La lluvia actualmente no sirve de mucho. Lo que se puede agregar es un sistema de rayos que se dan solo cuando llueve.

Este rayo afecta en la vida del personaje. Si llueve el piso esta mojado y si cae un rayo te da un golpe que puede ser critico o no... Dependiendo la zina en donde este parado.

Ejemplo si estas mas cerca de un arbol o del agua el daño es mas fuerte.

Que se gana con esta implementacion?

Que cuando comience una lluvia se busque un lugar seguro para resguardarse sin lluvia. De lo contrario podes comerte un rayo y morir.

En materia de programacion es muy facil de implementarlo