Yo lo que haria es agarrar Unreal Engine(ahora es gratarola) o alguno parecido tipo Unity u Ogre y ta, hacer algo con jugabilidad parecida al AO con eso. Esos engines te solucionan todo el problema de programacion, dejando de tu lado solo la parte propiamente del juego, balance, historia, graficos, etc.
O sino bajar una capa y dalrle derecho con opengl y c++ a ver que sale.
Si es solo para hacer algo con una jugabilidad similar y mejores graficos(para agarrar a las nuevas generaciones), lo podes hacer con lo que te digo. Es mas, se lo publica en steam y en las tiendas de xbox y play y a la mierda, algun par de miles de usuarios podes conseguir solo con los early adopters y cosas asi.
Para hacer algo con otro engine similar con mejoras graficas. No necesitas permiso ni copyright de nadie porque es creacion tuya similar a eso. Yo estaba empezando uno asi con la misma jugabilidad. Si te interesa te doy una mano, porque es lo que ando haciendo hace un tiempo algo parecido a eso.
Como les decía, si quieren contactar a Gulfas tampoco es difícil, por si quieren pedirle algún consejo. Cientos usuarios habrán pasado esa situación y seguro le consultaron cosas del tema, aunque tenga entendido que él está bastante apartado del AO.
Thus spoke Minerva, and Ulysses obeyed her gladly. Then Minerva assumed the form and voice of Mentor, and presently made a covenant of peace between the two contending parties.
no hay copyright, es de codigo abierto, osea ke lo podes usar como quieras.
Te recomiendo llamarlo directamente ARGENTUM ONLINE, solo que lo que cambia es el servidor..