apu
    90pts apu: 18% de chance de apu
    100pts apu: 24% de chance de apu



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