Iniciado por
skai
yo lo pondría para probabilidad de aumentar el daño pero solo a los bichos, contra otros personajes esto sería cualquier fruteada, pero contra npc's estaría bueno teniendo en cuenta que ya en nivel alto se hace todo bastante monótono y la cantidad de exp que pide es muchisima. Sería para agilizar un toque el entrenamiento. Pegar un poquitito más jaja que no sea mucha diferencia tampoco.
También podría verse con el tema del dropeo, que a medida que vayas subiendo tu skill en suerte, que la probabilidad de que no te salga ningún drop (hasta la 13.0 era de 10%) que vaya bajando y que aumente la probabilidad de % de las recompensas 2-3-4 y 5. No sé si se entiende lo que quiero decir. Por ejemplo:
- Hay 10% de probabilidad de que no salga ningúna recompensa.
- Hay 8.1% de probabilidad de que salga la recompensa Nº2.
Eso es sacado del manual, entonces con 100 en suerte, que la probabilidad que no te salga ninguna recompensa baje,y que sea de 9% y que ese 1% pase al otro, o sea 9.1% de que salga la recompensa número 2 , y así.