Yo lo usaría para el apostador, que incremente en un 5% o 10% más tus chances de ganarle a ese maldito jajajaja
Yo lo usaría para el apostador, que incremente en un 5% o 10% más tus chances de ganarle a ese maldito jajajaja
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Ese hdp, siempre se llevaba todo mi oro jaja
Apoyó la idea de que sea para el drop. Sería una masa y no afectaría tanto la jugabilidad.
Thus spoke Minerva, and Ulysses obeyed her gladly. Then Minerva assumed the form and voice of Mentor, and presently made a covenant of peace between the two contending parties.
Esta bueno lo del drop, tmb se podria subir el skill cada vez que te dropea algo, y que cada drop mas importante mas sube en la barra para subir naturalmente.
El Skill suerte estaría copado que afecte al Drop de alguna manera. Después no me parece que sea aplicable al daño. te imaginas un apu del asesino con algun efecto loco que le de daño extra Por el skill suerte, explotas si o si.
Pero si me gustaría que afecte a las defensas, como una pequeña chance de bajar el daño tanto magico o fisico. No cambiaría fuerte el pvp, pero seria agradable aguantar un poco mas por tener puntos en Suerte.
Mas vale pájaro en mano dios lo ayuda, al que madruga que Mil volando.
Me parece cualquiera , pero bueno es solo mi opinion.
Thus spoke Minerva, and Ulysses obeyed her gladly. Then Minerva assumed the form and voice of Mentor, and presently made a covenant of peace between the two contending parties.
Me gusta la idea. Estoy de acuerdo con aplicarlo al drop y a los trabajadores.
También está bueno que no sea un skill fácil de subir. Creo que uno arriba dijo algo de que se suba a medida que los bichos te dropean cosas, se podría hacer que suba cuando el NPC dropea el loot 3, 4 y 5 quizás.