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Iniciado por
mKnox
Lo del ctrl lo sufren todas las clases que entrenan con golpes.
Hay veces que cuando estoy plantando pego un ctrl y la criatura me ataca 2 o 3 veces antes de que salga el siguiente ctrl.
Otra cosa que note es que si tardas un poco en tomar pocion amarilla/verde con los numeros titilando la dopa se te baja igual y te sube la ag/fz como si la pocion la hubieses tomado despues de que se te cayo la dopa.
Tambien esta para arreglar/compensar la perdida de los 4/5 de daño que pierde el Ladron al tener 99/99 de limite a nivel 35 que en tierra marcan una diferencia importante.
El tema de los slots es cierto, yo salgo con (Arco, Rojas, Amarillas, Verdes, Violetas, Cuchillas, Daga, Casco, Escudo, Armadura, Guante, Flechas, Comida, Odre, Galeon).
Son 15 items, 16 con Ramitas Elficas, que yo no llevo por que no tengo a quien revivir.
Eso te deja con 4 slots libres, 2 de los cuales son ocupados facilmente por los drops del Galeon (Pocion Azul y Barca).
Cuando mato a alguien siempre tengo que o dejar los items tirados para seguir entrenando o dropear los viveres / pociones violetas para levantar todo y tener que volverme a la ciudad limitado por el hambre y la sed.
El % de paralizar del Ladron me parece que no es afectado por el nivel del personaje a diferencia del desequipar que si es afectado por el nivel del personaje.